Para alcançar a conclusão favorável em Nòtt Lönga, é crucial ajudar cada entidade espectral encontrada no jogo. Este guia abrangente o guiará por todas as missões apresentadas ao longo do jogo.
O mineiro
Sua tarefa inicial envolve devolver o cachimbo do mineiro. Localize o item um pouco abaixo e à direita do NPC. Como recompensa, o minerador lhe concederá a Chave Antiga. Essa chave pode ser utilizada no portão localizado acima do minerador, garantindo acesso à área principal do jogo.
Entidade Desconhecida
No lado esquerdo do seu ponto de entrada, você encontrará uma parede que aparece e desaparece. Interaja com ele para revelar o código.
Saia do jogo e digite este código no menu principal (é altamente recomendável salvar o jogo em um dos olhos de Nòtt Lönga antes de sair!). Isso concederá a você a Unknown Entity, que deve ser entregue à criatura semelhante a um verme no topo da área.
Em troca, o worm fornecerá a você o botão vermelho, necessário para concluir o jogo posteriormente.
500 liras e uma garrafa de vinho
À direita do verme, você encontrará um comerciante de vinhos. Infelizmente, você não tem dinheiro para pagar as oferendas.
Felizmente, se você continuar um pouco mais à direita, encontrará três senhoras, e a da extrema direita lhe dará generosamente 500 Liras de graça! Isso é suficiente para comprar qualquer vinho de sua escolha (a seleção específica não importa).
O fogo
Simplesmente continue interagindo com o fogo até que ele pare ao lado de outras pessoas e de uma máquina de fliperama. (O local inicial e o local final do incêndio estão representados nas fotos).
Fireflies
Acima do fogo, você encontrará uma garota que pede sua ajuda para recuperar vaga-lumes.
Para conseguir isso, mova para cima e para a direita.
Em seguida, desative quatro postes de luz piscando.
Feito isso, os vaga-lumes migrarão para o local do incêndio. Fale com a garota novamente para completar a missão e ela o recompensará com um escapulário.
Escapulário da Velha Senhora
Volte para onde você adquiriu as 500 Liras e devolva o escapulário para a senhora mais à esquerda.
o amnésico
Mais à direita do local do incêndio, você encontrará um pequeno fantasma vestido de preto. Este fantasma perdeu toda a memória de seu passado e é sua tarefa ajudá-lo a se lembrar. Converse com o fantasma e ofereça sua ajuda.
Em primeiro lugar, prossiga para a árvore onde o fantasma compartilhará algumas de suas memórias.
Em segundo lugar, dirija-se a qualquer poste de luz funcional.
Em terceiro lugar, localize uma das pequenas criaturas de insetos peculiares.
Em seguida, vá para a seção superior esquerda do mapa, onde o fantasma discutirá os edifícios.
Em seguida, mova-se para a esquerda do local do incêndio para encontrar o jardim. Aqui, o fantasma recuperará a maior parte de suas memórias.
Você saberá que seguiu todas essas etapas com sucesso assim que receber esta mensagem.
Finalmente, continue andando para a esquerda até encontrar uma árvore enorme que o fantasma reconhece.
A Caveja dos Bois
Viaje de volta para onde os vaga-lumes originalmente residiam e recupere a Caveja.
Em seguida, prossiga para a extrema esquerda, começando no local do incêndio. Depois de um tempo, você encontrará os bois. Devolva a sua Caveja.
Agora, você pode prosseguir para o cemitério.
O cemitério e a morte bêbada
Caminhe em direção ao meio do cemitério onde você encontrará a Morte (um esqueleto branco). Ofereça a ele o vinho que você comprou antes.
Em seguida, adquira a flor, que também lhe dará o botão amarelo.
Em seguida, converse com a Morte mais uma vez.
O Espantalho e o Bloco de Verão
No lado esquerdo do cemitério, você encontrará um espantalho caído.
Ajude o espantalho a ficar de pé e ele o recompensará com um ladrilho de verão.
A vela apagada e o portão da meia-noite
Prossiga para a direita e um pouco acima do espantalho. Você notará uma caveira no chão.
O portão da meia-noite está localizado na seção superior direita do cemitério.
Para entrar, ajuste o relógio do seu computador para 00:00. Observe que você deve interagir com o papel na parede antes de entrar!
Lá dentro, você descobrirá o brinquedo fantasma.
Mahjong do barman
Volte para o barman na área principal. Você encontrará um jogo de Mahjong montado na mesa que ele está atendendo. Coloque o ladrilho de verão lá.
Certifique-se de ter conversas com Drunken Death e o barman posteriormente.
O Alien Fumante
No topo desta área, próximo ao local onde você entrou inicialmente, você encontrará um grande OVNI e um alienígena. O alienígena pedirá a você algo para acender o cigarro.
Para ajudar, volte ao fogo e use-o para acender a vela apagada.
Em seguida, volte para o alienígena e ajude seu vício. Em troca, o alienígena lhe dará uma bússola.
A missão do Matadouro
Essa missão em particular é a mais longa e desafiadora de todo o jogo. Sem mais delongas, vamos começar.
Em primeiro lugar, vá até o jardim que você visitou anteriormente com o amnésico. Colete a melancia nesta área.
Em seguida, dirija-se ao homem com uma lâmpada, situado ao lado das três senhoras, e ofereça-lhe a melancia. Ele o trocará por um cordeirinho.
Agora, vá para o matadouro localizado no canto superior direito da área. Dentro do matadouro, você deve resolver dois enigmas e inserir o cordeirinho no quarto.
Com o cordeirinho inserido, você já pode entrar no matadouro. Dentro, você descobrirá três itens: o alicate de nariz, a boneca e o botão azul. No entanto, você será perseguido pelo pesadelo. É crucial seguir este caminho preciso para adquirir todos os três itens e sair com segurança da área.
Depois de navegar com sucesso nesta seção, você deve possuir o alicate de ponta, a boneca e o botão azul.
As ferramentas da terceira dama
Prossiga para as três damas e devolva o alicate de ponta para a dama mais alta.
Como recompensa, ela lhe dará um Cappelletti. Consumi-lo desbloqueará a conquista “Cappelletti”.
O garoto fantoche
Acima do fogo, você encontrará uma criança que perdeu suas quatro bonecas.
Você já deve ter dois deles: a boneca do matadouro e o brinquedo fantasma do portão da meia-noite no cemitério.
Agora, você precisa obter os dois bonecos restantes. A marionete está localizada perto do cachimbo do mineiro na área inicial.
O boneco está situado ao lado de Borda (a grande figura branca que se projeta da água) nas docas inferiores.
Com todos os quatro bonecos em sua posse, devolva-os ao seu legítimo dono.
A etapa final
Por precaução, salve seu jogo em um dos olhos do Nòtt Lönga caso precise recarregá-lo.
Em seguida, vá até o local do incêndio. À direita, você notará uma máquina de fliperama.
Insira todos os três botões que você encontrou na máquina.
Por fim, insira a moeda para concluir o jogo e obter o bom final!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Nott Longa guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por azul. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.