A mecânica deste pato específico é explicada em detalhes (com base em minhas observações relativamente limitadas).
Intro
Muito obrigado por clicar no meu primeiro Guia Steam! Este é realmente apenas um lugar onde eu queria despejar todas as minhas observações sobre a mecânica única do pato camaleão antes de esquecê-las todas, ao mesmo tempo em que as compartilhava com o mundo. Não há realmente mais nada para eu colocar aqui agora, então vamos seguir em frente...
Este não é um pato com o estilo de uma bola de tênis (sim, eu realmente cometi esse erro)
O Conceito Básico
Para resumir, o pato camaleão pode mudar sua aparência para outro pato que você tem na piscina quando se aproxima o suficiente. Você não precisa nomeá-lo para mantê-lo separado do original; ainda é possível diferenciá-los, pois o pato camaleão mantém sua textura áspera única e, se você olhar bem de perto, os pequenos círculos descentrados que representam seus olhos originais também permanecem.
Dica: é o do meio
Por alguma razão, as características de quando a mudança acontece são diferentes entre os meus dois laptops (para referência: um Lenovo Ideapad (aqui denominado “Mr. PotatoTop” porque é muito chato) e um Acer Predator). No Mr. PotatoTop, o pato alterna entre as aparições a cada contato com outro, enquanto no Acer ele permanece em uma forma por um período mais longo e não muda a cada contato. Mr. PotatoTop mal consegue lidar com este jogo, então poderia ter algo a ver com a taxa de quadros?
Um close-up extremo onde os olhos são mais óbvios
Limitações
Infelizmente, os poderes de cópia do camaleão não são infalíveis. Se ele tentar copiar um pato com acessórios ou funções extras, como aquele com o cachimbo de bolhas, ele só poderá copiar a aparência da base (neste caso, amarelo liso):
É um truque supersecreto para fazer o pato bombeiro perder seu chapéu legal? Não, é apenas o camaleão
Um exemplo fácil de ver de não ser capaz de copiar funcionalidades adicionais – o pato da lâmpada no centro-direita, o camaleão no centro
Além disso, há pelo menos dois patos que o camaleão simplesmente não consegue copiar e voltará à sua aparência original se tentar:
- O pato bola de discoteca
- O pato com a cabeça grande
Um GIF extremamente grosseiro mostrando isso em ação (o limite de tamanho de arquivo do Steam para fotos chega a dois megabytes, desculpe!)Acho que o elo comum entre esses dois é que ambos têm modelos separados do restante da coleção - o pato bola de discoteca precisando de um para que os reflexos de luz sejam particularmente fortes nas superfícies brilhantes, como em uma bola de discoteca real, e o cabeça grande pato… bem, tenho certeza que você pode ligar os pontos.
Outras complexidades
Curiosamente, o camaleão pode copie a aparência falsa original do pato com aparência de pato e mantenha-a assim que o disfarce do original desaparecer:
O contato com a água lançada pelo pato bombeiro (e presumivelmente também pelo pato palhaço) é suficiente para desencadear o efeito de cópia:
Aqui é onde eu colocaria uma foto disso em ação se não fosse tão lento
O Fim
Não tenho mais nada a dizer aqui agora, então tem outra foto:
Outra cena que deixaria o Sr. PotatoTop de joelhos
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Simulador de Pato Plástico Plástico guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por John Travoltage. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.