Tenho certeza de que muitos de vocês já desceram profundamente nas entranhas desta prisão cósmica e aprenderam muito sobre os perigos e os doces saques contidos nela. Ou talvez você não saiba e esteja procurando alguma ajuda para aprender as cordas (ou chicotes, em qualquer caso).
De qualquer forma, estou aqui para fornecer um pouco dessa assistência tão necessária. Neste pequeno guia, vou dar principalmente dicas para ajudar a tornar suas jornadas mais rápidas e lucrativas, mas também tentarei compilar algumas informações básicas para ajudá-lo a entender o que está enfrentando.
Este não é de forma alguma um guia completo, mas posso atualizá-lo de tempos em tempos para acompanhar os desenvolvimentos.
Os guardiões
Os ilustres Guardiões do Abismo estão entre os inimigos mais irritantes que você enfrentará. Exceto no primeiro estágio de cada corrida e alguns casos muito raros, eles estarão presentes o tempo todo para tornar sua jornada pelos templos um inferno. Felizmente, existem maneiras de evitá-los, mesmo quando eles ganham poder.
Além disso, quando você se aproximar de uma armadilha, ela será destacada em uma cor específica; esta é a cor do Guardião que está caçando você, e pode ser usada como um lembrete rápido se você esquecer.
Vermelho: A Fúria Devoradora
A Fúria Devoradora, sem dúvida o Guardião mais estressante atualmente disponível, geralmente não representa uma ameaça imediata. Ele sempre aparece perto do início do andar, independentemente de quão longe você progrediu, então quanto mais cedo ele aparecer, mais cedo você precisa se preocupar com isso.
O modo de ataque do Devouring Rage também é o mais básico, mas também o mais eficaz: uma vez que ele aparece, ele constantemente persegue você, movendo-se diretamente em sua direção a uma velocidade definida, ignorando completamente paredes e outros obstáculos. Como resultado, o perigo real que ele representa é sua capacidade de bloquear repentinamente sua rota de fuga quando você pega um caminho lateral para saque extra.
Para lidar com isso de forma eficaz, você deve se tornar mais consciente do seu entorno. A que distância está? Onde você é capaz de agarrar? Que tipos de armadilhas existem na área e quantas delas existem? Há algum desvio que você acredita que vale a pena? O que você está fazendo agora? Uma das maneiras mais eficazes de gerenciá-lo é permanecer ciente de seu movimento preciso. Ele SÓ se moverá em sua direção, portanto, se você se posicionar longe de onde deseja ir, poderá mantê-lo fora do seu caminho, para começar.
Torna-se mais forte à medida que você se aprofunda no templo. Ele se move a 3 metros por segundo (3m/s) no Piso 2 e,25m/s mais rápido a cada andar subsequente. Em muitos andares posteriores, este Guardião tornará extremamente arriscado tomar QUALQUER caminho adicional para abrir esses baús desesperadamente necessários, e você terá que fazer alguns sacrifícios para evitar sua presença imponente.
Azul: O Olho do Caos
O Olho do Caos, que parece ser o menos comum dos Guardiões, não é menos perigoso que os outros. Ele aparece nas proximidades ao ar livre e ataca carregando e disparando um raio de calor em você.
Quando ele começa a carregar, uma das maneiras mais eficazes de evitá-lo é se esconder atrás de algo, pois seu feixe não pode penetrar em obstáculos. O feixe também possui recursos de rastreamento soltos, o que significa que ele não segue exatamente seus movimentos; ele pode facilmente atingi-lo se você estiver correndo quase diretamente em direção ou para longe dele. Outra boa estratégia é manter-se em movimento, ziguezagueando tanto horizontal quanto verticalmente para evitá-lo.
No geral, o Olho do Caos é mais eficaz em áreas com longas linhas de visão e/ou poucos esconderijos. Esteja ciente de que se você sair da vista do Olho antes que ele comece a carregar, ele se teletransportará para um novo local muito rapidamente.
À medida que você avança mais fundo no templo, ele se torna mais poderoso ao disparar com mais frequência. No Piso 2, ele dispara seu raio de calor a cada 7 segundos e dispara o raio para cada novo andar. 78 segundos mais rápido. Este Guardião será uma ameaça constante de todos os ângulos nos andares posteriores, e você pode precisar tomar precauções extras para evitar se afastar muito de um pilar ou parede que poderia ser usado para bloqueá-lo.
Verde: O Profanador Mascarado
O Masked Defiler, um dos Guardiões mais comuns vistos patrulhando os templos, se move da mesma maneira que o Eye of Chaos: ele aparece nas proximidades, flutuando ao ar livre, realiza seu ataque e pisca rapidamente para outro local para continuar seu ataque. .
Onde ele difere do Olho é em COMO ele ataca: enquanto o Olho prefere atacar você diretamente, o Profanador arremessa pequenas barragens de bolas roxo-rosadas em sua direção, que explodem em nuvens temporárias de gás venenoso. Tentar andar por essas nuvens irá atrasá-lo significativamente, e se você ficar dentro do veneno por mais de 2-3 segundos, você sofrerá dano.
As bolas frequentemente saltam até 2-3 vezes antes de detonar, embora frequentemente saltem apenas uma vez ou detonem no primeiro impacto. Embora o ângulo de arremesso varie um pouco, as nuvens quase sempre cobrem a mesma área geral, tornando o Masked Defiler um forte inimigo de “zoneamento”, o que significa que impede seu progresso, tornando perigoso passar por uma área específica. Embora durem apenas cerca de 5-7 segundos, o diâmetro das nuvens é cerca de 1.35 vezes a altura do seu modelo de personagem, o que significa que elas podem bloquear completamente muitos dos corredores menores em que você se encontrará.
Assim como o Olho do Caos, uma das maneiras mais simples de lidar com o Profanador Mascarado é continuar se movendo enquanto tenta se esconder atrás das paredes. Ele sempre tentará arremessar uma bola em sua direção geral, mas não será capaz de alcançá-lo se você estiver muito longe ou fora de sua linha de visão. Ao mesmo tempo, funciona de forma semelhante ao Devouring Hunger, pois bloqueia as rotas de fuga com gás quando você tenta ir atrás de algum saque extra. Às vezes, o único caminho a seguir é manter o pé no acelerador. Se você se encontrar nessa situação, fique sempre atento aos locais onde você pode se agarrar para reduzir seu tempo na zona de perigo.
À medida que você avança no templo, ele se torna mais poderoso ao disparar mais bolas de gás em cada barragem. O andar 2 dispara quatro de cada vez, e cada andar subsequente aumenta o número em um. Este Guardião terá seções inteiras de uma determinada sala cortadas de cada vez em andares posteriores; salas ainda maiores se tornarão mais perigosas devido ao grande volume de bombas de gás. Evite ficar embaixo dela o máximo possível e, sempre que possível, pegue o terreno alto, pois é muito mais difícil jogar as bombas para cima.
Truques de saque
Você estará saqueando baús de tesouro com muito mais frequência do que artefatos reais, o que é uma coisa boa porque, enquanto você perde seu chicote atual e todas as chaves que estiver carregando quando morrer, tudo é restaurado para você assim que alguém completar esse templo específico. . Essas chaves são necessárias para desbloquear novos chicotes e abrir as portas para as seções mais profundas do Abismo. Cada zona contém uma raridade de chave diferente (Incomum, Raro, etc.) recupere para que você possa começar a desbloquear chicotes mais raros, e a outra porta localizada mais atrás leva à próxima zona. Esta porta requer uma chave da mesma raridade que você pode encontrar na sua zona atual para desbloquear, então se você não tiver nenhuma estocada de corridas anteriores, ou se você não pegou uma no caminho até aqui, você está fora de sorte.
No entanto, as chaves não são a única coisa que você pode obter desses baús. Na verdade, os baús vêm em três tamanhos, com as chaves disponíveis apenas no maior. Qualquer que seja o tipo de baú que você encontrar, você também receberá alguma forma de moeda (para simplificar, vamos nos referir a ele como ouro ou moedas). Ao contrário das chaves que você encontra, o ouro é completamente irrecuperável: se você morrer, perderá todos os seus bens. Além de algumas exceções, dependendo de qual chicote você equipou, o ouro só é usado para comprar “bênçãos” de santuários localizados no final de cada andar e, em raras ocasiões, no início de um andar. Essas bênçãos, que vão desde um alcance maior do chicote e um salto duplo até o aumento da saúde máxima e até mesmo a cura total de alguns danos sofridos, podem significar a diferença entre uma corrida bem-sucedida e uma derrota.
Voltando ao assunto dos baús, eles são um dos muitos recursos interativos do Abismo. Existem alguns métodos para recuperar seu conteúdo, mas a coisa mais importante a ser lembrada sobre eles é que quando você abre um, você NÃO PRECISA FICAR E ESPERAR O OURO VOPAR PARA FORA; você irá coletar tudo automaticamente. Você pode abrir um baú caminhando até ele e pressionando o botão / tecla que ele solicita (padrão E), ou você pode bater nele com seu chicote de longe (enquanto mira no baú, seu retículo mudará para um quadrado aproximadamente forma quando estiver dentro do alcance e fará um som distinto quando for bem-sucedido). Você também notará fantasmas de jogadores anteriores sem sucesso que seguiram o mesmo caminho que você. Eles acionarão armadilhas andando perto deles, mas também abrirão todos os baús que o jogador abriu anteriormente. Se você abrir um baú dessa maneira, o ouro NÃO virá automaticamente até você. Você ainda deve recuperá-lo andando perto dele.
Algumas salas têm baús que aparecem em locais específicos, mas a maioria dos baús que você encontrará estão em áreas laterais extras que nem sempre aparecem no mesmo local, se é que aparecem. Saber a diferença, bem como quais caminhos provavelmente conterão baús grandes, é fundamental para aproveitar ao máximo o tempo gasto.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Phantom Abyss guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por TerremotoPanqueca. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.