Eu tenho um Ryzen 5 3600 com um overclock all-core de 4.2 GHz que pode lidar com qualquer jogo que eu jogue nele e me dê mais de 60 fps, não importa o quê. Mas este jogo é estranho e não utiliza a CPU corretamente, veja como consertar isso!
Priorize o jogo
Esta é uma correção básica que lhe dará um pequeno aumento em fps durante cenários limitados de CPU.
1. Abra o “Gerenciador de Tarefas”
2. Vá para “Detalhes”
3. Encontre “Playtime_Multiplayer-Win64-Shipping.exe” (NÃO “Playtime_Multiplayer.exe”)
4. Clique nele com o botão direito do mouse
5. Em seguida, vá em “Definir prioridade” e selecione “Alta” (NÃO “Tempo real”)
E feito!
Observação: você terá que aplicar esse ajuste toda vez que iniciar o jogo.
Alternar para DirectX 12
Este jogo vem com o bom e velho DirectX 11. Apesar de confiável, é uma API de alto nível e comparada com seu sucessor DirectX 12 (que é uma API de baixo nível) tem um desempenho consideravelmente pior em cenários limitados de CPU. Mesmo que não haja opção DirectX 12, podemos forçá-lo a usar DirectX 12, já que este é um jogo Unreal Engine 4. Veja como:
1. Vá para sua biblioteca Steam.
2. Encontre “Project Playtime”.
3. Clique nele com o botão direito do mouse e selecione “Propriedades”.
4. Insira “-dx12” na caixa “Opções de inicialização”.
Reduza “VIEW DISTANCE” para “LOW”
Chamo essa solução de último recurso porque as outras duas opções oferecem melhor desempenho sem sacrificar nada visualmente. A maioria das configurações gráficas são pesadas em GPU com impacto mínimo ou nenhum na CPU, mas existem algumas configurações gráficas que têm um impacto mais pesado na CPU. No caso de “Project Playtime”, o único que encontrei foi a opção “VIEW DISTANCE”. Você pode abaixá-lo com estas etapas.
1. Abra o jogo.
2. Vá para “CONFIGURAÇÕES”.
3. Ajuste “VIEW DISTANCE” para “LOW”.
4. Clique em “APLICAR”
E feito!
Resultados
Antes de aplicar qualquer ajuste, eu estava caindo para 30 fps em certas partes e era insuportável, agora com esses ajustes (exceto o último) eu estava obtendo mais de 100 fps nas configurações máximas com uma resolução de 1920 × 1080 e apenas em raras ocasiões, caiu para a faixa de 80 fps. Eu tenho uma CPU bastante decente que é equivalente a i7-8700K e i5-10400f, então, vendo que o desempenho inicial foi muito decepcionante, mas esse é o charme do acesso antecipado, senti que precisava fazer este guia para pessoas que não são tão técnicas esperto como eu. Vou atualizar este post se eu encontrar novas informações!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Projeto Playtime guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Nerd pré-histórico. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.