O mecânico de caça parece simples certo? Na verdade, há muito mais na caça do que encontra os olhos. Neste guia, Eu passo pelos altos e baixos, altos e baixos, e tudo o que você consegue pensar que a caça pode causar.
Introdução
Então, Você se encontrou dentro de uma casa mal -assombrada com um fantasma vagando por aí. De repente, você ouve seu companheiro de equipe gritar o nome dos fantasmas. “Noah James Noah James Noah James Noah James Noah James!!!!!”. De repente, Sua lanterna e termômetro começam a piscar. Então, Você vê um fantasma mais rápido do que o Frickin Usain Bolt Charge em você e envolve as mãos desagradáveis em volta do seu pescoço. Você morreu! Parabéns!
Uma descrição básica
O mecânico de caça é um mecânico projetado para tornar seu contrato um pouco mais difícil. Quando um fantasma caça, Tem a chance de matar um jogador (ou múltiplo se no pesadelo) para sempre (A menos que você tenha cartões de tarô). Todos os dispositivos eletrônicos começarão a pisar ou funcionar mal. Por exemplo: Se você está segurando uma caixa espiritual enquanto sua lanterna e o fantasma estão perto de você durante uma caça, A caixa fantasma começará a piscar números ridículos enquanto o x’ e o símbolo fantasmas vai acender repetidamente. Isso não conta como evidência da caixa de fantasmas, só para que você saiba.
Como esconder corretamente
Há a maioria dos esconderijos em cada mapa, Mas quanto maior a dificuldade é, quanto menos escondidos manchas haverá. Por uma questão de facilidade, Eu estarei usando Tanglewood Street House como o exemplo. Diga que a sala fantasma é o berçário. Quando o fantasma inicia uma caça, É aí que vai aparecer. Cada dificuldade tem um período de carência que lhe dá um curto período de tempo antes de caçar. Esses tempos são os seguintes:
- Amador: 5 segundos
- Intermediário: 4 segundos
- Profissional: 3 segundos
- Pesadelo: 2 segundos
- Hunt amaldiçoado: 1 segundo
Vamos entrar em caçadas amaldiçoadas mais tarde 😉
Como não atrair o fantasmaSe você está no berçário e o fantasma começa sua caça lá, Sua melhor opção é correr para o corredor do lado de fora e se esconder no armário para a direita (Se não estiver bloqueado, é claro). Uma vez que você está nele, Feche as portas do armário. Certifique -se de pressionar T se você estiver segurando uma ferramenta (ou clique com o botão direito do mouse se você estiver segurando uma lanterna)
Para desligar a lanterna, Como isso vai atrair o fantasma. Também certifique -se de desligar todos os equipamentos, pois isso também atrairá o fantasma (Não me pergunte como este jogo não faz sentido lmao). Também, Fique quieto, sua caixa de conversa estúpida! O fantasma pode ouvi -lo de 9 metros de distância. Isso é apenas se você falar acima de um certo volume. Também, Se você clicar no botão de bate -papo global para um milissegundo, Isso também atrairá o fantasma.
Todas essas coisas não atrairão o fantasma:
- Câmera montada na cabeça
- Pequena lanterna no ombro
- Passos do jogador
- Porta, armário, e ruídos do armário
- Eletrônica no chão, mesmo quando ligado (Ótimo para encontrar EMF 5)
- Crucifixos
- Bastões de mancha iluminados
- Velas e brilho, mesmo quando iluminado
- Jogadores fora da área de investigação
- Jogadores falando no bate -papo global fora da área de investigação
Alguns fantasmas têm habilidades especiais de detecção. Eles são os seguintes:
- O deogen nunca quebrará a linha de visão, Então, como a descrição implica, “Você pode correr, Mas você não pode se esconder.”
- O Yokai é um fantasma surdo estúpido, para que só possa ouvir vozes e detectar eletrônicos que são 2 metros de distância dele em vez do típico 9 metros.
- Você usa um bastão de manchas em um Moroi, IS entrará na fase de erros para o dobro da quantidade de tempo (12 segundos).
- Se a meta de Banshees estiver dentro da área de investigação, Não vai caçar outros jogadores (Mesmo que tenha linha de visão). Se o alvo não estiver dentro da área de investigação, vai caçar como um fantasma normal.
Como iniciar uma caça
Uma caçada é principalmente aleatória, mas ainda tem vários requisitos.
Fase de configuraçãoUm fantasma não pode caçar enquanto a fase de configuração está acontecendo. Esses tempos são os seguintes:
- Amador – 5 minutos
- Intermediário – 2 minutos 30 segundos
- Profissional e pesadelo – Nenhum
Uma fase de configuração pode ser encerrada cedo, se alguma das posses amaldiçoadas iniciar uma caça amaldiçoada.
Requisitos de caça
- Um caçador deve estar dentro da área de investigação
- Sanidade média
– Para a maioria dos fantasmas, Sua equipe precisa ter uma sanidade média abaixo %50, As exceções são:- Demônio – %70
- Deogen – %40
- Onryo – %60
- Sombra – %35
- Yokai se os caçadores estão falando dentro 2 metros do fantasma – %80
- Raiju se perto de um equipamento eletrônico ativo – %65
- Mare se as luzes apagadas no quarto de Ghost – %60
- Mare se as luzes acendem no quarto do fantasma – %40
- Thaye:
- Idade de início (0) – %75
- Para cada idade – -%6
- ENDADE ENDERENDO (10) – %15
- Banshee verifica apenas seus alvos de sanidade
- O demônio pode caçar a qualquer momento por causa da habilidade especial
- Sombra não caçará se pelo menos um jogador estiver na sala fantasma
- Onryo não pode caçar quando está perto de uma fonte de incêndio, Isso vai explodir a chama em vez, Mas há um 50-50 chance de caçar ao soprar uma chama
Desencadear palavrasPalavras emocionaisO fantasma tem a chance de caçar com base em como você expressa suas emoções. Dizer as seguintes palavras tem a chance de iniciar uma caçada baseada no medo:
- Susto
- Amedrontar
- Com medo
- Horror
- Estou com medo
- Estou com medo
- Pânico
- Em pânico
- Susto
- Assustado
- Apavorante
- Assustador
Frases de comandoEssas são como as palavras emocionais, Exceto que são comandos que você pode gritar para o fantasma ou seus companheiros de equipe:
- Bloody Mary
- Fazer algo
- Esconder
- Matar
- Manifesto
- Correr
- Mostre-me
- Mostre-nos
- Mostre -lhes
- Mostre sua presença
- Mostre-se
Insultar o fantasmaAcredite ou não, Dizer certas palavras de xadrez podem irritar o fantasma. Eles são os seguintes (Eu censurei, então o Steam não envia um Hitman para a minha porta):
- F ** k
- S ** t
- B ** ch
- C ** t
- Como
- A*s buraco
- B*Stard
- Mãe f ** ker
- Besteira
- P *** y
- D ** k
- D ** k cabeça
Como evitar uma caça ao fantasma
Se o fantasma tentar caçar e um crucifixo caído ou retido está dentro 3 metros do fantasma, (ou 5 medidores se o fantasma é um demônio), O fantasma não iniciará a caça, e coma um grande pedaço gostoso do crucifixo. O crucifixo pode ser usado duas vezes antes de se tornar inútil (para um total de 4 vezes). Cada vez que um crucifixo é usado, Haverá um adicional 5 Segundo atraso antes do fantasma pode iniciar outra caça.
Tendo uma vela, fogueira ou mais leve 4 metros de um onryo, vai agir como um crucifixo. O Onryo, no entanto, tentará explodir a chama que tem a chance de iniciar uma caça, independentemente do nível de sanidade.
A iluminação de um bastão de mancha perto de um fantasma impedirá que ele tente caçar por diferentes momentos para fantasmas diferentes. Os fantasmas são os seguintes:
- 60 segundos para um demônio
- 180 segundos para um espírito
- 90 segundos para todos os outros fantasmas.
Não há como evitar uma caça amaldiçoada. Palitos de manchas ainda funcionam durante uma caça amaldiçoada, mas tenha menos efeito.
O que são caçadas amaldiçoadas?
Caçadas amaldiçoadas são muito mais difíceis do que caçadas regulares. Uma caçada amaldiçoada é iniciada pelo uso de uma posse amaldiçoada.
Os caminhos são os seguintes:
- Boneca vodu – Coração Pin empurrado ou jogador chega 0 sanidade
- Espelho Assombrado – Jogador chega 0 sanidade
- Placa de Oujia – Ditado “Esconde-esconde” ou indo embora sem dizer “Adeus”
- Caixa de música – Fantasma fica muito perto da caixa de música
- Cartas de Tarô – Cartão de morte puxado
- Círculo de Invocação – Acontece automaticamente após o término da fase presa
Eu tenho guias em alguns desses objetos e mais saindo para o resto. Confira-os se quiser um guia mais aprofundado 🙂
Caçadas amaldiçoadas por último 20 segundos mais longos que as caçadas normais, e ter um 1 Segundo período de carência, não importa em que dificuldade você esteja. Mesmo se você estiver em %100 sanidade, o fantasma ainda pode iniciar uma caça amaldiçoada. O fantasma também ignora as resfriadas.
É basicamente isso
Como isso caça?
O que você provavelmente acha que se vê um jogador, Isso o seguirá e se quebrar a linha de visão, vai parar. Desculpe informá -lo, mas é mais complicado do que isso. Oh garoto aqui vamos nós:
O fantasma terá primeiro um 50% chance de definir um waypoint para um local onde detectou um jogador pela última vez da caça anterior. Se falhar, ele entrará imediatamente no “fase errante”, onde definirá um waypoint em um local aleatório perto dele, mover para esse waypoint, Verifique se há jogadores, Em seguida, continue repetindo até encontrar um jogador. O fantasma sempre segue o caminho mais curto para o seu waypoint.
Se o fantasma encontrar um jogador, Sua fase errante será interrompida e entrará na fase de perseguição, definindo um waypoint no jogador que ele detectou. Uma vez atinge o waypoint, Ele continuará a configurar os pontos no jogador detectado até que não consiga detectar qualquer um deles. Uma vez que não pode mais detectar um jogador, Vai pesquisar nas proximidades, Antes de retornar à fase errante. Se vários jogadores forem detectados ao mesmo tempo, ele definirá um waypoint no jogador mais próximo.
A maneira como o fantasma detecta o jogador é através de pontos de rastreamento. Você tem 3 Pontos de rastreamento em sua cabeça, e 3 nas pernas. Se um fantasma pode ver todo o 3 os pontos de rastreamento em uma área (não 1 na cabeça 2 nas pernas ou vice -versa), O fantasma agora tem linha de visão para o jogador, e vai persegui -lo até que não possa mais ver tudo 3 pontos de referência.
Se o jogador for visto entrando em um esconderijo, O fantasma vai definir um waypoint para o esconderijo, Em seguida, force a porta a abrir a porta(é) daquele esconderijo. Você provavelmente morrerá a menos que você possa fechar a porta(é) rápido o suficiente.
Velocidade do fantasma
Todas essas velocidades são estimativas, Como é difícil medir velocidades em um videogame.Quase todos os fantasmas têm uma velocidade de 1.6 EM
A velocidade dos fantasmas aumentará gradualmente enquanto está perseguindo um jogador, com uma velocidade máxima de 2.5 EM
Se perder a linha de suspiro do jogador, Voltará para 1.6 EM
Alguns fantasmas têm habilidades de velocidade especiais. Eles são os seguintes:
- Um gênio se moverá a uma velocidade de 2.5 m/s se estiver perseguindo um jogador além de 2 metros de distância enquanto a caixa de fusíveis está ligada, Mas se entrar 2 medidores do jogador, vai se mover em 1.6 EM. Ele se moverá em velocidade normal se a caixa de fusíveis estiver ligada.
- Um moroi se moverá mais rápido quanto menor a sanidade média, com uma velocidade de 2.25 m/s em %0 sanidade média.
- Um Raiju se move a uma velocidade de 2.5 m/s se estiver dentro de um pequeno raio de qualquer equipamento eletrônico ativo. Ele se move em 1.6 m/s se estiver fora do raio.
- O gêmeo do engodo dos gêmeos se move %10 mais rápido que a velocidade normal do fantasma, Enquanto os principais movimentos gêmeos 10% mais lento que a velocidade normal do fantasma.
Fim de uma caça
A caçada terminará se o fantasma mata com sucesso um jogador ou o tempo de caça do fantasma acabar. Se em dificuldade de pesadelo, Cada morte vai estender a caça em andamento por 15 segundos. Quando a caça termina, O fantasma vai desaparecer e voltar para a sala fantasma. Todas as luzes ativadas vão se deslocar após a caça e podem ser ligadas novamente
Você pode dizer se um fantasma está caçando quando você não pode mais ouvir passos ou se todas as luzes estão desligadas.
Conclusão
Ufa! Aquele foi um longo guia. Espero que tenha sido útil, pois eu coloquei um monte de trabalho nele. Agora você pode saber com sucesso se um fantasma está caçando, Como se esconder adequadamente de um fantasma, E todas as caçadas e fantasmas do mecânico têm. Se você gostou deste guia ou achou útil, deixe um gosto! Se você quiser voltar a isso mais tarde, favorito, então aparece em cima de todos os outros guias na guia Comunidade. Se você acha que este foi apenas o melhor guia de todos os tempos, Considere me dar um prêmio, Ajuda uma tonelada.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Fasmofobia guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Keatsheimy. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.