Olá e bem-vindo ao meu guia sobre como começar no Rimworld. Rimworld é um jogo de construção e gerenciamento de colônias com infinitas possibilidades e rejogabilidade. Mas todo esse potencial é desperdiçado se você nem sabe por onde começar, o tutorial faz um trabalho decente, mas para quem precisa de uma ajuda extra, ou talvez apenas para quem precisa de ajuda para começar nas primeiras construções, este guia é para vocês!
Selecionando seu modo de jogo
Este guia partirá do pressuposto de que você concluiu o tutorial e tem uma compreensão básica de como clicar nas coisas e como navegar no menu principal.
Então, para começar, clique na nova colônia, você será apresentado a uma escolha de vários cenários, recomendo pela primeira vez que seja o cenário “Crashlanded”, pois é descrito como a “experiência clássica do Rimworld” e na minha opinião o mais acessível para iniciantes.
Observe que algumas opções que tenho aqui podem não estar presentes para você, uma vez que você esteja mais familiarizado com o Rimworld e os vários mods, você poderá personalizar seu cenário inicial
Narrador de IA
Depois de escolher seu modo de jogo, você será solicitado a escolher um contador de histórias de IA e sua dificuldade preferida, selecionando cada contador de histórias, você terá uma ideia geral do que eles fazem e o que adicionarão à história de sua colônia, pois é isso que Rimworld é. tudo sobre. Eu recomendo Cassandra Classic como seu primeiro para uma boa mistura de ação e aventura, no entanto, se você estiver realmente inseguro, nunca poderá errar com Phoebe Chillax, Randy, por outro lado… não falamos sobre ele. Faça com essa declaração ambígua como quiser. Deve-se observar que, se você decidir NÃO marcar o “modo de compromisso”, poderá alterá-lo a qualquer momento por meio do menu de pausa. Se você escolher “recarregar a qualquer momento, você pode salvar a escória com segurança no jogo para o conteúdo do seu coração.
Criação do mundo
Depois de fazer suas escolhas, você será saudado com a tela de criação do mundo, aqui você encontrará várias opções para adaptar ainda mais o mundo ao seu gosto, então eu recomendo que você dê a esta tela alguma consideração extra.
Coisas como chuva, temperatura e população desempenham um papel importante na forma como o mundo é formado, a cobertura do globo dita a massa de terra semelhante à Pangeia que o jogo oferece. Na minha experiência, 30% é mais do que suficiente, no entanto, a beleza do Rimworld é que depende de você, então escolha o que você gosta (e o que você acha que seu PC pode lidar) a seção de facções simplesmente adiciona ou remove as diferentes facções presentes no mundo do jogo, recomendo deixá-lo em suas configurações padrão para sua primeira jogada para realmente obter o melhor de tudo o que o jogo tem a oferecer. O mundo é gerado aleatoriamente com base no que você digita como uma semente, então sinta-se à vontade para experimentar essa função colocando algo bobo e pressionando gerar para ver o que você obtém.
Se você optar por usar a semente exibida na foto acima, seu mundo pode sair semelhante ao que tenho aqui.
A partir daqui, você pode escolher o seu local de pouso, esta é talvez a decisão mais importante que você pode fazer antes de começar a jogar, então tome muito cuidado e escolha o melhor local possível ao aumentar o zoom, você pode selecionar um ladrilho para ver como é o ambiente bem como qualquer outra informação relevante no canto inferior esquerdo da tela.
Escolhendo seus colonos
Depois de escolher meticulosamente o local perfeito para sua nova casa, a tela de criação de personagens aparecerá, esta será a última tela de menu, mas provavelmente a que você anexará por mais tempo, pelo menos geralmente é para mim.
É aqui que você escolhe seus 3 colonos iniciais. Agora, você não pode trazer todos com você, apenas 3. Portanto, algumas escolhas difíceis devem ser feitas aqui. Aqueles que estão na seção de deixados para trás não necessariamente se foram para sempre, mas a probabilidade de vê-los novamente é muito pequena. Quanto à escolha honestamente bastante subjetiva, você quer ter os melhores lutadores que puder? Você quer caçar comida ou cultivá-la? Você quer negociar e fazer aliados com as diferentes facções? Ou você é como eu e não tem ideia do que seria útil nesta primeira vez? Minha recomendação é buscar habilidades gerais de equipe com paixões em tiro, construção, medicina, plantas e intelectual. Na minha opinião, uma paixão por um conjunto de habilidades de nível inferior é mais valiosa do que um conjunto de habilidades de alto nível, mas sem paixão. As chamas ao lado de um conjunto de habilidades mostram o nível de paixão de um peão. Sem uma chama, eles ganham exp a uma taxa de 35% da taxa básica, mas com uma única chama eles ganham exp a 100% da taxa básica e, com uma chama dupla, eles ganham exp a 150% da taxa básica. Também é uma jogada inteligente escolher peões que tenham poucos ou nenhum ferimento, nenhuma incompatibilidade e sejam relativamente jovens biologicamente falando.
Aterrissagem
Depois de escolher sua tripulação, é hora de desembarcar.
Eis a tela inicial que informa seu cenário. Depois de acertar, seu jogo começa para valer e a pressão aumenta, pois seus colonos não têm abrigo e pouca comida. A primeira coisa absoluta que você deve fazer é parar o tempo pressionando a barra de espaço.
Seus primeiros edifícios e configuração de ordens de serviço
Agora, a primeira coisa que sempre faço é pausar o jogo com a barra de espaço para preparar um local para guardar as mercadorias com as quais caímos. Para fazer isso, navegue até o painel do arquiteto, depois zona e, em seguida, zona de estoque (Realmente difícil hein). A partir daí, você simplesmente arrasta um quadrado de aproximadamente 11 por 11, com o menu do arquiteto ainda aberto, selecione a estrutura e construa paredes de madeira ao redor de sua zona de estoque recém-colocada com portas de cada lado.
Agora, depois de fazer isso e retomar a pausa, você pode perceber que seus colonos estão apenas se movimentando, isso porque os itens com os quais você colidiu são proibidos e, portanto, eles devem ter permissão para interagir com eles. Para fazer isso, abra o painel do arquiteto e, em seguida, abra o menu de pedidos, depois disso, basta clicar e arrastar sobre os itens com um pequeno X vermelho.
Agora estamos nos movendo, se o jogo estiver um pouco lento para você, as teclas 1 2 e 3 irão acelerar o tempo. Observe que durante qualquer tipo de combate, o jogo diminuirá para 1x a velocidade para que você não precise se preocupar em tentar se mover na velocidade da luz durante um tiroteio.
Se você perceber que seus colonos não estão fazendo o que você deseja, pode ser que eles não tenham sido atribuídos a essa tarefa.
Eu recomendo mergulhar de cabeça e definir as expectativas antecipadamente para o seu povo, ativando as prioridades manuais para que você possa fazer com que os colonos façam as coisas da maneira que você deseja especificamente, quanto maior o número, maior a prioridade
A melhor configuração de trabalho para este grupo específico provavelmente seria algo como isto:
Primeiras tarefas
Depois de terminar, você pode retomar a pausa e observar seus pequeninos partirem. Quaisquer árvores dentro do estoque serão cortadas automaticamente porque as paredes que você construiu ao redor do estoque o transformaram em uma sala e os peões constroem telhados automaticamente, a menos que seja instruído a não fazê-lo.
O próximo passo é construir um abrigo para seus peões, pois neste ponto eles provavelmente virão para a primeira noite e dormir no chão não é exatamente o ideal, então pare novamente e comece a planejar um abrigo, geralmente para começar eu faço um quartel. Se você for observador, notará o ícone de cortar árvores no menu de pedidos em arquiteto, certifique-se de cortar todas as árvores próximas se precisar da madeira.
Meu quartel aqui é 6 × 8 com 3 camas, uma tocha e piso de madeira, a próxima coisa que você vai querer fazer é designar uma zona de cultivo para que você possa começar a cultivar sua própria comida, como eu fiz aqui.
Bom trabalho Borto
A terceira coisa que você deseja fazer é uma sala de jantar para seus colonos se sentarem, socializarem e comerem juntos.
O próximo passo é com você
Depois de fazer isso, você terá um começo sólido com o básico de uma colônia em formação, parte da diversão do Rimworld é aprender e experimentar o que funciona e o que não funciona e ver o destino de sua colônia e o destino de seus habitantes se desenrola diante de você, eles irão encontrar o amor de suas vidas? Eles encontrarão um parente perdido há muito tempo de alguma forma também preso neste planeta? Eles morrerão de fome antes de ver o que este planeta realmente tem reservado? Eles serão mortos e comidos por um bando itinerante de homens caçando coelhos?
Só o tempo irá dizer.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso RimWorld guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por O Viking Médio. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.