Este é um guia abrangente detalhando passo a passo todas as 53 conquistas no jogo base, juntamente com as 30 conquistas dos 3 DLCs. Se você nunca jogou este jogo, este guia mostrará um roteiro e a ordem em que eles são desbloqueados para mim. Se você está simplesmente procurando Conquistas, isso ajudará a iluminar as que você está perdendo.
Introdução
Detalhamento de conquistas: (53)
História Relacionada: (14)
Objetivos Secundários: (15)
Colecionáveis: (10)
Matar: (4)
Diversos: (6)
On-line: (4)
Podemos completar 100% de todas as conquistas em uma única jogada do jogo; há pelo menos uma conquista que exigirá recarregar um salvamento anterior para ver dois finais diferentes para o primeiro ato. Não há conquistas relacionadas à dificuldade do jogo.
Saints Row oferece um sistema de atualização interessante, onde podemos comprar várias habilidades e aprimoramentos para nosso personagem. Assim que atingirmos os Ranks mais altos entre 40-50, podemos começar a desbloquear Upgrades que essencialmente nos tornam imunes a todos os tipos de danos, além de nos dar munição infinita para todas as armas. Isso basicamente “interrompe o jogo” e torna o desbloqueio de Conquistas/progressão muito mais rápido. São 80 Colecionáveis para encontrar, porém também podemos adquirir um Upgrade que faz com que todas as suas localizações apareçam em nosso Mapa tirando muito tédio.
O que nos levará mais tempo para conseguir é completar todos os 41 Desafios para o Voce é meu herói! Realização . Esses desafios são quase como mini-conquistas; a maioria virá da progressão natural, embora alguns sejam muito trabalhosos e exijam muito trabalho. Eu faço o meu melhor para detalhar quando focar em quais desafios, mas sempre trabalhando em algo enquanto jogamos (ou vários desafios idealmente) para evitar ter que fazer tudo no final do jogo.
A outra grande coisa a observar são as missões de sobrevivência. Como um de nossos Desafios, precisamos completar 26 deles. Existem 26 missões de sobrevivência únicas, mas se você vencer a história principal, elas serão aleatórias e você poderá repetir. As repetições são boas, embora se você precisar de missões de sobrevivência específicas para uma gangue específica para completar seus desafios “Kill X Gang Specialist” isso pode tornar isso extremamente irritante. Eu entro mais nisso na Sequência 10: Missões de Sobrevivência.
Há também a Campanha Coop Online que também completaremos, embora seja muito simples, pois só precisamos vencer todas as Missões e Atividades Principais. Infelizmente, para o saltou na conquista , nunca poderemos desbloqueá-lo legitimamente com os Saints Row the Third Servers permanentemente fechados. Embora tenham voltado a funcionar brevemente em 2020, acabaram sendo desligados novamente. Tecnicamente, só podemos obter 98%/100% de conclusão da conquista. Também não há Conquistas pertencentes ao Modo Wh0red.
Existem três DLCs para jogar neste jogo. Eles são todos curtos e muito diretos, no entanto, nos DLCs Trouble With Clones & Ganstas In Space, existem MUITAS conquistas que você pode perder. Eles são perdíveis porque todas as conquistas são baseadas nas missões DLC, que não podemos repetir depois de vencidas. Salve antes de iniciar qualquer missão DLC caso precise recarregar; não fazer isso pode fazer com que você tenha que iniciar um novo jogo apenas para voltar a jogar os DLCs. Os outros 14 DLCs para o jogo adicionam apenas novas armas ou veículos, bem como roupas; eles não são necessários para 100%.
Devido à natureza dos jogos de mundo aberto, foi difícil fazer um guia para isso. Não há muitas conquistas que podem ser perdidas, e elas pertencem apenas aos finais da missão principal ou nos DLCs. Por causa disso, não deixe que eu o instrua sobre como estruturei o guia, se você não quiser. Contanto que você mantenha os diferentes desafios em mente enquanto joga, você deve checar de vez em quando; definitivamente acompanhe os DLCs embora…
Para os interessados, aqui está uma lista organizada de todas as Conquistas/Conquistas Secretas. É assim que derivo minhas análises de conquistas e a primeira referência que crio antes de começar minhas jornadas 100%.
Antes de jogar!: Embora haja a opção de usar no jogo Cheats através de uma aba em nosso Celular, este irá desabilitar as Conquistas! Além disso, desativar os Cheats não reativará as Conquistas; você deve recarregar seu Save antes que os Cheats sejam ativados… ou reinicie o jogo se isso não for uma opção. Eu recomendo fortemente não mexer com Cheats até que tenhamos 100% do jogo ou apenas em um arquivo salvo diferente.
Sequência 1: Potência
1. Ato 1 – Missões: 13/47
2. Atividades: 16/56
3. Desafios: 0/41
4. Classificação: 12-14/50
5. Conquistas: 9/83
Iniciar um novo jogo na campanha; sinta-se à vontade para selecionar a dificuldade que preferir, pois não há conquistas associadas a ela. Obviamente Hardcore lhe dará muito mais dificuldade para desbloquear Conquistas do que se você jogasse em Normal ou Fácil.
Conquista #1 – Presidentes Mortos: Conclua quando bons assaltos…
Relacionado à história. Conclua a missão principal do assalto ao banco – Quando os assaltos bons dão errado para desbloquear esta conquista.
Quando Personalizarmos nosso Personagem, tenha em mente que para o Conquista da Igualdade de Gênero precisaremos jogar como personagem masculino e feminino por pelo menos duas horas no jogo; podemos alterar os gêneros em uma loja de imagem como projetada a qualquer momento no jogo por US $ 500.
Conquista #2 – O vagão de boas-vindas: Complete I'm Free – Free Falling.
Relacionado à história. Complete a seguinte Missão Principal – Estou Livre – Queda Livre para destravar a Conquista.
Depois de concluirmos a missão principal - vamos precisar de armas, deixaremos o trecho linear das missões principais do tutorial e poderemos andar livremente. Na aba Missões do nosso Celular podemos ver 4 Missões ativas. As missões de Tammy, Andy Zhen e Jimmy são todas missões DLC; ignore-os até o final do jogo, pois há conquistas perdíveis envolvidas com eles e não poderemos repetir as missões do DLC depois que elas forem concluídas.
Também poderemos acessar a guia Saints Book, que nos permitirá concluir missões de assassinato, missões de roubo de veículos e verificar nossos desafios. Fique de olho em nossos Desafios e tente derrotá-los enquanto jogamos.
Foco em dinheiro: gaste em upgrades de personagem.
Conquista #3 – Uma Pessoa Melhor: Compre sua primeira atualização na Loja de atualizações.
Também poderemos comprar Upgrades na guia Upgrades. Para um desbloqueio fácil de conquistas, vá para Dano e compre Dano – Bala 1 por $ 1000.
Atividade #1-3 - Fraude de Seguro #1: Viaje para a ilha do meio (Morning Star Island # 1), o Sunset Park District, e podemos encontrar nossa primeira das cinco atividades recém-desbloqueadas que podemos concluir. O truque para a fraude de seguro é nunca parar de ganhar pontos e sempre entrar no estado Ragdoll pressionando Lt ou Rt; mesmo quando o cronômetro para, desde que entremos constantemente no Ragdoll para acumular pontos, a atividade não terminará.
A primeira atividade de fraude de seguros pode ser encontrada no extremo sul do distrito de Sunset Park; completar a primeira Instância de qualquer Atividade desbloqueará as de Dificuldade Média e Difícil depois…
Atividade #4-6 – SERC #1 do Professor Genki: Podemos encontrar a primeira Instância do desafiador SERC do Professor Genki no extremo sul do Loren Park District.
A Dificuldade Fácil não será um grande desafio neste ponto, no entanto, as Instâncias de Dificuldade Média e Difícil podem depender se você está jogando no Hardcore ou não. Se for muito difícil, guarde-os para mais tarde até que tenhamos mais atualizações e armas melhores… Quando o “Caçador” aparece, geralmente é mais fácil começar a correr pelo percurso o mais rápido possível até o fim; somos muito fracos para lutar contra eles agora.
Conquista #4 – Ow My Balls!: Faça o seu primeiro ataque Nut Shot e testículo.
Esta conquista provavelmente será desbloqueada para você naturalmente, mesmo sem tentar enquanto jogamos o jogo. Um Nut Dhot é óbvio, mate um inimigo atirando nele… nas nozes (isso conta apenas para inimigos do sexo masculino). Você provavelmente fará isso muitas vezes acidentalmente.
Para um ataque de testículo, você precisa se aproximar de qualquer inimigo do sexo masculino e tocar no botão corpo a corpo de perto, sem correr para eles, para acertá-los nas nozes com a coronha de sua arma; isso não funcionará com armas corpo a corpo reais, apenas armas.
Atividade #7-9 – Tank Mayhem #1: Podemos encontrar a primeira Instância desta Atividade no extremo norte da Loren Square.
Complete as Instâncias Fácil a Difícil do Tank Mayhem.
Atividade #10-12 – Tráfego #1: Podemos encontrar a primeira Instância desta Atividade próximo ao centro do Distrito Henry Steel Mills. Sempre que possível, tente realizar Headshots nos motoristas Morningstar que nos perseguem para evitá-los, especialmente durante a dificuldade Medium & Hard, pois eles podem carregar Brutes com eles.
Conclua o tráfego de instâncias fáceis para difíceis.
Atividade #13-15 – Heli Assault #1: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade no extremo norte do distrito de Henry Steel Mills.
Complete as Instâncias Fácil a Difícil do Heli Assault.
Conquista #5 – Opulência, você tem: Hora da festa completa.
Relacionado à história. Quando terminar as Atividades desbloqueadas, complete a Missão Principal #5 – Hora da Festa para desbloquear esta Conquista.
Atividade #16 – Anjo da Guarda #1: Completaremos nossa primeira das duas Instâncias do Anjo da Guarda durante a Missão Principal – Anjo da Guarda.
Conquista #6 – Bo-Duke-En: Hijack 50 Vehicles – estilo Dukes.
Esta é outra conquista que será desbloqueada para você por meio da progressão natural. Para executar um Bo-Duke-En Hijack, você precisa correr em um veículo de sua propriedade e pressionar o botão entrar no veículo para pular por uma das janelas do carro e sequestrá-lo; você só pode fazer isso uma vez por veículo e precisa ter um motorista nele.
Como esta é a forma mais eficiente de obter caronas rápidas, provavelmente você irá desbloqueá-la durante a nossa primeira Sequência do guia…
Conquista #7 – Estamos assumindo o controle: Completo Nós apenas começamos.
Relacionado à história. Conclua a missão principal – Apenas começamos a desbloquear esta conquista.
Missão Principal – O Problema da Bélgica: Quando concluirmos as Missões Principais até a Missão Principal – O Problema da Bélgica, certifique-se de Salvar seu jogo! Existem duas escolhas distintas que podemos fazer no final desta missão, cada uma com sua própria conquista; para desbloquear as duas conquistas em uma jogada, teremos que recarregar nosso salvamento para desbloquear a segunda conquista.
Conquista #8 – Kuh, Boom: Complete o Ato 1 de outra maneira.
Relacionado à história. Comece a missão principal - The Belgium Problem depois de fazer um hard save e progrida até o fim. Quando matarmos Phillipe, teremos que tomar uma decisão sobre o que fazer com o prédio: destruí-lo com a bomba para um Bônus de Respeito permanente ou desarmar a bomba e manter o prédio para um Bônus em Dinheiro permanente. Pessoalmente, no início do jogo, Dinheiro por hora é mais importante que Respeito, então manter o prédio é o melhor resultado para Economizar; qualquer final que você não queira manter, faça esse primeiro.
Para esta conquista, entre na Mula e destrua o prédio para obter um Bônus de Respeito permanente.
Conquista #9 – Defesa da Torre: Complete o Ato 1 de uma maneira.
Relacionado à história. Recarregue seu salvamento após concluir a missão principal - O problema da Bélgica e conclua o outro final que deseja manter.
Para esta conquista, desarme a bomba e mantenha o prédio para um bônus em dinheiro permanente.
Sequência 2: Muito falso
1. Ato 2 – Missões: 13/47
2. Atividades: 29/56
3. Desafios: 2/41
4. Classificação: 18-20/50
5. Conquistas: 13/83
Foco em dinheiro: upgrades de personagem
Foco no Desafio Curto: Quase Acidentes, Destruir Carros
Foco no Desafio Longo: Mortes com Granadas, Matar Brutos, Pessoas Atropeladas Concentre-se em gastar seu dinheiro em atualizações como Saúde, Dano e Combate em vez de comprar Lojas e Propriedades por enquanto; quanto mais controlamos os distritos, menos membros de gangue aparecerão, tornando mais difícil cultivar o desafio - membros de gangue provocados, pois é mais fácil fazer isso ao encontrá-los na rua em seu território controlado.
No Ato 2, o mapa se abrirá para nós e poderemos completar missões e atividades em todas as ilhas. Para começar, começaremos no território dos Deckers. Enquanto estamos concluindo as Atividades aqui, concentre-se realmente em matar o máximo possível de Decker Specialists para o Challenge – Decker Specialists Killed; eles se tornam mais escassos no pós-jogo depois que tomamos seus distritos…
Atividade #17-19 – Heli Assault #2: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do centro do distrito de Brickston.
Complete as Instâncias Fácil a Difícil do Heli Assault.
Conquista #10 – E Boom vai a dinamite: Complete todas as 6 Instâncias de Heli Assault.
Complete as três instâncias de Heli Assault na Morningstar Island #1 e as três na Decker Island para desbloquear esta conquista.
Atividade #20-22 – Desbravando a Trilha #1: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do canto sudoeste do distrito de Salander.
Conclua o Trail Blazing Easy to Hard Instances.
Atividade #23-25 – Snatch #1: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do canto oeste do distrito de Salander.
Complete as Instâncias Snatch Easy to Hard.
Atividade #26-28 – Caos #1: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do canto leste do distrito de Salander.
Complete as Instâncias Fácil a Difícil do Caos.
Desafio #1 – Quase Acertos: Complete 500 Quase Acidentes.
Isso acontecerá naturalmente enquanto jogamos, especialmente se você também estiver trabalhando para o Oncoming Lane Distance Challenge.
Conquista #11 – Shake & Bake: Complete seu primeiro desafio.
Complete qualquer Desafio dos 41 para desbloquear esta Conquista.
Atividade #29 – Anjo da Guarda #2: Progrida nas missões principais dadas a nós por Kenzie para concluir esta instância final do anjo da guarda.
Conquista #12 – Vá para a Luz: Complete todas as 2 Instâncias do Anjo da Guarda.
Conclua outra Missão Principal – Anjo da Guarda, desta vez com Kenzie; concluir isso desbloqueará nossa conquista.
Conquista #13 – Haters Gonna Hate: Mate 1000 membros de gangue.
Esta Conquista virá através de uma progressão natural. Embora 1000 pareça muito... na verdade não é, especialmente quando estamos derrubando inimigos à esquerda, direita e centro durante as atividades de alta octanagem...
Desafio #2 – Carros Destruídos: Destrua 300 veículos.
Mais um desafio que será desbloqueado por meio da progressão natural; provavelmente obliteramos 3/4 disso apenas fazendo as Atividades até agora…
Sequência 3: Adivinhações
1. Ato 2 – Missões: 22/47
2. Atividades: 44/56
3. Desafios: 5/41
4. Classificação: 22-24/50
5. Conquistas: 17/83
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Foco em dinheiro: upgrades de personagem
Foco no Desafio Curto: Mortes com Granadas, Matar Brutos, Pessoas Atropeladas
Foco no Desafio Longo: Membros de Gangue Provocados, Mortes Sem Arma, Capuzes Explorados, Distância em Duas Rodas
Depois de terminarmos todas as missões principais dadas a nós por Kenzie, siga para os distritos de Luchador para começar a dominar sua ilha e ajudar Angel. Mais uma vez, abstenha-se de comprar Propriedades, se puder, para que ainda possamos ter um bom pedaço de Luchadores para desovar nas ruas.
Atividade #30-32 – SERC #2 do Professor Genki: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do centro do distrito de Yearwood.
Conclua as instâncias fáceis a difíceis do SERC do professor Genki.
Conquista nº 14 – Tenha um clímax de realidade: Complete todas as 6 Instâncias do Super Ethical Reality Climax do Professor Genki.
Complete as três Instâncias do Professor Genki na Ilha Morningstar #1 e as três na Ilha Luchador para desbloquear esta Conquista.
Atividade #33-35 – Escolta (Tigre): Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do extremo norte do distrito de New Baranec.
Complete as Instâncias Fácil a Difícil de Escolta (Tigre).
Atividade #36-38 – Caos #2: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do canto noroeste do distrito de Bridgeport.
Complete as Instâncias Fácil a Difícil do Caos.
Conquista #15 – Cerca Killa 2011: Complete todas as 6 Instâncias de Caos.
Complete as três Instâncias de Caos na Ilha Decker e as três na Ilha Luchador para desbloquear esta Conquista.
Desafio #3 – Mortes com Granadas: Mate 50 inimigos com Granadas.
A melhor maneira de concluir este desafio, já que temos que fazer isso de qualquer maneira, é concluir as 6 instâncias de caos. Os inimigos são infinitos e nossas granadas também nos dão a oportunidade perfeita.
Desafio #4 – Matar Brutos: Mate 30 Brutos.
Nesta fase do jogo, a melhor maneira de lutar e matar Brutes é em qualquer Instância Média ou Difícil de Caos. Se isso não for desbloqueado para você após nossa execução inicial por essas atividades, não se preocupe em reproduzi-las para cultivar mortes brutas. Isso é garantido para desbloquear para nós em algum momento durante o jogo.
Atividade #39-41 – Desbravando a Trilha #2: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do canto sudeste do distrito de Bridgeport.
Conclua o Trail Blazing Easy to Hard Instances.
Conquista #16 – Sanduíches de costeleta de porco: Complete todas as 6 Instâncias de Trail Blazing.
Complete as três Instâncias de Trail Blazing na Ilha Decker e as três na Ilha Luchador para desbloquear esta Conquista.
Desafio #5 – Pessoas Atropeladas: Atropelar e matar 500 civis com veículos.
Essa conquista também chegará a nós por progressão natural, se não acidentalmente ... Para acumular mortes rapidamente, simplesmente dirija pelas calçadas e corte as pessoas entre nossas instâncias de atividade, pois isso apagará nosso nível de procurado quando entrarmos nelas.
Atividade #42-44 - Fraude de Seguro #2: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade perto do canto leste do distrito de Bridgeport.
Conclua as instâncias fáceis a difíceis de fraude de seguro.
Conquista #17 – Ai.: Complete todas as 6 Instâncias de Fraude de Seguro.
Complete as três Instâncias de Fraude de Seguro na Ilha Morningstar #1 e as três na Ilha Luchador para desbloquear esta Conquista.
Complete a missão principal - Enfrente seu medo com Angel e terminaremos com os Luchadores por enquanto.
Sequência 4: Levantar, Rebelar, Resistir
1. Ato 2 – Missões: 24/47
2. Atividades: 56/56
3. Desafios: 9/41
4. Classificação: 25-27/50
5. Conquistas: 23/83
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Foco em dinheiro: upgrades de personagem
Foco no desafio curto: Membros de gangues provocados, mortes sem armas, capuzes explorados, distância em duas rodas
Foco de desafio longo: Pista em sentido contrário, barcos destruídos
Desafio #6 – Membros de Gangue Provocados: Provoque 50 membros de gangues rivais.
Antes de começarmos a completar as Atividades na segunda Ilha Morningstar, devemos primeiro trabalhar este Desafio/Conquista antes de começarmos a dominar grande parte da cidade. Se deixarmos isso muito tarde, os membros da gangue dificilmente aparecerão nas ruas, fazendo com que esse desafio leve muito mais horas extras. Isso também rastreia apenas se não tivermos nível de notoriedade, o que significa que só podemos provocar 1 membro da gangue por vez antes de precisarmos nos esconder. Como alternativa, se você vir um grupo de 2 a 4 membros de gangue andando por aí, fique no centro deles para que sua provocação atinja todos eles, o que definitivamente acelera as coisas.
Para começar, compre qualquer loja nesta ilha para atuar como nossa zona segura; O Zimo's Pad também conta e já é de nossa propriedade. Defina um ponto de GPS em nossa zona segura designada para facilitar o retorno e, em seguida, dirija, encontre um membro de gangue ou grupo deles patrulhando, provoque-os e dirija de volta à nossa zona segura para remover nossa notoriedade. Enxágue e repita.
Para trabalhar em outros desafios, mate o(s) membro(s) da gangue Taunted com seus punhos ou como um escudo humano.
Conquista #18 – Relacionamento Amor/Ódio: Provoque e/ou elogie 50 membros de gangue.
Ao concluir o Desafio Provocado por Membros de Gangue, também desbloquearemos esta Conquista. O desafio irmão para elogiar os membros da gangue, na verdade, funcionará em nossa própria gangue, tornando-o muito mais simples de desbloquear no futuro, e é por isso que Taunting é a prioridade.
Desafio #7 – Mortes sem armas: Mate 25 inimigos apenas com nossos punhos.
Enquanto estamos provocando lentamente os membros da gangue, finalizá-los com nossos punhos imediatamente depois é uma maneira conveniente de concluir este desafio, pois não está realmente saindo do nosso caminho lutar contra as pessoas um a um.
Atividade #45-47 – Snatch #2: Podemos encontrar a primeira Instância desta Atividade fora do Zimos's Pad no Distrito de Espina.
Complete as Instâncias Snatch Easy to Hard.
Conquista #19 – Dose Dupla de Proxenetismo: Complete todas as 6 Instâncias de Snatch.
Complete as três instâncias de Snatch na Decker Island e as três na Morningstar Island #2 para desbloquear esta conquista.
Conquista #20 – Gellin'Like Magellan: Explore todos os bairros de Steelport.
A essa altura, você provavelmente já terá dirigido em todos os 18 bairros/distritos; você só precisa entrar neles, não explorar cada centímetro deles. Isso é garantido para desbloquear para nós, pois há coisas para fazer em todos os distritos.
Desafio #8 – Capuzes Explorados: Entre em todos os 18 distritos do jogo.
Completaremos este Desafio quando desbloquearmos o
Conquista Gellin'Like Magellan .
Atividade #48-50 – Tráfego #2: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade no centro do distrito de Rosen Oaks.
Conclua o tráfego de instâncias fáceis para difíceis.
Conquista nº 21 – Sintonize, desça: Complete todas as 6 Instâncias de Tráfico.
Complete as três Instâncias de Tráfico na Ilha Morningstar #1 e as três na Ilha Morningstar #2 para desbloquear esta Conquista.
Atividade #51-53 - Acompanhante #2: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade no extremo oeste do distrito de Camano Place.
Conclua as instâncias fáceis a difíceis de escolta.
Conquista #22 – Seu banco de trás cheira estranho: Complete todas as 6 Instâncias de Escolta.
Complete as três Instâncias de Escolta na Ilha Luchador e as três na Ilha Morningstar #2 para desbloquear esta Conquista.
Atividade #54-56 – Tank Mayhem #2: Podemos encontrar a primeira instância desta atividade no extremo sul do distrito de Camano Place.
Complete as Instâncias Fácil a Difícil do Tank Mayhem.
Conquista #23 – Tanque Muito Você: Complete todas as 6 Instâncias de Tank Mayhem.
Complete as três instâncias de Tank Mayhem na Morningstar Island #1 e as três na Morningstar Island #2 para desbloquear esta conquista.
Desafio #9 – Distância em Duas Rodas: Dirija em apenas duas rodas por 762 m cumulativos (2,500 pés).
Este é mais um desafio de progressão natural que você não deveria ter que se esforçar muito para desbloquear se dirigir de forma tão errática quanto eu. Dirigir rápido e tomar um pouco de ar ou bater o veículo de lado lhe dará tempo para dirigir com apenas duas rodas.
Como alternativa, você pode dirigir rápido pelas pontes da ilha e bater nas barricadas de lado para dirigir ao longo delas com apenas duas rodas na estrada.
Conclua a missão principal - Pintando um quadro com Zimos e terminaremos com o Morningstar por enquanto.
Sequência 5: Cabeçote
1. Ato 2 – Missões: 31/47
2. Roubo de Veículo: 24/30
3. Desafios: 11/41
4. Classificação: 32-33/50
5. Conquistas: 24/83
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Foco de caixa: lojas e propriedades
Foco no desafio curto: Pista em sentido contrário, barcos destruídos
Foco no Desafio Longo: Tempo de Powerslide, Gastos com Mods do Veículo, Dano Total do Torpedo do Carro
Conquista #24 – Tenho que entrar em ação: Conclua O Ho Boat.
Relacionado à história. Complete a missão principal - The Ho Boat para desbloquear esta conquista. Escolha o final que preferir; pessoalmente, o dinheiro por hora pagará muito mais a longo prazo do que o dinheiro fixo.
Continue para completar a missão principal - Gang Bang para destravar o STAG, mas não avance ainda.
Aguarde o progresso da campanha e, em vez disso, entre no seu livro de santos e vá para a guia Roubos de veículos. Aqui podemos completar 30 missões de roubo de veículos de cinco compradores diferentes. Se você está tendo problemas com a polícia ou gangues destruindo seu veículo, considere comprar os aprimoramentos de limpeza de notoriedade na guia Habilidades de gangue; normalmente leva 30 minutos para que esses Upgrades sejam recarregados, mas podemos fazê-los recarregar instantaneamente se você sair do Menu Principal. Apenas certifique-se de salvar seu jogo antes de fazer isso…
Observe que, se você possui algum dos veículos necessários em sua garagem, pode usá-los em vez de rastrear um veículo. Usar seus próprios veículos também significa que nenhuma quadrilha ou polícia nos envolverá após o sequestro do veículo. Isso só funciona se for um “sova aleatória de veículos”; todos os veículos que aparecem em locais específicos precisam ser obtidos dessa forma. Se você fizer isso, porém, o veículo será excluído da sua garagem e você terá que coletar um novo para si mesmo…
Dieter #1 – Soberano: Bairro – Sunset Park
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Dieter #2 – Ema: Distrito - Brickston
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Dieter #3 – Status Quo: Distrito – New Baranec
Este Veículo será encontrado em um local específico; este protegido pela Policia
Dieter #4 – Longhauler: Distrito - Yearwood
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Dieter #5 – Justiça: Distrito - Henry Steel Mills
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Dieter #6 – Titã: Distrito - Port Pryor
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa. Ter Notoriety Wipe – Police é extremamente útil para esta missão.
Andie Dae #1 – Alabarda: Distrito - Briskston
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Andie Dae #2 – Neurônio: Distrito - Henry Steel Mills
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Andie Dae #3 – Tocha: Distrito - Ashwood
Este Veículo será encontrado em um local específico; este protegido pelos Deckers.
Andie Dae #4 – Vórtice: Distrito – Praça Loren
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Andie Dae #5 – Kaneda: Distrito - Bridgeport
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Andie Dae #6 – Tentadora: Distrito – New Baranec
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Aflições #1 – Contrabandista: Distrito - Rosen Oaks
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Aflições #2 – Compensador: Distrito - Yearwood
Este Veículo será encontrado em um local específico, este protegido pelos Luchadores.
Aflições #3 – Tempestade de areia: Distrito – Burns Hill
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa.
Grieves #4 – Depurador: Bairro – Sunset Park
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa. Ter Notoriety Wipe – Police é extremamente útil para esta missão.
Lutas #5 – Steelport Municipal: Bairro – Praça Camano
Este veículo aparecerá aleatoriamente em todo o distrito; dirija até que o waypoint apareça em seu Mini-Mapa. Ter Notoriety Wipe – Police é extremamente útil para esta missão.
Luto #6 – Peterliner: Distrito – Espina
Este Veículo será encontrado em um local específico, tendo Notoriety Wipe – Police é extremamente útil para esta Missão. Esta missão é bastante dolorosa, não importa o quão rápido você queira ir, dirija devagar e faça o seu melhor para não esmagar o caminhão, pois é muito fácil ser destruído com o quão longe temos que conduzi-lo.
Desafio nº 10 – Distância da faixa que se aproxima: Dirija na faixa de tráfego em sentido contrário por uma distância cumulativa de 30480 m (100,000 pés).
À medida que percorremos o mapa para todos os locais de roubo de veículos, faça questão de dirigir na faixa de tráfego que se aproxima para aumentar este desafio. Este é outro Desafio que virá basicamente através de uma progressão natural.
Rigg #1 – Tubarão: Bairro – Praça Camano
Este Veículo será encontrado em um local específico, este protegido pela Morningstar.
Rigg #2 – Miami: Bairro – Sunset Park
Este Veículo será encontrado em um local específico; este protegido pela Polícia.
Rigg #3 – Opressor: Bairro – Sunset Park
Este Veículo será encontrado em um local específico; este protegido pela Polícia.
Rigg #4 – Comandante: Distrito – Sierra Point
Este Veículo será encontrado em um local específico; este protegido pela Polícia. Ter Notoriety Wipe – Police é extremamente útil para esta missão.
Desafio #11 – Barcos Destruídos: Destrua 25 barcos.
Deveríamos ter feito uma grande diferença neste Desafio durante a Missão Principal – The Ho Boat. Para as nossas últimas destruições de barcos, preste atenção durante esta missão de roubo de veículos antes de chamar o perdão da nossa polícia. Podemos usar o(s) Comandante(s) para destruir os Barcos da Polícia que chegam para acabar com nossas últimas mortes.
Observe que também podemos destruir barcos ancorados se você os encontrar; você pode dirigir para diferentes docas e destruir os barcos lá também.
Rigg #5 – Cegonha: Distrito – Wesley Cutter Intl.
Este Veículo será encontrado em um local específico; este protegido pela Polícia. Ter Notoriety Wipe – Police é extremamente útil para esta missão.
Rigg #6 – Pica-pau: Distrito – Wesley Cutter Intl.
Este Veículo será encontrado em um local específico. Por qualquer motivo, tive problemas com esta missão em que o veículo-alvo era constantemente destruído enquanto eu estava na rota; isso aconteceu cinco vezes. Se isso acontecer, continue selecionando novamente a missão e continue dirigindo em direção ao aeroporto até localizá-la.
BJ Barnes: Para desbloquear BJ Barnes como comprador de Roubo de Veículos, teremos que completar a Missão Principal – Gang Bang para que o STAG apareça em toda a cidade. O problema, porém ... é que o STAG assumiu o controle e o SWAT não aparece, não importa o quão alto seja o nível de notoriedade que você tenha. A menos que você tenha um bloqueio em sua garagem, não poderemos concluí-lo até desbloquearmos SWAT Hommies após concluir a missão principal - ataque de zumbi.
Sequência 6: Arma Perfeita
1. Ato 2 – Missões: 31/47
2. Roubo de Veículo: 24/30
3. Assassinatos: 20/36
4. Desafios: 14/41
5. Classificação: 33-34/50
6. Conquistas: 24/79
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Foco em dinheiro: armas, veículos
Foco no Desafio Curto: Tempo de Powerslide, Gasto de Mod de Veículo, Dano Total de Torpedo de Carro
Foco no Desafio Longo: Todo o resto…
Com a maior parte dos roubos de veículos concluída, agora passamos a fazer a maior parte dos contratos de assassinato enquanto ainda não dominamos totalmente a cidade. Podemos fazer até o Contrato de Assassinato 34/36, pois os dois últimos são desbloqueados no Ato 3.
Desafio #12 – Tempo de Powerslide: Powerslide em um veículo por 300 segundos cumulativos.
Powersliding é onde você segura A em um veículo para derrapar, normalmente ao fazer uma curva em alta velocidade. Dirigir de e para nossos destinos de Assassinato é um bom momento para trabalhar nesse sentido. Se você quiser aumentar rapidamente este desafio, leve um veículo rápido como um Temptress, Vortex ou Peacekeeper para o Wesley Cutter Intl. Aeroporto e apenas dirigir e Powerslide em todo o espaço aberto.
Assassinato #1 – Karl: Vá para o Wesley Cutter Intl. aeroporto e roubar um carrinho de bagagem Knoxville para atrair o alvo. Eles podem ser encontrados ao redor do terminal principal do aeroporto.
Assassinato #2 – Almonzo: Para esse Assassinato, precisamos ter os Luchadores ainda ativos nas ruas; se você assumiu a ilha deles, precisará envolvê-los em uma atividade ou missão de sobrevivência e cancelá-la para ter Luchadores em sua área.
Ataque Luchadores para aumentar sua notoriedade de gangue para 3 estrelas para atrair Almonzo.
Assassinato #3 – Smoov: Dirija pelo Henry Steel Mills District e localize um umm ... trabalhador de rua de tamanho grande. Agarre-a como um Escudo Humano para atrair nosso alvo.
Há algumas coisas a serem observadas para este Assassinato. Primeiro, os trabalhadores de rua são mais produtivos durante a noite; passe o tempo fazendo Atividades, ou o caminho mais rápido, morrendo. A segunda coisa a observar é que qualquer tamanho de Educador de Rua realmente conta; “gimps” de Safeword ou mulheres seminuas não.
Assassinato #4 – Michael: Localize um carro da polícia Peacekeeper e dirija-o ao distrito de Ashwood na Ilha Decker para localizar nosso alvo.
Assassinato #5 – Alejandro: Este é outro assassinato requerido por Luchador; precisamos obter qualquer um de seus veículos. Vá para a Ilha Luchador e localize um de seus veículos naturalmente ou obtenha um nível de notoriedade para trazê-los até você. Assim que tiver um, dirija até o Sunset Park District para atrair o alvo.
Assassinato #6 – Lutero: Este é simples, vá para Loren Square e elogie qualquer um que encontrar para atrair o alvo; leva cerca de 3-5 elogios/pessoas.
Assassinato #7 – Chandler: Este é um Assassinato ainda mais simples, vá para o distrito de Sunset Park e pegue um veículo dirigido por civis para atropelá-lo para atrair o alvo. Cair de um veículo enquanto você está navegando no veículo conta…
Assassinato #8 – Clóvis: Vá para Rim Jobs no Camano Place District e compre qualquer atualização para um veículo para atrair o alvo.
Se você quiser fazer várias tarefas ao mesmo tempo, pegue um de seus próprios veículos de uma garagem para atualizar, para que não seja um trabalho desperdiçado.
Desafio #13 – Gastos com Mods de Veículos: Gaste $ 20,000 em atualizações de veículos.
Este Desafio pode ser facilmente concluído com um bom contracheque, mas definitivamente tudo no mesmo Veículo; para a conquista do sonho americano, precisamos atualizar 10 veículos diferentes. Leve seus veículos favoritos para um Rim Jobs ou apenas atualize-os na garagem para concluir este desafio.
Assassinato #9 – Kirsten: Vá para o Planet Saints no Salander District e exploda as coisas dentro dele usando granadas para atrair o alvo.
Assassinato #10 – Gerrard: Localize e sequestre qualquer “muscle car” (Bootlegger, Phoenix ou Hammerhead) e dirija até o posto de gasolina marcado no distrito de New Baranec para atrair o alvo.
Desafio #14 – Dano total do torpedo do carro: Cause $ 2,000 de dano usando um "Car Torpedo".
Enquanto dirigimos entre os alvos, acelere seu veículo a toda velocidade e, quando for a hora de sair, saia do veículo para que ele se dirija automaticamente a outros veículos ou objetos ao redor da cidade para causar danos. Toda vez que você fizer isso, será feito um registro de dano total do que você causou com aquele “Car Torpedo”.
Isso é muito fácil de cultivar, pois você pode simplesmente manter os veículos de seqüestro e conduzi-los contra outros, civis ou objetos destrutíveis da cidade.
Assassinato #11 – Jake: Dirija até o distrito de Salander para gerar Jake em um Mixmaster; Mate ele.
Assassinato #12 – Agnes: Vá até a Loja Nobody Loves Me no distrito de Ashwood e tire todas as suas roupas. Saia da loja e apenas ande nu em frente à igreja próxima para atrair nosso alvo; você não precisa Streak.
Assassinato #13 – André: Precisamos do Morningstar ainda ativo para este Assassinato. Vá para o distrito de Espina e comece a criar o inferno matando trabalhadores de rua, assim como muitos membros da gangue Morningstar. Perdi a conta de quantos matei de cada um, mas foi muito e eu tinha um nível de notoriedade de 4 estrelas. Eventualmente, nosso alvo emergirá.
Assassinato #14 – Lucas: Para este Assassinato, Kenzie nos dará um novo Traje para vestir. Vá para o seu guarda-roupa e coloque o The Decker Suit; vá para o distrito de Burns Hill para atrair o alvo assim que estiver ligado.
Assassinato #15 – Whitney: Dirija até o Westley Cutter Intl. aeroporto e embarque no avião Snipes47 marcado para atrair o alvo. Assim que ela embarcar no local, decole e voe para uma altitude elevada ... salte do avião e deixe-o cair de volta à cidade para matar Whitney.
Assassinato #16 – Brutus: Dirija até o Sunset Park District e entre no próprio parque sem nenhuma arma equipada para atrair o alvo bruto.
Assassinato #17 – Blaize: Vá para a Ilha dos Luchadores e roube qualquer loja aqui para atrair o alvo.
Assassinato #18 – Pr0tip: Simplesmente dirija até o Decker HQ em Burns Hill District para atrair nosso alvo.
Assassinato #19 – Randall: Dirija até Port Pryor e ataque civis na frente do Luchador HQ para atrair o alvo.
Assassinato #20 – Sr. Dickson: Enquanto estiver em Port Pryor, pegue uma limusine Status Quo e dirija até o hotel designado em Loren Square para atrair o alvo; Status Quo aparece mais comumente aqui. Teremos que esperar na frente por cerca de um minuto ou mais; ele só gerou para mim quando saí da limusine depois de um tempo e me aproximei das portas do hotel.
Sequência 7: Armagoddamnmother….
1. Ato 2 – Missões: 39/47
2. Roubo de Veículo: 24/30
3. Assassinatos: 34/36
4. Desafios: 14/41
5. Classificação: 38-40/50
6. Conquistas: 27/83
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Foco em dinheiro: armas, veículos, atualizações de personagens
Foco do Desafio Curto: Tudo…
Foco de Desafio Longo: Stag Commandos Mortos, Tanques Destruídos
Assassinato #21 – Jim: Dirija até a frente do Saints HQ no Sunset Park District e ligue para o novo número do Steelport Cable Dispatcher em nosso telefone para atrair o alvo.
Assassinato #22 – Grigor: Basta dirigir até o distrito de Camano Place para atrair o alvo.
Assassinato #23 – Oliver: Vá para o aeroporto em Wesley Cutter Intl. ou para o QG do Saints e pegue uma aeronave, de preferência uma que possa atacar. Voe para o distrito de Brickston e nosso alvo aparecerá em um helicóptero; destrua-o por qualquer meio necessário, incluindo voar para o helicóptero se sua aeronave não puder atacar…
Assassinato #24 – Danny: Vá para o distrito de Yearwood e use seu telefone para ligar para o novo número da pizzaria para atrair nosso alvo.
Assassinato #25 – Barry: Retorne ao QG ou aeroporto do Saints e pegue qualquer aeronave do tipo Helicóptero e pouse no heliporto do telhado designado para atrair o alvo; a aeronave que você pilota DEVE ser um helicóptero.
Assassinato #26 – Sgt. Steiner: Voe para a ilha "não estátua da liberdade" no meio do oceano e use o novo número em nosso telefone para ligar para o STAG Ops Center para atrair o alvo.
Assassinato #27 – Ulisses: Pegue sua aeronave (ou retorne ao aeroporto/quartel-general do Saints para pegar uma) e voe até o distrito de Salander para atrair o alvo.
Assassinato #28 – Tenente Gorshin: Dirija / voe para a Ilha Morningstar # 2 e cause alguma destruição para aumentar a notoriedade policial para fazer seu alvo aparecer.
Assassinato #29 – Oficial Dealy: Desça para o Distrito de Bridgeport agora e comece a Taunting Civilians para fazer nosso alvo aparecer.
Assassinato #30 – Tony: Dirija até a loja de couro e rendas no distrito de Camano Place e compre qualquer peça de roupa para atrair nosso alvo.
Assassinato #31 – DJ Enigmus: Dirija até o distrito de Salander e mude a estação de rádio para o canal eletrônico K12 para atrair o alvo.
Assassinato #32 – Mike: Dirija-se ao distrito de Rosen Oaks agora e ligue para a resposta de emergência em nosso telefone para revelar nosso alvo.
Assassinato #33 – Harry: Dirija até a ponte entre os distritos de The Grove e Loren Square e mate rapidamente o marido da Sra. Vandergriff... antes que ele se mate.
Assassinato #34 – Dr. Wang: Dirija-se agora à loja Image As Designed Store em Loren Square e compre algum tipo de cirurgia plástica para redesenhar um pouco o seu personagem para atrair o alvo. Tecnicamente, tudo o que você precisa fazer é pagar pela cirurgia, você pode sair logo em seguida sem alterar seu Personagem depois se não quiser…
Estes são todos os Assassinatos que podemos fazer a partir de agora; os dois últimos ficarão disponíveis mais tarde, após concluirmos a Missão Principal – Ataque Zumbi.
Conquista #25 – kill-decker.exe: Preencha
.
Relacionado à história. Continue com as Missões Principais e complete todas as oferecidas por Kenzie; complete a missão final de sua missão principal -
para desbloquear a conquista.
Por favor, não clique nos links de sites que o guia acha que existem… porque não existem…
Ao final da Missão, temos a opção de escolher entre 25% de desconto em Upgrades de Veículos ou Upgrades de Armas; Eu recomendo as atualizações de armas, pois teremos muito o que fazer antes de começarmos a trabalhar duro nas 26 missões de sobrevivência.
Conquista #26 – I Heart Nyte Blade: Festa de veado completa.
Relacionado à história. Complete todas as missões principais para Pierce agora e desbloquearemos nossa conquista após concluir a missão principal - Stag Party. O que você faz com Nyte Blade é com você.
Conquista #27 – Esforço titânico: Ato completo 2.
Relacionado à história. Complete a missão principal - My Name Is Cyrus Temple para desbloquear a conquista e concluir o Ato 2.
Sequência 8: Sinta-se como eu
1. Ato 3 – Missões: 44/47
2. Roubo de Veículo: 30/30
3. Assassinatos: 36/36
4. Desafios: 16/41
5. Classificação: 46-48/50
6. Conquistas: 31/83
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Foco em dinheiro: atualizações de personagens (tente comprar o Localizador de colecionáveis)
Foco no Desafio Curto: Stag Commandos Mortos, Tanques Destruídos
Foco no Desafio Longo: Elogios Pagos, Lojas Roubadas, Atalhos Encontrados, Operações de Gangue Derrotadas
Desafio #15 – STAG Commandos mortos: Mate 25 Comandos STAG.
Podemos facilmente completar este Desafio durante a Missão Principal – Air Steelport; a maioria, senão todos os Soldados STAG, lutamos no avião e durante a queda livre do tanque serão Comandos…
Se você de alguma forma não o fizer, podemos terminar o Desafio durante nossas Missões de Sobrevivência.
Desafio #16 – Tanques Destruídos: Destrua 25 tanques.
Devemos ser capazes de limpar nossas mortes finais de tanques durante esta missão principal também; mais uma vez, ganharemos este desafio cinco vezes durante nossas missões de sobrevivência, caso você ainda não o tenha.
Homens da SWAT: Os SWAT Hommies são muito importantes se você nunca teve um Lockdown SWAT Truck armazenado em nossa garagem; precisamos dele para nosso comprador final de roubo de veículo. Com os Hommies da SWAT, podemos chamar a SWAT com nosso telefone e eles chegam em bloqueios.
Podemos desbloquear esta Habilidade durante a Missão Principal – Ataque Zumbi; precisamos destruir o vírus para o prefeito dirigindo o caminhão para o canal.
Conquista #28 – Once Bitten Braaaaaaains: Ataque Zumbi Completo.
Relacionado à história. Complete a Missão Principal – Ataque Zumbi para desbloquear a Conquista; novamente, certifique-se de dirigir o caminhão de toxina zumbi para dentro do canal para destravar os Hommies da SWAT...
Conquista #29 – Murderbrawl 31: Complete Murderbrawl XXXI.
Relacionado à história. Complete as missões finais com Angel e derrote Killbane na arena durante a missão principal – Murderbrawl XXXI. O que faremos com Killbane depois depende de você.
Não continue e complete a Missão Principal final – Três Vias! Embora tenhamos o pós-jogo depois, ele randomizará nossas missões de sobrevivência, potencialmente tornando nossos desafios “Kill X Specialist” muito mais difíceis de alcançar; por enquanto, ignore-o e salve-o até o final…
Como concluímos a Missão Principal – Ataque Zumbi, agora podemos concluir nossas duas Missões de Assassinato finais.
Assassinato #35 – Bernie: De qualquer lugar em Steelport, use seu telefone e ligue para o Newsroom City Desk para atrair nosso alvo.
Assassinato #36 – Sr. Hess: Dirija até o tribunal federal no distrito de Henry Steel Mills para atrair nosso alvo final.
Conquista #30 – Tudo é permitido: Mate todos os 36 alvos do assassino assassino.
Se você está acompanhando o guia, desbloquearemos esta conquista após concluir nosso assassinato final. Tudo isso pode ser concluído a qualquer momento, as duas missões finais são desbloqueadas após a conclusão da missão principal - ataque de zumbis.
Agora que podemos chamar uma equipe da SWAT, podemos terminar nossas últimas missões de roubo de veículos.
BJ Barnes #1 – Bloqueio: Distrito - Qualquer
Se você tiver a equipe SWAT, chame-os e eles chegarão em nosso bloqueio, dirija-o ao comprador para concluir a missão.
Se você não tiver Hommies da SWAT, precisará esperar até que um chegue em uma missão de sobrevivência baseada na polícia. Quando isso acontecer, você precisa escapar e chamar imediatamente o Perdão da Polícia. Leve o bloqueio para uma garagem e, em seguida, comece a missão de roubo de veículos.
BJ Barnes #2 – N-Forcer: Distrito - Qualquer
Encontre qualquer N-Forcer na rua ou obtenha um nível de notoriedade policial para obter um desses veículos.
Ao contrário da primeira Missão de Roubo de Veículo, precisamos que o STAG ainda esteja na cidade para coletar este Veículo. Caso contrário, não podemos fazer esta missão até completar a missão principal - Gangstas In Space quando um N-Forcer é colocado em nossa garagem.
BJ Barnes #3 – Tornado: Distrito – Sierra Point
Este Veículo será encontrado em um local específico, este protegido pelo STAG é claro.
BJ Barnes #4 – Abutre: Distrito - Port Pryor
Este Veículo será encontrado em um local específico, este protegido pelos Luchadores.
BJ Barnes #5 – Desafiador: Distrito – Sierra Point
Este Veículo será encontrado em um local específico, este protegido pela STAG. Ter o perdão da polícia pode ser extremamente útil para esta missão, pois os tanques se movem ... muito devagar. Certifique-se de deixar a Ilha da Polícia antes de chamar o Perdão ou ela será desperdiçada.
BJ Barnes #6 – Condor: Bairro – Sunset Park
Este Veículo será encontrado em um local específico, este protegido pela STAG.
Conquista #31 – Hi-Jack It: Roube e entregue todos os 30 alvos de roubo de veículos.
Se você estiver acompanhando o guia, desbloquearemos esta conquista após concluir nossa missão final de roubo de veículos.
Sequência 9: Olhos de Diamante
1. Ato 3 – Missões: 44/47
2. Aquisição da cidade: 4/4
3. Desafios: 20/41
4. Classificação: 48-50/50
5. Conquistas: 39/83
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Foco em dinheiro: atualizações de personagens (tente comprar o localizador colecionável), compre todas as lojas e propriedades
Foco no desafio curto: elogios pagos, lojas roubadas, atalhos encontrados, operações de gangue derrotadas
Foco no Desafio Longo: Distância Stoppie, Distância do Wheelie, Tempo de Surf do Veículo, Tempo de Streaking, Distância do Canhão do Pára-brisa, Distância do Big Air, Basejumps Nailed, Nut Shots
A partir de agora é hora de assumir totalmente o Steelport. Se você ainda não o fez, compre todas as lojas e propriedades restantes, bem como o caro Rondini's Boat Dock & Airplane Hangar.
Para o estágio final de aquisição, destrua todas as operações de gangue por ilha. Enquanto destruímos as operações de gangue, aproveite a Notoriedade de gangue gratuita e elimine alguns especialistas, se puder, para reduzir o potencial de se tornar uma tarefa difícil mais tarde.
Por fim, certifique-se de comprar a Atualização do localizador de colecionáveis na guia Habilidades por $ 49,500 para que todos os 80 itens colecionáveis do jogo apareçam em nosso mapa. Dirija / voe e colete todos eles também enquanto fazemos isso. Para localizá-los melhor, vá até o cabeçalho dos Colecionáveis em nossa Legenda do Mapa para descobrir onde todos os Colecionáveis restantes estão no Mapa… Também é importante observar que alguns Colecionáveis estão escondidos em telhados que só podem ser alcançados por via aérea.
Conquista #32 – Obtendo as Mercadorias: Encontre 25% de todos os itens colecionáveis.
Existem 80 itens colecionáveis no jogo; para encontrar 25%, localize quaisquer 20 deles.
Conquista #33 – Hackeie o Planeta: Conclua todas as partidas do City Takeover no distrito de Stanfield.
Precisamos controlar totalmente a Ilha Decker para desbloquear esta conquista. Existem 13 atividades, 8 lojas, 6 propriedades, 3 berços e 8 operações de gangue para concluir.
Os 21 itens colecionáveis não são necessários para o City Takeover, embora ainda precisemos coletar todos eles…
Desafio #17 – Elogios pagos: Pague 50 elogios a membros de gangues ou civis.
Exatamente como parece. À medida que avançamos em nossa aquisição da cidade, pare para dar elogios aos membros de gangues inimigos, aos nossos próprios membros de gangues e aos civis e podemos rapidamente acumular 50 para o desafio.
Conquista #34 – Você é o Melhor: Conclua todas as partidas do City Takeover no distrito de Carver Island.
Precisamos controlar totalmente a Ilha Luchador para desbloquear esta conquista. Existem 15 atividades, 8 lojas, 8 propriedades, 2 berços e 8 operações de gangue para concluir.
Os 19 itens colecionáveis não são necessários para o City Takeover, embora ainda precisemos coletar todos eles…
Desafio #18 – Lojas roubadas: Rob 15 lojas.
Para roubar uma loja, entre nela e aponte suas armas para o caixa no caixa e eles irão até ela e nos entregarão dinheiro. Fazer isso acionará o alarme da loja e receberemos instantaneamente um nível de notoriedade de 3 estrelas com a polícia. Possuir todas as lojas que você roubou torna as coisas mais fáceis, pois você perderá seu nível de notoriedade do roubo anterior ao entrar na próxima loja.
Você precisa manter sua arma apontada para eles no momento em que o caixa caminha até o caixa; se você demorar muito, eles cairão no chão e você falhará. Se você for bem sucedido em roubar a loja, você verá o Store Hold-Up aparecer nos dando respeito.
Conquista #35 – Saindo com o Sr. Pierce: Conclua todas as partidas do City Takeover no Downtown District.
Precisamos controlar totalmente a primeira Ilha Morningstar para desbloquear esta conquista. Existem 16 atividades, 10 lojas, 8 propriedades, 2 berços e 8 operações de gangue para concluir. Algumas das operações de gangues nesta ilha estão localizadas no topo de edifícios, então você precisará de uma aeronave para alcançá-los.
Os 17 itens colecionáveis não são necessários para o City Takeover, embora ainda precisemos coletar todos eles…
Desafio #19 – Atalhos encontrados: Encontre 50/263 atalhos de GPS no jogo.
Por necessidade de concluir muitas de nossas atividades, missões e localizar itens colecionáveis, você deve ter concluído este desafio há algum tempo ou estar muito perto de fazê-lo. Abstenha-se de usar aeronaves para localizar nossos itens colecionáveis (a menos que você precise), pois eles geralmente estão localizados em caminhos aliados que contam como um atalho de GPS.
Desafio #20 – Gang Ops Derrotado: Derrote todas as 32 Operações de Gangue ao redor de Steelport.
Existem 32 operações de gangues no jogo que precisamos destruir; quantos e onde podem ser encontrados em nosso mapa. Gang Ops só são descobertos no mapa se você os descobriu manualmente. Em seu Mapa, cada Loja, Atividade e Propriedade tem sua própria região destacada; comprá-los todos deixará o mapa roxo. Para todas as áreas que não possuem um pedaço de terra completável, isso significa que há uma Gang Op lá; procure ao redor para localizá-los e destruí-los.
Conquista #36 – Flash the Pan: Destrua todas as 32 Operações de Gangue em Steelport.
Destrua todas as 32 Operações de Gangue para desbloquear a Conquista.
Conquista #37 – Estrelas de luto: Conclua todas as partidas de Tomada de Cidade no Distrito de New Colvin.
Precisamos controlar totalmente a primeira Ilha Morningstar para desbloquear esta conquista. Existem 12 atividades, 8 lojas, 8 propriedades, 3 berços e 8 operações de gangue para concluir.
Os 19 itens colecionáveis não são necessários para o City Takeover, embora ainda precisemos coletar todos eles…
Conquista #38 – Luzes Brilhantes, Cidade Grande: Complete todos os 4 jogos de jogo City Takeover em toda a cidade de Steelport.
Se você conquistou totalmente todas as 4 ilhas do jogo, desbloquearemos esta conquista após assumir o controle da última.
Conquista #39 – Vida da Festa: Encontre 100% de todos os itens colecionáveis.
Existem 80 itens colecionáveis no jogo: 20 pacotes de drogas, 20 paletes de dinheiro, 20 bonecas sexuais e 20 operações fotográficas. Se você comprar o Upgrade do Localizador de Colecionáveis, todos os Colecionáveis restantes serão descobertos em seu Mapa; role para baixo até a guia Colecionáveis em seu mapa para vê-los. Eles podem estar em telhados de edifícios, dentro de Armazéns, em cavernas perto da água, em vagões de trem, becos ou simplesmente ao ar livre.
Sequência 10: Missões de Sobrevivência
1. Ato 3 – Missões: 44/47
2. Missões de Sobrevivência: 4/26
3. Desafios: 28/41
4. Classificação: 50/50
5. Conquistas: 40/83
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Foco em dinheiro: atualizações de personagens (tente comprar dano – bala 4 e munição – explosivo 4), atualizações de armas (maximize uma arma por slot; concentre-se em maximizar o aniquilador)
Foco de Desafio Curto: Distância de Stoppie, Distância de Wheelie, Tempo de Surf do Veículo, Tempo de Streaking, Distância do Canhão do Pára-brisa, Distância do Big Air, Basejumps Nailed, Nutshots
Foco no Desafio Longo: Mortes de Especialistas em Decker, Uso de Escudos Humanos, Mortes em Mascotes, Emus Destruídos, Mortes em Especialistas em Luchador, Tiros na Cabeça
Antes de passarmos pelas Missões de Sobrevivência, há alguns preparativos importantes que precisamos fazer para ser invencibilidade de bala e obter munição ilimitada para o RPG Annihilator. Enquanto esperamos que nosso Dinheiro por hora seja reiniciado para que possamos comprar coisas, podemos limpar todos os Desafios aleatórios restantes que não estaremos ganhando em Sobrevivência. Enquanto fazemos isso, vá a uma loja de imagem como projetada e mude seu gênero para o sexo oposto para que possamos começar a trabalhar para o
Conquista da Igualdade de Gênero .
Desafio #21 – Distância de Stoppie: Execute Stoppies para uma distância cumulativa de 305m (1,000 pés).
Pegue qualquer bicicleta rápida como uma Kenshin ou Kaenda e vá até o Wesley Cutter Intl. aeroporto. Em seguida, dirija rápido pelas pistas e pise nos freios para que sua bicicleta role apenas na roda dianteira. Vá o mais longe que puder sem estragar, enxágue e repita. Eu fiz isso em intervalos de 50-80 pés para estar seguro.
Desafio #22 – Distância do Wheelie: Execute cavalinhos por uma distância cumulativa de 3048 m (10,000 pés).
Mesma premissa para este desafio como o último, exceto que desta vez estamos fazendo cavalinhos nas passarelas.
Desafio #23 – Tempo de navegação do veículo: Surfe no veículo por 600 segundos cumulativos.
Para Surfar em Veículos, aproxime-se de qualquer Veículo dirigido por um Civil e fique sobre ele. Quando solicitado, você terá que se equilibrar no veículo em movimento o máximo que puder antes de cair. Descobri que os veículos em movimento mais lento eram mais fáceis de permanecer e menos erráticos com a direção, permitindo que eu permanecesse por mais tempo.
Desafio #24 – Tempo de Sequência: Streak por 600 segundos acumulativos.
Para Streak, primeiro você deve ir a qualquer loja de roupas ou berço e remover todas as suas roupas; você não pode ter uma única peça equipada. Saia para as ruas e pressione o D-Pad duas vezes para iniciar o minijogo Streaking. Tente fazer isso em áreas de alto tráfego civil.
Desafio #25 – Distância do Canhão do Pára-brisa: Realize 304m (1,000 pés) de distância cumulativa do canhão do pára-brisa.
A melhor maneira de fazer isso é, na verdade, entrar em uma atividade de fraude de seguro, pois estamos mais propensos a voar para fora do pára-brisa e voar mais longe. Pegue qualquer veículo e dirija-se a um dirigido por um civil para executar um canhão de pára-brisa; possuir a Skill – Nitrous Upgrade pode tornar isso ainda mais rápido.
Desafio #26 – Grande Distância Aérea: Realize um total cumulativo de 1,524m (5,000 pés) de tempo de antena em Veículos.
Pegue qualquer veículo rápido como um Temptress ou Attrazione e vá para o Wesley Cutter Intl. aeroporto ou qualquer uma das pontes levadiças levantadas entre as ilhas. No aeroporto, use Nitrous e aumente qualquer um dos painéis solares nos campos próximos à pista para obter nosso tempo de antena. Nas pontes levadiças, simplesmente Nitro para frente e para trás sobre o canal usando a ponte elevada como um salto.
Desafio #27 – Basejumps acertados: Fixe a aterrissagem em 15 Basejumps.
Dirija até o Wesley Cutter Intl. aeroporto agora (para a aeronave que reaparece rapidamente) e suba em um. Voe um pouco para cima (não muito alto ou vai demorar muito para descer) e salte, puxando seu paraquedas. À medida que flutuamos, receberemos um aviso para iniciar o Basejumping, faça-o e teremos que flutuar cuidadosamente para pousar em um círculo de fumaça roxa para ter sucesso.
Depois de ter no mínimo o Dano - Upgrade Bullet 4, podemos começar a longa tarefa de completar as 26 Missões de Sobrevivência e amarrar alguns de nossos Desafios finais ao mesmo tempo. Demora cerca de 1-2 minutos para uma missão de sobrevivência chegar ao nosso telefone; você não pode estar dentro de um Veículo, ou não receberemos as ligações. Uma Missão de Sobrevivência aparecerá no Distrito em que estamos, bem como nos Distritos adjacentes a nós. As missões de sobrevivência são aleatórias, mas são instâncias únicas e podem ser concluídas uma vez. Quando terminamos o jogo, todas as missões de sobrevivência podem ser repetidas e podem vir de qualquer distrito em qualquer ilha, não apenas daquele em que você está atualmente.
Para Veículos Especialistas e Brutos, use um RPG Annihilator de munição infinita, mas para todos os outros, use armas de bala, pois ainda precisamos obter nossos Nut Shots e Headshots.
Vá para o Berço do Reator de Burns Hill na Ilha Decker para ter acesso a veículos rápidos e espere até que nossa primeira Missão de Sobrevivência próxima chegue ao seu telefone. Novamente, a ordem que eles podem chegar para você é aleatória, no entanto, esses são todos os que podemos receber nesta Ilha. Certifique-se de eliminar as mortes necessárias do Decker Specialist; existem apenas 4 missões de sobrevivência para eles!
Missão de Sobrevivência #1 – “Acabei de ouvir falar de uma Decker Rave”: Esta é uma Missão de Sobrevivência Decker localizada no distrito de Burns Hill; existem 5 ondas para completar, sobreviver aos limites de tempo.
Missão de Sobrevivência #2 – “Algum telefone novo ou (Censurado pelo Steam) foi colocado à venda”: Esta é uma Missão de Sobrevivência Decker localizada no distrito de Ashwood; há 3 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #3 – “Hacking the Saints Book”: Esta é uma Missão de Sobrevivência Decker localizada no distrito de Ashwood; há 6 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #4 – “Segurando a Bola do Policial”: Esta é uma Missão de Sobrevivência da Polícia/STAG localizada no distrito de Ashwood; há 6 ondas para completar, mate todas elas.
Conquista #40 – Igualdade de Gênero: Jogue por pelo menos 2 horas como personagem masculino e 2 horas como personagem feminina.
Se trocamos os gêneros há pouco tempo, isso será desbloqueado para nós em algum momento durante nosso trabalho árduo na Missão de Sobrevivência.
Desafio #28 – Nut Shots: Faça 25 Nut Shots.
Assim como o nome sugere, você precisa matar 25 inimigos atirando neles em seus Johnsons… obviamente isso só funciona para inimigos do sexo masculino. Estes podem ser um pouco complicados de fazer, pois na maioria das vezes você os atingirá nas laterais da perna; você saberá que teve sucesso se vir a notificação de Respeito por fazer um Nut Shot. As espingardas parecem ter o maior sucesso ao tentar um Nut Shot…
Sequência 11: Renegados
1. Ato 3 – Missões: 44/47
2. Missões de Sobrevivência: 20/26
3. Desafios: 34/41
4. Conquistas: 42/83
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Foco em dinheiro: atualizações de armas (máximo de uma arma por slot), atualizações de personagens
Foco no Desafio Curto: Mortes de Especialistas em Decker, Uso de Escudos Humanos, Mortes em Mascotes, Emus Destruídos, Mortes em Especialistas em Luchador, Tiros na Cabeça
Foco no Desafio Longo: Especialistas Morningstar Mortos, Helicópteros Destruídos, Sobrevivência Concluída, Mortes Múltiplas, Tomada de Reféns, Roubos de Carro, Distância Percorrida
Missão de Sobrevivência #5 – “Ratings Gold For FUZZ”: Esta é uma Missão de Sobrevivência Policial localizada no Distrito de Salander; há 6 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #6 – “Invadindo os Santos do Planeta”: Esta é uma Missão de Sobrevivência de Decker localizada no Distrito de Salander; há 7 ondas para completar, mate todas elas.
Desafio #29 – Especialistas em decks mortos: Mate 50 Especialistas em Decker.
Este é um dos “Specialist Kills” mais difíceis de obter, pois existem apenas 4 missões de sobrevivência para os Deckers. Se você não teve uma boa vantagem inicial, mesmo isso pode não ser suficiente. Se você tiver sorte, também pode manter um nível de notoriedade após a conclusão da missão de sobrevivência para obter algumas mortes extras também.
Se você ainda precisa matar Decker Specialist, entre em uma Atividade de Caos ou Snatch e concentre-se em construir um Nível de Notoriedade de Decker para atrair Especialistas.
Missão de Sobrevivência #7 – “A Polícia Está Sempre Em Nossa (Censurada pelo Steam)”: Esta é uma Missão de Sobrevivência Policial localizada no Distrito de Brickston; há 6 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #8 – “Spar Down At the Chem Plant”: Esta é uma Missão de Sobrevivência do Luchador localizada no Distrito da Ilha Arapice; há 5 ondas para completar, mate todas elas.
Conquista #41 – Steelport com classe: Mate 25 membros de gangue cada um com o Penetrator e o Fart In A Jar.
Receberemos o Penetrator como recompensa por completar a Missão Principal – Return to Steelport. Para obter o Fart In A Jar, você precisa maximizar o Flash Bang Grenade para o nível 4 em um fogo amigo; Atualizar nossas granadas com munição – Granadas 4 nos dará um suprimento infinito delas, tornando isso muito mais fácil. Observe que os zumbis, de alguma forma, contam como membros de gangues…
Missão de Sobrevivência #9 – “Luchadores Stole My Roids”: Esta é uma Missão de Sobrevivência do Luchador localizada no Distrito de Grove; há 4 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #10 – “Eles são Zumbis”: Esta é uma Missão de Sobrevivência Zumbi localizada no Distrito de Grove; há 5 ondas para completar, mate todas elas.
Conquista #42 – Quem te ama, baby: Mate 50 Brutos.
Isso virá naturalmente enquanto tocamos; especialmente ao percorrer nossas missões de sobrevivência…
Missão de Sobrevivência #11 – “Vou Montar Uma Filmadora”: Esta é uma Missão de Sobrevivência da Polícia localizada no Distrito de Yearwood; existem 7 ondas para completar, sobreviver aos limites de tempo.
Desafio #30 – Escudos humanos usados: Use um Escudo Humano 150 vezes.
Para pegar alguém como Escudo Humano, caminhe em direção a ele e pressione Y; isso pode ser feito em membros de gangues, policiais e até civis. Enquanto trabalha em nossas missões de sobrevivência do Luchador, corra por aí pegando qualquer um e todos como um escudo humano para aumentar rapidamente este desafio.
Missão de Sobrevivência #12 – “Reunião na Loja de Fantasias”: Esta é uma… Mascot Survival Mission está localizada no distrito de New Baranec; existem 5 ondas para completar, sobreviver aos limites de tempo.
Você definitivamente quer munição ilimitada para o seu Aniquilador para este…
Desafio #31 – Mascotes mortos: Mate 200 mascotes.
A essa altura, você deve estar bem acima da metade do caminho para mortes de mascotes; completar os seis Professor Genki definitivamente deveria ter ajudado. A missão de sobrevivência nº 13 deve nos levar ao limite, pois lutaremos contra mascotes sem fim.
Se você ainda não tiver o suficiente após esta Missão de Sobrevivência, repita mais Instâncias do Professor Genki para obter suas últimas mortes.
Desafio #32 – Emas Destruídas: Destrua 50 Emas.
Um Emus… é um carro inteligente. Idealmente, você terá trabalhado nisso ao longo do jogo e será capaz de eliminar suas últimas mortes durante a Missão de Sobrevivência # 13, pois os Emus são 1/3 dos Veículos em que os Mascotes entram; é aqui que o Aniquilador é ideal para destruí-los rapidamente.
Se você ainda não tiver o suficiente depois disso, poderá concluir as Instâncias do Hard Tank Mayhem ou ficar em Morningstar Island # 1 para limpar suas mortes finais.
Missão de Sobrevivência #13 – “Sem Suar”: Esta é uma… Luchador Survival Mission está localizada no distrito de Port Pryer; há 3 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #14 – “Os Luchadores Estão Vindo Atrás dos Nossos Garotos”: Esta é uma… Missão de Sobrevivência do Luchador localizada no distrito de Bridgeport; há 7 ondas para completar, mate todas elas.
Desafio #33 – Especialistas em Luchador mortos: Mate 50 Especialistas Luchador.
Você deve ser capaz de coletar todas as mortes necessárias para completar as missões de sobrevivência; a missão principal final (que precisamos vencer duas vezes) também conterá especialistas em Luchador. Novamente, se você está realmente com poucas mortes, mantenha um nível de notoriedade após as missões de sobrevivência para obter mortes extras.
Se você ainda precisa matar Especialistas em Luchador depois de tudo isso, entre em uma Atividade de Caos aqui e concentre-se em construir um Nível de Notoriedade de Luchador para atrair Especialistas.
Missão de Sobrevivência #15 – “Eles estão atacando nosso berço”: Esta é uma Missão de Sobrevivência Morningstar localizada no distrito de Sunset Park; existem 9 ondas para completar, sobreviver aos limites de tempo.
Missão de Sobrevivência #16 – “Alguém organizou uma manifestação pró-sindicato”: Esta é uma missão de sobrevivência Morningstar localizada no distrito de Loren Square; há 4 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #17 – “Luchadore usa agulhas de ferrugem como fachada”: Esta é na verdade uma missão de sobrevivência do Luchador localizada no distrito de Loren Square; existem 4 ondas para completar, sobreviver aos limites de tempo.
Missão de Sobrevivência #18 – “Motim Após o Concerto Beneficente de Stillwater”: Esta é uma missão de sobrevivência da polícia localizada no distrito de Loren Square; há 3 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #19 – “Morningstars indo para assaltar a loja”: Esta é uma missão de sobrevivência Morningstar localizada no distrito de Henry Steel Mills; existem 6 ondas para completar, sobreviver aos limites de tempo.
Missão de Sobrevivência #20 – “Unionizando as Garotas”: Esta é uma missão de sobrevivência Morningstar localizada no distrito de Henry Steel Mills; há 7 ondas para completar, mate todas elas.
Desafio #34 – Headshots: Realize 500 tiros na cabeça.
Este é bastante simples, mas vai demorar um pouco para acumular. Se você não concluir este até o final de nossas missões de sobrevivência, não se preocupe, pois ainda temos três DLCs completos para percorrer também.
Sequência 12: Esperando por um Herói
1. Ato 3 – Missões: 47/47
2. Missões de Sobrevivência: 26/26
3. Desafios: 41/41
4. Conquistas: 48/83
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Foco em dinheiro: atualizações de armas (máximo de uma arma por slot), atualizações de personagens
Foco no Desafio Curto: Especialistas Morningstar Mortos, Helicópteros Destruídos, Sobrevivência Concluída, Mortes Múltiplas, Tomada de Reféns, Roubos de Carro, Distância Percorrida
Missão de Sobrevivência #21 – “Você se acha durão, hein”: Este é um… Motociclista? Missão de Sobrevivência localizada no Distrito de Espina; há 7 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #22 – “Caras Morningstars Entrando em Fogo Amigo”: Esta é uma missão de sobrevivência Morningstar localizada no distrito de Rosen Oaks; há 6 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #23 – “Morningstar está tentando sequestrar minha irmã”: Esta é uma missão de sobrevivência Morningstar localizada no distrito de Rosen Oaks; há 5 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #24 – “20 Anos na Força”: Esta é uma Missão de Sobrevivência Policial localizada no Distrito de Camano Place; há 6 ondas para completar, mate todas elas.
Missão de Sobrevivência #25 – “Meu aniversário está chegando e preciso de alguns brinquedos”: Esta é uma missão de sobrevivência Morningstar localizada no distrito de Camano Place; há 4 ondas para completar, mate todas elas.
Desafio #35 – Especialistas Morningstar mortos: Mate 50 Especialistas Morningstar.
Você deve ser capaz de coletar todas as mortes necessárias para completar as missões de sobrevivência. Se você está realmente com poucas mortes, mantenha um nível de notoriedade após as missões de sobrevivência para obter mortes extras; felizmente, dois especialistas da Morningstar sempre aparecerão juntos em um helicóptero, fazendo com que ele duplique a velocidade.
Se você ainda precisar matar Morningstar Specialist depois de tudo isso, entre em um Tank Mayhem, Heli Assault ou Snatch Activity e concentre-se em construir um nível de notoriedade Morningstar para atrair especialistas.
Desafio #36 – Helicópteros Destruídos: Destrua 60 helicópteros.
Se você ainda não completou este Desafio naturalmente, devemos limpar nossas mortes finais durante as Missões de Sobrevivência Morningstar; As Atividades de Heli Assault também geram Helicópteros para serem enviados atrás de nós.
Não tenho certeza se Condor e Vtols também contam para este Desafio ou se são estritamente Helicópteros….
Missão de Sobrevivência #26 – “Grande Carregamento de Armas”: Esta é uma Missão de Sobrevivência da Polícia localizada no Wesley Cutter Intl. Distrito; existem 7 ondas para completar, sobreviver aos limites de tempo.
Desafio #37 – Sobrevivência concluída: Complete 26 missões de sobrevivência.
Existem 26 missões de sobrevivência no jogo. Se você não venceu a história principal, eles não serão repetidos e você poderá completar todos os 26 deles. Se você venceu a história principal, todas as missões de sobrevivência são aleatórias e você pode obter missões de sobrevivência duplicadas. Você só precisa completar quaisquer 26 missões de sobrevivência para terminar o desafio; duplicatas ainda contam.
Desafio #38 – Multi-Kills: Execute 500 Multi-Kills.
Se você estava usando o Annihilator com munição infinita durante as missões de sobrevivência, este desafio é garantido para ser concluído. Se não, então, novamente, não faz sentido triturar este, pois ainda temos três DLCs para matar ainda.
Conquista #43 – Cowboy Up: Atualize totalmente uma arma em cada slot.
Para esta conquista, precisamos de uma pistola de nível 4, SMG, espingarda, rifle, explosivo e arma especial, bem como granadas de fragmentação de nível 4, molotovs, flash bangs e granadas elétricas. Também precisamos comprar e atualizar uma arma corpo a corpo como o taco de beisebol; o Penetrator não contará.
Além dos desafios Headshot e Multi-Kill (se você não os tiver feito), é hora de completar todos os outros desafios restantes.
Desafio #39 – Tomada de Reféns: Faça 50 reféns enquanto dirige.
Para fazer um refém, você deve seqüestrar um veículo que tenha pelo menos um passageiro nele. Você será solicitado a fazer um refém e deverá dirigir por um limite de tempo definido e não deixar seu refém escapar do veículo. Este é um desafio muito tedioso para completar; felizmente para o Desafio, tudo o que você precisa fazer é pegar o Refém. Na verdade, não precisamos concluir o minijogo.
Desafio #40 – Roubos de carros: Realize 250 roubos de carros.
Levar nossos 50 reféns também deve concluir este desafio para você ou, pelo menos, colocá-lo muito perto de concluí-lo. Simplesmente… Seqüestro de Veículos.
Desafio #41 – Distância percorrida: Percorra um total cumulativo de 762,000 m (2,500,000 pés).
Esta conquista virá naturalmente e deveria ter sido concluída agora depois de fazer todos os assassinatos, roubos de veículos, caça colecionável e assim por diante.
Conquista #44 – Você é meu herói!: Complete TODOS os 41 desafios.
Se você está acompanhando o guia, desbloquearemos esta conquista após concluir nosso desafio final. Além das mortes de especialistas em gangues, nenhum dos desafios é realmente perdível e pode ser concluído a qualquer momento; eles também podem ser eliminados durante ou após os três DLCs…
Conquista #45 – Almofada Pimped Out: Aprimore uma Fortaleza em toda a sua glória.
Como uma das coisas finais para gastar nosso dinheiro, vá para Safeword, 3 Count ou Burns Hill Reactor Cribs e vá para Stronghold Customization no menu Crib. Cada Fortaleza pode ser atualizada duas vezes; A Safeword é a mais barata, com a primeira atualização custando $ 20,000 e a segunda $ 40,000. Maximize qualquer Fortaleza para desbloquear a Conquista.
Conquista #46 – O Sonho Americano: Personalize 10 veículos.
Se você ainda não o fez, compre Upgrades para todos os seus possíveis Veículos armazenados em sua Garagem; tecnicamente, você só precisa comprar uma única atualização. Se você não tiver 10 veículos, vá para qualquer Rim Jobs em torno de Steelport e compense a diferença pegando veículos na rua e compre uma atualização simples para eles terminarem a conquista.
Quando todas as missões de sobrevivência forem concluídas, é hora de terminar a luta e começar a missão principal - Three Way. Existem dois finais separados para esta missão, felizmente depois de vencê-la de uma maneira, podemos voltar e jogá-la novamente para o segundo final sem nos preocuparmos com salvamentos…
Conquista #47 – Perto demais do filho: Complete o Ato 3 de uma maneira.
Relacionado à história. Perto do meio da Main Mission – Three Way, teremos uma escolha a fazer: ir atrás de Killbane ou salvar Shaundi. Para esta conquista, vá atrás de Killbane e mate-o.
Com Killbane morto, iremos atrás de STAG e os destruiremos completamente; fazer isso irá removê-los completamente do jogo, então certifique-se de que seus Desafios e Missões de Roubo de Veículo associados foram concluídos primeiro!
Conquista #48 – Gangstas… No Espaço!: Complete o Ato 3 de outra maneira.
Relacionado à história. Depois de vencer o jogo matando Killbane primeiro, repita a missão principal - Three Way e salve Shaundi desta vez.
Teremos então um prelúdio para o filme Gangstas In Space que faremos no próximo DLC…
58% concluído
Sequência 13: Tigela Genki VII
1. Instâncias do Genki Bowl: 8/8
2. Conquistas: 59/83
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Detalhamento do DLC – Genki Bowl VII: (10)
Objetivos Secundários: (2)
Matar: (6)
Diversos: (2) Quando estiver pronto para começar o DLC Genki Bowl VII, entre em suas missões e selecione Missão DLC – Apocalypse Genki de Tammy para começar. Todas as Instâncias de Atividade podem ser repetidas neste DLC, então nada pode ser perdido.
Conquista #49 – Hora da alimentação: Jogue 5 Mascotes na água (em uma única Instância de Apocalypse Genki).
Apocalypse Genki é essencialmente como a Atividade SERC do Professor Genki no jogo base. Para esta conquista, precisamos jogar mascotes nas poças d'água ao redor das arenas; temos que obter todas as cinco mortes dessa maneira em uma única execução de uma atividade. Para começar, eu me concentraria apenas em obter essa conquista, na verdade é muito complicado se você tiver maximizado sua força, pois na maioria das vezes você apenas jogará o mascote sobre as piscinas em vez de nelas.
Conquista #50 – Assassinato na Selva: Termine ambas as Instâncias de Apocalypse Genki.
Complete ambas as Instâncias de Apocalypse Genki para desbloquear a Conquista; a segunda instância está localizada no distrito de Camano Place.
Conquista #51 – Cozido à Perfeição: Queime 50 peds com o lança-chamas do carro (em uma única Instância de Super Oportunidade de Relações Públicas Éticas).
Nossa próxima atividade no Genki Bowl é a oportunidade superética de relações públicas, na qual precisamos levar o próprio professor ao seu evento. Não o pegue imediatamente! Em vez disso, dirija o veículo e atropele civis para aumentar seu medidor de lança-chamas. Uma vez ativo, dirija lentamente (para não atropelar as pessoas acidentalmente) e use seu lança-chamas em civis andando na calçada. Enxágue e repita a construção do medidor e a lavagem dos civis para desbloquear a conquista.
Conquista #52 – Saia das minhas costas: Destrua 5 veículos de perseguição (em uma única instância de oportunidade de RP super ética).
Com a conquista anterior desbloqueada, pegue o professor agora e as vans de vigilância começarão a persegui-lo. Construa o medidor do lança-chamas e espere que eles o alcancem e os destruam; destruir cinco é muito fácil de fazer, mas também fácil de perder se você apenas dirigir evitando-os.
Conquista #53 – Invadir o Fio: Destrua um Mouse ATV durante Sexy Kitten Yarngasm.
Enquanto nós… rolamos no… Yarnie durante esta Atividade, fique de olho nos pequenos ATVs Mouse que às vezes passam por nós. Se possível, salve um de seus Shockwaves que irá destruí-lo instantaneamente em vez de você ter que persegui-lo.
Conquista #54 – CCC-Combo Breaker: Cause $ 150,000 de dano em um único combo Sexy Kitten Yarngasm.
Esta Conquista é desbloqueada mais facilmente na Instância de Dificuldade Média desta Atividade. O Yarnie também pode usar Nitrous para passar por áreas sem veículos mais rapidamente. Também é recomendado usar todos os seus Shockwaves em um único Combo para máxima eficácia; você precisa contornar um Combo de 80+ para atingir cerca de $ 150,000 em dano bônus.
Conquista #55 – Chama acesa: Voe por todos os anéis (em uma única Instância de Sad Panda Skyblazing).
Esta atividade levará mais tentativas para as próximas conquistas. Para nossa primeira corrida, concentre-se em voar por todos os anéis e ignore qualquer coisa com os mascotes. Se você perder um único toque, tente novamente.
Na Instância de Dificuldade Fácil, existem 34 anéis para voar; se você apenas pegou anéis e não matou mascotes, você falhará na atividade por não ter uma pontuação alta o suficiente, mas nossa conquista ainda será desbloqueada, então não importa.
Conquista #56 – Stick the Landing: Aterre na Ilha Magarac (em Sad Panda Skyblazing).
Para manter o pouso na Ilha Maragac, você precisa pousar dentro do pequeno anel de fumaça roxa no centro de nosso local de pouso. Como fizemos durante o pára-quedismo no Basejumps, abaixe-se cuidadosamente sobre o centro do ringue e deite-se dentro dele para desbloquear a conquista.
Conquista #57 – Gato em telhado de zinco quente: Mate todos os mascotes do telhado (em uma única instância de Sad Panda Skyblazing).
Esta conquista precisará de sua própria execução da atividade. Na Instância de Dificuldade Fácil, haverá cinco prédios com Mascotes nos quais precisamos pousar marcados por setas vermelhas. Ao pousar em um prédio, você terá um limite de tempo de apenas 40 segundos em que deverá sair do telhado ou será reprovado na Atividade. Se você não conseguir matar todos os mascotes em um telhado a tempo, você terá que atirar em um dos canhões para escapar e voltar para aquele telhado.
Assim que a Atividade começar, desça em direção ao edifício marcado mais alto; será a segunda seta vermelha ao olhar da esquerda para a direita. Assim que pousarmos nele, comece a serrar todos os mascotes Johnny Gat; quando eles estiverem todos mortos, você receberá uma mensagem dizendo Top of Cool ou Cleared For Landing para que você saiba que eles estão todos mortos.
Quando você terminar neste telhado, podemos encontrar o segundo prédio abaixo de nós voltado para o caminho de onde viemos para o oeste. Salte do prédio e voe até ele para encontrar um telhado com Saints Flow Mascots nele.
Com todos eles mortos, corra rapidamente em direção a um dos dois canhões na extremidade norte do prédio. Entre em um e seremos lançados para o norte, onde nosso terceiro prédio terá alguns mascotes de cachorro-quente; tenha cuidado para não ultrapassar este e ir além dele acidentalmente.
Use o canhão no lado sudeste deste prédio agora para voltar ao ar e imediatamente comece a voar em direção ao marcador vermelho à nossa direita para alcançar o quarto prédio; você pode precisar pousar em alguns Angry Tiger Balloons para ser lançado alto o suficiente. Este telhado terá um monte de mascotes de garrafa nele.
Corra para o canhão na extremidade sudeste do nosso prédio atual e imediatamente comece a voar para o sul para pousar no quinto e último prédio à nossa frente, onde podemos encontrar alguns mascotes peludos.
Se você limpou com sucesso todos os cinco telhados, nossa conquista será desbloqueada depois de matar o mascote final.
Conquista #58 – Campeão do Genki Bowl: Complete todas as 8 Instâncias de Atividade em Genki Bowl VII.
Existem 8 instâncias (duas para cada atividade) que precisamos concluir para concluir o DLC Genki Bowl VII e desbloquear nossa conquista final.
Conquista #59 – Terceiro e 30: Passe mais de 30 horas em Steelport.
A menos que você esteja executando o jogo rapidamente, essa conquista chegará até nós em algum momento durante nossas jogadas de DLC, a menos que já tenha desbloqueado para você. O tempo é registrado durante o jogo real e não em nenhum menu. Se você 100% do jogo e ainda não atingiu 30 horas, apenas deixe seu jogo inativo (não em um menu) para registrar o tempo perdido.
71% concluído
Sequência 14: O problema com os clones
1. Missões DLC: 3/3
2. Conquistas: 69/83
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DLC Breakdown - O problema com clones: (10)
História Relacionada: (3)
Objetivo Secundário: (1)
Matar: (6) Observe que, para este DLC, as missões NÃO podem ser repetidas, o que significa que, se você não obtiver todas as conquistas aplicáveis durante uma missão do DLC, ela será tecnicamente anulada para sempre e você terá que iniciar um novo jogo! Por causa disso, sempre salve seu jogo antes de cada missão DLC, caso você erre e precise tentar novamente; recarregar Checkpoints também funciona se a missão ainda estiver em andamento.
Quando você estiver pronto para começar este DLC e salvar, comece a DLC Mission – Weird Science.
Conquista #60 – BAMF: Derrote 15 inimigos no Tecnicamente Legal usando apenas ataques corpo a corpo.
Um pouco mais adiante na Missão, conseguiremos o objetivo de ir para o Tecnicamente Legal. Depois de interrogarmos o proprietário, nosso objetivo passará a ser esperar que Jimmy chegue enquanto ondas de policiais virão atrás de nós. Neste ponto, mude para qualquer arma corpo a corpo que você possui atualmente e comece a usá-la para matar os policiais; mate 15 deles para desbloquear a conquista.
Conquista #61 – Public Enemy #1: Destrua 45 veículos da polícia e do Swat enquanto protege o carro de Jimmy.
Quando Jimmy finalmente chegar depois que as ondas da polícia pararem, precisaremos entrar em seu carro e protegê-lo enquanto ele nos afasta. Mude para o Aniquilador e abra fogo contra todos os Pacificadores da Polícia e Bloqueios da SWAT que vierem atrás de nós. Na verdade, isso não é muito difícil de fazer, pois esta seção é infelizmente longa; Veículos estacionados também contam.
Conquista #62 – Ciência Estranha: Complete a missão Weird Science.
Relacionado à história. A “sequência de condução do Jimmy” é insanamente difícil e cheia de bugs, o pior é que é “infelizmente longa”. Jimmy fica com o carro preso com muita frequência e não consegue sair sozinho, o que normalmente significa a morte; essa parte me levou cerca de nove tentativas inteiras porque Jimmy dirigia entre uma pequena parede e um prédio e ficava preso. Seja paciente e, com muita sorte, você chegará ao final das missões. Quando terminar, está feito.
Conquista #63 – Olho do Porta-Abelha: Pulverize 25 fãs raivosos com o Swarmitron.
No início da missão, dirigiremos até um Planet Saints e teremos que afastar os Rabid Fans do prédio usando a Swarmitron Gun. Os fãs raivosos começarão a atacar o palco e tudo o que você precisa fazer é eliminá-los; precisamos defender dois eventos do Planet Saints e haverá mais de 25 fãs raivosos neles.
Conquista #64 – Operação Sting: Destrua 5 veículos de guarda Steelport durante a missão Tour de Farce.
Isso é quase uma conquista relacionada à história, pois há exatamente 5 veículos de guarda Steelport que vêm depois no segundo evento Planet Saints e devemos destruí-los com um aniquilador para continuar.
Conquista #65 – Tour de Farce: Complete a Missão Tour de Farce.
Relacionado à história. Felizmente, esta missão é muito mais rápida e fácil do que a Weird Science; complete-o para desbloquear a conquista.
Conquista #66 – Supaa-Excelente!: Derrube um Helicóptero com uma bola de fogo Saints Flow.
Quando a missão começar, receberemos um Saints Flow irradiado que nos dará superpoderes; um deles, é a capacidade de atirar bolas de fogo infinitas. Quando chegarmos ao Apartment Crib para nosso primeiro objetivo, seremos emboscados pela polícia e um helicóptero pairará logo acima de nós; elimine-o usando uma bola de fogo para destravar a conquista. Haverá algumas oportunidades para desbloquear esta conquista durante a missão…
Conquista #67 – Enviar os Clones: Mate um Brute usando apenas dano corpo a corpo sob a influência de Saints Flow.
Quando atingirmos nosso segundo objetivo no Planet Saints, Morningstar chegará com dois Mini-Gun Brutes. Não atire nenhuma bola de fogo neles e, em vez disso, corra para um e derrote-o usando apenas seus punhos para desbloquear a conquista; mais caminhões com Brutes chegarão, então você tem algumas tentativas.
Conquista #68 – O Johnnyguard: Evite que Johnny Tag sofra danos na Ponte Magarac.
Isso pode ser uma conquista complicada e pode exigir que você reinicie o ponto de verificação algumas vezes. Para nosso objetivo final, precisamos nos conectar com Johnny & Pierce na Magarac Bridge. Derrote os Steelport Guards e nossos poderes de Saints Flow desaparecerão.
Entre no Helicóptero que voará para baixo e seremos encarregados de defender Johnny usando um Aniquilador; é aqui que a conquista entra em ação. Ele não pode sofrer nenhum dano ou precisaremos reiniciar do último ponto de verificação. Se ele sofrer dano, você saberá porque a barra de saúde do escudo verde dele cairá um pouco, recarregue imediatamente seu ponto de verificação. Se você esperar muito, a missão pode terminar e você terá que repetir tudo.
Não tenho certeza de quais ataques realmente registram ou quanto dano é necessário para registrar ... dano a Johnny, pois o vi recebendo vários foguetes e balas sem que sua saúde diminuísse. Eu acho que você não pode deixar o mesmo veículo acertá-lo 3-4 vezes ou que ele simplesmente não pode receber uma certa quantidade de ataques cumulativos antes de receber dano.
A conquista será desbloqueada no final da seção se você for bem-sucedido. Se você terminar a missão sem desbloqueá-la, terá que recarregar seu último salvamento e reproduzir tudo novamente para tentar novamente…
Conquista #69 – Meu Mascote, Monstro: Complete todas as 3 missões para The Trouble With Clones…
Relacionado à história. Defender Johnny é a seção final da missão; completá-lo encerrará o DLC.
83% concluído
Sequência 15: Gangstas no Espaço
1. Missões DLC: 3/3
2. Ripas: 6/6
3. Conquistas: 79/83
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Análise do DLC – Gangstas no espaço: (10)
História Relacionada: (3)
Perdível: (2)
Colecionáveis: (1)
Matar: (4) Semelhante ao último DLC, temos apenas uma chance por missão para obter todas as conquistas ou precisaremos completá-las todas em uma nova jogada. Certifique-se de salvar antes de iniciar qualquer missão, caso você erre e precise recarregar.
Somente nesta missão, haverá cinegrafistas no set que precisamos matar para o
Conquista do Destruidor de Sindicatos . Entre a tomada um e a tomada dois, os mesmos Cameramen reaparecerão para que você possa matá-los novamente. Tente matar todos os cinegrafistas possíveis na tomada um e na tomada dois antes de ir resgatar a Princesa Amazona todas as vezes.
Conquista #70 – Eu Faço Minhas Próprias Acrobacias: Você saltou de paraquedas na segunda tomada e aterrissou.
Depois de fazermos a primeira tomada, iniciaremos a segunda tomada e começaremos dentro de um helicóptero. Quando pularmos e começarmos a saltar de paraquedas, veremos uma zona de aterrissagem Basejump. Aterrisse dentro dele para desbloquear a conquista; só precisamos pousar na zona-alvo, não há um círculo interno menor que precisemos almejar.
Conquista #71 – Union Buster: Mate 15 cinegrafistas.
Mantenha os olhos abertos para os cinegrafistas enquanto jogamos a missão, não se apresse, pois não há limite de tempo. Quando você avistar um... mate-o; Os cinegrafistas também reaparecem entre as tomadas, para que você possa matar os mesmos novamente.
Conquista #72 – Primeiro contato: Destrua todas as 20 espaçonaves inimigas durante a cena de perseguição.
Depois que a Eagle você escapar com a princesa cair, você entrará em um Bulldog e terá que superar os Steelport Guards que o perseguem. No meio da perseguição, a Amazon Spacecraft chegará e assumirá a perseguição; você deve destruir cada um deles! A conquista é mais estressante do que é, pois, além das duas primeiras, encontraremos a espaçonave uma de cada vez e elas nos perseguem, tornando isso mais fácil.
Destruímos as primeiras 10 espaçonaves antes do “salto” programado e as últimas 10 depois; os últimos 10 são um pouco confusos e vêm até nós em grupos.
Ao contrário das outras missões DLC, temos ripas colecionáveis para encontrar nesta…
Prancha #1: Quando a missão começar, estaremos caminhando pelo set antes da filmagem com a princesa amazona. Ao entrarmos no primeiro set, veremos um avião acidentado; o primeiro Clapboard estará na frente dele (eles são muito óbvios).
Prancha #2: Suba as escadas até o telhado do primeiro set e podemos ver a próxima ripa diretamente à nossa frente, na frente de um carro sendo amarrado na borda do telhado.
Conquista #73 – Princesa Guerreira: Mate 7 Amazonas Espaciais com ataques corpo a corpo.
Depois de passarmos pela primeira área de bastidores, entraremos na filmagem real. Aqui estaremos lutando contra as Amazonas Espaciais; para os primeiros 7 que encontrarmos, troque para seus punhos e derrote-os para desbloquear a conquista.
Prancha #3: Após terminarmos a filmagem, entraremos no segundo backstage. De onde saímos, haverá um quarto bem à nossa frente; aproxime-se dele e podemos encontrar uma ripa dentro de uma porta à nossa esquerda.
Prancha #4: Continue dobrando a esquina na área dos bastidores e haverá um ringue de boxe rosa à nossa direita. Suba no ringue e podemos encontrar a próxima ripa na frente de uma caixa aberta com um ponto de interrogação.
Conquista #74 – Banco! Banco! Banco!: Mate 35 Amazonas Espaciais com a Pistola Laser.
Você deve ter bem mais de 2/3 das mortes necessárias para esta conquista quando atingir o segundo tiro. Embora tenhamos o Auto Laser SMG, volte para a Laser Pistol e certifique-se de matar as Space Amazons com ela até desbloquearmos a conquista.
Prancha #5: Assim que chegar à terceira área dos bastidores, você entrará em uma réplica do Berço de Zimos. Dirija-se à área da cozinha e podemos encontrar nossa próxima ripa.
Prancha #6: Quando sairmos do Zimos' Crib, entraremos em um cenário com um estranho robô à nossa esquerda. Dirija-se para trás daquele robô e podemos encontrar nossa ripa final abaixo dele.
Conquista #75 – Luz! Câmera! Ação!: Colete todas as 6 ripas escondidas.
Se você estava acompanhando o guia, desbloquearemos esta conquista após coletar a ripa final.
Conquista #76 – Xenaphobe: Mate o Espaço Brutina.
Relacionado à história. Perto do final da missão, não poderemos progredir a menos que derrotemos a Space Brutina... então derrote-a.
Conquista #77 – A Vingança do Navegador: Destrua 10 espaçonaves inimigas com o Egeu durante as filmagens.
Existem mais de 10 naves espaciais para matar durante esta missão. Enquanto atacamos e defendemos os transmissores, seremos atacados por espaçonaves amazonas e pequenos droides flutuantes, mate qualquer um e todos que encontrar e você deve desbloquear esta conquista após defender 2/3 dos transmissores.
Conquista #78 – Do A Barrel Roll!: Realize todas as 3 acrobacias de veículos com o Egeu.
Relacionado à história. Completamos as duas primeiras das três acrobacias do Veículo com o Egeu antes de lidar com o segundo Transmissor. Depois de lidarmos com o terceiro e carregarmos o vírus, os controles do Egeu ficarão instáveis e precisamos realizar uma manobra final; faça isso para desbloquear a conquista.
Conquista #79 – C-List Celebrity: Complete todas as 3 missões para Gangstas no espaço.
Relacionado à história. Complete a missão final e desbloquearemos esta conquista.
95% concluído
Sequência 16: Cooperação Online
1. Missões: 47/47
2. Atividades: 56/56
3. Conquistas: 82/83
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Cooperação on-line: (4)
História Relacionada: (1)
Objetivos Secundários: (1)
Diversos: (1)
Conquistas quebradas: (1) Para o Online Coop, precisaremos concluir outra jogada completa do jogo base com alguém da nossa lista de amigos; também precisamos concluir todas as instâncias de todas as atividades do jogo. Não precisamos concluir DLCs ou quaisquer desafios.
Conquista #80 – Bromance In the Row: Jogue SR3 Co-op por 5 horas.
Isso deve acontecer naturalmente enquanto você joga a Campanha Online com seus amigos; cinco horas é provavelmente um mínimo que tudo isso deve levar para ser concluído, a menos que você esteja correndo em alta velocidade. Leve o seu tempo e divirta-se causando o caos.
Conquista #81 – Tripulação de Dois: Complete todas as 56 Instâncias de Atividades em Co-op.
Antes do final do Ato 2, você terá desbloqueado todas as atividades em todas as ilhas. Basta passar por todos eles com um amigo para desbloquear a conquista.
Isso é apenas para as atividades encontradas no jogo base.
Conquista #82 – Parceiros no Crime: Vença todas as 47 missões principais no modo cooperativo.
Relacionado à história. Complete todas as missões principais da história para desbloquear a conquista; até onde eu sei, mas posso estar errado, você só precisa completar um dos dois finais da Missão Principal – Três Vias. Não é necessário repetir a missão e obter o final alternativo.
Conquista #83 – Saltou para dentro: Crie e compartilhe um personagem online.
Esta conquista está quebrada! Na época em que os servidores estavam ativos, essa era uma conquista incrivelmente simples de desbloquear, embora você precisasse de uma conta THQ para completá-la.
Agora que os servidores estão permanentemente fechados, não há como desbloquear esta conquista… o que realmente me irrita pelo que é. Você esperaria que uma empresa tivesse a bondade de remover Conquistas vinculadas ou criar brechas para que ainda possam ser desbloqueadas; A Monolith fez isso para Shadow of Mordor quando seus servidores fecharam… apenas dizendo.
A única maneira possível de desbloquear esta conquista agora é usando o infame SAM (Steam Achievement Manager). Em casos exatamente como este, eu não condeno o uso de SAM, embora muitas vezes seja usado de forma desnecessariamente desnecessariamente.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Saints Row: The Third Remasterized guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Cínico 0055. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.