Locais de presentes com fotos e explicações sobre como alcançá-los.
Tecla para as cores das setas:
- Preto – Correr/Saltar Normalmente
- Amarelo - Habilidade do Cartão Pistola
- Roxo – Habilidade de Rifle Bomb
- Azul - habilidade de corrida de rifle de ação de parafuso
Trabalho 1 - Renascimento
Atividades físicas:
Vá para o final do nível, onde está o anel de água. O presente está sentado em cima de um pilar à esquerda. Corra ao longo do anel de água e salte ao longo dos pilares para alcançá-lo.
esmurrar
Sentado em uma plataforma à esquerda dos demônios do balão. Pegue a carta do rifle e use o descarte, que dispara uma bomba, para se lançar até ela.
Dica: você pode pular antes que a bomba exploda para aumentar sua altura.
Artilheiro
Percorra o nível salvando as três cartas de rifle. Use o primeiro para pular para este telhado, o segundo para se lançar no pilar e, em seguida, atire o terceiro no pilar enquanto você se lança nele para subir até o topo.
Dica: bombas de rifle sempre o lançarão para cima, mesmo que você esteja ao lado delas.
Cascata
Está sentado em cima do quadro que circunda a área inicial. Mova-se pelo nível salvando uma carta de pistola e use o salto para chegar ao telhado. Depois é só pular e correr normalmente até ela.
Elevate
Está dentro do pilar à direita de onde você começa. Atire no demônio à sua direita para pegar sua carta de pistola, então use um pulo para chegar até a próxima plataforma, pegando a carta de pistola que está no ar para que você tenha duas. Use um para pular no primeiro pilar e o segundo para pular para o segundo pilar.
Dica: Lembre-se de pular normalmente antes de usar seu cartão de pistola para aumentar a altura.
ressalto
Muito fácil de perder, está escondido debaixo desta ponte que você passa no início. Pegue o cartão de pistola e pule do lado da ponte, então use o pulo de pistola para se impulsionar sob a ponte e agarrá-lo.
Purificar
Está no topo da torre atrás do gol final. Percorra o nível salvando suas 2 bombas de rifle, atirando em qualquer demônio, se necessário. Chegue ao final e use um para impulsionar-se parcialmente até a torre e o segundo para subir ao topo.
Subir
Fácil de obter, apenas mova-se pelo nível normalmente, exceto que em vez de usar a última bomba para quebrar a porta, use-a para saltar até o presente.
Faixa rápida
Chegue ao final do nível com uma pistola e 2 cartas de rifle. Do objetivo final, use o pulo da pistola para chegar ao primeiro telhado. Use um rifle-bomba para se lançar no pilar e o segundo ao lado dele para subir até o topo.
Glassport
Vá para a última área do nível e salve as três cartas de rifle. Mate o demônio segurando uma carta de pistola no final e use-a para pular no topo do telhado. Use uma bomba de rifle para se lançar sobre a passagem estreita atrás de você, pule no próximo telhado normalmente e depois use uma bomba para se lançar na parede e a terceira na parede para subir ao topo. Corra ao longo do telhado para chegar ao presente.
Trabalho 2 – Assassino por dentro
Os presentes já foram coletados nestas capturas de tela, o círculo vermelho é preciso para suas localizações
Avião
Este presente fica no topo da torre à sua frente quando você começa. Vá até o nível salvando seus cartões quando possível. (Pegue o atalho e atire em vez de bombardear os demônios) Mate o demônio amarelo para uma segunda pistola. Use um pulo de pistola para chegar ao topo do telhado à sua frente e, em seguida, impulsione-se em direção à torre com um rifle-bomba. Finalmente, use seu segundo salto de pistola para chegar ao presente.
Godspeed
Este envolve principalmente caminhar ao longo desta passarela. Jogue o nível normalmente, mas vire-se e pule na passarela à esquerda depois de atravessar a lacuna. Caminhe todo o caminho até chegar a esta parte gramada. Pule para o prédio à sua frente e, finalmente, pule e use seu novo traço de rifle para chegar ao presente.
Dasher
Este presente fica no topo da estrutura sob a qual o primeiro inimigo está, você pode vê-lo acima de você enquanto passa correndo. Alcance esta parte do nível sem usar nenhuma habilidade de cartão. Em seguida, use seus dois traços (e pule de pistola, se necessário) para chegar ao presente.
Thrasher
Este é um dos que é fácil de perder, pois fica embaixo da plataforma perto do final. Se você olhar com cuidado, poderá vê-lo sob a abertura pela qual a água escorre. Salte do lado esquerdo e use um pulo de pistola seguido de um traço para alcançá-lo.
Estendido
Senta-se dentro de um Gazebo à esquerda de onde você mata o demônio azul depois de pular. Alcance este ponto com duas cartas de traço e, em seguida, use ambas para dar um traço no presente.
Dica: O cartão de traço apenas o impulsiona horizontalmente, então lembre-se de pular normalmente antes de usá-lo se precisar de altura extra.
Smackdown
Este está no topo da torre que envolve a parte final do nível, à esquerda dela. Alcance este ponto com duas cartas de pistola (há uma máquina de venda automática de pistolas logo antes deste ponto) e siga este caminho ao redor, pulando entre as passarelas. Quando chegar ao meio do último, use as duas cartas de pistola para pular para o presente.
passarela
Este presente está atrás desta parede de vidro, no ar, dentro do edifício em torno do qual corre a corrente de água. Chegue aqui com uma habilidade de corrida salva da parte anterior e, em seguida, pule neste demônio balão. Imediatamente vire-se e corra em direção ao presente para alcançá-lo.
Fastlane
Este presente está no topo do penúltimo edifício. Salte os dois demônios de balão para o primeiro painel de vidro e colete o cartão de traço. Vire-se e corra para o telhado do prédio para coletar o presente.
Distinguir
Este fica em uma pequena plataforma anexada a uma torre que parte do nível envolve. Alcance esta parte com a água. Pegue o cartão de traço e então mova para trás ao longo da água, também conhecido como o caminho que você veio (ou para a direita se você usou o atalho) e então pule normalmente antes de correr para chegar ao presente.
Dançarino
Este pode ser meio difícil, pois envolve uma grande corrida até esta torre à distância. Mova-se pelos traços de salvamento de nível quando possível. Você precisa ter 3 traços e dois saltos de pistola aqui. as duas pistolas podem ser obtidas indo até a máquina de venda automática mais adiante no nível. Depois de fazer isso, salte e use seus três traços para chegar à torre. Assim que chegar ao interior, você pode seguir o caminho e usar seus dois saltos de pistola para chegar ao topo onde está o presente.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Neon White guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Onze. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.