Se você for como eu, descobrirá rapidamente que um dos aspectos mais demorados e muitas vezes frustrantes deste jogo é o constante malabarismo das demandas de recursos do jogo à medida que você expande sua Estação Espacial, este guia está aqui para ajudar !
Visão geral
Ao jogar em indústrias de órbita, muitas vezes descobri que, quando quero simplesmente adicionar mais 1 ou 2 “Módulos principais”, como um Laboratório ou uma Sala de Briefing, geralmente preciso construir vários “Módulos de recursos”, como Solar Arrays , Eclusas e Controle Ambiental. O problema é que, ao construir esses módulos de recursos, suas demandas por outros recursos aumentam, muitas vezes exigindo ainda mais módulos de recursos. esse problema pode se tornar uma bola de neve para onde você está constantemente tentando encontrar um ponto de equilíbrio, o que pode consumir muito tempo. Para ajudar com esse problema, criei uma calculadora de planilha para fazer a maior parte do trabalho pesado. Tudo o que você faz é dizer quantos módulos principais sua estação possui (ou quantos você deseja que ela tenha) e ele descobrirá exatamente quantos módulos de recursos serão necessários para ter uma estação balanceada.
Você pode fazer uma cópia desta planilha para usar sozinho seguindo este link.
Módulos principais
No lado direito da planilha, você encontrará 4 áreas coloridas com os nomes de cada uma das
Módulos principais no jogo. eles foram organizados por tipo de módulo. Pesquisa, Comércio, Defesa e Infraestrutura. quando você seleciona o espaço abaixo de cada um desses nomes de módulo, você pode inserir o número que deseja ter desse módulo específico.
Preferência do módulo de recursos
Há um total de 14 recursos no jogo que vários módulos exigirão. destes 14, metade deles só pode ser gerado a partir de um único módulo, a outra metade, porém, pode ser gerada a partir de 2-4 módulos diferentes. para esses 7 recursos, energia, água, atmosfera, troca de carga útil, energia computacional, controle de temperatura e força de trabalho, você precisará selecionar um módulo que gostaria que a calculadora usasse para esse recurso. no centro da planilha, você encontrará uma série de caixas de seleção. Você precisa selecionar 1 de cada um dos tipos de recursos para que a calculadora funcione. enquanto a planilha permite selecionar vários módulos por recurso, isso resultará em um grande excedente e custos mais altos do que o necessário. a divisão da geração de um recurso em vários tipos diferentes de módulos não é suportada atualmente, mas está planejada para uma versão posterior.
Módulos de recursos
Depois de selecionar seus módulos de recursos preferidos (para os recursos em que vários módulos os geram) e inserir o número desejado de módulos principais, a Calculadora descobrirá automaticamente quanto de cada módulo você precisará para fornecer totalmente todos os seus módulos principais e seus módulos de recursos. Como um bônus adicional, a calculadora também informará quanto será o custo de manutenção de suas estações. isso pode ser encontrado no canto inferior esquerdo da planilha.
Limitações e Reconhecimentos
Esta Planilha e todos os seus cálculos pressupõem uma eficiência completa da estação de 100% em todos os momentos. À medida que você joga nas indústrias de órbita, sua estação encontrará vários erros e desastres que reduzirão temporariamente a eficiência de seus módulos. como resultado, os valores de recursos de sua estação nem sempre podem corresponder perfeitamente aos fornecidos na planilha.
Não reivindico a propriedade dos ícones usados na planilha. todos os ícones são retirados diretamente das capturas de tela do jogo e são de propriedade dos desenvolvedores e editores.
Esta planilha foi projetada para funcionar com a versão 1.1.10109.0 do jogo
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Órbita.Indústrias guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Rangoul Smythe. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.