Aqui está um guia fácil para ajudá-lo a criar miniaturas legais para suas texturas e pacotes de música no workshop. Este guia fará com que seu conteúdo realmente se destaque!
Introdução
Você já deu uma olhada no workshop e viu alguns pacotes de textura ou de música que não usam apenas a visualização que o editor faz? Eles têm sua própria aparência personalizada. Talvez um pacote de música chame sua atenção sem mostrar o título gerado como uma miniatura. Você já se perguntou como eles fazem isso, já que o jogo não permite que você escolha quando fazer o upload?
Não é tão difícil quanto você imagina. É muito simples, quase como criar uma miniatura personalizada para um nível com apenas mais algumas etapas. Então, vamos mergulhar nisso sem mais delongas.
PREPARAÇÃO
As etapas são praticamente as mesmas, quer você esteja trabalhando em pacotes de textura ou de música. Explicarei principalmente o uso do processo de pacote de textura, mas mencionarei quaisquer diferenças.
Aqui, temos a miniatura do nosso pacote de textura pronta, editada e pronta para uso. É um formato quadrado e não tem resolução muito alta para um upload suave. Esta imagem, neste caso, é uma que fiz anteriormente para um pacote de textura em um concurso de cartógrafos.
Em seguida, temos que abrir o Paint the Town Red e entrar no editor de texturas. No entanto, ainda não podemos adicionar o arquivo de miniatura ao jogo. Se fizermos isso, ele ficará sobrecarregado toda vez que criarmos um novo pacote de textura, porque o jogo usará sua miniatura gerada padrão.
No editor
Enquanto estiver no editor de texturas ou editor de música, abra todas as texturas ou faixas que deseja em seu pacote. Depois disso, clique no botão de upload (mas não carregue o pacote ainda). Você verá uma prévia do seu pacote, mais ou menos assim:
Veja a linha de texturas gerada automaticamente; você não pode mudar isso sozinho. Os pacotes de música mostrarão algo semelhante, geralmente o título do pacote em um fundo gradiente. Porém, devido a uma atualização desconhecida, houve uma falha e agora não mostra nenhum texto.
Agora, quando seu pacote estiver configurado e pronto para ser carregado, permaneça nesta tela de visualização. A próxima etapa envolve substituir a miniatura gerada automaticamente pela sua durante o processo de upload real.
Trocando a miniatura
Como o jogo não permite que você altere a miniatura dentro do próprio jogo, usaremos uma maneira diferente de alterar a miniatura, semelhante a como você faz isso para uma miniatura de nível. Isso significa que teremos que sair do jogo e acessar os arquivos do jogo. Siga esses passos:
Abra o File Explorer e vá para este lugar:
AppData\LocalLow\South East Games\Paint The Town Red\TempFiles
Agora encontre um arquivo JPG chamado “TexPackPreview.jpg” se estiver lidando com pacotes de textura. Para pacotes de música, é “MusicPackPreview.jpg”. Se você abrir esses arquivos, verá que são exatamente os arquivos que o jogo usa para a miniatura do pacote. Agora, vamos trocar.
Pegue sua miniatura personalizada e abra-a em qualquer editor de imagens. Estou usando o Microsoft Paint 3D para este exemplo porque é rápido e fácil. Use a opção “salvar arquivo como” para sua miniatura e encontre o diretório mencionado acima. Escolha o arquivo que deseja substituir (“TexPackPreview.jpg” ou “MusicPackPreview.jpg”).
Clique em “salvar” e certifique-se de que um pop-up pergunte se você deseja substituir o arquivo. Confirme, mas não clique em “confirmar” ainda. Agora, vamos voltar ao jogo.
Agora é hora da troca e precisamos ser rápidos.
Enquanto estiver em Paint the Town Red, clique em “upload pack” para enviar o item para a oficina. Durante o upload, saia rapidamente do Paint the Town Red novamente. Volte ao editor de imagens escolhido e clique na opção de confirmação para substituir o arquivo.
Se você tiver feito isso rápido o suficiente, o jogo permitirá que você veja o item da sua oficina. Voilá! Sua textura ou pacote de música agora terá uma miniatura personalizada em vez da miniatura padrão gerada automaticamente.
Se tudo correr bem, o item do workshop deverá ficar assim após o upload:
Conclusão
Novamente, esse processo é bastante simples, mas pode exigir um pouco de prática para dominá-lo, pois você precisa agir rapidamente para trocar os arquivos. Paint the Town Red não fornece um método direto para fazer isso dentro do jogo. Podem ser necessárias algumas tentativas e talvez seja necessário excluir o item do workshop e tentar novamente se não funcionar inicialmente. No entanto, o esforço valerá a pena quando você carregar o item com sucesso com uma miniatura de aparência fantástica que certamente chamará a atenção.
Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para perguntar nos comentários abaixo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Pintar a cidade de vermelho guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Jogador de Supa. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.