Este guia inclui uma lista de todos os tipos de níveis do jogo, bem como descrições do que eles fazem, dicas, truques e muito mais!
Rodada da Máfia
O nível mais comum e fundamental. Você será presenteado com uma série de inimigos para derrotar. Para vencer, você deve derrotar todos eles.
Várias rodadas
Em Multi Round, você será confrontado com um número definido de inimigos para derrotar ao longo de várias rodadas. A Velocidade Bônus aumentará depois que você completar uma rodada. Como todos os inimigos no Multi Round são cinzas, cada inimigo leva apenas um golpe.
Perfeição
A falta vai te matar em Perfeição. Além disso, é apenas mais uma rodada da máfia.
Arma poderosa
Você receberá uma arma poderosa (como uma motosserra ou uma espada leve) que você não pode largar na arma poderosa. Na arma Power, todos os inimigos serão cinza (porque armas poderosas já tornam os inimigos cinza).
Alvo mortal
Em Deadly Target, você deve derrotar inimigos específicos. No entanto, a morte só será contada se o alvo for morto com armas de arremesso. Felizmente, quase todos os inimigos carregam uma arma de arremesso que você pode usar.
Tempestade de espadas
Armas de arremesso serão usadas em vez de inimigos normais. Tenha em mente que as armas que você esquivar, desviar ou arremessar destruirão todo o lado do que você estava mirando.
Bola da morte
Embora eu não acredite que haja um nome oficial para esta rodada, ela existe porque tem seu próprio ícone de mapa e faz alguma coisa. Este é um dos tipos de nível mais fáceis do jogo. Ele gera bolas da morte com “saúde” infinita. Então você pode continuar batendo as bolas para frente e para trás e não se preocupar em errar.
Horror Show
Em Horror Show, você tem que matar inimigos em adereços de palco para que a morte conte.
Fantasma
No Ghost, o jogador e as barras são invisíveis e seu alcance é maior. Eu recomendo que você jogue isso como se fosse Wing Chun. Acompanhe o meio olhando para o contador inimigo no topo.
Aceleração
Em Acceleration, o jogo ficará mais rápido à medida que você joga. Não há inimigos de aumento de velocidade, o jogo apenas acelera gradualmente ao longo do tempo. O aumento de velocidade não é contado na sua Velocidade Bônus e, portanto, é invisível.
Zona da Morte
Na Death Zone, você deve ficar entre duas paredes. Falhas não contarão e se recuperarão mais rápido, então se você estiver muito perto de uma parede, você pode simplesmente seguir na outra direção.
Wing chun
No Wing Chun, seu alcance é 50% menor. Este é provavelmente o tipo de nível mais difícil do jogo porque também desabilita suas habilidades.
Mestre bêbado
Suas barras estarão se movendo (diminuindo e aumentando o alcance). Esses níveis são extremamente dolorosos. Tente se concentrar nos inimigos na barra mais longa (embora fique de olho no outro lado apenas no caso).
Lâmina de serra
Lâminas de serra vão chover do céu. Se você tocar uma lâmina de serra, perderá instantaneamente. A falta não conta e se recupera mais rápido, então você pode sair do caminho se precisar.
Rodada Épica
Rodadas Épicas são níveis que são mais desafiadores e longos. Eles geralmente apresentam mais e mais inimigos do que o nível médio. Espere ver muitos chefes.
As rodadas épicas podem ser identificadas pelos pontos de exclamação flutuando ao redor do portão do nível. Embora às vezes, eles estejam escondidos em níveis de aparência normal.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso One Finger Death Punch 2 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Colind8. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.