Uma breve explicação de por que esses BP Gates existem e por que o jogo não é tão complicado quanto o fórum quer que você acredite.
Introdução
Este jogo é realmente menos difícil e mais direto do que o PS2 padrão, e os portões da BP são um tutorial muito inteligente que está um pouco bem disfarçado. Mas vou resumir para você. O importante é adotar a mentalidade que o jogo espera de você.
Por favor, sinta-se à vontade para deixar um comentário, e eu adicionarei se necessário. Acredito que este seja um primeiro rascunho completo e estou disposto a entrar em maiores detalhes, se necessário.
Então, o que exatamente é BP?
A SEGA usa a BP para determinar o quanto você está no jogo, bem como o seu nível de equipamentos e acessórios em um determinado momento. Tudo sem forçá-lo a seguir um caminho ou deixá-lo despreparado para o conteúdo que está por vir.
Ele pode dizer quantas missões você completou, quantas conquistas você ganhou, que equipamento você está vestindo e se ele está ou não suficientemente atualizado. Simplesmente fazer conteúdo irá aumentá-lo, então alguém com menos equipamentos, mas que fez conteúdo, pode ter um BP mais alto do que alguém com mais equipamentos, mas não completou determinado conteúdo!
O terrível portão de 950 BP
PSO2 NGS é um daqueles jogos que te ensina a jogar sem te dizer. Enquanto muitos filósofos amadores do YouTube sobre videogames celebram isso, na prática isso raramente é apreciado.
Tome nota das missões principais antes de prosseguir para o portão de 950 BP, pois elas não são um tutorial, mas sim uma introdução aos sistemas do jogo. O tutorial é o que vem depois do portão BP, não o que vem antes dele. Mesmo que eles não digam explicitamente, você aprende fazendo neste jogo.
Então, como você se prepara para o temido portão 950?
- Explorando
- Combate à
- Culinária
- Casulos (junto com um inimigo muito difícil para o nível 7 para mostrar que você ainda obtém os pontos de habilidade mesmo sem as 5 estrelas)
- Coleta
- Equipando armaduras/unidades
- Atualizando seu equipamento
- Limite a quebra de seu equipamento (observe também que sua segunda arma ausente para sua classe principal é fornecida gratuitamente x10 durante o tutorial de quebra de limite)
Se você concluir todas essas etapas, obterá facilmente 950 BP. Tudo que você precisa para este “portão” são unidades, ter completado missões diárias e ter pelo menos uma arma +10 e possivelmente 5 pontos de habilidade.
O hediondo portão de 1100 BP
No entanto, você deve ter encontrado um obstáculo em sua progressão desta vez. 950 é fácil, mas qualquer coisa além disso e você pode moer por 10 horas, certo? Não.
Anote as missões que você recebeu desde o último portão:
- Missões secundárias
- Bosses
- Explosões de PSE
- Torres
- Revistas da região
- Armas múltiplas
No mapa, há três torres e oito casulos, e você pode acessar todos eles neste momento. Se você obtiver todos os 20 pontos de habilidade, poderá passar pelo portão de 1100 BP sem ter que se preocupar com o resto.
Mas você não pode fazer isso a menos que esteja sendo carregado, pode? Felizmente, você já foi ensinado a moer na época, certo? Farm PSE irrompe na montanha (onde ensina como fazê-lo) e depois mata os chefes do clímax (ei, esse chefe do clímax é frequentemente o EXATO que eu tive que lutar na história!). Atualize e limite suas armas e unidades.
“Mas, Mago,” você zomba, “é tão difícil atualizar duas armas ao mesmo tempo!” Tão caro!" Você tem sorte porque já tem uma arma quebrada limitada de +11! Espero que não perca!
“Mas eu não sou fã dessa arma! Eu gostaria de usar o outro!” Felizmente, o jogo já te ensinou a construir multi-armas!
Então, digamos que você tenha +20 tzivia knuckles e queira usar um sabre duplo, mas tenha apenas um sabre duplo tzivia não atualizado. Você pretende atualizar os sabres duplos? Você poderia, mas se você usar +20 knuckles como base e multi-arma no sabre duplo, agora você tem um sabre duplo de +20 tzivia também!! Agora você pode usar os PAs, ações de armas e até mesmo o ataque normal de ambas as armas em uma única barra!
Obtenha esses pontos de habilidade e não haverá mais portões! Por enquanto, pelo menos.
Evitando Armadilhas da Árvore de Habilidades
PSO2 foi um jogo extremamente difícil de jogar. Deixando de lado todos os problemas de hardware e software, a rotina era íngreme, e colocar os pontos de habilidade errados significava gastar US $ 5 a 10 em uma nova árvore.
A maior falha do jogo é a incorporação da mecânica PSO2, não a dificuldade. Como resultado, as pessoas estão dormindo em armadilhas e gritando nos fóruns por uma semana sobre coisas NGS que estavam até mesmo nas chaves pré-bônus PSO2 base.
Essencialmente, as árvores de habilidades devem ser preenchidas habilmente ou você ficará sem dinheiro real.
Você deve aprender a ler atentamente as dicas de ferramentas. Considere as habilidades do artilheiro, que estão no topo da árvore. O próximo ao gatilho da cadeia, no qual podem ser colocados até dez pontos.
Você pode estar pensando: “Uau, como vou preencher isso, quanto mais o resto da árvore?”
Você não pode fazer isso. Se você já jogou PSO2 (ou se é um orgulhoso proprietário da capacidade de ler e do bom senso), já sabe disso.
Então, em vez de correr para aplicar seus pontos, dê 1 ponto a essa habilidade. Dá a você um aumento de 10% no PP ganho por ataque normal para a classe principal. Vamos agora adicionar dez. Dá a você um aumento de 20% no PP ganho por ataque normal para a classe principal.
Então, por um ponto, você ganha um aumento de 10% nas suas chances de ficar ÓTIMO! Você só recebe um bônus de 10% em cima disso para um adicional de 9 pontos. Isso claramente não vale a pena. Apenas um ponto para cada um desses buffs passivos é suficiente, e o resto da árvore pode ser obtido por menos de 20 pontos de habilidade!
Por enquanto, apliquemos a mesma lógica às forças. Para a classe principal, 1 ponto aumenta os ganhos de PP passivos em 50%. Após 10 pontos, seu P passivo aumenta em 100% na classe principal. Dado o quão pequena é a árvore da Força, esse outro talento permite que você ganhe pontos mesmo durante a conjuração, e essa tarefa é inútil em qualquer coisa que não seja “Professor”. Você realmente tem pontos suficientes para maximizar isso enquanto também obtém todas as suas habilidades importantes.
Em outras palavras, se você usar o bom senso e ler as dicas, não há armadilhas!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Phantasy Star Online 2 Nova Gênese guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Senhor Mago. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.