Um pequeno guia sobre como obter a conquista The Art of Provocation for Pathfinder Wrath of the Righteous.
Conquista do DLC 2 da Arte da Provocação
Ao fazer este guia, encontrar informações sobre conquistas está bastante espalhado por todo o DLC. Como achei muito chato encontrar informações sobre este e é uma conquista MISSABLE, decidi fazer um guia para isso.
O requisito para esta conquista não é imediatamente óbvio com uma descrição de
“Você enganou alguém para matar o colosso viscoso para você.”
Você acreditaria que isso envolveria diálogo com algum tipo de verificação, na verdade não houve nenhuma verificação de habilidade, considerando que tipo de jogo é esse. Infelizmente, já que é dlc, você precisaria pensar fora da caixa do CRPG, já que o que você está realmente fazendo é redirecionar um caminho predeterminado para um inimigo em particular.
Antes de entrar na coisa toda;
Considerando onde você obteria essa conquista, a localização é um spoiler, embora eu ache que seja um pequeno spoiler.
Foi assim que consegui a conquista no patch 2.0.6k.
Obtendo as Conquistas
Você pode conseguir essa conquista na área do Cemitério durante a missão “Earth's Embrace”. Esta é uma conquista perdível, embora haja outro mesmo Slime no Rich Quarter, a área final, não consegui encontrar de qualquer maneira para redirecionar o monstro de maneira semelhante. Por enquanto, esta pode ser a única maneira de obter essa conquista, a menos que alguém forneça um método para obtê-la no RIch Quarter.
Os Passos
O mais importante é evitar a detecção do Green Slime (Monumento Gelatinoso), foi assim que consegui de qualquer maneira. Se você começar o combate com aquele Slime em particular a qualquer momento, sugiro reiniciar a partir de um ponto de salvamento.
Conseguir a conquista não envolve nenhum diálogo ou verificação de habilidade, joguei no modo história, então talvez haja verificações de habilidade em diferenças mais altas, seu objetivo é apenas bloquear o caminho do Slime para que ele vá para o leste em direção a um grupo de lutadores e arqueiros Skeleton.
O primeiro pilar a bloquear seu caminho está perto da estrutura semelhante a uma torre ao lado de um grande grupo de zumbis, obviamente evite os zumbis.
OBSERVAÇÃO: não testei, mas talvez seja necessário garantir que o Slime não esteja na lateral da torre quando o Pilar for acionado. A tela fica preta para refletir a mudança, então talvez ela mova automaticamente o Slime para a posição correta. Não tenho paciência para testar isso desculpe.
O segundo Pilar não pode ser ativado até que o primeiro Pilar seja acionado. O segundo Pilar situa-se junto ao Monumento que cria um atalho para o primeiro acampamento. Haverá um lodo menor aqui, então você terá que lidar com isso sem alertar o garotão. Se você conseguir ativar os dois Pilares sem ser detectado pelo Monumento Gelatinous, sugiro salvá-lo rapidamente.
Agora que os dois Pilares estão abaixados, siga o caminho central, entre os dois Pilares, mas tome cuidado para não alertar o Slime. Siga atrás dele até que comece a colidir com o grupo de Esqueletos sobre os quais você deve receber a conquista “A Arte da Provocação” mesmo que você não esteja exatamente provocando nada. Legal.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Desbravador: Ira dos Justos, Pathfinder: Wrath of the Righteous - Edição Aprimorada guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por tikub. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.