Bem vindo ao guia no qual irei demonstrar como ganhar dinheiro no Mount&Blade Warband.
missões
Você está ciente do objetivo do Mercador de resgatar o Irmão; se você concluir esta tarefa, receberá 500-600 dinares, o que é um bom ponto de partida.
Embora as tarefas dos Lordes e Mestres da Guilda sejam apenas para xp, há muitos dinares na 'Tax Quest', que é uma missão realmente adorável dos senhores que possuem propriedades.
Concluímos a missão do imposto e coletamos o dinheiro, mas não o devolvemos ao Senhor. Não há tempo de serviço após a coleta do imposto; portanto, desde que você não seja pego pelo Senhor, poderá gastar o dinheiro livremente.
Espólios de Guerra
Após cada combate, podemos pegar as coisas do inimigo em nosso estoque e vendê-las nas cidades. Meu conselho no início do jogo é caminhar pela costa da cidade de Rivacheg depois de obter o Rhodok Crossbowman. Você pode contrair facilmente no início do jogo se colocar suas forças em uma colina.
O saque após a guerra aumentará se você melhorar sua capacidade de saque.
Presos
Armas paralisantes são carregadas por caçadores de recompensas e tropas como Swadia Knights, Veagir Veterans e Sarranid Mamluke. Se você tiver a habilidade Captive Management habilitada, você pode pegar soldados inimigos desbotados após um combate e vendê-los em Taverns por um preço alto.
Para empresas
Negociar em Warband envolve viajar grandes distâncias, mas não se preocupe, porque se você comprar ferro na cidade de Curaw e vendê-lo na cidade de Rivacheg, ao lado, terá quase 100% de lucro e mostrarei várias maneiras de fazer isso.
- Você pode ganhar muito dinheiro se comprar especiarias em Tulga e vendê-las nas cidades do norte ou em Ahmerrad e Durquba em Sarranid.
- Suno tem petróleo barato, que você pode comprar e vender em Dhirim.
- Os grãos, por exemplo, são baratos nas cidades ao redor de Dhirim, onde você pode comprá-los e vendê-los.
- Você pode obter cerca de 100% de lucro se comprar sal em Wercheg e vendê-lo para Sargoth.
- As peles podem ser compradas em Khudan e vendidas em Ahmerrad.
A coisa mais essencial a lembrar aqui é que quanto mais você compra, mais ganha em valor, e quanto mais você vende, menos dinheiro custa, então tenha isso em mente e negocie adequadamente.
Lojas
As lojas fornecem uma fonte consistente de receita, mas a chave não é criar uma loja, mas abri-la no local correto.
Começaremos economizando 10,000 dinares e abrindo um negócio de veludo em Rivacheg. Isso nos fornecerá 1,000 dinares por semana.
Meu conselho é criar uma loja de veludos em todos os lugares, mas coletar 10,000 dinares de cada vez pode ser difícil, então achei apropriado dar alternativas às lojas.
- Em Veluca, abriremos uma loja de óleo. O preço do petróleo na loja é de 3.5 mil dinares.
- Estamos abrindo uma ferraria em Jelkala por 4.5 mil dinares.
- Estamos abrindo um curtume em Yalen por 8000 dinares.
- Abrimos um curtume ou uma loja de lã em Praven; a Loja de Curtume custa 8k dinares e a Loja de Lãs custa 6k dinares.
- Estamos abrindo uma loja de lã em Suno por 6,000 dinares.
- Em Uxkhal, abrimos uma Beer Shop ou uma Wool Shop. A Beer Shop custa 2.5 mil dinares, enquanto a Wool Shop custa 6 mil dinares.
- Abrimos uma ferraria em Dhirim por 4.5 mil dinares.
- Por 8000 dinares abriremos um curtume em Tulga.
- Estamos abrindo uma Velvet Shop em Ichamur por 10,000 dinares.
- Estamos abrindo um curtume em Khudan por 8000 dinares.
- Estamos abrindo uma ferraria em Curaw por 4.5 mil dinares.
- Em Reyvadin, abriremos uma loja de lã, curtume ou veludo. A loja de lã custa 6 mil dinares, a loja de curtume custa 8 mil dinares e a loja de veludo custa 10 mil dinares.
- Por 10,000 dinares, estamos abrindo uma Velvet Shop em Wercheg.
- Abrimos uma loja de lã ou um ferreiro em Sargoth. A Loja de Lã custa 6k dinares, enquanto a Loja do Ferreiro custa 4.5k dinares.
- Em Thir, abrimos uma Loja de Lã. A Loja de Lã custa 6,000 dinares.
- Em Shariz, planejamos abrir uma loja de óleo, uma loja de vinhos ou uma loja de roupas. O preço da Oil Shop é de 3.5 mil dinares, da Wine Shop é de 5 mil dinares e da Linen Shop é de 6 mil dinares.
- Por 3.5 dinares, abriremos uma loja de óleo em Durquba.
- Estamos abrindo uma ferraria em Ahmerrad por 4.5 mil dinares.
- Em Bariyya, abriremos uma loja de óleos, uma loja de vinhos e uma loja de roupas de cama. A Oil Shop custa 3.5 mil dinares, a Wine Shop custa 5,000 dinares e a Flax Shop custa 6,000 dinares.
Você vai até os líderes da guilda e diz a eles que deseja criar uma loja; sua relação com o senhor e com a cidade é muito importante aqui porque se houver uma relação -1, não podemos abrir um negócio, então devemos ter cuidado com nossos relacionamentos.
Impostos sobre Propriedade
Quando você jura lealdade ao Rei ou estabelece seu próprio Reino, os impostos das propriedades que você possui irão lhe fornecer um fluxo constante de dinheiro. Isso só vai parar quando as propriedades forem saqueadas/capturadas, mas a vila continuará pagando impostos assim que voltar ao normal após o saque.
O valor desse dinheiro é determinado pelo fato de sua propriedade ser rica ou pobre.
Dinheiro de torneios
Você receberá 200 dinares se vencer um torneio, mas se estiver confiante, pode aumentar para 3980 dinares apostando 100 dinares por mão.
Caravanas
Caravanas viajam de cidade em cidade no mapa, transportando itens importantes como veludo e seda crua. Atacar caravanas significa declarar guerra a esse reino, portanto, você deve evitar atacar caravanas até que estejam completamente crescidas.
Pilhagem
Deixei esse método para o final porque paga bem, mas é um problema no começo do jogo porque se o senhor da vila que você está saqueando te vir saqueando, provavelmente ele vai te prender e você vai ter que começar acabou, então não se preocupe com isso, a menos que esteja em apuros.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Mount & Blade: Warband guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Jaeqethualin. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.