✅ Fonte verificada via Comunidade de vapor
- Título do patch: Atualização – v1.0.2 Correções de bugs e pequenas alterações
- Data de lançamento do patch: 3 de abril de 2024
O desenvolvedor de Nightmare: The Lunatic lançou uma nova atualização para o jogo em 3 de abril de 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
Olá. Esta é a Maetdol Games.
Corrigimos bugs e peças que precisavam ser corrigidas e que foram relatadas após o lançamento oficial.
Estamos verificando continuamente, então informe-nos sobre quaisquer bugs ou melhorias que você gostaria de ver.
Você pode fornecer feedback através da Comunidade Steam e do Discord oficial.
Seu feedback torna o jogo melhor!
Sobre o conteúdo da atualização v1.0.2.
- Corrigido um problema em que o ícone da sala de controle já limpo não era desligado ao continuar.
- Corrigido um problema em que a corrida continuava ao interagir com um objeto de história na sala da fonte 'Floresta Lupin'.
- Modificado para que todas as setas sejam removidas ao limpar a sala de controle
- Corrigido um problema em que o jogador às vezes era forçado a ir para uma sala e desaparecer
-> Não podemos garantir que isso nunca acontecerá, mas corrigimos para que não haja problemas ao sair e retomar o jogo. - Corrigido um problema em que o Ataque de Sobrecarga não prosseguia ao disparar uma bala de reforço de defesa durante a Sobrecarga com Arma: 'Revólver: Fanning'.
- Corrigido um problema em que ataques contínuos eram possíveis quando a Arma: 'Shotgun: Speedloader' disparava imediatamente após aparar durante a sobrecarga.
- Corrigido um problema em que o som de carregamento era reproduzido novamente ao mover a sala enquanto carregava a Postura Buster da Arma: 'Espada Buster'
- Corrigido um problema em que o ataque era possível quando o ataque era impossível com a Postura Buster da Arma: 'Espada Buster'
- Corrigido um problema em que o bônus de troca de arma: 'Escudo' ativava as habilidades.
-> Lamentamos quem tem usado bem, mas ativar as Habilidades não foi nossa intenção e sim um erro! desculpe! - Corrigido um problema em que o jogo travava ao entrar no cenário após desmontar o Totem: 'Sweet Apple' na Merchant's Wagon.
- Corrigido um problema em que mais dano era acumulado do que o dano reduzido pelo Totem: 'Amortecedor'.
- Modificado para que o tempo não passe quando o Totem: 'Desfibriladores' estiver no estado de matar chefe.
- Corrigido um problema em que o Totem: 'Ampulheta' não podia ser usado em 'Santuário Arruinado'.
- Modificado para que a Bênção: 'Sonho dentro de um sonho' seja sempre ativada primeiro entre todas as ressurreições.
- O nº 997 não usa mais body slam (supressão) imediatamente após usar a ligação em cadeia.
-> Nós nos verificamos, mas ao contrário da intenção, não há tempo suficiente para evitá-lo. Pedimos desculpas a todos os jogadores que possam ter ficado ofendidos. - Corrigido um problema em que a proteção do Snake Priest e a proteção do Nightmare 5 pareciam sobrepostas.
- Corrigido um problema em que os Totens componentes do Conjunto de Totens alcançado eram exibidos em preto no inventário.
- Corrigido um problema em que a taxa de recarga de gemas aumentava, mas o texto na janela de status do inventário ficava vermelho.
- Corrigido um problema em que pessoas que jogavam em idiomas não suportados durante o Acesso Antecipado não conseguiam jogar.
- Corrigido um problema em que os históricos de jogo não podiam ser verificados corretamente.
- O mouse não fica mais travado no centro se nenhum movimento do mouse for mapeado nas configurações de entrada.
Estamos realizando um Nightmare: The Lunatic Discord, então junte-se a nós!
Pesadelo: A Discórdia Lunática
https://discord.gg/6hw6TTyvBg
Obrigado!
Para saber mais sobre esta nova atualização, consulte a fonte oficial mencionada acima.