Este guia mostrará a lista completa de armas e suas estatísticas no Obsidian Prince. Observe que esta página ainda está em construção e adicionaremos mais detalhes à medida que progredirmos.
Lista de armas
Coisas que faltam: formatação adequada e verificação ortográfica. Muitas armas presumivelmente, bem como as estatísticas reais das armas e onde obtê-las.
Martelo.
Habilidade: Martelo da Tempestade
Custo: 4 energia
Alcance: 2 (quadrado completo)
A própria iluminação atinge um quadrado 3×3 centrado no quadrado alvo, o que não requer um inimigo. Um alvo no centro do ataque recebe dano total; inimigos que não estão no centro recebem metade do dano.
Entre golpes, acumule +1 de dano para cada ponto de Energia ganho pelo Herói, que é liberado no próximo golpe. As telhas de água conduzem a iluminação, causando outro ataque a tudo nele, incluindo o quadrado inicial visado.
'Water Burst' 33%, 66% e 100% de chance de espalhar água afeta apenas os quadrados atingidos pelos inimigos. Isso, no entanto, se aplica preventivamente ao Hammer Strike, garantindo que todos os alvos sejam atingidos pelo dano de raio bônus. Legal.
Finalmente, nenhuma habilidade de martelo ou efeitos de raios de cartas causam dano a você. Muito legal.
Nota: Básico e Ataque de Movimento continuam sendo ataques básicos, ou seja: sem alcance ou raio.
Tempestade: Convenientemente o mesmo alcance e espalhado como um Martelo de Tempestade com o quadrado alvo sendo escolhido aleatoriamente. Não parece realmente aplicar água no quadrado onde os inimigos estão, mas isso precisa ser testado.
Coleira
Gera um cachorro que procura inimigos até que ele ataque 3 vezes.
Máximo de um cão.
Usar a coleira quando seu cão está fora faz com que ele salte para o inimigo mais próximo.
Proteger
Habilidade: Escudo Pequeno
Custo: 4 energia
Faixa: 0.
Ativo: Ganhar Armadura
Passivo: Enquanto você tiver armadura, retalie contra inimigos de alcance corpo a corpo com um ataque básico.
Guarda-chuva
Habilidade: Guarda-chuva
Custo: 2 energia
Alcance: 1, limitado ao formato X
Causa dano ao alvo e nocauteia qualquer inimigo próximo ao alvo.
Configure um campo 3×3 de molde que pode ser usado pelo mestre de esporos.
Armadilha
Habilidade: Armadilha
Custo: 1 energia
Faixa: 1
Espere até que um inimigo entre nele.
Os inimigos não têm consciência de armadilhas, ou variam.
Você pode pisar em suas próprias armadilhas.
Lança
Habilidade: Lança
Custo: 4 energia
Alcance: 5 com uma zona morta de 1 (somente direções X e +)
Mova-se em direção ao inimigo para acertá-lo.
Precisa de um alvo válido. Não pode bater em nada se estiver cercado.
Rapier
Habilidade: Rapier
Custo: 2 energia
Faixa: 1
Ataque e dê um passo para trás.
Staff
Habilidade: Pessoal
Custo: 4 energia
Ataque um inimigo selecionado aleatoriamente no mapa.
Se atacar matar um inimigo, selecione um novo alvo.
25% de chance no lacaio o que quer que isso signifique.
Espelho
Habilidade: Espelho
Custo: 4 energia
Alcance: 3 (quadrado completo)
Golpeie o inimigo uma vez e então gere um lacaio à distância que atacará uma vez.
Se o ataque inicial matou um inimigo, em vez disso, gere dois ou três lacaios.
Lanterna
Habilidade: Lanterna
Custo: 3 energia
Alcance: 3 (quadrado completo)
Ataque o inimigo uma vez. Fireflies DOT então voam para um inimigo que está próximo.
Duração e intervalo desconhecidos.
Pá
Habilidade: Pá (Saltar)
Custo: 3 energia
Alcance: 2 (limitado a formas X e +)
Salte SOBRE um quadrado livre ou inimigo... então aterre em um quadrado livre ou inimigo causando dano... então repita se possível.
Exemplo:
Se… Você -> Inimigo -> Inimigo -> Inimigo -> Quadrado livre
Então… Você -> Saltar sobre o inimigo -> Saltar sobre o inimigo -> Saltar sobre o inimigo -> Terra
livro da chama
Habilidade: Livro do Sopro Flamejante
Custo: 3 energia
Alcance: 2 (formato de cone X, não pode atingir o alcance de um canto “+”)
Acerte na frente e depois 3 ladrilhos de largura, deixando fogo no chão.
Respiração profunda aumenta o alcance para 3, adicionando uma linha de 5 alvos.
Arco curto
Habilidade: Atirar Arco Curto
Custo: 3 energia
Alcance: 4 com uma zona morta de 1 (quadrado completo)
Atirar com arco se sacado.
Desenhe Bow de outra forma.
Arco Longo
Habilidade: Atirar com Arco
Custo: 2
Alcance: 5 com uma zona morta de 2 (somente direções X e +)
Atirar com arco se sacado.
Desenhe Bow de outra forma.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Príncipe Obsidiano guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Jean. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.