Este guia mostrará algumas das melhores dicas e truques que você pode usar para obter todas as conquistas no Project CARS. Ao mesmo tempo, você poderá obter alguns conhecimentos de elogios de carreira que são úteis no jogo.
Dicas de conquistas selecionadas
Mais um para a estrada
Curiosidade: essa conquista é concedida quando você tem TODAS as outras conquistas, mas 1.1% das pessoas tem essa conquista no Steam, e existem outras 13 conquistas que têm menor taxa de conclusão. Isso significa que muitas pessoas estão usando truques para desbloquear automaticamente as conquistas ou essa conquista está com bugs.
Defesa do Campeão
Você precisa defender o Nível 2 e superior, que são LMP1, Fórmula A, Endurance, LMP2. Não escolha Resistência para defender. Leva muito tempo.
Meticuloso
Descobri que “simular até o final da sessão” também funciona para essa conquista.
Conquistado. Tudo. Raças. Seriamente
Você pode transformar a IA na dificuldade mais baixa, mas às vezes o jogo tem uma tempestade programada e ainda é difícil vencer porque a IA não é afetada pelo clima. Particularmente, existem algumas corridas clássicas da Lotus F1 convidadas em Zolder e até a IA mais lenta é mais rápida do que você na reta na chuva.
Para tornar ainda mais fácil vencer uma corrida, desligue a penalidade e você pode pular a luz. No entanto, este jogo tem um bug sério que muitas vezes não consegue descobrir corretamente como contar as voltas (o que eu suspeito também é o motivo pelo qual na maioria das pistas a linha de partida-chegada da lógica do jogo está longe da linha de partida-chegada real no mundo real ou nos gráficos do jogo - eles colocam a linha após todos os locais dos boxes para facilitar a contagem de voltas). Então, quando você pular a luz, na primeira volta preste atenção na sua posição. Há uma chance de que toda a IA seja considerada como tendo feito uma volta a mais do que você. Se isso acontecer, basta reiniciar a corrida.
Esta falha na contagem de voltas não se deve a você pular a luz. A falha também pode acontecer mesmo em corridas online e até mesmo em partidas contínuas. É estúpido.
Grand Slam
Quando você obtém uma ótima volta de qualificação e deseja pular para o final da sessão por “Simular para o final da sessão” ou “Pular para o final da sessão”, há um bug. Quando você clica no botão, o jogo não tem nenhum feedback significativo para fazer você sentir que só precisa esperar a tela do jogo desaparecer. O jogo ainda permite que você clique nesses botões novamente. Se você clicar nesses botões, de alguma forma a IA o qualificará com tempos de volta totalmente irreais. Portanto, clique nesses botões uma vez e aguarde a tela final.
Para afinidade e além
Existem 7 tipos de carros que você precisa dirigir: Kart, GT, Road, Touring, Prototype, Open Wheel e, em seguida, um logotipo embaçado que não é elegível. Esse último é American Classic Stock cars ou algo assim. Basta dirigir alguns carros antigos americanos e vencer a corrida, então você deve satisfazer esse critério.
A Day in the Life
Fiz isso com uma corrida offline com apenas 1 IA, Superkart em Brands Hatch Indy. Dirija 1 volta e simplesmente pare o carro na pista. Você não precisa dirigir durante as 24 horas.
O problema com essa conquista é que o jogo será pausado se Project Cars não for sua tela superior ou se você desligar o monitor. Eu tive esse problema várias vezes e passei 3 dias inteiros para obter essa conquista. Para facilitar as coisas, não permita que nenhum aplicativo em segundo plano apareça, e você poderá fazer a mesma coisa com a corrida online com IA e isso pode resolver o problema da pausa do jogo.
Eu acho que se você usar o controle de IA para essa conquista, ela não aparecerá. Você não precisa dirigir para obter essa conquista, portanto, não faz sentido desperdiçar CPU no controle de IA e correr o risco de não obter a conquista.
Jogador 1 contra o mundo
Você não precisa vencer e não precisa de motoristas humanos para participar. Crie um lobby online, preencha-o com IA (você precisa ter pelo menos 5 pessoas no total para que essa conquista apareça, se bem me lembro) e continue fazendo isso 25 vezes.
Embaixador da Comunidade
Essa conquista levará literalmente meio ano porque cada evento da comunidade acontece toda semana e você pode acessá-lo apenas nessa semana. A partir de hoje, 30 de maio de 2022, o jogo está em 88/111 eventos da comunidade. Isso significa que há pelo menos 23 eventos que você pode fazer a partir de agora. Eles podem adicionar mais no futuro, mas se não o fizerem, essa conquista será inatingível.
Para obter essa conquista, você só precisa ter 1 volta limpa e ter seu nome e tempo na tabela de classificação. Seu lugar não importa.
O que importa é que você precisa encontrar seu próprio tempo na tabela de classificação usando o botão localizador na parte inferior da tela e, em seguida, clique no botão “Usar este fantasma” à direita da sua entrada. Somente depois de verificar seu próprio tempo na tabela de classificação, isso contará. Se você é como eu, que ficou confuso por que a conquista não apareceu depois de muito mais de 20 eventos, você precisa percorrer a lista de eventos anteriores e clicar no botão “Use This Ghost”.
Dicas de reconhecimento e dicas gerais de carreira
Escolha em qual evento participar
Quando joguei pela primeira vez, não sabia que no início de uma temporada você precisa selecionar qual região da sua classe atual deseja pilotar. Por exemplo, em GT4 há GT4 US, GT4 UK e GT4 Asia-Pacific. Todas as 3 terminarão a temporada com GT4 Euro, mas você só pode escolher uma das 4 séries regionais por temporada. Há uma seta para a esquerda/direita na primeira corrida da temporada para permitir que você escolha em qual região correr. Você não pode alterá-lo no meio da temporada.
Você pode, no entanto, economizar muito tempo. Por exemplo, se você já tiver os prêmios regionais GT4 US e GT4 Euro final concluídos, e você só precisa fazer os outros GT4 regionais do Reino Unido e GT4 Ásia-Pacífico, você pode concluir o GT4 Reino Unido e imediatamente "abandonar a temporada" e então comece uma nova temporada para fazer GT4 Ásia-Pacífico. Esteja atento, porém, se você também estiver tentando fazer a conquista Zero to Hero, porque essa conquista precisa que você obtenha o campeão LMP1 em 5 temporadas.
Escolha qual contrato assinar
No final de uma temporada, você tem muitos contratos para assinar. Todos os contratos não desaparecerão se você assinar um. Por exemplo, quando você se sair muito bem no GT4, você receberá uma renovação GT4, GT3, Fórmula B, etc. Se você assinar a Fórmula B, os outros contratos GT4 e GT3 ainda estarão na sua caixa de entrada. No final da próxima temporada, você ainda pode rolar e escolher o que precisa. Você não precisa renovar ou progredir. Você pode regredir para completar alguns elogios ausentes.
Preste muita atenção ao que exatamente a série que você está assinando, especialmente no mundo GT/LMP. Isso ocorre porque a série Endurance executa todas essas classes de carros e, às vezes, você pode pensar que está executando a série LMP1 Tier 1, mas na verdade está executando o Endurance Tier 2.
Tenha uma lista de eventos de convite em mãos
Você não precisa fazer todos os eventos de convite em toda a temporada. Todos os eventos são totalmente roteirizados. Clássico Lotus F1 em Zolder SEMPRE chove no meio do caminho. Não vejo razão para refazer essas corridas.
No fórum oficial do Project Cars alguém postou uma lista completa de eventos de convite. Imprima e marque os que você completou para que você possa receber todos os elogios com muito mais eficiência:
American Endurance Ardennes Kart Masters Atom Blaster Supercup Atom Blaster Trophy Azure 3-Point Benz A45 Club BMW 1M Eifelwald Sprint Califórnia 3-Point Caterham Academy Caterham League 500 Dubai Kart Masters European Endurance Fórmula A Mundial Fórmula B Mundial Fórmula C Ásia-Pacífico Fórmula C Britânica Fórmula C Euro Fórmula C EUA Fórmula Golfo Rookie Euro Fórmula Rookie Fórmula alemã Rookie UK Fórmula Rookie US Fórmula Rookie Mundial Supercarro alemão Ginetta G40 Reino Unido Glencairn Kart Club GT3 Ásia-Pacífico GT3 Euro GT3 RGT-8 Alemão GT3 RGT-8 Supercup GT3 Reino Unido GT3 US GT4 Ásia-Pacífico GT4 Euro GT4 Reino Unido GT4 EUA Histórico C1 Euro Histórico GT4 M1Procar Histórico GT5 320 Turbo Pan-Euro Histórico GT5 Capri US Torque Riders Histórico GT5 Reino Unido Histórico GTC TC Euro Histórico GTC Nações Histórico TC2 Reino Unido Histórico TC2 Escort Classic Histórico TC2 Euro Classic 300 Historic TGA Drivers E30 Historic TGA Drivers históricos Euro TGA Evo2 Drivers Historic TGA RS500 Kart One Championship Kart One UK Lakeville Focus Lan cer Club Sakitto West LeMans 24H Endurance LMP1 American LMP1 Pan-Euro LMP1 Mundial LMP2 American LMP2 Pan-Euro LMP2 Mundial LMP3 Rookie Euro LMP3 Semi Pro Euro LMP3 UK Rookie LMP3 UK Semi Pro LMP3 US Rookie LMP3 US Semi Pro McLaren Brands Hatch Club Day McLaren F1 Track Masters 3 HR Mono Redliners Nordschleife 12 HR GT Endurance Nordschleife 12 HR LMP Endurance Pagani Monza Club Renault UK Clio Rising Sun 6 HR LMP Endurance Road Entry Club UK Road TC Euro Road TC1 UK Road TC2 US Road TD Brands Road TD British Road TD German RUF CTR3-GT Velocity 1H Starlight Glen 6 HR GT Endurance Supercar Ardennes Clubday Supercar Azure PointMan Supercar California PointMan Supercar FreeFall 24 HR Supercar Campeonato de Superkart Clubsport dos EUA Superkart UK TrackDay 25 HR Green Hell Madness TrackDay 25 HR Panorama Madness Tri-Nations 1000 GT Endurance Tri-Nations 1000 LMP Endurance Vintage F1 Lotus Classe de 67 Vintage F1 Lotus Classe de 74 Vintage F1 Lotus Classe de 77 Vintage F1 Lotus Classe de 86 Vintage GT 67 XNUMX Mk IV Vintage GT TransAm Cobra Vintage Stock Caper Especial WMD Euro Trackday WMD UK Trackday WMD US Trackday World Endurance Zonda R
Faça a IA fazer o trabalho para você em corridas longas
Você pode alternar para o controle de IA de 2 maneiras:
- Modo normal: entre no pit e clique em “swap driver” – isso é lento porque você precisa fazer um pitstop.
- “Speedrun Any% way”: em pistas como Watkins Glen, onde o pit fica muito perto da pista, você pode bater seu carro na barreira que separa a pista de corrida e a área do pit em algum local específico. Se você fizer isso corretamente, após o acidente, a IA assumirá a direção para você. Isso ocorre porque o jogo força o controle da IA quando você entra no pit lane. No entanto, quando você colide com a barreira, o jogo fica confuso, pensando que você entrou no pitlane (então controla com IA), mas ainda está no caminho certo (então a IA continua dirigindo normalmente na pista para você). Isso é engraçado AF e realmente pode economizar tempo.
O controle de IA é a melhor ferramenta que você pode usar para corridas longas, como corridas de convite de 24 horas e qualquer corrida da série Endurance. Obtenha uma vantagem de algumas voltas e deixe a IA terminar para você.
O problema com o controle de IA é a estratégia do poço e as mudanças climáticas. A estratégia “pneu automático” significa que o tipo de pneu (chuva/seco) será selecionado automaticamente para o clima no início da corrida e não é dinâmico. Isso significa que se o tempo passar de seco para molhado ou molhado para seco no meio da corrida, você precisará alterar manualmente uma estratégia de pit. O controle de IA não mudará a estratégia do poço. Isso significa que, se o clima mudar, sua IA irá parar em TODAS AS VOLTAS porque quer um tipo de pneu diferente, mas não pode obtê-lo. Como resultado, ele perderá toda a liderança que você dá a ele.
Não encontrei nenhum bom método para resolver esse problema. Apenas continue olhando sua tela de vez em quando. Se você vir algo errado, ajuste isso manualmente.
Dicas e bugs diversos
- Há um convite dizendo que você pode obtê-lo se entrar em 20 corridas ou algo assim. Mas o texto está errado e eles nunca corrigiram. O gatilho realmente está ganhando o IIRC alemão GT3 RGT-8.
- Pista de corte: você pode economizar muito tempo cortando pistas, especialmente em corridas longas e chatas. Eu corto as chicanes em Le Mans o tempo todo. Você pode até cortar uma parte maior da pista, mas precisa passar por alguns pontos de verificação para que sua volta seja contada. Por exemplo, há um posto de controle no hairpin de Oulton Park. Você não pode cortar toda a seção de layout internacional.
- “Eu me classifico em primeiro, mas a largada automática me coloca em segundo lugar”: Isso é normal para este jogo. Se dê bem com isso.
- “Eu estava em primeiro lugar, mas de repente caí para o último”: ou você cortou muito a pista e o jogo não contou sua volta, ou o jogo falhou e não contou sua volta completamente. Ambos são normais para este jogo.
- “Rolling start on Spa faz os carros caírem do céu”: O jogo costuma bagunçar a lista de carros que devem ser colocados na pista. Acho que li algumas notas do desenvolvedor do CrewChief sobre o PC1 ter pedidos de carros confusos. Mas isso é normal. Reiniciar a corrida a partir do menu de pausa geralmente não corrige o problema. Você pode precisar sair da corrida e reiniciar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso carros de projeto guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por St3fan. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.