Se você deseja chegar ao Way of the Nioh o mais rápido possível e acredita que possui conhecimento ou habilidade suficiente para fazê-lo, este guia pode ajudá-lo a fazê-lo. Este guia apresenta apenas meus métodos com base no meu estilo de jogo e pode não ser adequado para o estilo de jogo desejado. Você sempre pode re-especificar seu personagem mais tarde com um Livro da Reencarnação depois de chegar a um ponto em que não precisa mais dos métodos descritos neste guia. Este guia também apresenta apenas minhas missões preferidas e pode não refletir as melhores escolhas que outros jogadores teriam em alguns casos.
Como desbloquear a próxima região e dificuldade
Para desbloquear a próxima dificuldade, você deve completar a missão The Queen's Eyes. Esta missão só será desbloqueada quando sua barra de Taxa de Conquistas da Missão for preenchida até a quarta barra, o que também desbloqueia todas as regiões de DLC restantes e missões Omi normalmente desbloqueadas ao completar The Queen's Eyes.
A primeira barra é a maior e requer a conclusão de nove missões. As próximas três barras menores exigem a conclusão de três missões, totalizando dezoito missões necessárias para desbloquear The Queen's Eyes para a dificuldade.
Pré-requisitos
O seguinte deve ser feito durante o Caminho do Samurai:
- Termine o Caminho do Samurai por completando os olhos da rainha
- Inicie uma região DLC para desbloquear o segundo slot Guardian Spirit
- Complete as missões do Dojo O Caminho do Guerreiro: Veterano, Um Verdadeiro Ninja, Uma Harmonia Maior
- The Way of the Warrior: Veteran desbloqueia certas habilidades de armas essenciais para a maioria das armas
- Um Verdadeiro Ninja desbloqueia o lançamento instantâneo de Jutsus
- A Greater Harmony desbloqueia o lançamento instantâneo de Talismãs
- Aprenda as habilidades de samurai Ki Pulse (postura preferida) e seu correspondente Água Viva habilidade
- Torne-se adepto com Fluxo para cancelamento de animação e gerenciamento de Ki
Meu método para acelerar o caminho do Nioh
A maioria das missões é completada derrotando o chefe da missão, um alvo específico ou derrotando ondas de inimigos. Eu excluo as missões da escolha com base na dificuldade geral, duração do tempo ou fator de risco ambiental. Abaixo está minha arma não específica*, arsenal mínimo usado toda vez que começo de novo:
- Talismã de extração
- Talismã das Plêiades
- Talismã de Barreira
- Talismã do Espírito Guardião / Talismã do Momento
- Rolagem de mudança rápida
- Pergaminho de corrida de tigre
- Espírito Guardião com knock-down na convocação
- Arma com elemento diferente dos Espíritos Guardiões
- Fire Talisman (se você não usar Fire em sua arma ou seu Guardian Spirit não for baseado em fogo)
- Um segundo Espírito Guardião com alta classificação Amrita Gauge Rate e elemento diferente de sua arma e primeiro Espírito Guardião
- Elemental Shot Talismans (se você usar armas com baixas taxas de acerto, como Axe ou Odachi)
*Esta é essencialmente uma construção de Arma Viva. O Extraction Talisman beneficia você mais ao usar Elemental Shot Talismans ou armas multi-hit. Por causa disso, mesmo que essa compilação não seja específica para armas, não é tão útil com armas lentas.
As razões para esta construção ser o meu go-to são:
- Ferramenta de sobrevivência mesmo com baixa saúde de base
- Pode ativar durante o estado Fora do Ki
- Onda de choque de repulsão ao ativar ou alternar Arma Viva
- Invulnerabilidade ao ativar ou trocar de Arma Viva
- Pode trocar a Arma Viva no meio do ataque para emergências
- Elemento adicional para infligir Confusão, tornando Yokai suscetível a constante cambaleio
- Fácil de restaurar Amrita Gauge em um curto período de tempo com o Guardian Spirit que possui alta taxa de Amrita Gauge
As outras coisas a serem consideradas são Peso/Agilidade do Equipamento e Resistência. Seja qual for a sua preferência, fique com eles, mas não crie nenhum apego aos seus conjuntos. Seu objetivo é apressar as dificuldades, o que significa que o equipamento com o qual você entra em cada dificuldade se tornará obsoleto rapidamente. Sua primeira prioridade deve ser uma nova arma, seguida por uma nova armadura que se somará a quaisquer que sejam suas estatísticas de armadura preferidas. Minha preferência pessoal é ficar abaixo de 70% do Peso do Equipamento (traduzido para Agilidade rank B) e ter 200 Resistência para bloquear.
Você não precisa seguir isso, pois é apenas um exemplo.
Grande parte dessa construção e método de acelerar no jogo depende de sua capacidade de evitar a morte ou o uso de Rolagem de mudança rápida. Acelerar nas dificuldades significa estar constantemente enfrentando inimigos que o matam em um ou dois golpes. Eu costumo sobreviver a um ou dois golpes com o uso de armadura pesada concedendo mais redução de dano, mas para chefes Yokai, é útil apenas para bloquear. Morrer com o Quick-Change Scroll ainda remove buffs, o que significa que você precisará reaplicar Talismans ou Jutsus logo após o renascimento. Isso exigiria reposicionamento imediato ou ativação de Arma Viva, dependendo das circunstâncias. Esta construção também não é favorável para armas com golpes lentos e únicos.
Cuidados
Dado que estamos tentando apressar as dificuldades e meu método envolve uma construção de Arma Viva, existem problemas inevitáveis que serão notados rapidamente:
- Se você tentar e executar com sucesso o Caminho do Samurai, você não terá proficiência em armas suficiente para completar o Caminho do Guerreiro: Veterano.
- Inimigos em Way of the Demon e acima incluem inimigos vermelhos com debuffs adicionais, um deles removendo buffs ao acertar. Ser atingido por esses inimigos em particular pode torná-lo vulnerável ou até mesmo matá-lo no momento.
- Muito poucas peças de equipamento serão adquiridas em uma verdadeira corrida
- Você terá poucas opções para escolher
- Reforjar pode se tornar difícil de fazer com a falta de ouro ao completar missões ou materiais normalmente obtidos ao desmontar itens adquiridos
- Você será fraco contra vários chefes e deve ter conhecimento suficiente de alguns chefes para vencê-los em batalhas de resistência. Escolhi aqueles que foram os mais fáceis para mim, mas isso não significa necessariamente que serão para você.
Cabe a sua memória de cada missão que você jogou e seu próprio nível de habilidade para decidir quais você é melhor pular ao usar seu próprio método de luta ou o meu.
Kyushu
O Homem com o Espírito Guardião
- Chegue ao topo da prisão e derrote o carrasco
- Pegue a rota do lado de fora onde os dois Cavaleiros estão guardando a porta para chegar ao Santuário mais cedo. Se eles estão seguindo, corra para baixo ou para cima e espere um pouco até que eles se virem para sair. Ore no Santuário caso você morra.
- Acertar o chefe enquanto ele estiver aflito com Confusão o atordoará temporariamente. Na recuperação, ele causará dano AoE no alcance corpo a corpo e se levantará. Se ele ainda estiver aflito, acertá-lo resultará em outro atordoamento.
Ilha dos Demônios
- Corra pelos inimigos até o topo da colina até o prédio com a chave no cadáver guardado pelo Yoki que você subestimou na primeira vez que jogou.
- Abra a porta para a próxima área e alcance o Santuário. Se sua saúde e resistência ao fogo permitirem, corra pelas chamas que bloqueiam o caminho até a parte inferior da vila e continue pelo segundo conjunto de chamas se sua saúde permitir.
- Abra o atalho para o santuário caso você morra para o chefe. Entre no barco e derrote Onryoki.
- Utilize a Confusão com o Elemento e a Arma Viva da sua arma para uma luta trivial. Suscetível a todos os Elementos.
Morte aos bandidos
- Corra para a cabana vista desde o início da Ilha dos Demônios. Faça uso dos penhascos e desça para chegar ao destino mais rápido e potencialmente desencorajar outros inimigos de persegui-lo.
- Derrote o homem blindado sentado.
- Você pode querer lutar contra os outros bandidos antes de lutar contra o alvo dele. Caso contrário, você pode ter que lutar contra até seis inimigos ao mesmo tempo.
Envolto em Chamas
- Para jogadores que podem sobreviver às chamas sem problemas.
- Derrote os três Wheelmonks localizados em toda a vila. A ativação e troca de Arma Viva os derruba temporariamente como se você tivesse esgotado seu Ki.
Profundamente nas sombras
- Corra para o chefe. Se sua saúde permitir, você pode cair de onde a cerca/trilho de madeira está para economizar tempo. Imagem fornecida para maior clareza.
- Após o santuário, desça a escada super longa e desça para a direita, onde está a pedra gigante. Há um local seguro para pousar e evitar danos de queda.
- Continue até o chefe e derrote-o. A ativação e a troca de Arma Viva a derrubam como se você tivesse esgotado seu Ki.
Achado não é roubado
- Localize o Kappa e esteja preparado para infligir Confusão. Uma vez infligido, ataque uma vez para torná-lo vulnerável para um Golpe Final. Após o Golpe Final, acerte novamente para torná-lo vulnerável ao Golpe Final novamente. Repita isso até morrer.
- Desconfie de locais de Reinos Yokai e outros inimigos. Atrair inimigos pode tornar essa missão mais difícil sem motivo.
Um pedido de Ginchiyo
- Localize o baú que contém o Old Charm. Isso é aleatório a cada vez.
- Nunca verifique baús com três listras, pois eles têm imitações e nunca contêm o Old Charm.
chugoku
O oceano ruge novamente*
- Acenda a primeira fogueira.
- Prossiga para a arena do chefe e derrote o chefe.
- Não use a chama da fogueira a menos que você esteja confiante em lidar com três Lesser Umi-Bozus ao mesmo tempo enquanto luta contra o chefe.
- Os Umi-bozus menores serão substituídos por Harinobos, suas contrapartes vermelhas com agulhas neles. Esses inimigos são muito mais perigosos, pois podem rolar em você e causar muito dano. Retire-os quando eles desovar.
*Aconselho fortemente que você faça apenas se estiver confortável com Arma Viva e use Talismãs de Fogo ou Espíritos Guardiões do Fogo. Você também pode fazer isso com Ninjutsu baseado em fogo. É uma missão relativamente rápida, mas se você não usar fontes de dano de fogo, será um inferno.
O Magatama do Fogo
- Corra para a localização da sala do chefe.
- Derrote o Onyudo no final da sala e pegue o Magatama.
Herdeiro do Nioh
- Corra para onde você lutou com Umi-bozu
- Lute contra o Umi-bozu/Harinobo Menor com fontes de dano de Fogo como você normalmente faz
- Para outros inimigos, use a onda de choque de Living Weapon ao trocar de Living Weapon para derrubá-los na água
- Repita as ondas de choque até que todas as ondas sejam derrotadas. A onda final é quando o Tengu aparece.
O Guardião do Submundo
- Ondas de inimigos. Moradores, Oni-Bi, Moradores maiores, Yoki, um Duende Caolho, um Oni Caolho e um Monge das Rodas.
excêntrico
Caça ao Demônio Maior
- Derrote o Onryoki acelerado. Sim, o primeiro no barco foi realmente lento.
- Utilize a confusão e a ofensa constante para evitar se preocupar em obter um tiro único
- Inimigos adicionais são gerados em Way of the Demon e acima, tornando o foco em Onryoki mais difícil
- Kintoki pode levar alguns golpes para você, mas não deve depender dele para completar esta missão
A Batalha da Ponte Ohashi
- Assumindo que este mapa ainda não está quebrado no PC (ele ainda trava meu jogo até hoje), você pode enviar spam para Living Weapon ligando o alvo quando ele estiver perto da borda da ponte para derrubá-lo. A IA normalmente executa quantidades ridículas de recuperação da borda, mas a onda de choque atinge rápido o suficiente durante sua animação de tropeço para impedi-lo de se recuperar com um rolo.
O Desaparecido Ranjatai
- Ao contrário de “A Request from Ginchiyo”, você precisa localizar o baú do mímico (três listras de cada lado)
- Derrote os inimigos perto dele primeiro, depois use o emote Whistle ou abra o baú para tirar o Mujina
- Execute o mesmo emote para evitar combatê-lo e terminar a missão
A Ogra
- Faça o loop ao redor do mapa para chegar ao prédio bloqueado pela porta que não pode ser aberta do lado em que você aparece
- Derrote o Parafuso Voador
- Confusão ajudará a bloquear o parafuso voador ou deixará você enviar spam Final Blow nele
- Eu recomendo derrotar o guarda-chuva do lado de fora do prédio antes de enfrentar o Flying Bolt.
Tokai
Memórias de Lírios da Morte
- Desde o início, onde a rota se divide, pegue o caminho da esquerda e abrace a esquerda contornando a piscina de água insegura. Continue passando o Wheelmonk descendo a colina até a porta. Obtenha a chave na torre de vigia e vá para a sala do chefe depois.
- Método de confusão novamente. Suscetível à Terra, Vento e Água.
A briga do sapo gigante
- Confusão. Direto. Você pode tentar lutar com ele, mas por causa de seu novo movimento desbloqueado em Way of the Demon e acima, pode ser muito difícil para muitos jogadores. Suscetível à Terra, Água e Raio.
Sekigahara
A Fonte do Mal
- Pule o primeiro cristal visto e dê uma volta pelo mapa até o cristal guardado por um Onryoki. Purifique este cristal, então caia no poço para a luta do chefe.
- Faça uso do spam Arma Viva nesta luta, pois as poças purificadas foram projetadas para lhe dar uma Arma Viva indefinida. O Talismã de Extração garantirá a garantia de manter a Arma Viva.
- Retire os pés primeiro. Se necessário, depois de destruir os dois pés, destrua as duas mãos na parte elevada inferior.*
- Destruir quatro partes redefine todas as partes se você não conseguir causar dano suficiente para derrotar o chefe após quatro iterações.
*Significativamente mais fácil com o Elemental Shot Talismans para acertar as mãos que normalmente estão fora de alcance.
A Filha do Demônio
- Corra para a sala final na tumba
- Derrote o bandido que guarda a porta para a chave
O ladrão impenitente*
- Mova-se para as margens e localize o Kappa
- Derrote o Kappa
*Como isso envolve um risco ambiental de afogamento e muitos inimigos, você pode pular esta missão.
Determinação de Kuroda
- Derrote todas as ondas de inimigos
- Principalmente Guerreiros Esqueletos. Também dois Tengus em uma onda
- A onda final é o Onryoki
- Confusão, dano de raio e troca de arma viva ajudarão muito com o Tengus e o Onryoki
Omi
Eu não toco em nenhuma dessas missões se estiver estritamente indo para a próxima dificuldade o mais rápido possível. Eles são todos longos ou muito distantes no jogo para serem convenientes para preencher a barra de Taxa de Conquista da Missão. Esta seria a hora de voltar para outras regiões e terminar missões nelas.
Resultados da execução de teste (para fins de contabilidade e referência)
Estatísticas restritas ao nível máximo 200
Corpo – 12 (Mínimo para armadura Hanzo para bônus de 2 peças ou capacete de mago Onmyo para lançamento mais rápido no Caminho do Samurai)
Heart – 7 (Traga Ki até 100 no início do jogo)
Vigor – 30 (capacidade de peso)
Força – 17 (no caso de queda de armadura Tatenashi, capacidade de peso)
Habilidade – 30 (13 em Way of the Samurai para Hanzo e Onmyo, dano de arma, Ki Pulse stat)
Destreza – 25 (troca rápida, pergaminhos de corrida de tigre, pílulas de paralisia)
Magia – 50 (capacidade Onmyo, duração do Talismã, passivas)
Espírito – 71 (GS Bond para de aumentar em 20 após 71)
Amrita não utilizada somava 92 níveis.
Quedas de equipamentos essenciais pessoais
Arma – Tonfa
- Secundária cumprida Chefe do conjunto Iga Ninja.
– Não adquiriu Ravenwing Rifle ou Warrior of the West Bow para redução de dano futura
Armadura – Cabeça e Tronco Pesados, Armas Leves, Pernas Médias, Pés Pesados
– Baú Reforjado para ter Recuperação de Vida da Absorção de Amrita
– Das peças de armadura e armas, 5 peças eram de conjuntos, concedendo 10% adicionais de RD com Yasakani equipado
– Dano de Armas de Fogo recebido adquirido em três peças de armadura
– Muramasa não foi resgatado até que o Caminho dos Sábios estivesse quase concluído. Tomé estava sozinho.
- Yasakani não foi adquirido até meados de Way of the Wise
Talismãs e Jutsus
O habitual usado.
– Extração, Plêiades, Kekkai (Barreira), Fogo, Talismã do Espírito Guardião
- Nenhum Talismã de Tiro Elemental usado desta vez
- Troca rápida, pergaminhos de corrida de tigre, pílula antiparalisia
- Nenhum shuriken ou kunai foi usado
missões
Caminho do Nioh desbloqueado com sucesso. Poderia ter sido feito em menos de 20 horas, seu dingus.
– Ignorou todas as missões da região de DLC. Não adquiriu Blue Dragon para Redução de Dano Elemental (Guarding)
– Pare de jogar Falling Snow, The Demon of Mount Hiei, Invitation from the Warrior of the West, The Demon King Revealed.
– A Batalha da Ponte Ohashi ainda está quebrada
– Shima Sakon é fácil agora, mas Lightning ainda é péssimo para lutar
– Tigre Branco sem problemas
– O passado de Tenkai é muito forte em Way of the Wise
– A região de Omi é uma merda
– Se você ficar entediado, vá lutar com Sanada Yukimura
Tempo de jogo total para desbloquear
Incluindo jogabilidade Torii Gate e horas AFK ~ 33 horas.
Faça isso em 20 ou menos da próxima vez.
Posfácio
Lembre-se de que você pode achar algumas das minhas missões selecionadas muito difíceis de completar, e você pode encontrar algumas missões melhores para completar rapidamente. Alguns também foram excluídos com base nos chefes geralmente sendo muito rápidos para a maioria dos jogadores e, portanto, muito difíceis de lutar. Este guia apenas apresenta minha perspectiva e experiência em apressar uma nova jogada de Way of the Strong para Way of the Nioh. Você pode encontrar mais ou melhores conselhos de outros jogadores em Discussões pesquisando termos na barra de pesquisa para tópicos específicos ou perguntando por aí.
Este guia foi criado com o equipamento Ethereal e a rapidez com que outros equipamentos se tornam obsoletos em mente. Isso deve poupar algum tempo de moagem de equipamentos apenas para não usá-los depois de passar para a próxima dificuldade e do gerenciamento de estoque.
Isso deveria ter sido feito junto com o meu primeiro guia que fiz há quase exatamente um ano, mas com quanto tempo levou e outros compromissos que eu tinha, deixei de lado a ideia de fazer este e outros recursos potenciais. Aqui estamos agora. Espero que isto seja útil a alguém.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Nioh: edição completa guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Xorik. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.