Este mod é sobre como restaurar o título original “NEEDY GIRL OVERDOSE” para a tela de inicialização (logotipo de inicialização do BIOS e SO) do jogo quando o idioma é definido como inglês.
Aviso Legal
- Eu não espero nenhum comportamento não intencional (travamentos aleatórios, dados salvos fodidos…) decorrente deste mod, mas não posso garantir isso.
- Toda vez que o jogo for atualizado, o Steam perceberá que o arquivo que modificamos é diferente do arquivo original, então ele será substituído pelo original e, portanto, você terá que aplicar todos esses passos novamente ou substituir o arquivo com backup do modificado (caso este arquivo não tenha sido atualizado nesse patch).
Pré-requisitos
Vamos precisar de um editor de texto básico (o Bloco de Notas do Windows será mais do que suficiente) e a ferramenta de modificação "UABEA" Unity, que você pode obter Aqui.
Modificando a tela de inicialização
As modificações consistem em uma substituição de arquivo muito básica e uma edição de texto fazendo o seguinte:
- Abra UABEA.
- Clique em “Arquivo”, “Abrir” e abra o arquivo “sharedassets0.assets” localizado no diretório “\Windose_Data”.
- Selecione a versão mais recente do Unity na lista, que por enquanto parece estar funcionando.
- Procure o arquivo “Bios_nso” com o tipo “Sprite”, esta é uma pequena imagem que é sobreposta na tela da BIOS. Depois de encontrar o arquivo, selecione-o e clique em “Export dump” e salve o arquivo com um nome familiar e em um local onde você possa encontrá-lo facilmente mais tarde.
- Faça os mesmos passos com o arquivo “boot_logo” com o tipo “Sprite”.
- Agora, abra o .txt obtido exportando o “Bios_nso” (o nome padrão seria algo como “Bios_nso-sharedassets0.assets-218.txt”) e altere a 6ª linha (0 float width = 733) para “0 float largura = 0” e a 7ª linha (0 float height = 69) para “0 float height = 0” (basta alterar esses valores para 0 em ambas as linhas), e salve o arquivo.
- Agora volte ao UABEA, encontre o arquivo “bg_boot_en” com o tipo “Sprite”, selecione-o, clique em “Import dump” e selecione o arquivo obtido ao exportar o arquivo “boot_logo”.
- Depois disso, encontre novamente o arquivo “Bios_nso” com o tipo “Sprite”, selecione-o, clique em “Import dump” e selecione o arquivo .txt “Bios_nso” modificado anteriormente.
- Clique em “Arquivo”, “Salvar” e salve o arquivo “sharedassets0.assets” em um local conhecido.
- Finalmente, feche o UABEA e substitua o arquivo original “sharedassets0.assets” localizado em “\Windose_Data” pelo que você acabou de salvar.
- Seu jogo agora está corrigido.
Isso é tudo que estamos compartilhando hoje neste guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Colheita. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.