Como usar os Sinais de Caminho de Ramificação Beta para traçar seus Pontos e Junções nos Trilhos NIMBY.
Os Path Signals foram recentemente introduzidos no NIMBY Rails como uma atualização recente do branch beta. Você precisa passar para o branch ou esperar que 1.2 passe para o main para que este guia faça sentido para você.
Existem três tipos principais de sinais recentemente introduzidos no NIMBY Rails a partir de 1.2.9: Simple Block; Bloco Balise; e Sinal de Caminho. Há outro guia fantástico disponível sobre como usar os dois primeiros desses sinais, além dos objetos One Way e Station Stop, que são autoexplicativos.
Este guia fornecerá cobertura básica para sinais de caminho, o que eles significam e por que são necessários.
O Caminho Antigo
Antes do Beta 1.2.9, a melhor maneira de sinalizar pontos era colocar dois sinais Simple Block na entrada da divisão, e então outro sinal Simple Block para terminar cada dois pontos. Você teria que determinar qual rota era a sua rota mais popular e, em seguida, colocar um sinal Block Balise entre os dois caminhos principais desta linha.
Como podemos ver, a linha azul visível percorre a linha horizontal inferior, e o sinal Block Balise para qualquer trem nesta seção da via que interfira na linha horizontal superior. No entanto, imagine se um trem viesse de baixo para cima até a linha horizontal superior, e outro trem também estivesse na linha horizontal superior, ambos viajando certo? Quem teria o direito de passagem? Os sinais fariam um trem parar? Tenha em mente que os trens não podem parar nos sinais Block Balise!
Está certo! Ambos os trens colidiriam entre si, porque o sinal Block Balise impede que os sinais conversem entre si, informando-os sobre os trens que estão nos trilhos. Na verdade, na extrema direita é uma estação. Se um trem estiver naquela estação esperando por pax ou qualquer outro motivo, e outro trem chegar na parte de trás dele, desde que esse trem passe pelo sinal Block Balise, a trilha inferior que entra na estação não dirá aos trens para parar! Isto é mau.
O Novo Caminho, com Sinais de Caminho
A nova maneira de sinalizar esta junção é usando sinais de caminho. Alguns são necessários, e se você colocou um e olhou para as opções, pode ser confuso. Usando a mesma junção de antes, vamos arrumá-la e colocar os Path Signals onde devem estar.
Como podemos ver, temos um sinal a menos e três novos sinais com luzes laranja. Estes são os nossos sinais de caminho e selecionei o mais à direita para demonstrar como ele funciona. Observe que também nos livramos do sinal Block Balise que separa os dois caminhos.
Para começar, há uma opção adicional com sinais de caminho sobre sinais de bloco simples, que é a opção Limits Path:. Isso tem duas configurações: Sempre e Somente para a mesma direção. Se estiver definido como Sempre, ele nunca deixará um trem passar por esse sinal se algum de seus caminhos estiver ocupado por um trem. Se estiver definido como Somente para a mesma direção, só permitirá que os trens passem se não estiverem seguindo o caminho ocupado. Este último bit é perfeito para o que precisamos. Essas duas opções têm gráficos diferentes, sendo 'Sempre' uma cor sólida e 'Apenas o mesmo' com uma faixa preta. O sinal de caminho à direita está definido como 'Somente para a mesma direção'.
Se um comboio que sai da nossa estação for para Oeste ou Sudoeste, este sinal permite-o desde que o caminho nessa direcção não esteja ocupado.
Imagine isto: um trem deixou a estação indo para o oeste e foi bloqueado por alguns meios desconhecidos. Se o próximo trem a sair da estação desejar ir para Sudoeste, ele pode passar pelo Sinal de Caminho controlando o entroncamento para permitir que isso aconteça.
E quanto a esses outros sinais?
Eu ouço você chorar?
Os dois sinais de caminho à esquerda da imagem acima são definidos como 'Limitar caminho: sempre'. Isso significa que se o bloco que o caminho ocupa cruzar com um bloco em que um trem está, o sinal ficará vermelho quando um trem se aproximar desse sinal de caminho.
Ele lê mais complexo do que é. Imagine isto: o trem A está viajando para a estação vindo do oeste, indo para o leste. A estação já está ocupada por um trem cheio de pax. O trem A pode seguir em frente e esperar pacientemente no sinal antes da estação. O comboio B acaba de aproximar-se, juntando-se à fila da estação, vindo do Sudoeste. Por causa dos Sinais de Caminho utilizados, o Sinal de Caminho Sudoeste impedirá que os trens entrem no entroncamento, porque seu caminho é ocupado pelo Trem A. No entanto, um trem que sai da estação e viaja para o oeste pode fazê-lo! A Linha Sudoeste não é ocupada pelo Comboio B!
Este pode ser um exemplo mais fácil:
A imagem acima deve explicar um pouco melhor. O trem da Esquerda acaba de sair da estação e está pegando este cruzamento de Caminho Sinalizado para entrar na linha superior para continuar leste, mas há um trem esperando no Sinal de Caminho (que agora está vermelho, não âmbar), até o caminho que controle de sinal é claro. Observe que o sinal de caminho definido como 'Limitar caminho sempre' na linha superior da estação também é necessário, ele ficará vermelho quando este trem estiver se movendo para aquele caminho, evitando que os trens saiam da estação e colidam com o trem que leva seu caminho para a linha superior. No entanto, também ficará verde quando o trem da direita entrar na estação porque seu caminho está livre. Um sinal de Bloco Simples regular funcionará, mas ficará vermelho quando tecnicamente o caminho estiver livre porque o bloco que ele controla também se estende até a linha inferior. Veja abaixo como não sinalizar esse tipo de ponto.
Espero que isso ajude a entender junções simples. Não se esqueça de que junções complexas são apenas muitas junções simples encadeadas.
Como regra geral: Use sinais de caminho para cada entrada para um ramal/ponto/junção. Onde as linhas se dividem em direções diferentes, defina o Limit Path desse sinal de caminho para 'Somente para a mesma direção', com todos os outros sinais que não se dividem, para 'Sempre'. Para a saída para os cruzamentos, use os sinais Simple Block, ou Block Balise se você realmente quiser.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Trilhos NIMBY guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Sião Raposa. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.