Você provavelmente está se perguntando o que deve fazer para obter o que privacidade? Conquista em Scrapland Remastered. Não é tão difícil quanto alguns podem pensar e depende de tirar fotos dos Robôs realizando suas animações “malucas”. Pode não ser totalmente claro no início, já que tirar “fotos malucas” é uma atividade paralela totalmente opcional que é apenas brevemente mencionada em um ponto do jogo, então aqui estou com alguns conselhos sobre o que fazer. Vamos lá.
Prepare-se para alguns spoilers. Apenas um aviso amigável.
Como tirar uma foto maluca
Depois de conhecer um robô chamado Sebastian, uma bela câmera vintage, eles presenteiam D-Tritus com a capacidade de… sim, tirar fotos. Essa é a habilidade que precisamos para essa conquista.
Alguns Robôs irão realizar um comportamento “maluco”. Estas são animações ociosas especiais que capturam a personalidade do robô. A maioria deles está dançando ou pulando, com algumas exceções como Stapler cantando “lalala” (ela é tão fofa aliás), Beholder acenando com os dedos apontando para cima, os policiais flexionando seus… hum, músculos? articulações?, ou Prefeito abanando as mãos como se estivessem em um comício.
Quando o robô realizar sua animação de noz, o retículo azul da câmera aparecerá neles indicando que a foto pode ser tirada. Tirar uma foto nos recompensará com algumas recompensas em dinheiro, por isso é especialmente útil fazê-lo no início do jogo.
A maneira mais rápida de fazer um Robô executar sua animação maluca é se aproximar do Robô e iniciar a conversa. Em seguida, espere aproximadamente 2-4 minutos até que eles executem sua rara animação de noz.
Observe que alguns robôs não agirão como loucos a menos que estejam no local 'familiar'. Por exemplo, você pode conhecer o prefeito e o chefe de polícia no Gambling Joint, mas eles nunca serão malucos lá.
Robôs malucos e como encontrá-los
Como mencionado, alguns robôs nem sempre ficam malucos, então aqui está uma lista de todos eles com capturas de tela.
Jogador louco – nós os encontramos no The Gambling Joint, eles estão pulando e gritando, bem, como loucos. Inicie uma conversa com eles, mas não escolha nenhum diálogo. Eles vão ficar malucos em um tempo.
Chefe de Polícia – nós os encontramos pela primeira vez no Gambling Joint, mas eles não ficarão malucos ao lado do Crazy Gambler, a maneira mais rápida de pegá-los sendo malucos é viajar para a Delegacia de Polícia. Você pode encontrá-los espalhados pela área de operações principal.
Prefeito – assim como o chefe de polícia, eles estão circulando no The Gambling Joint, mas não serão malucos lá. Eles estão rondando em algum escritório lateral na Câmara Municipal. Você pode abordá-los lá, iniciar a conversa e esperar até que eles ajam maluco.
Nota: O prefeito ainda pode ser encontrado no The TownHall depois que eles forem assassinados, então não se preocupe se você perdeu a foto maluca deles antes.
Betty - Ela pode ser encontrada no The Press Building. Eles compartilham a mesma área de escritório com Berto, então você pode pegar os dois de uma vez. Ela passa a maior parte do tempo em sua mesa, então lembre-se de pegá-la andando, inicie a conversa e espere perto dela para que ela comece a dançar eventualmente
Berto - Ele pode ser encontrado no The Press Building. Ele compartilha a mesma área de escritório com Betty, então você pode pegar os dois ao mesmo tempo. Eles passam a maior parte do tempo em suas mesas, então lembre-se de pegá-los enquanto ele está andando pelo local, inicie a conversa, mas não fale de verdade, e espere perto dele para que ele comece a dançar
chefe dos banqueiros – Eles estão andando no The Bank. No corredor do Hub, perto do salão principal. Comece a conversa e espere até que eles comecem a dançar em sua bengala (ou flutuante?)
Banqueiro - Eles estão rondando em qualquer local, bastardos atrevidos preferem roubar seu dinheiro do que dançar (compreensível), então comece a conversar com um e espere até que eles comecem a dançar
Bispo – Novamente, eles estão em qualquer local. É fácil pegar um girando, mas para aumentar suas chances, comece uma conversa com qualquer um deles e espere.
Policial - Eles podem ser encontrados em qualquer local. Embora eu não recomende a Delegacia, eles estão constantemente brigando lá por algum motivo. Comece uma conversa com um e espere até que ele comece a flexionar seus... músculos.
Policial Blindado – Igual ao anterior, podem ser encontrados em qualquer local. Embora eu não recomende a Delegacia, eles estão constantemente brigando lá por algum motivo. Comece uma conversa com um, e espere até que ele comece a flexionar seus... músculos.
Beholder – Qualquer local. Novamente, a maneira mais fácil é forçá-los a um estado ocioso, então comece a falar com um e espere.
Funcionário – Em qualquer local, eles passam a maior parte do tempo nas mesas, então pegue um andando, comece a falar e espere. Eu gosto de seus movimentos.
Agrafador – Os melhores locais para pegá-los são The Press Building, The Bank e The TownHall. Eles também estão na Delegacia de Polícia, mas muitas vezes são mortos devido a brigas constantes lá. Mais uma vez, comece a falar com um e espere.
Enfermeira – Qualquer local. Ela está pulando em seu martelo. Comece uma conversa e espere.
Observe que nem todos os robôs ficarão malucos, então não perca seu tempo tentando tirar fotos deles. Ou seja, são:
- Messenger – eles são meio malucos por padrão, heh
- Enferrujado
- Spoo-Nick
- Arcebispo – bem, obviamente
- Sebastian
- Humphrey
- The Boss
- Porteiros
- Mercenaries
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Scrapland Remasterizado guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Noxbi. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.