Este guia mostrará a lista de todas as criaturas do jogo FPS Project Warlock. Lembre-se de que esta é apenas uma tradução aproximada do jogo, então, por favor, me perdoe antecipadamente.
Spiders
Um monstro aranha gigante.
Ele rasteja rapidamente aos pés de Warlock (você) e ataca com membros longos.
Como uma única unidade, é um inimigo fraco porque pode ser derrotado com um tiro, mas além de aparecer em múltiplos, muitas vezes coopera com inimigos que usam mísseis como morcegos enormes, então se você olhar para a aranha, ela mover-se rapidamente. Seria seguro eliminá-lo rapidamente com um possível ataque corpo a corpo.
Morcego Enorme
Um monstro morcego gigante.
Enquanto voa no ar, ele cospe sangue esférico em direção ao Bruxo (você).
Este sangue tem baixa potência, mas tem alta velocidade e longo alcance, portanto, se você não for cuidadoso, perderá sua força física em um piscar de olhos, então tome cuidado.
Selo do Mal
Um guardião do mal que guarda o portão.
Ele é colocado para guardar as saídas de cada nível, e quando Warlock (você) aparece, ele culpa sua boca. Essa chama é surpreendentemente poderosa, então, se você não tomar cuidado, será atingido com força no final.
Evil Seal não se move da saída, então vamos silenciá-lo com um ataque poderoso, evitando chamas.
Demônio
Um diabo feminino com uma aparência fascinante.
Quando ela descobre Warlock (você), ela atira uma bola de fogo de média a longa distância. Como essa bola de fogo é rápida e poderosa, é extremamente perigoso enfrentar vários demônios ao mesmo tempo em uma passagem estreita.
Felizmente, a durabilidade não é tão grande, então tente evitar ataques corpo a corpo o máximo possível e use ataques de longo alcance.
zumbi
Um morto-vivo ressuscitado por magia.
Ele de repente emerge do chão e bate em Warlock (você). É um típico inimigo fraco, mas pode-se dizer que é uma criatura que não pode ser subestimada, como atacar perto dele sem som e aparecer em um horário específico sem cooperar com outros inimigos.
Carrasco
Carrasco vestido com armadura resistente.
Ao descobrir Warlock (você), ele se aproxima em câmera lenta e ataca com o machado que segura.
Este ataque de machado é desajeitado e, se for atacado, sua força física será bastante privada; portanto, se você encontrar o Hangman em uma passagem estreita, etc., é melhor ceder rapidamente com um ataque contínuo de alto poder de fogo. Vamos lá.
Hangman também lança dinamite de médio alcance. Se você pode usá-lo bem, você também pode derrotar outras criaturas na área, então vamos nos movimentar bem no espaço e usá-lo.
Inquisidor
Os mortos vestidos com o manto do Inquisidor.
Ele é bom em magia e atira um raio de bola de fogo em Warlock (você). Tem alta durabilidade e aparece várias vezes ao mesmo tempo, então pode-se dizer que é mais seguro fazer acertos e afastamentos que façam uso do terreno ao invés de captura de curto prazo.
Fantasma
Um fantasma errante.
Ele flutua no ar, e quando encontra Warlock (você), ele dispara uma metralhadora em suas mãos.
Esta metralhadora irá pousar ao mesmo tempo em que é disparada, então se você demorar para destruí-la, sua força física será reduzida em um piscar de olhos, então tenha cuidado. Felizmente, o poder de ataque de cada metralhadora é baixo, então vamos atacar primeiro.
Cruzado
Os mortos vestidos com trajes de cruzados.
Ele está equipado com um enorme escudo que cobre todo o seu corpo e, enquanto impede que Warlock (você) ataque, ele ataca com um escudo. A durabilidade do escudo é muito alta, e muitos ataques devem ser feitos para capturá-lo.
Embora seja um dos cruzados mais robustos entre muitos inimigos, é vulnerável a ataques explosivos, por isso é seguro derrotá-lo rapidamente usando objetos explosivos instalados na área, dinamite de pertences, feitiços explosivos, etc.
Mago
Um mago que se dedica à busca do conhecimento do mal.
Mage atira uma bola de fogo quando descobre Warlock (você), mas ela também tem a terrível habilidade de invocar criaturas na área, então se você gastar um tempo para destruí-la, você estará cercado pelas criaturas que Mage invoca. Isso significa que, se você confirmar a aparência de um mago, deverá derrotá-lo imediatamente.
Além disso, quando o mago é derrotado, ele se torna apenas a parte superior do corpo e ataca. A parte superior do corpo do mago não usa a magia de convocação mencionada acima, mas tenha cuidado, pois ela o atingirá enquanto estiver flutuando no ar.
The Sorcerer
Chefe dos magos explorando a magia do mal.
Ele também é o personagem chefe do episódio 1 como um todo.
O feiticeiro consiste em três formas, a primeira forma é um humanóide, e existem vários tipos, como um que faz um ataque de laser linear (com dano de explosão) da varinha na mão, um que derruba um meteorito do céu e um que invoca criaturas. Tenha um método de ataque. Seus movimentos são tão lentos que ele não persegue agressivamente Warlock (você) e ataca de ambas as distâncias.
A segunda forma é do tipo flutuante, e o feiticeiro que prende e separa a parte inferior do corpo destruída apenas na parte superior do corpo faz o ataque a laser mencionado acima enquanto flutua no ar. Ao contrário da primeira forma, ele atacará agressivamente o Warlock, então tenha cuidado.
A terceira forma é um tipo de monstro, e o feiticeiro que coloca e tira a armadura e o manto que ele usava e se torna uma verdadeira figura estabelece uma batalha de bala humana contra Warlock. O estilo básico de ataque é monótono, flutuando no ar e acertando em linha reta, mas a forma final de feiticeiro é muito formidável para Warlock, que está exausto tanto em força física quanto em balas em batalha com a primeira e a segunda formas. Será um inimigo.
flutuador
Um objeto de um planeta que significa uma bolsa flutuante.
Normalmente, ele apenas flutua no ar, mas quando você vê Warlock (você), ele se aproxima e o morde com um movimento rápido. Como muitas vezes aparece em múltiplos, é necessário ter cuidado, pois se não for atendido, a força física será bastante reduzida.
Yeti
Um monstro lendário que vive no continente proibido.
Ao contrário de sua aparência maçante, ele é ágil, e quando descobre Warlock (você), ele corre com uma aparência aterrorizante e faz um ataque de arranhar com suas garras afiadas. É razoavelmente durável e tem uma velocidade de ataque rápida, por isso é uma boa ideia dar prioridade a matá-lo quando se trata de batalha.
Explorador Louco
Exploradores do mal explorando o continente proibido.
Ele tem um arpão e atira um arpão em Warlock (você). Exploradores são fracos e fáceis de evitar arpões, mas devem ser um incômodo quando cercados, pois agem em pequenos grupos.
Flamer Louco
Um explorador do mal equipado com um lança-chamas.
Quando ele descobre Warlock (você), ele emite chamas de uma curta distância.
As chamas emitidas por Mad Framer têm uma verificação de dano contínua, então se ele ficar lá, ele será privado de sua força a uma velocidade tremenda. Seria seguro para ele derrotá-lo com um ataque de longo alcance. Mad Framer se autodestrói quando sua saúde chega a zero, então também pode ser usado como um objeto explosivo.
Observe que armas e feitiços do tipo chama não funcionam para Mad Framer.
Aranha de neve
Uma criatura misteriosa que vive no continente proibido. Quando descobre Warlock (você), ele se aproxima com um movimento rápido e faz um ataque de mordida.
O algoritmo é o mesmo do spider mencionado acima, e o manuseio é o mesmo. Vale a pena dar uma olhada na aparência fofa e nas animações de ataque horripilantes.
Geleira do Mal
Extraterrestres malignos presos em geleiras.
Evil Glacier, que parece estranho como um alienígena em conserva de gelo, dispara um laser em forma de estrela em Warlock (você). A velocidade de movimento é extremamente rápida e a durabilidade é alta, então se você encontrar esse alienígena, é uma boa ideia derrotá-lo com um ataque rápido.
Depois de receber uma certa quantidade de dano, a Geleira do Mal parará de funcionar e seu cadáver se tornará um objeto. Este objeto pode ser um obstáculo ao movimento, então é uma boa ideia destruí-lo assim que você sentir que está no caminho.
gosma preta
Um monstro horrível em forma de gel sem forma.
Ele rasteja em Warlock (você) sem som e lança um ataque que o priva de sua força física. Como tem uma aparência muito pequena, pode ser confundido com o fundo e pode ser, sem saber, privado de força física. Nesse caso, certifique-se de que eles não estão aos seus pés.
sobrenatural
Uma raça antiga que prosperou na Terra antes da humanidade.
Ele se aproxima enquanto torce o corpo gigante, cospe suco digestivo de sua boca como uma espingarda e tenta dissolver Warlock (você). Tem durabilidade moderada, mas seu movimento é lento, portanto, se você lidar com ele a uma distância onde o suco digestivo não pode alcançar, será fácil capturá-lo.
Shamblers
Um demônio gigante que vaga pelo continente proibido.
Quando o shambler, que parece muito assustador, encontra Warlock (você), ele lentamente se aproxima e ataca com suas enormes presas e garras. Além disso, o shambler que dominou a magia do gelo convoca um bloco de gelo em forma de gelo do chão e tenta espetar Warlock.
O shambler também é altamente durável, e mesmo que seu corpo seja cortado por balas poderosas ou magia, ele atacará com a mesma ferocidade. Ele geralmente aparece em grandes áreas, então tente lidar com isso batendo e afastando repetidamente.
Coisinha
A verdadeira aparência de “Coisa” parasitando o explorador.
Ele se parece com o Mad Explorer, mas quando atacado, sua parte superior do corpo se rasga, revelando uma aparência aterrorizante.
Sing, cujo corpo inteiro está coberto de tentáculos, é um monstro muito indescritível porque ele lança um ataque de golpe com presas e tentáculos a uma curta distância e um ataque com seus tentáculos ejetados do chão a longa distância.
Embora seja um poderoso canto, é vulnerável ao fogo, por isso é uma boa ideia derrotá-lo rapidamente com uma arma ou feitiço do tipo chama.
Looker
Um objeto estranho como um monte de globos oculares.
Enquanto flutua no ar, ele lança um raio de luz em Warlock (você). A velocidade de ataque do feixe de luz é inesperadamente rápida e ataca em cooperação com outros inimigos, por isso é um inimigo difícil, apesar de sua aparência fraca.
Grande Velho
Um velho deus esquecido dormindo no continente proibido. Ele também é o personagem chefe do episódio 2 como um todo.
Este enorme deus velho tenta fazer Warlock (você) os mortos, criando um após o outro sua família, Eldritch e Lucker, enquanto escolta seus arredores com tentáculos que cospem esqueletos. Em princípio, nenhum ataque pode ser aplicado ao Grande Antigo, o que cria uma barreira em seu próprio corpo, mas se os tentáculos que o escoltam forem derrotados, a barreira pode ser quebrada e danos a esse deus antigo podem ser causados. vir a ser.
Como seus tentáculos, o próprio método de ataque do Great Old One é monótono, cuspindo esqueletos, então se você continuar prestando atenção nas criaturas que aparecem uma após a outra, você pode derrotá-las.
Múmia
Uma múmia revivida de uma tumba antiga.
Quando descobre Warlock (você), ele se aproxima com um movimento rápido e faz um ataque de mordida.
Além disso, o monóculo que pode ser visto através da abertura do curativo é jogado em Warlock, o que é uma ameaça que não pode ser subestimada. Como é uma múmia, quase não tem durabilidade, mas deve-se notar que muitas vezes aparece dependendo do número.
Bastet
Um deus da fertilidade de meio-humanos meio-animais com cabeça de gato.
Ele usa seus movimentos ágeis para evitar ataques de Warlock (você), enquanto lança ataques de arranhões a curta distância e balas leves a longa distância. Todo o corpo é preto e facilmente assimilado ao fundo, por isso tome cuidado para não se aproximar antes de conhecê-lo.
Golem de Areia
Uma boneca de areia que ganhou vida.
O movimento é lento, mas altamente durável, e a onda de choque ondulada emitida em direção ao Bruxo (você) tem o risco de reduzir bastante a força física. Há muitos casos em que várias pessoas aparecem em uma área pequena, então tome cuidado para não ficar cercado.
Escorpião
Um monstro meio humano meio besta na forma de um escorpião.
Quando encontra Warlock (você), ele ataca a cauda longa do escorpião estendendo-a a uma distância média. Sua durabilidade e velocidade de ataque não são grandes, mas quando aparece ao mesmo tempo que outras criaturas, torna-se um incômodo.
Anubis
O deus do submundo com a cabeça de um chacal.
Quando Anubis vê Warlock (você), ele dispara um raio inevitável de um alcance médio. Esteja ciente de que este relâmpago é extremamente poderoso e, se você estiver lidando com vários Anubis, será derrotado em um piscar de olhos se não mantiver distância.
Escaravelho
Um besouro adorado como uma encarnação do deus sol Ra.
Quando encontra Warlock (você), ele caminha lentamente e tenta mastigá-lo com suas presas gigantes. Tenha cuidado, pois é altamente durável e possui um grande volume, que pode ser um escudo ao atacar outras criaturas.
Crocman
Um homem crocodilo meio humano meio besta que vive no Nilo. Ator popular que também aparece em “RE3”
Crocketman, cujo corpo inteiro é coberto com escamas semelhantes a armaduras, faz um poderoso ataque de arranhar com suas garras enquanto se aproxima de Warlock (você). Esteja ciente de que ele não ficará assustado com esse ataque com armas poderosas e perderá sua força em um piscar de olhos quando for trazido para perto. Ataques baseados em chamas são um ponto fraco.
Padre
Um padre malvado que serve ao deus das trevas.
Ele tem a capacidade de invocar a Múmia indefinidamente e tenta sobrecarregar Warlock (você) com táticas físicas. Sua resistência em si não é alta, mas esteja ciente de que, se aparecer com outras criaturas, permitirá que a mamãe cresça em grande número se você não a priorizar.
Múmia resistente
Uma múmia fundida com tecnologia.
Tough Mommy, equipado com um lançador de foguetes em seu braço direito, lança foguetes de ambas as distâncias quando descobre Warlock (você). Este foguete é extremamente poderoso e pode ser disparado continuamente, por isso representa uma ameaça real quando encontrado em passagens estreitas. A primeira vitória é a chave para a sobrevivência.
A Esfinge
Uma lendária besta sagrada com cabeça humana e corpo de leão. Ele também é o personagem chefe do episódio 3 como um todo.
A Esfinge, que fica em uma enorme ruína na parte de trás da área, mantém silêncio até que Warlock (você) ataque, mas uma vez que ataca, ataca com força feroz. O método de ataque da Esfinge é monótono que dispara um raio laser dos olhos (com dano de explosão), mas como ele convoca as criaturas que apareceram até agora com tremendo impulso, lute enquanto estiver cercado por essas criaturas, bem como o Esfinge. Forçado a esfinge.
Após uma certa quantidade de dano, a Esfinge voará no ar apenas com a cabeça. As criaturas não podem mais ser invocadas neste estado.
O método de ataque é o mesmo de antes, mas à medida que o dano se acumula, a velocidade de ataque se torna anormalmente rápida, então vamos atacar enquanto evitamos o laser girando em torno da Esfinge.
Drone de segurança
Um drone guardando a base de Easley.
Geralmente flutua no ar, mas quando descobre Warlock (você), ele se aproxima e dispara um choque elétrico. Não é um grande inimigo por si só, mas é frequentemente atacado por vários inimigos, então tome cuidado para não perder sua força física.
Grunhido
Um droide de combate que guarda a base Easley.
Quando ele descobre Warlock (você), ele atira três vezes com seu rifle. Como a velocidade inicial do rifle é rápida, se você não evitá-lo enquanto se movimenta, estará sujeito a ataques contínuos. Não é muito durável, então vamos dar prioridade à destruição.
BladebotName
Um droide industrial equipado com uma empilhadeira.
Na versão de combate corpo a corpo de Grant, quando você descobre Warlock (você), você se aproxima com um movimento rápido e o rasga com as lâminas de ambas as mãos. Este ataque de lâmina também é muito prejudicial, então você não quer ser cercado por vários bots de lâmina.
Andador 2000
Um droide de batalha de tamanho médio especializado em eliminar forças inimigas.
O movimento é extremamente lento, mas vários foguetes são disparados do lançador de foguetes múltiplo montado no ombro. O foguete que é disparado em rápida sucessão é poderoso e tem dano de explosão, então mesmo se você o evitar, existe o perigo de ser danificado. No caso de uma batalha em uma grande área, é seguro repetir golpes e distâncias enquanto observa o movimento do Walker 2000 lançando um foguete.
Granadeiro
Soldados de assalto vestidos com ternos elétricos.
Quando ele descobre Warlock (você), ele dispara um lançador de granadas de seu lançador de granadas equipado. A granada disparada é projetada para entrar em contato com o feiticeiro ou explodir após um certo período de tempo, portanto, tome cuidado para não tocar nas munições não detonadas. Além disso, esteja ciente de que os soldados da Glenadia costumam acompanhar Grant e Walker 2000.
Aranha Mecânica
Um tanque de várias pernas que anda sobre quatro pernas.
Implantado como uma arma autopropulsada, o Mech Spider dispara um canhão em ambas as distâncias das torres de ambas as mãos em Warlock (você). A velocidade de ataque do canhão é rápida e é difícil evitá-lo de perto, então se você o encontrar, lide com ele com uma arma poderosa ou retire uma vez e dedique-se a preparar o sistema.
Exterminador do Futuro
Um droide de batalha de tamanho médio especializado em combate interpessoal.
A única missão desta máquina de abate de combate é transformar Warlock (você) em um pedaço de carne com uma arma de corrente montada em ambos os braços. Não é exagero, as Miniguns em ambas as mãos do X Terminator prenderão rapidamente a respiração de Warlock.
Além disso, o X Terminator se move lentamente, mas tem excelente capacidade de rastreamento, e rastreia Warlock para sempre, então, uma vez reconhecido visualmente, não haverá escolha a não ser lutar no final.
Mechabô
O maior e mais forte droide de batalha.
Um mechabot programado para matar completamente o alvo descoberto, persegue Warlock (você) com uma metralhadora embutida e um canhão de ombro inevitável. Ao contrário das criaturas tradicionais, ele tem um alcance ilimitado, então, uma vez descoberto, você deve lutar até que o Warlock ou o Mechabot entrem em colapso.
Além disso, o mechabot continuará lutando mesmo que se torne apenas a parte superior do corpo. Um mechabot que não se move, mas se torna uma torre fixa, pode ser uma ameaça infinita para Warlock.
Tanque Massivo
Um tanque superdreadnought fabricado na Base Easley. É também o personagem chefe de todo o episódio 4. Não é o “Wally” da Pixar.
O enorme tanque com levitação magnética estará esmagando Warlock (você) com uma velocidade tremenda, ao contrário de seu movimento lento. Este abalroamento por si só é uma ameaça, mas é extremamente difícil lutar com o tanque maciço que lança mísseis continuamente das duas torres embutidas, mas uma vez que você evita o abalroamento, ocorrerá uma grande lacuna, então nesse momento é uma chance de derrotar este tanque pesado.
Olho Morcego
Uma criatura misteriosa flutuando no inferno.
Quando encontra Warlock (você), ele se aproxima e dispara um raio de luz de seu monóculo. Apesar de ser um típico peixe pequeno inimigo, ele é invocado um após o outro por Soul Eater, que será descrito mais adiante, então tome cuidado, pois você perderá sua força física se o desprezar.
Succubus
O diabo do inferno que corrompe os homens.
A aparência é muito semelhante aos Demones que aparecem no Episódio 1, mas o foguete lançado do lançador de foguetes montado em uma mão é altamente durável e causa grandes danos ao Warlock (você)
Certifique-se de matar o foguete antes de ser lançado, pois ele aparecerá em múltiplos e muitas vezes será encontrado em passagens estreitas.
Devorador de Almas
Aquele que come a alma que vive no inferno.
Ele apenas flutua no ar, mas por ter a capacidade de convocar morcegos oculares, se aparecer em múltiplos, lidará com inúmeras criaturas, portanto, se você o encontrar, destrua-o com prioridade. Tenha cuidado, pois ele morderá e atacará ao se aproximar.
Tênia
Um grande verme que vive no inferno.
Eu costumo prender minha respiração no chão, mas quando eu descubro Warlock (você), eu me esgueiro e mordo sem fazer barulho. Deve-se notar que muitas vezes acontece que a tênia é notada depois que a força física começa a diminuir porque aparece sem nenhum sinal.
Cão de Caça do Inferno
Um cão malvado que aflige os mortos.
Ele está vagando pela área, e quando ele se aproxima de Warlock (você), ele corta com suas mãos em forma de lâmina. É altamente durável e não parará de atacar até se tornar um pedaço completo de carne, então tente matá-lo com armas e feitiços de alta potência.
Abominação
Um demônio feio cuja própria existência é abominável.
Este demônio preguiçoso não tenta se mover de si mesmo, mas gera criaturas como Soul Eater e Tape Worm de seu próprio corpo para se escoltar. Tem alta durabilidade, então se você demorar para derrotá-lo, você terá que lutar com as criaturas invocadas acima, então tenha cuidado.
Cavaleiro do inferno
Um demônio de classe avançada que é um guerreiro do inferno.
Este demônio alto, com todo o corpo coberto de armadura, aflige Warlock (você) com um golpe de duas mãos semelhante a uma foice a curta distância e balas leves e mísseis disparados de um monóculo a longas distâncias. Quando ele está danificado, seu corpo está danificado, mas sua aparência, que não impede o ataque, mesmo que ele seja apenas metade do corpo, pode ser considerada adequada para o nome do cavaleiro do inferno.
Pesadelo
O diabo do inferno que corrompe as mulheres.
Com uma aparência bem proporcionada e bonita, este demônio fascinante está dedicando toda a sua energia para matar Warlock (você), disparando uma bala de luz em forma de anel em Warlock a uma velocidade de tirar o fôlego. venha.
Como o dano de uma bala leve é grande, receber ataques contínuos de balas leves em uma área estreita etc. levará diretamente à morte de Warlock, então se você se encontrar como um atirador de tiro rápido, ataque rapidamente.
Cybermon
Um demônio de classe avançada que é o guerreiro mais forte do inferno.
Com sua artilharia de foguetes incomparável, lutar contra especialistas em combate corpo a corpo com monstros cibernéticos será uma dor para Warlock (você). Embora seja um inimigo forte, o movimento de ataque dos monstros cibernéticos é relativamente fácil de ler, então tente evitar o ataque e causar dano.
Além disso, quando uma certa quantidade de dano é dada, o monstro cibernético se torna apenas a parte superior do corpo e cospe uma bala leve do rosto.
Pequeno demônio
A primeira forma do deus caído que governa o inferno.
Ostentando o maior corpo de qualquer criatura já mencionada, esse demônio se move lenta e firmemente para se estabelecer com Warlock (você) que invadiu seu palácio real.
Seus métodos de ataque são um raio em forma de anel emitido de sua mão direita e um laser poderoso e incomparável emitido por um monóculo (ambos têm um efeito de explosão). Em cada caso, quando o Warlock entrar no alcance, ele disparará a uma velocidade tremenda, então vamos repetir golpes e distâncias usando uma vasta área.
Turbo Satanás
A segunda forma do deus caído que governa o inferno.
Turbo Satan, com uma arma de corrente em seus braços, atira com precisão em Warlock (você) de uma distância muito longa. É fácil evitar balas desde que você se mova em uma área vasta, mas os passos de Turbo Satan são tão rápidos que você será pego em um piscar de olhos se não estiver se movendo.
Turbo Satan também muda sua arma principal para um lançador de foguetes depois de causar uma certa quantidade de dano. Tal como acontece com uma metralhadora, o tiro é preciso, então tome cuidado para não atingir o foguete com grande dano.
Caco Diabo
A terceira forma do deus caído que governa o inferno.
Este demônio materializado como um pesadelo dispara lasers inevitáveis e ondas de choque de seus três olhos, tentando enterrar Warlock (você). Além disso, Kako Devil, que tem a capacidade de criar vida, convoca as criaturas que apareceram em todos os episódios indefinidamente, então é melhor atacar rapidamente com armas e feitiços poderosos. Pode-se dizer isso.
Carga Caída
A forma final do deus caído que governa o inferno. O chefe do episódio 4 e o chefe final de todo o jogo.
Este deus, que foi exposto a uma figura horripilante sem forma, tenta enterrar Warlock (você) exercitando todas as suas habilidades. Seu método de ataque é a convocação infinita de criaturas como Kako Devil, mas ele é forçado a lutar de maneira direta porque está infestado em todas as direções para atropelar Warlock com seus tentáculos.
Ao contrário das formas anteriores, ele não se moverá de sua posição inicial, então derrote esse deus maligno enquanto evita os tentáculos e criaturas dos demônios destruidores de deuses e coletando suprimentos na área.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Project Warlock guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por 弓矢八幡会. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.