Consegui todas as conquistas na minha primeira corrida e tinha mais de 150k de ouro no dia 35, o que me permitiu parar de vender e me concentrar em maximizar as amizades com NPCs e caçar conquistas. Aqui está o que eu aprendi, espero que ajude algumas pessoas a fazer melhor!
Não há spoilers! Apenas dicas puras sobre a mecânica do jogo. Os chefes serão fáceis quando você estiver ganhando um bom dinheiro e souber criar boas poções, então não há necessidade de estragar nada para você vencê-los.
PARTE 1
É aqui que a maioria das pessoas tem problemas, eu acho:
– Parece óbvio, mas muita gente fica presa porque não compra caldeirões melhores. Toda vez que você vence a competição, novos e melhores caldeirões são desbloqueados com o MukTuk, certifique-se de que sua primeira prioridade após cada torneio é ir ao MukTuk e obter o melhor caldeirão que puder. Melhor ainda se você puder economizar algum dinheiro antes da competição para ter certeza de que pode comprar os melhores caldeirões no dia 1 e começar a fazer poções maiores e mais lucrativas imediatamente.
– Sua melhor fonte de ingredientes é a guilda. Não apenas para os bons, mas também para desbloquear novos, para que você possa alimentá-los para Quinn e ter uma fonte consistente deles. Certifique-se de comprar 4 de cada ingrediente pelo menos todos os dias para ter a chance de desbloquear ingredientes raros, e se algo for bom como um número alto puro de uma cor, então faça um estoque ... dependendo do seu ouro, você pode comprar 20-100 ou ainda mais. Em todos os casos, nunca perca uma expedição de guilda!
– O que é um bom ingrediente? Todos os ingredientes de 4 ou 5 cores são ruins, pois as poções só podem suportar 3 cores no máximo. Então esqueça isso, exceto para alimentá-los com slimes mais tarde (exceto mana que é útil como presentes e como um ingrediente de jogo tardio e melhor para slimes também). Então você quer o maior número de cores puras, 2 cores do mesmo valor ou 3 cores do mesmo valor. Todo o resto pode ser útil, mas mais difícil de misturar e exigir um pouco de matemática de sua parte.
– Outro detalhe que muita gente deixa passar. Você recebe +1 cópia de cada poção para cada 2 ingredientes que colocar. Então, se seus caldeirões suportarem 6 ingredientes, mesmo que você possa fazer o que quiser com apenas 4, adicione alguns ingredientes fracos apenas para obter mais uma poção… é muito dinheiro sobrando na mesa se você não fizer isso.
– Não sinta a necessidade de terminar expedições com aventureiros. Não há problema em enviar Mint de graça (sem poções adicionadas) para que possamos obter alguns ingredientes básicos matando 2-3-4 monstros, mesmo que ela não termine a expedição, na verdade, eu recomendo que você a envie antes de você “upgrade” qualquer npc, já que isso leva 1 unidade de tempo e ela pode fazer a expedição base em unidade de 1 vez sem poções, sempre trazendo algo de volta e às vezes combustível que é sempre útil. Esses ingredientes básicos, mesmo nas semanas 3-4-5, podem adicionar um ingrediente +1 a uma receita para desbloquear uma quantidade +1 adicional em poções, então nunca é um desperdício enviá-la. A mesma coisa com os outros heróis, mande-os algumas vezes por dia para as áreas fáceis sem poções em vez de simplesmente não enviá-los, sempre vale a pena trazer algo em vez de deixá-los ociosos. Eu não gosto de enviá-los com poções com muita frequência porque é um grande dreno em seus ingredientes, economia e sanidade… poções se você não for estratégico sobre isso.
– Existe um medidor de relacionamento que vai de 1 a 10 visível do construtor de deck. Mas também há outro medidor que está escondido e você nunca pode ver (chamado amizade), que é basicamente o quanto eles gostam de você. Quando você oferece um presente ou passa um tempo com um NPC, seu "like" aumenta, mas você não verá o medidor de relacionamento subir até que você gaste uma unidade de tempo "subindo de nível" o npc, uma vez que você suba de nível e volte para o construtor de deck, você verá que o npc tem mais 1 “coração”, e são esses corações que desbloqueiam coisas como cartas e cupons.
– A amizade (explicada acima) continua acumulando mesmo que você já possa atualizar o NPC. Então continue presenteando-os, você sempre pode atualizar várias vezes depois
– Quando você presentear, interagir ou fazer um pedido personalizado para um NPC, não confie nos resultados de 1 estrela 2 estrelas, pois eles não representam quantos pontos de “curtidas” você está ganhando. Por exemplo, um osso de nível 1 para Mint mostra 2 estrelas, mas dá muito menos (provavelmente pelo menos 4 ou 5 vezes menos) do que um presente de mana. Ambos mostram 2 estrelas, então, novamente, não confie nisso.
– Não há tempo para maximizar as relações gastando o tempo, é uma grande armadilha que você deve evitar, porque se você fizer isso dessa maneira, não há como maximizar todos de uma só vez. Você tem apenas 50 dias para o final do jogo, e 5 desses dias são de competição, então você não pode usar, matematicamente, você precisará de mais de 150 dias para maximizar os relacionamentos com todos se você confiar em “sair”, então, novamente, esteja ciente de que é uma armadilha. Em vez disso, você precisa usar os presentes do tipo certo e saber que os mais raros dão mais bônus de relações, os presentes de mana parecem um presente universal apreciado por todos e a maneira mais rápida (se cara, mas há slimes) de levar todos ao máximo.
- Você está limitado a 1 romance por corrida, então se você quiser experimentar todos eles, não escolha um romance até o final do jogo, para que você possa ter todos no máximo e poder recarregar e experimentar todos os diálogos sem gastar cem de horas em corridas extras chatas, a menos que seja o seu congestionamento. A outra ideia seria acelerar as outras execuções, o que provavelmente é possível em 2-3 horas no máximo se você souber o que está fazendo, mas obviamente é uma perda de tempo, pois o jogo não tem muito valor de repetição, exceto pelo romance e isso não é suficiente para a maioria das pessoas.
– Colocar um ingrediente azul em um slime azul reduz o tempo de espera pela metade, arredondado. Se o ingrediente tiver múltiplos, o mesmo bônus se aplica desde que tenha um elemento que corresponda à cor do lodo.
– Você quer duplicar sua mana mais alta (o máximo de magias possível) até ter bastante, então use essa mana como comida para duplicar seus melhores ingredientes, dependendo de qual poção você precisa criar no momento
– Entenda a diferença entre transação e sessão de pechincha. Uma transação é um cliente. Uma sessão de pechincha significa todo o período de “venda” abrangendo vários clientes. Algumas cartas como a ferocidade do esquilo duram toda a sessão de pechincha e são extraordinariamente poderosas.
– obter alto interesse dos clientes não é difícil, maximizar é mais difícil, portanto, concentre-se em cartões que tenham um valor realmente alto, como DOTs e cartões duplicados. Caso contrário, concentre-se na taxa de juros por paciência
– Se você atingir o máximo de juros ao mesmo tempo o cliente ficar sem paciência (uma carta causando os dois) ele realmente comprará a poção, pois quando você atingir o máximo de juros é uma compra automática e a paciência chegando a 0 não terá tempo para processar . Ocasionalmente muito útil e bom saber!
– No início, quase qualquer carta funcionará bem, apenas considere o interesse por paciência e você se sairá bem (as poções são de valor muito baixo para precisar de grandes aumentos de juros). Após a primeira competição, o estresse se torna um problema um pouco maior. A razão é que os clientes irão estressá-lo mais, e você aumentará sua contagem de prateleiras e venderá mais poções ao mesmo tempo, o que aumenta rapidamente. Verifique a seção de estresse para obter dicas específicas sobre como gerenciar o estresse. Quanto à construção de deck, existem diferentes abordagens dependendo de quem você está fazendo amizade e quais cartas você está desbloqueando, mas geralmente você quer se concentrar em debuffs (obtendo mais interesse do cliente) e obtendo o maior interesse possível para que você possa ganhar 2 turnos, talvez 3. Mesmo que você não maximize o preço de venda, terminar a pechincha em 2-3 turnos ajudará a manter seu estresse sob controle e permitirá que você faça 2 sessões de venda por dia nos dias lucrativos em que você tem bônus para preços de venda. Uma lista de níveis de cartas está chegando que explicará isso com mais detalhes, por enquanto, não se preocupe com o custo da paciência, pois você planeja terminar as lutas em 2 turnos idealmente e se concentrar nos maiores pedaços de interesse que puder obter.
– Alguns exemplos de bons decks:
– Muita compra + muitas cartas de custo 0 e 1
– Muita + paciência com uma boa maneira de manter o estresse baixo (você pode literalmente acumular centenas de paciência se quiser meme)
- Grandes buffs para o seu ganho de influência como batom ou sal ou papel ou elevação
PARTE 2
– Antes de usar uma poção de resistência em uma expedição (fogo, gelo, raio, etc.) faça as contas e veja se usar uma poção de saúde não seria mais barato. Muitas vezes a poção de saúde acaba sendo melhor, e mais barata de produzir porque usa ingredientes mais comuns.
– Para cada grupo de 10 dias entre a competição, comece focando no dinheiro para que você possa comprar os melhores caldeirões primeiro, depois outras atualizações, como melhores prateleiras e vitrines. Depois de tê-los, concentre-se em comprar ingredientes para fazer as poções para a competição. Depois de tê-los, você pode relaxar e construir seus relacionamentos até o torneio, desbloqueando novas cartas para pechinchar. Também seria bom economizar algum dinheiro para que você possa comprar novos caldeirões imediatamente após a competição, e poder sempre pagar a guilda e alguns ingredientes comprando do quinn. Alguns ingredientes são raros e têm apenas 1-4 cópias por dia, por isso é bom ter um pouco de reserva.
– As expedições são uma espécie de armadilha e não são muito necessárias, com algumas exceções. Você geralmente perde mais dinheiro do que ganha com eles quando calcula o custo das poções e faz mais viagens ao NPCS. Mas eles são úteis para 1) no início, quando você os faz sem poções, já que a floresta é tão fácil e rápida e pode lhe dar combustível e 2) desbloquear novos ingredientes, então considere fazer algumas expedições em cada zona quando terminar uma competição porque isso desbloqueia novas áreas e ingredientes, então é só relaxar nas expedições pelo resto do período de 10 dias. Fazer expedições para aumentar o nível dos heróis também não é útil porque as poções posteriores do jogo são tão fortes que alguns pontos a mais de hp são completamente insignificantes. O que é +1 hp ao subir de nível quando as poções no final do jogo dão 80 hp cada?
– Raridade explicada: Você pode dizer a raridade pela cor por trás do tipo de ingrediente que é. Por exemplo, Feyberry é uma fruta, e o fundo por trás da palavra fruta é marrom, o que significa que é o nível 1. Existem 4 níveis no jogo: Bronze, prata, ouro e diamante. Estes correspondem às cores: marrom, cinza, amarelo e azul claro. Você também pode dizer a raridade verificando a loja do quinn. A quantidade lhe dirá qual é a raridade, 10 disponíveis por dia se for bronze, os 4, 2, 1 respectivamente.
- o multiplicador principal é uma poção de nível mais alto, pois é um grande salto no preço de venda, então, acima de tudo, você quer caldeirões maiores para armazenar mais magia e ingredientes, ingredientes com mais magia e receitas perfeitas para as 2-3 estrelas adicionadas que são basicamente meio nível por si só
– a aventura de heróis nem sempre vale o ouro em comparação com simplesmente comprar os ingredientes exatos que você deseja todas as vezes e criar as melhores poções e se concentrar em vendê-las
– o preço de venda é bom, mas não se concentre demais nisso, muitas vezes obter ingredientes baratos, mas bons, é muito mais lucrativo. por esta razão focar na guilda e então fazer algo lucrativo com o que quer que a guilda seja melhor do que qualquer outra fonte de ingredientes, a outra vantagem é que os ingredientes da guilda são ilimitados, você pode obter quantos quiser se puder pagar
– Os potes com número par maior (6, 8, etc) são muito melhores que os ímpares (5, 7, etc) porque você ganha uma poção extra para cada 2 ingredientes, e ter uma poção extra é sempre mais lucrativo do que ter menos deles, mesmo que sejam de maior qualidade
– Os melhores ingredientes são aqueles com mais magimins, você pode se concentrar em ingredientes com uma pequena quantidade de um único tipo para simplificar sua vida, mas as melhores receitas geralmente são um saco misto e exigirão que você faça algumas contas básicas para encontrar o combinações ideais para a receita perfeita... este requisito matemático é ainda mais impulsionado pelo fato de que os preços dos ingredientes variam muito, então você quer ingredientes que dêem muitos magimins e ao mesmo tempo sejam os magimins/gold mais baratos disponíveis no momento. Dito isto, você não precisa otimizar tanto para ganhar o jogo, você pode se sair bem com menos receitas max max
-C2: A máquina de venda automática? parece inútil no começo porque você quer negociar preços melhores, mas se você quer construir relacionamentos com NPCs, você vai querer vender apenas uma vez por dia, e quando você conseguir muito mais potes, você estará ganhando muito mais do que você pode vender em uma sessão, então a máquina de venda automática é boa para descarregar as poções extras, sim é menos dinheiro, mas é mais tempo para amizade! (e desbloqueando novas cartas) Agora com licença eu preciso ver o que Saffron está fazendo hoje.
– Pedidos personalizados são uma armadilha, raramente valem o dinheiro, a energia e o tempo que exigem. Concentre-se em criar as poções regulares mais lucrativas. E mesmo os pedidos personalizados de reputação do NPC não valem a pena, é mais barato e mais eficiente presenteá-los com o tipo certo de presentes. A única ordem personalizada com a qual você se importa são aquelas que desbloqueiam o relacionamento de nível 10 com os NPCs.
– Idealmente? nunca venda algo a menos que você tenha algum tipo de buff, seja do evento ou do marketing. Segure suas poções se puder, mas é claro que nem sempre isso é possível, mas se você mantiver uma boa seleção de ingredientes, sempre poderá fazer a poção certa para o dia, vendê-la, ir buscar mais ingredientes e vender mais alguns para maximizar o seu dia. Se você vender duas vezes nesses dias de grande impulso (como quando você tem 2 buffs diferentes para tônicos), você pode pular a venda em dias inteiros e se concentrar em outra coisa, apenas usando as máquinas de venda automática
– Qual caldeirão é o melhor? Nas primeiras semanas, escolha aquele com mais espaço para os ingredientes. E nunca atualize nenhum caldeirão, pois é um desperdício de dinheiro. Nas últimas 2-3 semanas (dia 30 em diante), você pode considerar a atualização. Se você estiver atualizando, então o melhor caldeirão não é aquele com mais capacidade de ingredientes ou magias, mas aquele com menos capacidade de ingredientes e menos capacidade de magias. Por quê? porque uma vez que você atualizá-lo duas vezes, será mais forte do que a versão atualizada dos outros 2 modelos. Ele receberá atualização de capacidade de magia e ingredientes e acaba sendo o melhor, quase tão bom quanto os caldeirões que você desbloqueará na semana seguinte. Dito isto, a atualização nunca é necessária e você pode ganhar todas as competições e terminar o jogo apenas comprando o caldeirão que for desbloqueado toda semana.
PARTE 3
O jogo pode ser avassalador e há muito o que lembrar (ingredientes, receitas, etc) e muito disso está mudando constantemente, como desbloquear novos ingredientes altera suas receitas ideais, por isso quero ajudá-lo a gerenciar um pouco tudo isso mais eficientemente
– Você pode fazer capturas de tela ou desenhar em um pedaço de papel seu ingrediente favorito ou aquele que for mais eficiente para o momento. Tenha uma coluna para cada mágica, ABCDE, e abaixo dela rabisque um esboço de qualquer ingrediente que seja mais eficiente para aquela categoria. Isso torna muito mais fácil identificá-lo na loja e na lista de ingredientes. Depois de desbloquear um ingrediente melhor, basta rabiscar um desenho dele embaixo do último e continuar. Parece simples, mas oh cara, tente e você verá quanto tempo e sanidade isso vai te salvar.
- Você não precisa puxar seu inventário com um pouco de tudo, apenas torna a navegação mais demorada. Livre-se de tudo, exceto do melhor ingrediente 2-3 em um tipo de magia. Então você pode manter alguns ingredientes MINÚSCULOS apenas para adicionar ao número da poção, e aqueles que têm sabores ou efeitos para que você possa adicioná-los facilmente quando necessário. Todo o resto pode ser presenteado ou combinado nos slimes para liberar espaço e sanidade. (Até que os desenvolvedores adicionem um recurso de classificação, esta é a nossa única maneira de manter nossa sanidade com a interface muito carente que o Potionomics possui.)
– Tenha um pedido de construção, como criar e vender todas as manhãs e depois passar o resto do dia em relacionamentos ou algo semelhante. Não importa qual é a compilação, desde que você tenha uma padrão. Você sempre pode ter dias especiais em que faz algo diferente, como foco em vendas ou foco total em relacionamentos, mas tem uma construção de dia padrão. Pessoalmente, eu recomendo criar duas vezes por dia e vender uma vez pela manhã, o que permite atualizar NPCs 3 vezes por dia, mas outros funcionam bem, como ir para roxanne logo de manhã para o impulso, comprar ingredientes e depois voltar para a loja de artesanato três vezes e vendendo duas vezes depois disso. A única coisa a lembrar é evitar ir aos NPCs duas vezes, pois isso desperdiça 1 unidade de tempo em viagem dupla. Tente NPC primeiro ou venda primeiro em um bloco de tempo para obter a máxima eficiência. Se for um dia especialmente lucrativo como ter buff duplo em tônicos, não há nada de errado em ficar na loja e fabricar e vender 2 vezes (nunca venda 3 vezes senão você perde a expedição da guilda e é sua melhor fonte de ingredientes), supondo que você tenha o ingredientes para isso. Aqui estão alguns pedidos de compilação sugeridos para organizar seus dias:
- venda uma vez e depois npc (o tempo todo criando, na verdade, todos esses pedidos de construção pressupõem que você está criando sem parar)
- npc, em seguida, venda vender e dormir mais cedo por 1 unidade de tempo para uma perda extra de 10 de estresse, pois quando você vender duas vezes, provavelmente precisará do sono extra para um estresse adicional de -10
- vender vender vender (somente quando uma categoria é dupla ou triplamente aprimorada, mas quase nunca vale a pena pular a guilda, então não faça isso idealmente)
– npc completo, se você estiver confortável com dinheiro (acontece mais nas semanas 4 e 5, eu tinha 150k+ de ouro no dia 35 e parei de vender completamente, o que me permitiu focar em NPCs e maximizar todos de uma só vez. conquistas na minha primeira execução no jogo dessa maneira.)
– Dormir reduz o estresse em 10. Se você dormir cedo, você ganha uma redução adicional de 10 no estresse para cada unidade de tempo ainda disponível. Dessa forma, passar o tempo dormindo é mais desestressante do que passar a mesma quantidade de tempo com os companheiros.
– Se você faz atividades com acompanhantes para tirar o estresse, estes são os valores: gastar 1 vez remover 5% do estresse, passar 2 vezes remover 15% do estresse, gastar 3 vezes remover 30% do estresse (só aqui fica a par de dormir), gaste 4 vezes e remova 50% do estresse (parece ótimo, mas você nunca deve deixar o estresse ir tão alto). Nunca vale a pena fazer atividades com os companheiros para diminuir o estresse, e em termos de aumento do relacionamento dar presentes é mais barato e mais eficiente. Basta descobrir o presente certo para o companheiro certo ou verificar a parte deste guia que o abrange.
– O estresse é exponencial, quanto mais você fica estressado, mais você compra cartas de estresse muito ruins que acumularão ainda mais estresse muito rapidamente. Portanto, lembre-se de que até 10% de estresse é bastante alto e você quer ficar sob isso na maioria das vezes. 20% é definitivamente demais e você deve parar o que está fazendo e lidar com isso o mais rápido possível (provavelmente dormindo mais). Se você tiver a máquina de venda automática, sempre pare de pechinchar e use a máquina de venda automática enquanto recupera o estresse.
– Vale a pena repetir. Estresse não é brincadeira, torna seu draw muito pior e como você só compra 3-4+ cartas por turno, você absolutamente quer ficar com menos de 10% de estresse na maioria das situações.
– Não se sinta obrigado a maximizar os juros ou jogar todas as suas cartas ou gastar toda a paciência ou esperar uma carta mais próxima, às vezes é melhor fechar o negócio e evitar um grande golpe de estresse, seja do cliente fazer um grande ataque de estresse ou de ter um monte de cartas de estresse na mão.
– Os melhores baralhos para lidar com o estresse são aqueles que tentam vencer em apenas 2 turnos, o que significa grandes empates ou grandes números de interesse. Isso significa que a paciência de adicionar cartões raramente é o caminho a seguir, a menos que combinado com grandes cartões de remoção de estresse. A primeira carta de Luna é sempre ótima, pois é garantido que estará na sua mão no turno 1 para um grande interesse. Caso contrário, os decks podem variar muito dependendo de quem você está fazendo amizade no jogo, pois isso determina quais cartas você desbloqueia e, portanto, a construção do deck. Levaria uma eternidade para cobrir a maioria das combinações, mas vou fazer uma lista de cartas e algumas construções de deck neste guia. Basta dizer que o açafrão é muito bom para lidar com o estresse.
- Pior cenário? se você ficar sobrecarregado pelo estresse em um número alto, como 50% ou mais, você sempre pode passar os turnos e deixar o cliente estressá-lo no máximo 100, se isso acontecer, você imediatamente dormirá, pulará o resto do dia e redefinir o estresse para zero. Muitas vezes não é útil, mas pode salvá-lo se você ficar estressado muito além de qualquer capacidade de desestressar para trazê-lo de volta. Se você fizer isso, negocie os clientes e deixe o último cliente contra quem você não joga nenhuma carta e deixe-o estressá-lo ao máximo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Potionômica guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Draken Kin. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.