Uma breve explicação do sistema “tick” do NGU Idle e como ele pode ser usado em projeções de tempo.
Introdução
Ao jogar o NGU Idle, em algum momento ou outro, você provavelmente desejará determinar quanto tempo levará para concluir algo, como maximizar uma NGU ou comprar um Perk. Este guia fornecerá algumas informações básicas sobre como fazer isso, bem como links para recursos on-line que explicarão essas coisas muito melhor do que eu.
Se você estiver procurando apenas informações sobre um determinado recurso, pressione CTRL + F e procure por palavras-chave específicas como “NGUs” ou “Wandoos”.
Joguei NGU por quase 20,000 horas neste momento e me considero conhecedor de seus sistemas. No entanto, minha matemática e/ou processo de pensamento podem não ser perfeitos. Algumas informações neste guia também são retiradas do NGU Idle Wiki, que é um ótimo recurso para informações sobre este jogo. As informações retiradas deste site são puramente quantitativas e não há intenção de plágio ou violação de direitos autorais.
Este guia destina-se a jogadores do meio ao fim do jogo e incluirá alguns “spoilers” sobre as mecânicas desbloqueadas na dificuldade Mal e Sádico.
Este guia foi atualizado pela última vez em 30 de setembro de 2022 no Build 1.260.
Sistema de marcação
O backend da NGU gira em torno de “ticks”. Há 50 tiques em um único segundo.Isso significa que se uma barra de progresso estiver ganhando níveis o mais rápido possível, ela ganhará 50 níveis por segundo, independentemente da taxa de quadros do jogo.
Quase tudo na NGU opera em “tiques”. Um tick é uma atualização do estado interno do jogo e existem 50 tick atualizações por segundo. Isso significa que a maioria das barras de progresso pode ganhar exatamente 1 nível completo por tick, ou 50 níveis/segundo.
Isso significa:
- Uma barra funcionando na velocidade máxima ganhará 3000 níveis por minuto. (50 * 60 = 3000.)
- Uma barra funcionando na velocidade máxima ganhará 180,000 níveis a cada hora. (3000 * 60 = 180,000.)
- Uma barra funcionando na velocidade máxima ganhará 4.32 milhões de níveis todos os dias. (180,000 * 24 = 4,320,000.)
- Uma barra funcionando na velocidade máxima ganhará cerca de 30 milhões de níveis em uma semana. (4,320,000 * 7 = 30,240,000.)
Se soubermos qual nível queremos que uma determinada barra atinja, ou o nível máximo necessário para “completar” um recurso como NGUs, podemos usar esses números para determinar quanto tempo isso levará.
No entanto, você também deve levar em consideração que a maioria das velocidades e requisitos da barra piorará lentamente à medida que o nível subir - especialmente para Hacks e Wishes.
Em geral, quanto mais abaixo na lista de Hacks, mais devagar eles sobem de nível. Finalmente, o fator mais importante depende do nível do Hack. Para alguns exemplos, no nível 100, levará 219 vezes mais para ganhar o próximo nível. No nível 1000, serão 2,370,000x para ganhar o próximo nível.
Também devo esclarecer que, ao meu conhecimento, o sistema de ticks não é afetado pela taxa de atualização do seu monitor ou quaisquer outros fatores semelhantes.Eu tenho um monitor de 144 hertz e, de acordo com o contador de FPS do Steam, o NGU Idle roda a 70 quadros por segundo no meu computador. Mesmo assim, tudo ainda está funcionando a 50 ticks por segundo. Não acredito que rodar o jogo com taxas de quadros mais altas ou mais baixas vá mudar isso.
Treinamento básico
O Treinamento Básico no que se refere ao sistema de ticks é simples. Se as habilidades básicas de Ataque e Defesa estiverem sendo aumentadas na velocidade máxima, elas aumentarão 50 vezes por segundo.
Se todas as seis habilidades em cada categoria estiverem sendo niveladas na velocidade máxima, você deve ganhar 13,157,000 de Ataque e Defesa base a cada segundo.Se você comprou Boné de treinamento Insta da Loja Sellout e Treinamento Avanço Automático da loja EXP, você não precisa se preocupar com isso em primeiro lugar. A energia será alocada automaticamente sempre que você renascer.
Aumentos
Aumentos são fáceis. Se eles estiverem correndo na velocidade máxima, eles subirão de nível 50 vezes por segundo.
A velocidade, força e multiplicadores de seus aumentos dependem de várias coisas, como NGUs, equipamentos, recompensas de desafios, poder de energia, etc.
Treinamento avançado
O Treinamento Avançado é bastante simples e, para os propósitos deste guia, funciona de forma idêntica aos Aprimoramentos. Se energia suficiente for alocada para as várias estatísticas no menu, elas subirão de nível 50 vezes por segundo.
Eventualmente, você pode obter o Eu gostaria de ter terminado com o Treinamento Avançado para sempre! desejo, que faz exatamente o que diz. Se você tiver esse desejo, nunca mais precisará gerenciar o Treinamento Avançado. Todas as suas estatísticas aumentarão constantemente 50 vezes por segundo, mesmo que nenhuma energia seja alocada a elas.
máquina do tempo
Em relação ao sistema de ticks, o Time Machine é bastante simples, mas tem um truque único que deve ser lembrado.
Quando você começar a aumentar a velocidade da sua máquina, ela aumentará a velocidade da barra amarela da máquina do tempo na parte inferior do menu. No entanto, no nível 49, esta barra atinge sua própria velocidade máxima. Isso cria um problema, pois uma barra não pode ser preenchida mais de 50 vezes por segundo, como estabelecemos anteriormente.
Em vez disso, se você aumentar ainda mais o nível, a “Velocidade da Máquina” se tornará seu próprio multiplicador para a saída da Máquina do Tempo. Mais do que isso, a saída da Máquina do Tempo depende de vários fatores, como suas NGUs, recompensas de desafios, etc.
Magia de Sangue
Magia de Sangue é outra fácil. Se um ritual estiver sendo executado em sua velocidade máxima, ele produzirá sangue 50 vezes por segundo.
Outra coisa a ter em mente é que cada ritual requer dez vezes a quantidade de Magia que o ritual anterior.
Neste exemplo, Poke Yourself with a Tack precisa de cerca de 800 bilhões de Magic, enquanto Turn Yourself Inside Out precisa de 8 quintilhões.
A quantidade de sangue produzida pelo Blood Magic depende de vários fatores como MacGuffins, Hacks, etc.
ITOPO
Você poderia teoricamente usar o sistema de ticks para calcular a quantidade de tempo que leva para os inimigos reaparecerem e, portanto, quantos Perk Points você está ganhando em um determinado período de tempo, mas é muito mais fácil usar a taxa de reaparecimento apresentada no Misc. Seção de aventura dos Stat Breakdowns:
Divida seus Perk Points por kill pelo seu tempo de respawn e você terá seu PP aproximado por segundo.Para mim, isso é cerca de 2,268 agora. Você pode então multiplicar de acordo para estimar quantos PP você está ganhando por minuto, hora, dia ou qualquer outro período de tempo.
Com essas informações, sei que estou ganhando atualmente cerca de 136,000 PP por minuto, cerca de 8 milhões por hora e cerca de 196 milhões por dia.
Lembre-se de que seus resultados podem variar e mudar drasticamente dependendo do seu equipamento, piso ITOPOD atual, NGUs, etc.
wandoos
Como mencionei anteriormente, as velocidades e os requisitos das barras piorarão lentamente à medida que o nível subir.
No entanto, Wandoos é uma rara exceção a isso.Sua velocidade de nivelamento não tem absolutamente nada a ver com seu nível de energia ou nível de magia. De um modo geral, a velocidade de nivelamento nunca deve diminuir, exceto quando você renascer ou mudar de dificuldade.
Em vez disso, você deve se preocupar com a quantidade de Energia e Magia depositada em Wandoos. Por alguma razão, sua Energia e Magia
podernão têm efeito sobre a velocidade de nivelamento, ao contrário de outros recursos.
NOTA: Energy Power e Magic power não funcionam aqui: esta versão do sistema operacional simplesmente não oferece suporte a esses recursos.
Sua velocidade de nivelamento Wandoos também varia de acordo com o sistema operacional específico que ele usa, bem como Treinamento Avançado, NGUs, Gold Diggers, Beards, certos itens, conjuntos de itens e MacGuffins.
Eu acredito que os níveis de Energia e Magia em Wandoos chegam a 1 bilhão, embora eu não tenha certeza disso. Se for um bilhão, você precisaria executar o Wandoos na velocidade máxima por cerca de 232 dias para maximizar. Eu não recomendo fazer isso a menos que você literalmente não tenha mais nada a ver com a Energia e a Magia –
lembre-se de que os níveis de energia e magia de Wandoos são redefinidos quando você renasce, altera as dificuldades ou muda o sistema operacional.
ONGs
As NGUs são uma das características mais difíceis de completamente max out, e a principal razão pela qual eu queria aprender sobre o sistema de ticks.
Existem 9 NGUs de energia e 7 NGUs de magia para cada dificuldade. Isso significa que temos um total de 48 NGUs para subir de nível. Para piorar a situação, o nível máximo para cada NGU é de 1 bilhão. Se uma NGU estiver sendo executada na velocidade máxima 24 horas por dia, 7 dias por semana, levará aproximadamente 7.5 para subir de nível completamente do início ao fim.
Isso pode parecer um número intimidador, especialmente quando você leva em conta o fato de que as NGUs têm retornos decrescentes. Eu entendo perfeitamente se você não quiser esperar tanto tempo, e isso não é realmente necessário em primeiro lugar. Dito isto, se você optar por “trabalhar de maneira mais inteligente, não mais difícil”, existem algumas maneiras de reduzir o tempo necessário para concluir todas as NGUs. Existem três maneiras principais de fazer isso:
1. Aumente o nível das NGUs simultaneamente quando possível. o melhor que puder. Em nenhuma circunstância, despeje toda a sua energia em NGU Augments, espere que termine, depois NGU Wandoos, depois NGU Respawn e assim por diante. Em vez disso, faça um esforço para aumentar o nível de todas as suas NGUs para todas as dificuldades de uma só vez.
Agora, eu entendo que na maioria das vezes você não será capaz de subir de nível todas as NGUs ao mesmo tempo, especialmente na dificuldade Evil e Sadistic. Nessas situações, a melhor coisa que você pode fazer é determinar quais estatísticas você mais valoriza e, portanto, as NGUs devem vir antes das outras. Para mim, são Adventure, Power, Respawn e PP. Em última análise, no entanto, não posso decidir isso por você. Escolha o que você achar que precisa mais e pode subir de nível a uma velocidade razoável.
2. Compre as peculiaridades da NGU. The Beast vende duas peculiaridades incríveis que podem tornar esse processo muito mais fácil: A Besta NGU Quirk Ever e Uma peculiaridade de NGU ainda de Besta. O primeiro faz com que quando você sobe de nível uma NGU do Mal, a versão normal dessa mesma NGU também sobe de nível.
Por exemplo, se você tiver essa peculiaridade, Ampliações NGU do Mal nível 50 e Ampliações NGU normais nível 75, prossiga para aumentar o nível da sua NGU do Mal, ambos vai subir de nível. Aprimoramentos malignos se tornarão nível 51 e aprimoramentos normais se tornarão 76.
Besta-er faz a mesma coisa, mas para NGUs Sadistic e Evil, respectivamente. Isso também significa que se você tiver ambos Quirks e continuar a subir de nível uma NGU Sadistic, você receberá um nível para a NGU Evil e normal também.
No entanto, existem algumas limitações para este Quirk. Em primeiro lugar, não funciona ao contrário. Aumentar o nível de uma NGU normal sozinho nunca aumentará o equivalente da NGU Sádica. Este Quirk também perde seu caso de uso e se torna um tanto redundante após as NGUs das duas primeiras dificuldades serem concluídas.
Se você, por qualquer motivo, está apenas buscando aumentar o nível de suas NGUs Sádicas, essa individualidade não ajuda a fazer isso. No entanto, se suas NGUs normais e malignas estiverem abaixo do nível máximo, eu ainda recomendaria obtê-lo independentemente, já que elas ainda são valiosas e podem até aumentar suas velocidades de nivelamento de NGUs sádicas.
A este respeito, o Quirk ainda é indiretamente útil na Dificuldade Sádica.
3. Compreender as regras e limitações das NGUs.
- Você pode subir de nível NGUs de dificuldades anteriores, mas não NGUs de mais tarde dificuldades. Por exemplo, na dificuldade Evil, você pode alternar entre NGUs normais e Evil, mas não NGUs Sadistic, mesmo se você já tiver a dificuldade Sadistic desbloqueada.
- Você não pode subir de nível NGUs de diferentes dificuldades ao mesmo tempo, fora das situações que envolvem as peculiaridades mencionadas anteriormente. Devo esclarecer que o que quero dizer com isso é que você não pode ter energia atribuída a, digamos, NGU Augments normais e Evil NGU Wandoos ao mesmo tempo.
- As NGUs exigem mais recursos para manter a velocidade máxima de nivelamento à medida que o nível da NGU aumenta. Isso não é tão severo quanto outros recursos como Hacks, mas ainda deve ser levado em consideração. Não assuma que uma NGU deixada funcionando na velocidade máxima ainda estará na velocidade máxima quando você retornar, especialmente se você fechar o jogo por um longo período de tempo.
Se você aumentar o nível de suas NGUs de maneira ideal, e como descrevi anteriormente, levará um máximo teórico de cerca de dois anos. O teórico mínimosão os sete meses e meio mencionados anteriormente, mas isso depende de condições que, francamente, não são práticas. Eu duvido muito que você vá entrar na dificuldade Evil sem obter pelo menos alguns níveis em suas NGUs normais, muito menos chegar ao Sadistic e economizar 100,000 QP para o Besta-er Peculiaridade. Se isso for realmente possível, gostaria de saber.
Barbas
As barbas são ainda mais fáceis do que o Treinamento Avançado e exigem pouca ou nenhuma manutenção depois de desbloquear todos os sete slots.
Quando uma barba está ativa, a velocidade que ela ganha níveis é baseada na sua Energia ou Barras Mágicas e na Raiz da sua Energia ou Poder Mágico, dividida por um fator de velocidade que varia de cada barba e o número de barbas ativas.
Embora os Beards não tenham um Quirk dedicado como o Advanced Training, é bastante fácil fazer com que todos funcionem em sua velocidade máxima 24 horas por dia, 7 dias por semana.
Outros Recursos
Os menus a seguir têm pouca ou nenhuma dependência do sistema de ticks e, portanto, não estão incluídos neste guia:
- Lutar contra chefe
- Poço de dinheiro
- Estoque
- Yggdrasil
- Gold Diggers
- MacGuffins
- Hacks
- Desejos
- Cartões
- Culinária
Muitos deles dependem estritamente do tempo, ou sobem de nível muito lentamente para serem medidos em termos como “por segundo”.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso NGU INATIVA guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por busca. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.