Então, deixe-me guiá-lo no acesso às salas secretas onde o desenvolvedor escondeu alguns ovos de páscoa divertidos. Simulador de Pato Plástico Plástico!
Acabei de descobrir uma maneira de acessar essas joias escondidas no jogo. Vamos mergulhar e explorar o processo passo a passo de resolução dos quebra-cabeças que desbloqueiam esses deliciosos ovos de páscoa.
Primeiro mapa (Infinity Cool)
Para começar nossa jornada na primeira parte do segredo, vá até o mapa Infinity Cool. Ao explorar a área ao redor da piscina, fique atento a uma grande porta de metal situada no prédio atrás dela.
Quando você passa o cursor sobre a porta e clica com o botão direito, ela deve ser destacada em uma cor vermelha marcante. Clicar na porta abrirá uma interface de teclado. Agora, é aqui que nossa primeira pista entra em ação. Perto dali, há um pequeno pato no quadro-negro com uma mensagem rabiscada. A mensagem diz: “A porta se abrirá quando você encontrar” com a última palavra borrada. (Alerta de spoiler: é “código”). Lembre-se de que você não precisa necessariamente esperar o pato nascer; está lá apenas para fornecer uma dica.
Segundo mapa (Quacking the Ice)
Então, para começar na sala, devemos dar uma olhada no mapa Quacking the Ice. Ao entrar na sala com lareira, observe a cortina do lado direito. Inicialmente fechado, abrirá depois de algum tempo, revelando nossa próxima pista.
Nossa segunda pista consiste em fotos de alguns patos. No canto inferior esquerdo, há um pato de aparência antiquada ao lado de um pato psicodélico no meio.
Passando para a pintura à direita, ela retrata patos jogando cartas. Curiosamente, um pato parece estar trapaceando. Se você escanear o pato fantasma com o pato ciborgue, receberá uma mensagem rotulando-o como trapaceiro. Ele foi possivelmente assassinado por um dos outros patos? Além disso, há o pato do serviço secreto por perto.
No canto superior direito, há um pôster peculiar com números. Esses números são números ASCII, que converti em texto para você. Eles se traduzem como “LSDina”.
Agora é hora de voltar ao cool Infinity.
Retornar ao primeiro mapa
No primeiro mapa, vamos renomear o pato psicodélico para LSDina e o pato com aparência de desenho animado para Hedy. Cada pato terá um número exibido sobre ele, que varia para cada jogador. Por exemplo, para mim, virou 22 e 51.
Para obter o nome de Hedy, ouça uma mensagem em código Morse no rádio sintonizado em 97.0 FM.
Depois de nomear os dois patos, insira este código no teclado da porta para acessar a primeira sala. Nesta sala você encontrará uma lata de refrigerante sobre a mesa (embora ela não esteja visível aqui porque eu já a peguei). Essa lata de refrigerante é essencial para os próximos passos.
No lado direito da sala você verá dominós dispostos em um banco. O padrão pode variar para diferentes jogadores, mas serve como senha para acessar a próxima etapa, caso você opte por perseguir o segundo ovo de páscoa.
Agora, você deve colocar sua lata de refrigerante recém-adquirida na mesa ao lado da pequena piscina.
Se você seguiu todas as etapas corretamente, deverá ver um ícone específico na tela em algum lugar do menu principal.
Vá para o mapa do hipoespaço
Parabéns por acessar a sala secreta! Agora, vamos ao mapa Hippo Space para coletar a segunda lata de refrigerante. Este mapa é um DLC, então se você não o tiver, precisará comprá-lo por US$ 1.
Nosso primeiro ponto de interesse é um pequeno túnel com um tentáculo dentro dele.
Após uma breve espera, o tentáculo se moverá para o lado, permitindo que seus patos entrem em uma sala cúpula com um console de um lado.
Ao lado do console, há uma escotilha contendo um pato com cabeça de TV. Clique nesta escotilha para liberar o pato, pois precisaremos dele mais tarde.
Voltando ao console, inseriremos o padrão dos dominós encontrados na primeira sala secreta. Por exemplo, o meu ficou assim.
Após inserir o padrão, a tela no canto inferior esquerdo exibirá uma senha de 8 dígitos.
Por exemplo, o meu era c4a0aee.
Agora que temos nossa senha, vamos para o lançador de patos, onde você pode sentar-se lá dentro. Há um terminal dentro que podemos usar para este ovo de páscoa.
Para nosso nome de usuário, ele está localizado na fantasia do pato astronauta. Pode ser um pouco difícil de ver na captura de tela, mas está escrito G.Toto.
Acessando o Terminal
Para encontrar o segundo ovo de páscoa, siga estas etapas no terminal:
Comece digitando “G.Toto” como nome de usuário.
Insira a senha obtida ao resolver o quebra-cabeça no console.
Após inserir esses dados, a tela exibirá o seguinte:
Se você conhece os comandos do DOS, você entenderá isso, mas não se preocupe se não souber - eu o guiarei passo a passo.
Primeiro, digite “dir” (sem as aspas) e pressione enter.
Isso abrirá a tela que você está procurando.
Em seguida, precisamos entrar na pasta abandonada.
Para fazer isso, basta digitar “cd forsaken folder” (sem as aspas).
Agora, enquanto você está nessa seção, vamos verificar o que há lá digitando “dir” (sem as aspas).
Depois de localizar o arquivo Texture.db, tente abri-lo. Mas atenção, você pode receber uma mensagem dizendo que está corrompido. Ainda assim, experimente digitando “open Texture.db” (novamente, sem as aspas).
Tudo bem, vamos voltar ao diretório principal. Digite “cd ..” (sem as aspas). Se você voltar para uma tela em branco, não se preocupe – basta digitar “dir” para abrir os menus novamente.
Agora, vamos mergulhar no diretório de log. Digite “cd log” (sim, sem aspas).
Você encontrará um novo log de erros lá. Abra-o digitando “open error.log” (ainda sem aspas).
Esta é a mensagem que você deve ver na tela:
Para abrir os logs midi, vamos voltar para a tela principal do terminal. Digite “sons de CD” (ainda sem aspas).
Agora, para os spots X, Y, Z, vamos abrir os arquivos midi. A posição da letra G em cada arquivo nos indica as localizações X, Y, Z correspondentes. Portanto, Midi.1 é igual a X, Midi.2 é igual a Y e Midi.3 é igual a Z.
Então, se você tem um código como GXXXXGYYYGZZZ, ele se traduz em G2222G666G444704 neste caso.
Encontre o seu pato de TV novamente e renomeie-o com este código da etapa anterior. Isso mudará seu rosto de acordo. Uma vez feito isso, você desbloqueará a próxima etapa no terminal.
Vamos voltar para a tela principal do terminal digitando “cd ..” (sem aspas) e, em seguida, digite “cd sys” para ir para o diretório sys.
Quando estiver lá, digite “dir” e pressione Enter para ver o que está disponível.
Agora, para desbloquear a próxima etapa, digite “open spawner.exe” (ainda sem aspas).
Parabéns! Você acabou de desbloquear a segunda lata de suco de abacaxi para o seu jogo. Saúde!
Parece que um novo item apareceu no pequeno ícone de pasta na tela: ENV.SCENE.
Ainda não descobri se ele faz algo especial, mas meu palpite é que pode fazer parte de uma atualização futura dos quebra-cabeças ocultos dos desenvolvedores. Mantém-te atento a isso!
Espero que este guia seja útil para você! Feliz jogo!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Simulador de Pato Plástico Plástico guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Náutico_Zumbi. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.