Minha opinião sobre as melhores vantagens do Bugs Bunny
Aviso Legal
Este guia não está completo:
– O TierMaker está faltando algumas novas vantagens, algumas estatísticas nas imagens estão erradas
- O jogo ainda está passando por patches de personagem, utilidade do benefício não definida
Continuará a atualizar com base no feedback/patches
Benefício de assinatura
Comin' Through Doc: explosões de túneisLingering Love: stun dura em campo por uma duração definida
O atordoamento do Bugs é muito desajeitado e lento de usar. O único lugar que eu consideraria usá-lo é na borda para guardar e configurar combos de pico de ar, mas mesmo assim eu estaria tentando primeiro pescar anéis de ar / ar para frente.
Comin' Through Doc é muito mais útil, pois o túnel oferece uma opção única de fuga e ataque. A vantagem é ainda melhor em 2v2s quando seu aliado também pode entrar/sair dos túneis, provocando explosões.
Fundamentação da lista de níveis 1v1
NOTAS:
- Bugs confia em suas antenas e projéteis como sua principal fonte de dano (ataques no solo são bons para começar combos, mas são desajeitados e fáceis de combater)
– A evasão é importante para pescar para matar ou evitar ataques (bugs é um personagem relativamente leve)
Opiniões sobre vantagens:
- Salto triplo / toque refrescante são as vantagens de mobilidade mais versáteis, quase todo o resto é irrelevante
- Outras vantagens de mobilidade, como acrobata aérea e força de velocidade, são ótimas para derrubar oponentes, mas podem ser trocadas em determinadas situações.
– Vantagens que facilitam a esquiva são boas, mas se tornam muletas a longo prazo. Vantagens como “eu dodge you dodge we dodge” que fornecem benefícios para esquiva são muito boas (a redução de cd facilita o “spam” de projéteis)
– As vantagens que aumentam o dano são boas, mas não são necessárias, pois as antenas e projéteis de Bugs atingem com força e são ótimas mortes, confirma
– Benefícios utilitários ofensivos, como projéteis de gelo/fogo, oferecem uma pressão muito boa e combinam bem com o kit dos Insetos.
Fundamentação da lista de níveis 2v2
NOTAS:
– 2v2 é muito mais caótico e as fraquezas de Bugs ficam um pouco mais aparentes
– Começamos a prestar atenção aos efeitos de vantagens empilhadas e possíveis composições de equipe nesta lista de níveis
Opiniões sobre vantagens:
– O salto triplo e o reembolso de habilidade ainda são de primeira linha. As diferenças mais aparentes nesta lista são o downgrade pesado do Speed Force Assist, o downgrade do Acrobat/coffeezilla e a atualização do Trig da Tasmânia.
– As estatísticas ofensivas permanecem as mesmas ou são rebaixadas. Com outro membro da equipe, o dano definitivamente não será um problema.
– Nessa nota, projéteis de gelo e fogo se tornam extremamente úteis à medida que composições de equipe baseadas em projéteis e spam se tornam mais relevantes.
- Os projéteis também serão mais propensos a aparecer em equipes inimigas, e é por isso que "esconda-me uma vez" (bloqueio de projéteis) e limpe o ar (esquiva de reflexão) são atualizados (possivelmente taxa mais alta na partida de espelho).
– Muitas vantagens de defesa são atualizadas à medida que melhoram a capacidade de sobrevivência dos Insetos. vantagens que melhoram a esquiva são muito úteis, especialmente se empilhadas.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso MultiVersus guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por corra as joias. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.