Este guia destina-se a ajudá-lo com o jogo. Se você é um dos jogadores que está apenas começando no Rogue Glitch, este guia foi feito para você.
Noções básicas de jogabilidade
Os controles são bastante simples. Você tem seu movimento de 4 vias, usa bomba, usa item e usa o item ativo. É isso. Sem mirar ou mouse.
Você tem um salto duplo. Notável ao contrário de muitos jogos este se comporta um pouco estranho. Se você cair de uma borda, você ainda tem 2 saltos. Todas as outras vezes você tem 1. (então, se você bater para baixo em um inimigo, você tem um. Você pode bater 3 vezes antes de DEVE atingir o solo sólido novamente)
Conselhos sobre o golpe para baixo, use-o sempre que for fazer contato com um inimigo. O jogo o registra como uma prioridade mais alta do que qualquer outro impacto. *Feito certo, o 3º chefe está em uma posição em que simplesmente não pode causar danos a você*
Personagens: Vou ser breve porque já existe um guia para eles. Eles são em sua maioria equilibrados. Eu vou dizer que Faily é o meu favorito por causa do mapa, mas realmente qualquer um com o qual você se sinta confortável está bem. Lembre-se de nivelá-los, porém, não há desvantagem nisso.
Unid
Eu não vou cobrir todos os itens porque, francamente, não há necessidade. Você tem muito pouco controle sobre o que você tem de qualquer maneira.
Mas há 3 raridades. Comum (branco) empilha e tende a ter muito poucos itens importantes. O verde é incomum e tende a compor a maioria dos que mudam o jogo. Vermelho é raro e a maioria deles são apenas grandes aumentos de dano.
Além disso, existem itens ativos que variam em efeito e utilidade. Tudo, desde uma chave até um botão de matar em todo o palco. Qual é o melhor? Essa não é exatamente uma pergunta justa, mas alguns são melhores que outros. Meu favorito recarrega depois de 2 mapas (ou seja, o que é usado e o próximo) o que permite que você voe e seja invencível por alguns segundos. Sim, totalmente equilibrado certo?
Por último, as sinergias. Quando você recebe 3 itens 'de terno', uma sinergia correspondente aparece. Estes vão desde bônus de saúde, drones causam mais danos e são homing, até curar itens corrompidos *Mais sobre corrupção na próxima seção*, mas DE LONGE o melhor é prevenir danos de explosão. Explosões neste jogo vêm de seus tiros e, curiosamente, é a coisa mais provável no jogo para matá-lo. Eles são inconsistentes, então planejar para eles é um desafio e, em estágios posteriores, qualquer coisa que aumente o caos é uma coisa ruim. Eu não posso enfatizar o suficiente para ser cuidadoso ao pegar explosões. Eles forçam você a jogar o jogo mais devagar (isso é ruim) e, embora outros itens possam ter uma desvantagem, nenhum deles levará diretamente à sua morte (com a exceção de que um reduz seu hp máximo)
Baús, existem 3 tamanhos
- 15/20 de ouro são pequenos e geralmente contêm itens brancos, ocasionalmente itens de 'uso' laranja.
- 25 baús de ouro (também baús de sala de tesouro e geralmente sala de desafio) os de tamanho 'médio' sempre têm um item verde.
- Os baús com chifres gigantes têm itens únicos
Baús da sala de tesouros… olhe para ele por alguns segundos, se for claramente um baú, tudo bem, se não, abra-o e afaste-se porque é um mímico (o que é bom por causa das estatísticas gratuitas).
Corrupção
Existem dois tipos que você vai encontrar.
A primeira (e mais simples) é uma coleta de item padrão com texto roxo que diz risco = recompensa na parte inferior. Cada símbolo faz uma coisa diferente, mas todos eles dão alguns benefícios estatísticos e alguns negativos. Não há muito a dizer, pegue 3 e a sinergia remove os negativos.
O outro são itens roxos que aparecem dos inimigos. Não os pegue até terminar a sala, não há razão para fazê-lo (elas duram 30 segundos após a sala ser formalmente limpa). O que eles fazem é uma variedade de coisas que são TODAS RUINS. Estes variam de atacá-lo em várias formações, retardar você, parar suas balas…. por que você pegaria esses? há um NPC/sala especial que aparece que irá comê-los em troca de bons itens/saúde. Isso pode mudar o jogo para acabar com 3 itens vermelhos (raros/únicos) e um punhado de verdes. Esteja ciente de que esta sala é de uso único, então, idealmente, você deseja limpar o chão e depois negociar, porque quanto mais você o deixar comer, melhores serão os itens que você receberá. Notável: Sempre haverá uma dessas salas no último nível - mas é quase impensável pular uma anterior.
Não a corrupção, mas os explosivos também podem contar (sério, estou mencionando isso novamente porque eles são prejudiciais).
Tenho que ir rápido
Isso vem da experiência e do conhecimento dos inimigos, mas há dois 'temporizadores' reais para se preocupar.
Mate o chefe em um andar antes das 2:30 (sempre visível na parte superior da tela), você ganha um item único (vermelho) em vez de incomum (verde) e as salas cronometradas opcionais. (mesma coisa para 30 segundos a partir da contagem regressiva).
Como uma nota para as 2:30, o morcego vermelho que você às vezes vê muda isso. Se você matá-lo em um estágio, o cronômetro não é mais importante para esse estágio, você recebe um item vermelho, mas também precisa lutar contra o morcego
Então, o temporizador de 2:30, como podemos manipular isso? O mais fácil é apenas encontrar o chefe e matá-lo o mais rápido possível (é por isso que o mapa de Faily é tão útil), mas por outro lado… o cronômetro em si APENAS faz a contagem regressiva durante as salas de combate durante o combate. Então esqueça de pegar moedas e tudo mais, mate os inimigos e depois limpe. Mas esse cronômetro também se aplica a 'outras' salas de combate (um certo chefe oculto, salas de desafio, baú de tesouro de imitação e a sala cronometrada contam contra isso) depois que o chefe estiver morto, o cronômetro não importa para o estágio, então vá à frente tome o seu tempo.
agora a sala cronometrada é simples. Ele tem exatamente o mesmo layout todas as vezes, então usamos a mesma estratégia todas as vezes. Assim que você apertar o botão comece a ir para a direita, pule os inimigos de desova porque você voltará sobre eles de qualquer maneira. Depois de voltar ao centro, você fará um círculo subindo primeiro e depois para a esquerda. Feito corretamente, você deve ser capaz de obter o item exclusivo de forma consistente (não vou dizer todas as vezes porque às vezes um inimigo aleatório decide fugir e perder tempo).
Outras coisas
Parte do jogo é explorar e aprender, então estou pulando chefes e spoilers, em grande parte porque isso não é dark souls. Todos eles têm padrões de ataque muito básicos e não mudam. Como o estágio 1 é uma planta que se move para frente e para trás, seus ataques são projéteis cuspidos para o lado ou acima de sua cabeça, também tem uma mordida se você se aproximar do chão.
Então, o que mais há para falar?
Existem quartos escondidos. Se você vir um quadrado branco rachado em um palco e explodi-lo (uma bomba ou explosão de itens), você obterá um portal roxo que o levará a uma sala de coisas grátis contendo 3 bombas, um monte de corações ou algumas moedas.
Além disso, a única outra coisa digna de nota é que se você usar 3 bombas em um lojista, eles atacam como um chefe usando um padrão muito simples. Mas você recebe os itens de graça. Tente economizar bombas exatamente para isso, muitas vezes é possível obter mais de 100 moedas de coisas pelo custo de 3 bombas. (ou menos por causa de um determinado item).
Para que mais servem as bombas? O dano deles não é ruim, mas... não. O benefício real é uma invulnerabilidade curta e limpeza de balas inimigas. Há momentos em que você certamente será atingido, e pode ser melhor evitar ser atingido.
Limpar uma sala sem ser atingido aumenta a chance de spawn de moedas grátis. Isso é bom. Mas sujeito a ir rápido (itens únicos são muito mais fortes do que tudo o mais que não há competição). É perfeitamente possível terminar com 3x (ou mais) fotos de homing com itens exclusivos.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Falha de Rogue guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Skaliton. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.