A mecânica de caça parece simples né? Na verdade, há muito mais na caça do que aparenta. Neste guia, eu passo pelos altos e baixos, altos e baixos, e tudo o que você pode pensar que a caça pode causar.
Introdução
Então, você se encontrou dentro de uma casa mal-assombrada com um fantasma vagando por aí. De repente, você ouve seu companheiro de equipe gritar o nome do fantasma. “NOAH JAMES NOAH JAMES NOAH JAMES NOAH JAMES NOAH JAMES!!!!!”. De repente, sua lanterna e termômetro começam a piscar. Então, você vê um fantasma mais rápido do que o maldito Usain Bolt atacar você e envolver suas mãos desagradáveis em volta do seu pescoço. Você morreu! Parabéns!
Uma Descrição Básica
A mecânica de caça é uma mecânica projetada para tornar seu contrato um pouco mais difícil. Quando um fantasma caça, ele tem a chance de matar um jogador (ou vários, se estiver em pesadelo) para sempre (a menos que você tenha cartas de tarô). Todos os dispositivos eletrônicos começarão a piscar ou apresentar mau funcionamento. Por exemplo: se você estiver segurando uma caixa de espíritos enquanto sua lanterna e o fantasma estiverem perto de você durante uma caçada, a caixa de fantasmas começará a piscar números ridículos enquanto o 'x' e o símbolo de fantasmas acenderão repetidamente. Isso não conta como evidência de caixa fantasma só para você saber.
Como ocultar corretamente
Há uma maioria de esconderijos em cada mapa, mas quanto maior a dificuldade, menos esconderijos haverá. Por uma questão de facilidade, usarei a casa de Tanglewood Street como exemplo. Diga que o quarto fantasma é o berçário. Quando o fantasma inicia uma caçada, é aí que ele irá aparecer. Cada dificuldade tem um período de carência que lhe dá um curto período de tempo antes de começar a caçar. Esses tempos são os seguintes:
- Amador: 5 segundos
- Intermediário: 4 segundos
- Profissional: 3 segundos
- Pesadelo: 2 segundos
- Caça amaldiçoada: 1 segundo
Entraremos em caçadas amaldiçoadas mais tarde 😉
Como não atrair o fantasmaSe você estiver no berçário e o fantasma começar sua caça lá, sua melhor opção é correr para o corredor do lado de fora e se esconder no armário à direita (se não estiver bloqueado, é claro). Uma vez dentro dele, feche as portas do armário. Certifique-se de pressionar T se estiver segurando uma ferramenta (ou clique com o botão direito se estiver segurando uma lanterna)
para desligar sua lanterna, pois isso atrairá o fantasma. Certifique-se também de desligar todos os equipamentos, pois isso também atrairá o fantasma (não me pergunte como esse jogo não faz sentido lmao). Além disso, fique quieto, sua caixa de conversa estúpida! O fantasma pode ouvi-lo a até 9 metros de distância. Isso é apenas se você falar acima de um certo volume. Além disso, se você clicar no botão de bate-papo global por um milissegundo, isso também atrairá o fantasma.
Todas essas coisas não atrairão o fantasma:
- Câmera montada na cabeça
- Lanterna pequena no ombro
- Passos do jogador
- Ruídos de porta, armário e armário
- Eletrônicos no chão, mesmo quando ligados (ótimo para encontrar EMF 5)
- Crucifixos
- Bastões de esfumar acesos
- Velas e bastões luminosos, mesmo quando acesos
- Jogadores fora da área de investigação
- Jogadores conversando no Global Chat fora da área de investigação
Alguns fantasmas têm habilidades especiais de detecção. Eles são os seguintes:
- O Deogen nunca quebrará a linha de visão, então, como a descrição indica: “Você pode correr, mas não pode se esconder”.
- O Yokai é um pequeno fantasma surdo estúpido, então só pode ouvir vozes e detectar eletrônicos que estão a 2 metros de distância dele, em vez dos típicos 9 metros.
- Se você usar um bastão de borrões em um Moroi, ele entrará na fase de perambulação pelo dobro do tempo (12 segundos).
- Se o alvo do Banshees estiver dentro da área de investigação, ele não caçará nenhum outro jogador (mesmo que tenha linha de visão). Se o alvo não estiver dentro da área de investigação, ele caçará como um fantasma normal.
Como iniciar uma caça
Uma caçada é principalmente aleatória, mas ainda tem vários requisitos.
Fase de configuraçãoUm fantasma não pode caçar enquanto a fase de configuração estiver em andamento. Esses tempos são os seguintes:
- Amador – 5 minutos
- Intermediário – 2 minutos e 30 segundos
- Profissional e Pesadelo – Nenhum
Uma fase de preparação pode ser encerrada antecipadamente se qualquer uma das Possessões Amaldiçoadas iniciar uma caçada amaldiçoada.
Requisitos de caça
- Um caçador deve estar dentro da área de investigação
- Sanidade Média
– Para a maioria dos fantasmas, sua equipe precisa ter uma sanidade média abaixo de %50, as exceções são:- Demônio – %70
- Deógeno – %40
- Onryo –% 60
- Sombra – %35
- Yokai se os caçadores estiverem falando a 2 metros do fantasma – %80
- Raiju se estiver perto de um equipamento eletrônico ativo – %65
- Mare se as luzes se apagarem no quarto do fantasma – %60
- Mare se as luzes acenderem no quarto do fantasma – %40
- Thaye:
- Idade inicial (0) - %75
- Para cada idade acima – -%6
- Idade Final (10) - %15
- Banshee verifica apenas a sanidade de seus alvos
- Demon pode caçar a qualquer momento por causa da habilidade especial
- Shade não caçará se pelo menos um jogador estiver na sala fantasma
- Onryo não pode caçar quando está perto de uma fonte de fogo, ele apagará a chama, mas há uma chance de 50-50 de caçar ao apagar uma chama
Palavras de gatilhoPalavras de emoçãoO fantasma tem a chance de caçar com base em como você expressa suas emoções. Dizer as seguintes palavras tem a chance de iniciar uma caçada baseada no medo:
- Susto
- Amedrontar
- Assustado
- Horror
- estou assustado
- Eu estou assustado
- Pânico
- Em pânico
- Susto
- Assustado
- Assustador
- Spooky
Frases de ComandoSão como as palavras de emoção, exceto que são comandos que você pode gritar para o fantasma ou seus companheiros de equipe:
- Bloody Mary
- Do Something
- Esconder
- Matar
- Manifesto
- Execute
- Mostrar-me
- Mostre-nos
- Mostre-lhes
- Mostre sua presença
- Mostre-se
Insulte o fantasmaAcredite ou não, dizer certos palavrões pode irritar o fantasma. Eles são os seguintes (eu censurei para que o Steam não mande um assassino à minha porta):
- F ** k
- Merda
- Vadia
- C ** t
- Como
- Buraco A*s
- B*star
- Mãe da puta
- Porcaria
- P *** y
- D ** k
- Cabeça do caralho
Como evitar uma caça aos fantasmas
Se o fantasma tentar caçar e um crucifixo caído ou segurado estiver a 3 metros do fantasma (ou 5 metros se o fantasma for um demônio), o fantasma não iniciará a caça e comerá um pedaço grande e gostoso do crucifixo . O crucifixo pode ser usado duas vezes antes de se tornar inútil (num total de 4 vezes). Cada vez que um crucifixo é usado, haverá um atraso adicional de 5 segundos antes que o fantasma possa iniciar outra caçada.
Tendo uma vela, fogueira ou isqueiro a 4 metros de um Onryo, ele agirá como um crucifixo. O Onryo, no entanto, tentará apagar a chama que tem a chance de iniciar uma caçada, independentemente do nível de sanidade.
Acender um bastão perto de um fantasma impedirá que ele tente caçar fantasmas diferentes em momentos diferentes. Os fantasmas são os seguintes:
- 60 segundos para um Demônio
- 180 segundos para um Espírito
- 90 segundos para todos os outros fantasmas.
Não há como evitar uma caçada amaldiçoada. Bastões de cascão ainda funcionam durante uma caçada amaldiçoada, mas têm menos efeito.
O que são caças amaldiçoadas?
As caçadas amaldiçoadas são muito mais difíceis do que as caçadas normais. Uma caça amaldiçoada é iniciada pelo uso de uma Posse Amaldiçoada.
As formas são as seguintes:
- Boneca Voodoo – Pino de coração empurrado ou o jogador atinge 0 de sanidade
- Espelho Assombrado – O jogador atinge 0 de sanidade
- Tabuleiro Oujia – Dizendo “esconde-esconde” ou indo embora sem dizer “adeus”
- Caixa de música – Ghost fica muito perto da caixa de música
- Cartas de Tarô – Carta da Morte retirada
- Círculo de Invocação – Acontece automaticamente após o término da fase de armadilha
Eu tenho guias sobre alguns desses objetos e mais sobre o resto. Confira se quiser um guia mais aprofundado 🙂
As caçadas amaldiçoadas duram 20 segundos a mais do que as caçadas normais e têm um período de carência de 1 segundo, não importa em que dificuldade você esteja. Mesmo se você estiver com %100 de sanidade, o fantasma ainda pode iniciar uma caçada amaldiçoada. O fantasma também ignora os resfriamentos.
É basicamente isso
Como ele caça?
O que você provavelmente pensa é que se ele vir um jogador, ele o seguirá e se quebrar a linha de visão, ele irá parar. Desculpe informá-lo, mas é MUITO mais complicado do que isso. Oh rapaz, vamos lá:
O fantasma primeiro terá 50% de chance de definir um waypoint para um local onde detectou pela última vez um jogador da caçada anterior. Se falhar, ele entrará imediatamente na “fase de peregrinação”, onde definirá um waypoint em um local aleatório próximo a ele, moverá para esse waypoint, verificará os jogadores e continuará repetindo até encontrar um jogador. O fantasma sempre segue o caminho mais curto até seu ponto de passagem.
Se o fantasma encontrar um jogador, sua fase de perambulação será interrompida e ele entrará na fase de perseguição, estabelecendo um waypoint no jogador detectado. Uma vez que atinge o waypoint, ele manterá os waypoints de configuração no jogador detectado até que não seja possível detectá-los. Uma vez que não consiga mais detectar um jogador, ele procurará nas proximidades, antes de retornar à fase de peregrinação. Se vários jogadores forem detectados ao mesmo tempo, ele definirá um waypoint no jogador mais próximo.
A forma como o fantasma detecta o jogador é através de pontos de rastreamento. Você tem 3 pontos de rastreamento na cabeça e 3 nas pernas. Se um fantasma puder ver todos os 3 pontos de rastreamento em uma área (não 1 na cabeça 2 nas pernas ou vice-versa), o fantasma agora tem linha de visão para o jogador e o perseguirá até que não possa mais ver todos os 3 pontos de passagem.
Se o jogador for visto entrando em um esconderijo, o fantasma definirá um waypoint para o esconderijo, então forçará a abertura da(s) porta(s) desse esconderijo. Você provavelmente morrerá a menos que consiga fechar a(s) porta(s) rápido o suficiente.
Velocidades Fantasma
Todas essas velocidades são estimativas, pois é difícil medir velocidades em um videogame.Quase todos os fantasmas têm uma velocidade de 1.6 m/s
A velocidade dos fantasmas aumentará gradualmente enquanto estiver perseguindo um jogador, com uma velocidade máxima de 2.5 m/s
Se perder a linha de suspiro do jogador, voltará a 1.6 m/s
Alguns fantasmas têm habilidades especiais de velocidade. Eles são os seguintes:
- Um Jinn se moverá a uma velocidade de 2.5 m/s se estiver perseguindo um jogador a mais de 2 metros de distância enquanto a caixa de fusíveis estiver ligada, mas se chegar a 2 metros do jogador, ele se moverá a 1.6 m/s. Ele se moverá em velocidade normal se a caixa de fusíveis estiver ligada.
- Um Moroi se moverá mais rápido quanto menor for a sanidade média, com uma velocidade de 2.25 m/s em %0 de sanidade média.
- Um Raiju se move a uma velocidade de 2.5 m/s se estiver dentro de um pequeno raio de qualquer equipamento eletrônico ativo. Ele se move a 1.6 m/s se estiver fora do raio.
- O gêmeo chamariz dos Gêmeos se move 10% mais rápido que a velocidade normal do fantasma, enquanto o gêmeo principal se move 10% mais devagar que a velocidade normal do fantasma.
Fim de uma caçada
A caçada terminará se o fantasma matar com sucesso um jogador ou se o tempo de caça do fantasma terminar. Se estiver na dificuldade Pesadelo, cada morte prolongará a caçada em 15 segundos. Quando a caçada terminar, o fantasma desaparecerá e voltará para a sala dos fantasmas. Todas as luzes acesas se apagarão após a caçada e podem ser religadas
Você pode dizer se um fantasma terminou de caçar quando você não puder mais ouvir passos ou se todas as luzes estiverem apagadas.
Conclusão
Uau! Esse foi um longo guia. Espero ter ajudado, pois dei muito trabalho. Agora você pode saber com sucesso se um fantasma está caçando, como se esconder adequadamente de um fantasma e todas as caçadas e fantasmas do mecânico. Se você gostou deste guia ou achou útil, deixe um like! Se você quiser voltar a isso mais tarde, adicione-o aos favoritos para que ele apareça no topo de todos os outros guias na guia da comunidade. Se você acha que este foi o melhor guia de todos os tempos, considere me dar um prêmio, isso ajuda muito.
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