Confuso com os novos tipos e materiais de armadura? Este guia explica tudo o que você precisa saber sobre eles.
Introdução
Este guia cobrirá tudo o que você precisa saber sobre o novo sistema de blindagem (incluindo materiais de blindagem) em Ready or Not. (A partir da atualização de junho)
TL, DR
O Anti-Stab Vest é o mais leve, por isso tem a velocidade de movimento mais rápida, tem mais slots de munição e menos proteção.
A armadura leve é o meio termo entre o Colete Anti-Stab e a Armadura Pesada. Ele protege a maior parte do seu torso, tem uma velocidade padrão e uma quantidade razoável de slots de munição.
A armadura pesada é a armadura mais lenta, pois é a mais pesada, tem menos slots de munição e mais proteção.
Kevlar protege você praticamente contra armas de baixo calibre, como pistolas, e é o mais leve.
O aço tem uma redução de dano base, eles são as placas mais pesadas e não quebram (também piora o efeito de supressão quando você está levando um tiro).
A cerâmica absorve todos os danos, mas quebra após apenas alguns golpes, é mais pesada que o kevlar e mais leve que o aço.
Tipos de armadura corporal
Atualmente, existem 3 tipos de armadura no RoN – Anti-Stab Vest, Light Armor e Heavy Armor
Anti-Stab Vest é a armadura mais leve do jogo e permite que você se mova mais rápido. Ele tem o maior número de slots de munição de todas as armaduras em 15 e não possui placas de blindagem dentro dele.
A armadura leve não é muito mais pesada que o colete anti-facada, então o movimento é um pouco mais lento. Possui 13 slots de munições e pode proteger sua frente ou pode proteger tanto a frente quanto as costas.
Armadura Pesada deixa você muito mais lento, mas também fornece mais proteção. Ele tem menos slots de munições de todas as armaduras em 11 e pode proteger sua frente, frente e costas ou frente, costas e laterais para cobrir todo o seu torso.
Tipos de Materiais de Armadura
Atualmente, existem 3 tipos de materiais de blindagem em RoN – Kevlar, Ceramic & Steel
Kevlar é o material de armadura mais leve, ele mal protege você de balas de baixo calibre, como balas de pistola, pode quebrar se for atingido algumas vezes e é fraco no geral.
A cerâmica absorve todo o dano, mas quebra após apenas alguns golpes, então só é eficaz em mapas menores ou mapas com menos suspeitos. O movimento ao usar cerâmica é bastante rápido, pois é mais leve que o aço e mais pesado que o kevlar.
O aço é o material de armadura mais pesado, nunca pode quebrar, tornando-o a escolha mais eficaz para mapas com uma grande quantidade de suspeitos. Existem algumas desvantagens em usar aço, como a velocidade de movimento sendo reduzida fortemente e o efeito de supressão sendo pior quando você está levando um tiro (efeito embaçado).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Ready or Not guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por ryv. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.