Este guia mostrará como obter e usar as armas douradas na campanha do Receiver 2.
Modificar os carregamentos padrão do Receptor 2
Na sua biblioteca steam, clique com o botão direito do mouse em Receiver 2 e escolha MANAGE/BROWSE LOCAL FILES, então vá para Receiver2_Data\StreamingAssets\PlayerLoadouts\
Aqui você precisa editar os seguintes arquivos JSON:
- IntroduçãoLoadout.json
- RandomizedBerettaLoadout.json
- RandomizedDesertEagleLoadoout.json
- Randomized DetectiveLoadoout.json
- RandomizedGlockLoadout.json
- RandomizedHiPointLoadoout.json
- RandomizedM10Loadoout.json
- RandomizedM1911Loadoout.json
- RandomizedSAALoadoout.json
- RandomizedSig226Loadoout.json
Abra cada arquivo no Bloco de Notas ou - ainda melhor - Notepad ++ e encontre a seção "gun_internal_name". Geralmente se parece com isso:
Em cada arquivo, substitua o nome do modelo de arma “normal” pelo nome da arma dourada simplesmente adicionando “_gold” ao final.
Por exemplo:
- “wolfire.smith_and_wesson_model_10” torna-se “wolfire.smith_and_wesson_model_10_gold”
- “wolfire.beretta_m9” torna-se “wolfire.beretta_m9_gold”
- “wolfire.hi_point_c9” torna-se “wolfire.hi_point_c9_gold”
Tenha o cuidado de preservar todos os símbolos ” : , como eram. Veja abaixo o que fazer se você estragar as coisas.
Salve os arquivos .json.
Parabéns, agora você está cozinhando com ouro.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Receptor 2 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Iwanplays. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.