Um guia completo para anexos em Pavlov VR.
Intro
Você já se perguntou quais acessórios você deve selecionar para sua nova arma longa ou pistola? Então este guia é para você! Vou ensinar a todos como selecionar seus acessórios perfeitos para diferentes cenários.
Usos e efeitos de anexos
Esta parte explicará o que cada acessório faz com seu rifle ou pistola.
Punho Vertical – Diminui o recuo vertical
Punho Angulado – Diminui o recuo horizontal
Escopos - Maior ampliação + Retículo
Pontos turísticos – Retículo
Supressores – Esconde o flash do focinho + rastreadores e reduz o som de tiros
Lasers – Adiciona um laser que pode ser usado como objetivo secundário
Lanterna – ilumina áreas escuras a uma certa distância
Canted Red Dot Sight – Adiciona outra mira secundária inclinada para a direita
Esta parte explicará as mudanças exatas nas estatísticas quando usadas em um rifle ou pistola. (Qualquer não mencionado não tem uma mudança de estatística exata, e você pode consultar a parte anterior desta seção.)
Mira Sniper – ampliação de 8x e distância de zeragem de 100m
Escopo Acog - ampliação de 4x e distância de zeragem de 75m
Mira de ponto vermelho – Sem ampliação, mas retículo mais preciso
Mira holográfica – Sem ampliação e retículo mais largo
Montando seu rifle
Escolher a empunhadura correta para colocar em seu rifle é bastante simples, você só precisa saber como fazê-lo.
Uma maneira fácil de lembrar qual empunhadura reduz qual tipo de recuo é tão simples quanto lembrar que a empunhadura vertical tem melhor controle de recuo vertical.
(ou seja, a aderência angular ajuda no recuo horizontal e a aderência vertical ajuda no recuo vertical.)
Tudo o que você precisa fazer é descobrir que tipo de padrões de recuo seu rifle possui e decidir se ele tem um recuo horizontal ou vertical pior.
(dica: Bom em controlar o recuo vertical? Tente trocar para a empunhadura angulada, porque o recuo vertical pode ser controlado, ao contrário do recuo horizontal)
Um exemplo de rifle que fica melhor com o punho angulado é o M4.
Crédito da imagem: @yellowhat no youtubeComo você pode ver, a empunhadura angulada é, na minha opinião, a melhor empunhadura para o M4, já que o M4 tem um recuo ligeiramente melhor com a empunhadura angulada do que com a empunhadura vertical.
Escolher a mira e/ou mira correta é ainda mais fácil do que decidir a melhor empunhadura para um rifle/pistola.
É tão simples quanto ver em que tipo de situações você se encontra no mapa em que está.
Por exemplo, em mapas CQB, você provavelmente não precisará de uma mira de atirador em seu rifle. Por outro lado, em mapas que possuem CQB e mapa de longo alcance, você pode usar uma mira de ponto vermelho inclinada E um escopo (ACOG ou escopo de sniper). Com uma mira inclinada ou laser, você pode facilmente trocar de combate de longo alcance para combate de curto alcance em questão de segundos.
Como mencionado anteriormente, um laser também pode ser usado como substituto de uma mira inclinada. Uma lanterna é auto-explicativa, use-a se estiver em um mapa escuro.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Pavlov VR guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Rato. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.