O desenvolvedor do Prehistoric Kingdom acaba de lançar uma nova atualização para o jogo. O novo patch para Prehistoric Kingdom já está disponível para download e os jogadores são altamente encorajados a obter este patch para melhorar a experiência geral de jogo.
De acordo com o changelog oficial, o novo patch para Prehistoric Kingdom abordou alguns dos problemas que foram relatados desde a última atualização. Vários bugs e falhas também foram corrigidos, juntamente com as atualizações de desempenho e estabilidade sob o capô.
Para saber mais sobre este patch do Reino Pré-histórico, confira as notas de lançamento completas abaixo.
Notas de atualização do Prehistoric Kingdom Hotfix #3
Adições
em áudio
- Adicionada chamada telefônica para contextualizar Nigel encerrando o tutorial
Opções
- Novo nível de qualidade 'Cinemático'
Alterações
Folhagem
- A folhagem do terreno agora é reposicionada corretamente após desfazer/refazer
Rendering
- Renderização de sombra aprimorada
- Estabilidade geral AA melhorada e jitter reduzido
em áudio
- Mix de música ajustado para cinematográfico gigantesco no tutorial
Entrada
- Velocidade de movimento da câmera vertical reduzida
Correções de bugs
Crítico
- Corrigida a verificação crítica de posicionamento do mamute que poderia fazer com que o tutorial ficasse travado
- Corrigidas várias exceções que raramente poderiam causar falhas ou afetar o desempenho
Construção / Paisagismo
- Desfazer/refazer pincel de água não cria mais artefatos ao redor da área atualizada
- A remoção do pincel de água não cria mais artefatos de “gelatina”
- Escova de folhagem não remove mais cocô
Rendering
- Corrigido um problema que às vezes poderia fazer com que a qualidade das sombras se degradasse
- Corrigido um problema de mascaramento de cores no viveiro de animais
- Sangramento de textura atenuado nas peças da unidade AC
- Máscara de cor alterada para portas com janelas
UX/GUI
- Corrigidas dicas de ferramentas de vegetação do Menu de Paisagismo que não exibiam as informações corretas sobre a altura da planta e o continente
- Corrigido um problema que fazia com que a progressão do tutorial/cenário não se registrasse
Performance
- Uso otimizado de memória de visualizações pré-fabricadas
- Renderização de desfoque de fundo da interface do usuário otimizada
- Configurações de qualidade revisadas para maior escalabilidade
- Gerenciamento de memória aprimorado - raspou cerca de 1 GB de RAM em média