Apenas uma lista de bugs e falhas que encontrei até agora, uma tentativa de ajudar os desenvolvedores a acompanhar enquanto se preparam para o lançamento final no varejo. Não foi feito para os jogadores verem, mas fique à vontade para olhar se quiser.
O que é isso?
Estou apenas mantendo uma lista de bugs e falhas que encontro pessoalmente enquanto jogo. Também algumas sugestões. A intenção é ter uma lista completa para os desenvolvedores analisarem em vez de me fazer postar 72 vezes separadas no fórum de discussão.
Como isso NÃO SE DESTINA AO USO DE OUTROS JOGADORES, desativei os comentários. Se você encontrar um bug que eu perdi, ou um sobre o qual você tem uma dúvida, ou um que eles corrigiram... por favor, vá em frente e deixe seu comentário sobre o tópico de discussão fixado no topo da página Fóruns de Discussão. Esse tópico é monitorado pelos desenvolvedores e destina-se ao feedback dos jogadores e relatórios de bugs.
No entanto, estou deixando a visão pública sobre isso para que outros jogadores possam ter uma visão rápida de alguns dos problemas que experimentei com este jogo em seu estado atual, sei que alguns de vocês vêm aqui antes de decidir se é vale o seu tempo e dinheiro para comprar/jogar esses jogos. Sim, este ainda tem alguns problemas que precisam ser resolvidos antes que eu o chame de “um produto acabado”.
Bugs no Menu, Tutorial e Vila
Problemas encontrados na versão 0.32.209
Menu principal
- A primeira inicialização leva cerca de 20 minutos, aguardando uma “tela preta da morte”, antes de finalmente abrir a tela do menu principal. Tive que dizer ao Windows “Aguarde o programa responder” quando me deu um pop-up sobre o jogo não responder.
- Se você ainda não tiver um arquivo de jogo salvo e sair do jogo a partir do menu principal, a janela aparecerá para informar que “todo o progresso não salvo será perdido. Último salvo há X minutos.” Neste caso “X” será mais de um bilhão de minutos!! LOL
- As configurações gráficas ainda precisam ser otimizadas – muitos jogadores ainda estão tendo problemas com atrasos e taxas de quadros ruins, além de usar MUITA RAM E PODER DA CPU.
- Ainda não há opção de jogar com um controle.
- O menu de configurações não tem o botão “cancelar alterações e fechar” – apenas “restaurar configurações padrão” ou “aplicar alterações e fechar”. Talvez eu já tenha definido minhas configurações personalizadas, então eu entro novamente e altero algo que não queria alterar, seria bom ter uma opção para reverter para minhas configurações personalizadas anteriores antes de sair, em vez de reverter para os padrões.
Tutorial
- O alcance/ângulo de interação de Ellen é MUITO PEQUENO, às vezes parece mais difícil do que deveria ser destacar e interagir adequadamente com equipamentos agrícolas, plantas, animais de estimação, baús de armazenamento, baús de tesouro, etc.
- O mapa está “indisponível” durante o tutorial.
- Culturas e animais do tutorial não contam para o progresso da conquista (não tenho certeza se isso é um bug ou se é intencional, então listei aqui apenas no caso de ser algum tipo de bug)
- Incapaz de pegar as parcelas de solo da fazenda na parte inicial da área do tutorial, mas ainda pode pegar as plantas de batata para obter algumas sementes gratuitas delas.
Fazenda de Ellen e a Vila
- Mapa está “indisponível” enquanto estiver dentro da casa de Ellen
- Na Oficina, o arquiteto tem o nome errado, diz “Jay, o Ornitólogo”
- O mapa não tem “nomes de lugares”, mas parece muito melhor do que a versão original.
- Um novo dia começa às 05:00, mas as colheitas não crescem até as 07:00, então você não pode regá-las ou colhê-las antes disso. (Isso é verdade para qualquer plantação que cresça nas parcelas de solo, mas ainda não testei com ÁRVORES.)
- A descrição do Ultra Chicken Coop diz: “Pode ser dado a um cachorro para fazer amizade com ele”.
- Comprando plantas de Mark: os nomes do item “Cozinha Simples” e “Atualização de Cozinha Simples” são muito semelhantes, talvez considere renomear o atualizado para “Super Cozinha” e o terceiro para “Ultra Kitchen” ou algo assim?
- Ocasionalmente, parece acontecer com mais frequência depois de fazer um salvamento manual em vez de dormir na cama, tudo na fazenda começará a cuspir produtos infinitos, MAS todas as máquinas que ainda precisam de tempo para terminar de trabalhar NUNCA TERMINAM. – Geralmente pode ser corrigido ao sair do jogo e recarregar o save.
- Os animais tendem a vagar em áreas onde não deveriam ser permitidos, antes de domá-los, como caminhar em cima do lago, ou ficar preso sob a ponte da rodovia do outro lado da loja de Mark, ou subir a montanha entre a vila e as colinas solitárias.
- Se um jogador não comprar o Rubble Drill Upgrade COMO A PRIMEIRA COISA, eles ficarão presos em um enorme grind-fest porque todos os projetos são muito caros, e a área bloqueada por tijolos de lixo vermelho é pequena e nenhum dos recursos lá vai renascer.
- Se um jogador ficar preso assim e não perceber como usar os Alimentadores de Pássaros imediatamente, é possível “quebrar o jogo” e ficar permanentemente preso no início – não há sementes para cultivar novas colheitas, não há frascos suficientes de conservas. comida para comprar a furadeira.
- Temporizadores e recompensas de equipamentos agrícolas (o círculo de progresso e quaisquer produtos que estejam prontos para serem coletados) só são visíveis se você estiver de frente para a máquina, olhar para ela de lado por cima do ombro tornará essa informação INVISÍVEL para você.
- Temporizadores e recompensas de equipamentos agrícolas (o círculo de progresso e quaisquer produtos que estejam prontos para coletar) são visíveis SOMENTE se você estiver entre 3 e 15 pés (aproximadamente) de distância da máquina. Mais perto ou mais longe, e essa informação se torna invisível para você.
- Os itens da loja de atualização de Rudy – todas as descrições dizem “construa na oficina” depois de comprá-los, mas eles não estão mais na oficina; eles são aplicados automaticamente assim que você o compra de Rudy.
- Paredes separando áreas para reduzir a carga na placa de vídeo é uma boa ideia… mas se você deixar FUROS NAS PAREDES QUE VOCÊ PODE VER A OUTRA ÁREA ATRAVÉS, então ela ainda terá que trabalhar tão duro quanto se as paredes não estivessem lá.
- Ótima maneira de quebrar um computador: corra pela vila apenas quebrando tijolos de lixo e sugando as grandes pilhas COM UMA MOCHILA COMPLETA. Tantos pedaços de lixo na tela, mesmo executando o “Modo Desempenho”, meu FPS caiu abaixo de 5 (32 GB de RAM e uma GeForce 1080) e a temperatura da CPU ficou perigosamente perto de superaquecimento e colapso.
- Message in a Bottle está listado como um “item de missão”, mas o ícone na mochila está faltando e não aciona nenhuma missão ou parece útil de qualquer outra forma. Eu suponho que isso será vinculado à Cidade Afundada mais tarde?
- A progressão da missão com Harold é bem lenta. Eu já tinha terminado todas as suas missões antes que ele me pedisse para fazê-las, porque demorei MUITO tempo para economizar potes suficientes para comprar a casinha de cachorro, então eu precisava de mais Old Wood para construí-la. Então, quando a missão finalmente avançou com Harold, eu fiquei tipo “sim, eu já fiz isso… Sim, eu já fiz isso também… Sim, eu até construí sua casa, cara.”
- No início do jogo, obter frascos suficientes, material reciclado e madeira antiga parece bastante sujo. Eu sinto falta de como todos os comerciantes queriam tipos específicos de comida, além de “dinheiro” quando você compra coisas deles. Ter certos pratos de comida em vez de milhares e milhares de potes para tudo faria parecer mais interessante e menos trabalhoso comprar novas atualizações e equipamentos.
- Cornelius – debaixo da ponte na praia – você pode obter decorações “infinitas” de frango se continuar conversando com ele e pedir para ele lhe contar mais sobre o local. Ele não vai sair até que você diga que está ocupado demais para ouvir suas histórias (ou o que quer que seja que a primeira opção de diálogo disse). Consegui ENCHER minha mochila, com o upgrade Big Backpack 1 também, apenas com as decorações de frango dele. Apenas para provar que isso poderia ser feito. LOL.
- A taxa de câmbio do lixo para o material reciclado na recicladora parece muito baixa. Eu acho que 10 lixo para 1 material reciclado seria melhor do que 100 lixo para 6. Isso removeria muito dessa sensação de “sujo” e tornaria a matemática mais fácil, já que não preciso fazer muita matemática se for 100:10 , mas na proporção atual de 100:6 a matemática fica estranha se eu quiser reciclar uma pilha parcial de lixo.
- Cachorro não pode usar chapéu?
- O cão é difícil de atingir, tamanho/forma estranho de “caixa de acerto”.
- As margaridas podem ir para o solo da fazenda, mas nunca podem ser colhidas.
Progresso atual
Dia 23. Vila limpa no dia 18. Joguei por 22 horas em TEMPO REAL e ainda faltam potes suficientes para comprar o Rubber Drill, então não tenho acesso a Lonely Hills ainda. E ainda não há madeira suficiente para construir o chiqueiro ou a casa de geléia.
Minha fazenda:
Galinheiro básico (1 construído) com 5 galinhas
Mayo Maker (1 construído),
Recicladores Simples (1 GRÁTIS e mais 2 construídos)
Cozinha Simples (1 construída)
Atualização da cozinha do meio (1 construída)
Máquina de preservação (1 GRÁTIS e 1 construída)
Alimentador de pássaros básico (1 GRÁTIS e 1 construído)
Canil (1 construído) com o cão
Cat House (1 construído) nenhum gato ainda
Llama Barn (1 construído) com 5/5 lhamas, procurando por Old Wood constantemente
Baús de Armazenamento (2 cheios de lixo esperando para serem reciclados; 1 cheio de itens aleatórios que ainda não posso usar; 1 cheio de sementes; 1 cheio de chapéus de animais, ovos e maionese; 2 cheios de frutas e vegetais)
12 macieiras
12 Pessegueiro
112 Parcelas de Solo Agrícola
3 Carvalho
Chiqueiro de Porco (0 construído)
Jam House (0 construído)
Atualizações de Ellen:
Mochila Grande 1
Tanque de Água Maior 1
Broca de entulho
inventário:
Frascos: 12
Reciclagem: 55
Madeira Velha: 10
Entulho: 162
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso No Place Like Home guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por dj_moyer. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Eu encontrei um bug onde se você completasse a segunda quest do bulbator antes da primeira, Rudy não tiraria mais o neutralizador de você. Não há opções de missão quando você fala com ele
Bom Dia,
Estou no PS5, fui enganado 3 vezes por um bug de salvamento, tive que começar tudo de novo.
Bonjour je suis comme toi j'ai le bug de sauvegarde.jetait a 80 poucent du jeux et j'ai sauvegardé avant de quitter et le lendemain j'ai voulu y rejouer et le jeux cest Rémi a zero comme si je n'avais jamais jouer et ca fait 6fois quil me fais le coup jen est ras-le-bol
No PS5, meu jogo salvo parou de carregar depois de chegar à cidade submersa. O jogo funciona como se o save não existisse mais.
Harold não me dará o neutralizador, embora eu tenha completado a missão do bosque. Gamebreaking não tem como seguir em frente.