Procurando um método direto para ganhar XP legitimamente? Posso demonstrar como consigo ganhar entre 150 e 2,000 unidades de XP em rodadas de apenas 1 ou 2 minutos, ou às vezes até menos tempo.
A supervisão da dificuldade personalizada
Utilizar o recurso de Dificuldade Personalizada no jogo pode injetar alguma emoção em sua jogabilidade, especialmente quando os modos Profissional ou Pesadelo começam a parecer monótonos. Também é uma ótima maneira de se divertir com todos os sete objetos amaldiçoados enquanto brinca com seus amigos. Neste guia, estaremos aproveitando esse recurso em seu potencial máximo (ou muito próximo disso). Depois de seguir essas etapas, você terá um multiplicador impressionante de 9.85 aplicado ao seu jogo. E a melhor parte? Você ainda terá sua vida intacta no final, permitindo que você reivindique esse bônus substancial.
Depois de concluir o processo, seu multiplicador ficará em 9.85, fazendo com que os objetivos (mesmo quando você não tem conhecimento do tipo fantasma) gerem cerca de 150 XP ou moeda. Além disso, identificar o tipo de fantasma lhe renderá 1,970 pontos substanciais. Informações detalhadas sobre ambos os aspectos podem ser encontradas abaixo!
Quanto XP?!
Em um jogo de aproximadamente 1 a 3 minutos, você pode facilmente acumular pelo menos 150 pontos, com potencial para ganhar até 2,000 pontos no mesmo período de tempo. O resultado depende em grande parte dos objetivos atribuídos e do fantasma específico com o qual você combina. Vamos considerar uma instância:
Suponha que você tenha a tarefa de localizar evidências paranormais usando um EMF Reader e ainda não tenha conhecimento do tipo fantasma. Em uma experiência recente minha, consegui completar esse objetivo em apenas 45 segundos do início ao fim.
A abordagem para este objetivo é bastante simples. Basta colocar alguns dispositivos EMF em um corredor e, em seguida, se proteger ou sair da área durante a fase de caça ao fantasma. Darei mais detalhes sobre essa estratégia mais adiante.
Agora, vamos explorar um cenário em que você acidentalmente adivinha o tipo do fantasma, ou torna-se evidente pelo comportamento do fantasma durante uma caçada que pode ser algo como um Revenant. Que ações você deve tomar nesta situação?
Vou me aprofundar mais nesses dois cenários e também fornecer informações adicionais sobre as configurações posteriormente no guia.
Configurações de dificuldade personalizadas: Jogador
Em todas essas situações, a abordagem permanece bastante direta. Você está essencialmente retratando um personagem que foi contratado para localizar um fantasma em uma casa e que possui algumas tendências excêntricas. Você pode experimentar desligar as lanternas ou reduzir sua velocidade de movimento para 75% (ou até 50% se estiver se sentindo particularmente ousado, embora isso possa não terminar bem). No entanto, esses ajustes não renderão recompensas significativamente maiores e podem impedir gravemente seu progresso se o fantasma lançar um ataque imediato.
Manter um ritmo de corrida é essencial - não o desabilite.
Sua capacidade de se mudar rapidamente para um esconderijo quando o fantasma se torna ativo é crucial. O breve período de espera entre as caçadas é sua única janela para sair de casa para completar objetivos ou verificar seu progresso. Ser incapaz de correr coloca você em uma desvantagem considerável durante as caçadas, mesmo quando há um período de carência de 3 segundos.
Configurações de dificuldade personalizadas: Fantasma
Aqui estão alguns pontos essenciais a serem lembrados sobre essas configurações:
Antes de prosseguirmos, é importante entender que esse método não servirá como sua principal fonte de renda e XP. Embora adivinhar que o tipo fantasma conceda uma recompensa substancial de 1,970 XP ou moeda, pode ser um desafio deduzir o tipo fantasma apenas com base em seus movimentos, mesmo para alguém como eu, que se considera um “especialista em pés fantasmas”.
Velocidade fantasma: por que a velocidade incomum?
Uma excelente pergunta, investigador iniciante! Esta escolha serve a um propósito duplo. Em primeiro lugar, aumenta significativamente o seu bônus de final de jogo, supondo que você consiga sobreviver aos encontros com o que parece ser um macaco-aranha energeticamente hiperativo. Em segundo lugar, permite inferir certos tipos de fantasmas ouvindo seus movimentos durante as fases de caça. Veja o Revenant, por exemplo, que ilustrei em outra captura de tela neste guia. O Revenant normalmente se move em um ritmo extremamente lento quando não consegue localizá-lo. Ao ajustar essas configurações, sua fase de caça soa mais típica, ao contrário de um fantasma como Hantu, que pode alternar entre movimentos normais e frenéticos.
Período de cortesia: 3 segundos
Esta configuração tem significado. Um período de carência de 3 segundos não apenas fornece pontos de recompensa adicionais, mas também oferece uma janela razoável para correr para um esconderijo. Embora você possa experimentar reduzi-lo para 2 ou até 1 segundo, eu desaconselho isso. Depois que esse período de 3 segundos terminar, e se esse fantasma, agora equipado com uma velocidade de movimento de 150%, localizar você, as chances são altas de que seu encontro fantasmagórico não terminará bem para você.
Evidência fornecida: 0
Optar por essa configuração garante uma quantidade louvável de pontos de recompensa. É também por isso que nosso foco principal será a conclusão de objetivos diretos, em vez de tentar identificar o tipo de fantasma (a menos que você tenha sorte). Dadas as outras configurações, esforçar-se para reunir evidências geralmente se torna inútil, pois a probabilidade de sua morte prematura aumenta significativamente. Isso contradiz o princípio de otimizar e maximizar a eficiência do jogo.
E lembre-se, se você está alterando as configurações na tentativa de deduzir o tipo fantasma, está se afastando do caminho da otimização e maximização, o que contradiz a essência de ser um verdadeiro Min/Maxer. Em essência, seu objetivo deve ser entrar e sair do cenário com rapidez semelhante a um encontro lamentável e não prolongar sua permanência a ponto de uma separação infeliz (também conhecida como morte).
Configurações de dificuldade personalizadas: Contrato
Apenas mais alguns detalhes requerem menção:
Número de esconderijos
Essa estratégia se concentra em utilizar os dois mapas menores para os resultados mais rápidos. Especificamente, em Tanglewood Drive, definir isso como “Médio” quase garante a presença de dois esconderijos perto da frente da casa. Esses espaços abrangem ou um dos dois armários da entrada ou aquele localizado no quarto azul dos meninos (o quarto visível da janela antes de entrar). Esse aspecto é crucial para escapar das garras do fantasma depois que ele inicia uma caçada, que geralmente ocorre logo após você entrar. Localizar rapidamente um esconderijo é imperativo. Você terá apenas um instante fugaz para encontrar refúgio e alguns momentos extras para sair do local ou estabelecer objetivos entre as caçadas.
Seleção do clima... por motivos incertos
Optar por “Heavy Rain” na configuração Weather concede um aumento modesto de pontos. Por que, você pode perguntar? Para ser honesto, estou um pouco confuso sobre o motivo exato e meu interesse é um tanto limitado. No entanto, entre as opções meteorológicas disponíveis, “Heavy Rain” oferece o benefício mais substancial.
Com essas considerações em mente, você estará bem equipado para executar esse método com eficiência. Lembre-se, velocidade e eficiência são o nome do jogo neste empreendimento.
Como fazer: Tanglewood Drive
Vamos agora nos concentrar nas especificidades de sua abordagem:
Mapa principal: 6 Tanglewood Drive
Nosso palco principal é definido em 6 Tanglewood Drive, o clássico mapa Phasmophobia onde tudo começou. Este mapa oferece um layout compacto, possui vários esconderijos eficazes e fornece uma experiência mais gerenciável em comparação com o Salgueiro ou as casas de dois andares. Em casos de sorte, você pode até descobrir que pode se esconder em uma esquina para escapar da perseguição do fantasma durante uma caçada, ou utilizar habilmente uma porta de armário para se proteger. Alcançar o sucesso é parte integrante do Min/Maxer Mindset™️ e, infelizmente, a morte não é uma opção.
Itens de Escolha
Em termos de seleção de itens, costumo ficar apenas com o equipamento inicial. Isso minimiza o risco de encontrar o fantasma hiperativo do “macaco-aranha viciado em crack” e sucumbir às suas travessuras. No entanto, se seu objetivo é garantir a conclusão de todos os objetivos diretos, considere carregar velas ou um isqueiro, um microfone parabólico e sensores de movimento. Tentar deter o fantasma usando um crucifixo será um desafio, e a maioria dos outros objetivos pode levar a uma morte rápida. Com apenas o básico ou essas ferramentas adicionais, você poderá atingir objetivos relativamente simples. Aqui estão alguns exemplos:
1. Atividade Paranormal com um Leitor EMF
Para verdadeiros Min/Maxers equipados com um único leitor EMF, coloque-o na mesa lateral ao entrar na casa. Se você possui dois leitores, posicione um na mesa lateral no corredor à sua esquerda e o outro na porta do porão ou na cozinha. Enquanto aguarda a caçada do fantasma, esteja preparado para procurar um esconderijo perto da entrada. Quando a caçada terminar, observe a direção do fantasma se o EMF não foi acionado antes da caçada. Durante a próxima busca, você terá um breve intervalo para realocar o EMF para sua área ativa. Se a área ativa do fantasma for o porão ou a garagem, uma ação imediata é crucial. Depois de implantar o EMF perto de itens arremessáveis, retire-se para seu esconderijo e aguarde a próxima caçada. Ouça a atividade do EMF durante a caçada, então saia e conclua a investigação. Você pode selecionar um fantasma aleatório ou mudar para outro objetivo fácil se ele se alinhar com a proximidade do seu esconderijo até a saída.
2. Atividade Paranormal com um Microfone Parabólico
Esta tarefa é relativamente mais fácil, especialmente depois de enfrentar uma caçada. Entre na casa com o microfone parabólico e encontre um esconderijo na entrada. Quando uma caçada começar, observe o ponto de desova ou origem do fantasma. Assim que a caçada terminar, ative o microfone, apontando-o para a última localização do fantasma. Lembre-se de que o fantasma pode mudar seu quarto favorito. Repita esse processo até ouvir um som fantasmagórico distinto. Se o seu esconderijo estiver dentro do quarto dos meninos em vez do corredor de entrada, e se a atividade do fantasma estiver centrada na cozinha, no porão ou na garagem, completar este objetivo pode ser um desafio. Nesse cenário, saia de seu esconderijo para ouvir usando o microfone e volte rapidamente para o esconderijo quando a caçada começar. Continue este ciclo.
3. Faça o fantasma apagar sua vela
Para isso, certifique-se de ter um isqueiro para reacender a vela. Dependendo do seu esconderijo, coloque a vela no quarto favorito do fantasma. Reacenda-a até observar a fumaça saindo da vela, indicando que o fantasma a extinguiu. Quando isso ocorrer, você pode prosseguir ou sair conforme desejado.
4. Mantenha a sanidade abaixo de 25%
Esse objetivo pode nem gerar, considerando que sua sanidade inicial começa em 0%. No entanto, se isso acontecer, você pode passar instantaneamente devido ao seu nível de sanidade inicial. Se desejar, você pode definir sua sanidade inicial para 50% para suportar uma pequena redução de pontos e aumentar suas chances de encontrar esse objetivo extremamente simples.
5. Detecte um fantasma com o sensor de movimento
Se você também está abordando os objetivos EMF ou parabólicos, priorize aqueles antes deste. No entanto, traga o sensor de movimento durante sua entrada inicial. Depois de uma caçada e de passar algum tempo escondido, você terá uma noção geral da área que o fantasma prefere. Se a atividade do fantasma se concentrar na cozinha, garagem ou porão, posicione o sensor de movimento na porta do porão voltada para a garagem, no lado mais próximo da sala de estar. Se o fantasma estiver ativo na sala, posicione o sensor na porta do porão ou no corredor de entrada que leva à sala. Para os quartos das crianças, coloque o sensor na entrada do corredor ou logo em frente aos quartos. Após esta configuração, aguarde o acionamento do sensor, seja durante uma caçada ou enquanto o fantasma vagueia. Felizmente, esse objetivo funciona durante uma caçada, reduzindo o tempo necessário para a conclusão.
Para manter o Min/Maxer Mindset, abstenha-se de tentar quaisquer outros objetivos, pois eles não se alinham com a abordagem otimizada. A responsabilidade final por seus ganhos ou falta deles recai sobre você.
Como fazer: 13 Willow Street
A principal diferença está em seus esconderijos, que podem ser um dos seguintes:
- Ao lado da TV na sala de estar, escondido atrás de algumas caixas (um esconderijo de primeira linha).
- Atrás de uma caixa de ferramentas no canto da garagem, à sua esquerda na entrada.
- Um único esconderijo na lavanderia dentro da garagem (ideal para atingir o objetivo parabólico).
- O banheiro na entrada do porão também pode servir como esconderijo.
- Para os ousados, você pode tentar se esconder atrás do balcão da cozinha.
É importante notar que, ao contrário de Tanglewood, os esconderijos em Willow possuem desvantagens notáveis que impedem a conclusão de seus objetivos o mais rápido possível. Além disso, alguns pontos podem colocá-lo distante da entrada, dificultando uma saída segura e rápida. Embora possa haver outros esconderijos, eles se aprofundam na casa ou aumentam a probabilidade de detecção pelo fantasma correndo em um ritmo supersônico.
Observações
Com certeza, o conceito central desse método gira em torno da conclusão rápida dos objetivos em um período de 1 a 3 minutos. A abordagem ideal envolve entrar no jogo com um ou dois objetivos específicos em mente, cumpri-los o mais rápido possível dentro dos limites de Tanglewood e, em seguida, sair imediatamente. À medida que você se acostumar com o layout e os esconderijos dentro de Tanglewood sob essas configurações, sua proficiência aumentará. Essa proficiência permite que você atinja os objetivos com eficiência e produza recompensas.
Depois de ganhar familiaridade com os esconderijos de Tanglewood por meio desse método, você poderá executar corridas com velocidade notável. Em corridas menos favoráveis com duração de cerca de 1 ou 2 minutos, você pode ganhar um mínimo de 150 pontos. Em corridas melhores com duração de 3 a 4 minutos, você pode acumular de 300 a 450 pontos. E, se a sorte o favorecer - semelhante às minhas experiências - você pode deduzir com precisão o tipo fantasma, garantindo recompensas substancialmente aprimoradas e um impressionante 1,970 XP ou aumento monetário relacionado à classificação do fantasma.
Lembre-se de que a prática e a familiaridade com o mapa e as configurações serão essenciais para aprimorar sua abordagem e otimizar suas recompensas.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Phasmophobia guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Dragão louco. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.