Nenhum acessório foi usado, além do SRO para facilitar o alinhamento do primeiro tiro.
Confuso com a seleção do acessório de arma? Quer saber o que cada anexo faz? Por que esta arma chuta para o teto enquanto esta outra mal se move quando você atira nela? Este guia vai ajudar.
Introdução
Fiquei entediado, então decidi fazer um guia estupidamente detalhado sobre acessórios de armas e recuo porque sou um grande nerd. Todos os testes feitos por mim e os valores percentuais são aproximados devido à imprecisão no meu método de medição.
Observe que espingardas e armas menos letais não são abordadas neste guia, mas isso pode mudar. Espingardas são muito difíceis de medir consistentemente devido à sua propagação, e eu realmente não uso menos letais, pois não me importo em obter rank S. Se os desenvolvedores queriam que eu prendesse os suspeitos, eles não deveriam ter feito o tiro deles tão satisfatório.
Anexos de armas
TL;DR Se você quiser metagame, use a pega vertical para o cano e o freio SFMB se for alto e supressor se for silencioso.
Ótica
Óptica é a coisa com a qual você mira. Você coloca o ponto no bandido e pressiona o Botão 1 do Mouse para matá-lo. Em geral, a ótica depende da preferência pessoal. No entanto, existem algumas peculiaridades dignas de nota que os diferenciam.
A ótica de ponto vermelho/holográfica tem valores de zoom diferentes com o ADS Zoom ativado.
Existem aproximadamente três níveis de zoom para a ótica não ampliada.
- O EXPS3 e o SRS têm o zoom mais baixo
- O RMR e o SRO têm um zoom intermediário.
- O T2 e o M5B têm o zoom mais alto.
Imagens tiradas a 110 FOV.
Embora a maioria seja insignificante e todos os pontos vermelhos sejam utilizáveis ao limpar a sala, pegar um M5B ou T2 pode ser útil quando os intervalos de engajamento podem ser maiores do que em uma sala, como as seções externas de Port Hoken Raid.
A óptica ampliada é afetada pelo ADS Zoom e seu FOV
Isso é um pouco difícil de descrever, mas o ADS Zoom e sua configuração de FOV atrapalham sua visão através dos escopos SDR e ATAK-R. Com o ADS Zoom ativado, a imagem através do SDR parecerá estar perto da ampliação de 1x. Basta dar uma olhada nas fotos. Isso é melhor ilustrado observando as linhas verticais no contêiner de carga.
110 FOV, ADS Zoom ativado
110 FOV, ADS Zoom desligado
90 FOV, ADS Zoom ativado
90 FOV, ADS Zoom desligado
O M5B é afetado pelo brilho
Ao contrário de todos os outros pontos vermelhos, o M5B possui vidro visível que fica obscurecido pelo brilho, dependendo da iluminação ambiente. É possível que ele estrague sua imagem de visão.
A outra óptica nesta categoria de zoom, a T2, não é afetada pelo brilho, mas tem uma visão relativamente apertada na maioria das armas.
A altura óptica não afeta o deslocamento do furo
Para os não iniciados, o deslocamento do furo é a altura entre o eixo de mira da sua ótica e o cano da sua arma. A curtas distâncias, os tiros cairão abaixo do seu ponto de mira pretendido devido a isso. Na realidade, quanto mais alto você montar sua óptica, maior será o deslocamento do furo.
No entanto, em Ready or Not, a altura da sua óptica não afeta o deslocamento do furo. O SRS em um riser tem o mesmo desvio entre o ponto de mira e o ponto de impacto que um EXPS3 ou T2.
Focinhos
Na maioria dos casos, os acessórios de focinho fornecerão alguma forma de redução de recuo. Há algumas exceções, que serão observadas mais adiante. Como obtive essas medidas de redução de recuo também será explicado mais tarde na seção de gráficos de recuo.
Focinhos de fuzil de assalto
Os valores para os acessórios de focinho de 5.56 foram calculados no HK416, mas testados e considerados aproximadamente consistentes em todos os outros ARs.
Supressor SOCOM
Disponível para a maioria dos rifles de assalto, o SOCOM é o que você leva se quiser ser um pouco mais silencioso ao atirar nos bandidos.
Prós:
- Deixa sua arma mais silenciosa
- 15% de redução de recuo
- Esconde o flash do focinho, o que pode ser útil se você não quiser cegar os companheiros de equipe enquanto estiver sob visão noturna
Contras:
- Torna sua arma mais longa
Freio ASR
O primeiro de dois freios de boca de rifle, o ASR é o meio entre o controle de recuo e a manutenção da visibilidade durante o disparo.
Prós:
- 35% de redução de recuo
- Menos perturbador para sua imagem de visão ao disparar do que o SFMB
Contras:
- nenhum
Freio ASR ao fotografar
Freio SFMB
O outro freio de boca, o SFMB, maximiza a redução de recuo, mas atrapalha um pouco sua visibilidade durante o disparo.
Prós:
- 42% de redução de recuo
Contras:
- Ao fotografar, um jato de gás é enviado diretamente para cima, interrompendo sua imagem de visão
SFMB Freio durante o disparo
Supressor PBS-1
Exclusivo para o SLR47, é o único acessório de cano utilizável nessa arma, bem como o único acessório de redução de recuo. Ele faz as coisas normais do supressor. Por que um departamento de polícia dos EUA está usando um projeto de supressor soviético de 60 anos, eu não sei. Talvez seja a réplica feita pela Dead Air.
Prós:
- Deixa sua arma mais silenciosa
- 10% de redução de recuo
- Esconde o flash do focinho
Contras:
- Faz sua arma mais longa
Focinhos de Pistola/SMG
Osprey/Grande Supressor/Supressor
Disponível para o MP5, UMP45 e a maioria das pistolas, o Osprey é o supressor retangular que atende por “Supressor” e “Grande Supressor” no menu. É único porque AUMENTA o recuo da sua arma em vez de reduzi-lo. Eu evitaria isso em revólveres, especialmente o USP45 e P92X, mas é insignificante no MP5 e UMP.
Prós:
- Deixa sua arma mais silenciosa
- Esconde o flash do focinho
Contras:
- 30% de aumento de recuo no MP5
- Aumento de recuo de 17% no UMP
- 15-30% de aumento de recuo em pistolas
- Torna sua arma mais longa
Supressor de Tundra
Disponível para MPX e 5.7 USG, é um supressor que suprime coisas. Ao contrário do Osprey, este reduz marginalmente o recuo no MPX. No 57, ele não tem redução de recuo, mas ainda suprime seus tiros.
Prós:
- Deixa sua arma mais silenciosa
- Redução de recuo de 8% apenas no MPX
- Esconde o flash do focinho
Contras:
- Faz sua arma mais longa
- Sem redução de recuo em 5.7 USG
Supressor de colheitadeira
Disponível apenas para o MPX, o Harvester é funcionalmente idêntico ao Tundra. Tem a mesma redução de recuo, e apesar do modelo ser mais curto que o da Tundra tem o mesmo aumento de comprimento em termos de jogo. Faça a sua escolha pela estética.
Prós:
- Deixa sua arma mais silenciosa
- 8% de redução de recuo
- Esconde o flash do focinho
Contras:
- Faz sua arma mais longa
Compensadores de Pistola (Compensador, Freio XF)
Disponível para o G19, M45A1 e P92X, eles reduzem o recuo sem desvantagens reais. Nenhuma razão real para não usá-los, mas eu entendo se você não quiser estragar a aparência do P92 e M45 com eles.
Prós:
- Redução de recuo de 45% no G19
- 30% de redução de recuo em M45A1
- 20% de redução de recuo no P92X
Contras:
- Eles parecem feios no P92X e M45A1
Underbarrel
Os anexos Underbarrel são simples:
Se você quiser metagame, use a pegada vertical. Ele fornece uma redução de recuo de 15%, o mesmo que o supressor SOCOM, e os outros dois não fazem nada.
Embora as empunhaduras angulares e de combate possam ter algum outro benefício oculto, ainda não notei um. Eu também não notei uma melhoria na velocidade do ADS usando qualquer aderência em comparação com nenhum underbarrel. Dito isto, ainda costumo usar as outras alças para aparência, porque parecer legal é mais importante do que eficiência.
Há uma exceção a isso, no entanto. Todos os canos inferiores do MP5 oferecem o mesmo benefício de redução de recuo de 10%, não apenas a aderência vertical, então faça sua escolha pela estética. Essa melhoria é insignificante, mas compensa principalmente o aumento de recuo do uso do Osprey Suppressor.
Barril
Por que a Void chamou essa categoria de “Overbarrel” em vez de “Acessório” ou algo assim, eu nunca saberei.
Lanternas
As lanternas fazem o que você espera, elas iluminam tudo o que você está olhando. Cada modelo de lanterna tem o mesmo brilho, distância de projeção de luz e derramamento, mas eles têm pequenas diferenças na temperatura da cor. Este provavelmente será seu acessório padrão para a maioria das situações.
Ponteiro laser
Projeta um ponto vermelho no que quer que o cano da arma esteja apontado. Vale a pena notar que o laser retrata corretamente seu ponto de impacto, mas com um pequeno deslocamento para a direita. Em distâncias próximas, onde o deslocamento do furo afetaria você enquanto mira com sua ótica, o laser pode ser uma ferramenta útil para tirar fotos precisas rapidamente. Isso também combina bem com o modo de mira inclinada do osciloscópio ATAK-R, mas o ponto de laser tende a desaparecer em luzes brilhantes ou em distâncias maiores.
Laser IR PEQ-15/MAULT
Projeta um feixe de laser sólido visível apenas sob NVGs para onde o cano da arma está apontado. ACHO que ele compartilha a mesma qualidade do laser visível, onde sempre mostra o ponto de impacto correto, mas o laser é tão brilhante que é difícil dizer de perto. Ele também derrama um pouco de luz ao redor de onde o feixe termina, o que pode ser útil em locais onde está escuro, mesmo sob NVGs. Útil para parecer legal enquanto sob visão noturna, mirando com o modo inclinado do ATAK-R sob NV, além de acompanhar as linhas de visão dos companheiros de equipe para evitar fogo amigo.
Anexos exclusivos
No momento em que este artigo foi escrito, duas armas têm categorias especiais de fixação; o M4A1 e UMP45.
M4A1: Munição
O M4A1 obtém o benefício exclusivo de todos os outros rifles de assalto 5.56 de poder usar PMags que aumentam sua capacidade de munição para 35 rodadas por revista. Não há realmente nenhuma razão para não usá-los, além da aparência. Vale a pena notar que a verificação de munição com essas revistas mostrará um ícone de revista completa até que você tenha menos de 27 rodadas na revista, então as revistas mostrando um ícone completo podem estar perdendo várias rodadas.
UMP45: Estoque
A quinta categoria do UMP45 permite dobrar o estoque. Isso torna a arma mais curta, mas aumenta o recuo em 40%. Na minha opinião, não vale a pena fazer isso, a menos que você realmente queira minimizar o comprimento da arma, por algum motivo. Dobre o estoque, use o supressor e remova o foregrip para se divertir.
Parcelas de Recuo
O recuo foi testado mirando na interseção do piso e a base do pilar na frente da segunda porta no matadouro. Para garantir uma distância consistente, caminhei até a parede à esquerda da porta, olhei para frente e mergulhei para a direita até minha arma passar pela porta. Depois de cada teste, eu me deslocava um pouco mais para a direita do ponto anterior onde estava para ter certeza de que não estava atirando em ângulo.
Em armas totalmente automáticas, o botão esquerdo do mouse era pressionado até ficar vazio. Em armas semiautomáticas, como as pistolas, uma macro de clique automático, clicando a 24 cliques por segundo, foi usada para garantir a taxa máxima de tiro.
Em breve (?): parcelas individuais para cada arma e seus anexos que afetam o recuo.
Como eu medi a redução de recuo
O teste foi semelhante aos testes de comparação de recuo, exceto que eu troquei um único acessório em uma única arma entre cada teste. Depois de testar cada acessório, usei a ferramenta de medição de precisão conhecida como MS Paint para desenhar uma linha reta do centro do ponto de impacto superior ao centro do ponto de impacto mais baixo (ou o mais próximo possível, permanecendo reto) para cada acessório. Em seguida, dividi as alturas dessas linhas em pixels pela altura da linha sem anexo e subtraí o resultado de 1.
Rifles de Assalto
Comparação
Todas as armas foram testadas com apenas a mira SRS equipada para facilitar o alinhamento do primeiro tiro.
Eu não tenho a edição de suporte, então não há MK1 Carbine, mas deve ser semelhante ao SR16 de acordo com as notas do patch.
Da esquerda para a direita:
SA58, M4A1 (30 rodadas), ARWC/SBR556, SR16, HK416, MK16, SLR47
Da esquerda para a direita:
G36C, ARN18
Metralhadoras
Comparação
Todas as armas foram testadas sem acessórios, exceto a mira SRS ou SRO para facilitar o alinhamento do primeiro tiro.
Da esquerda para a direita: MP5A2, UMP45, MPX
Sim, o MP5 realmente tem esse pequeno recuo.
Pistols
Comparação
Nenhum acessório foi usado, além do SRO para facilitar o alinhamento do primeiro tiro.
Esquerda para a direita:
G19, M45A1, .357 Magnum, P92X, 57 USG, USP45
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Ready or Not guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Molho Jockey. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
obrigado
Meu jogo não salva os anexos nas armas. Sempre que inicio uma partida ele volta com as armas M4A1 e G63 sem nenhum acessório. Alguém sabe o que pode ser?