O desafio mais difícil que um reino de jogador enfrenta e como lidar com isso.
Passo 1: Sobreviva
Quando você começa seu reino, algumas pessoas vão ficar bravas com você. Algumas pessoas que estão próximas e mais poderosas do que você. Eles querem seu castelo/cidade de volta. Se você não tem cerca de 100k para pagá-los, você começou seu reino muito cedo. Volte para outro guia para obter mais dicas.
O que você quer fazer é negociar a paz com sua facção próxima e, em seguida, declarar guerra a uma facção com uma ou duas cidades neutras entre você como amortecedor. Isso tornará suas propriedades menos atraentes para o ataque, e grandes exércitos terão pouca coesão e comida no momento em que chegarem.
Passo 2: Ataque
As facções levam em consideração aldeias invadidas, baixas e prisioneiros ao decidir quem está ganhando uma guerra. Você não precisa ter uma única mão para ganhar, e provavelmente já usou todos os seus momentos oportunos para conseguir sua primeira de qualquer maneira.
Como um único grupo, você pode se sustentar indefinidamente em território inimigo, alternando entre forçar aldeias a fornecer recrutas e, em seguida, invadi-las em busca de suprimentos. Qualquer milícia morta conta como baixas de guerra.
Escolha um clã como alvo para aumentar as relações, geralmente aquele com os membros mais imprudentes que podem ser cultivados para relações. Pare de invadir suas aldeias antes que a barra de progresso termine. Isso não contará como uma vila invadida, mas mantém suas relações com esse clã altas.
Uma vez que suas relações são favoráveis com o inimigo e você está ganhando solidamente sua guerra, passe para o passo 3.
Etapa 3: fechando o negócio
Rastreie o líder do seu clã alvo, eles são os únicos que podem ser negociados para fazer o clã inteiro desertar. Você vai ter que gastar algum tempo jogando os dados para convencê-los a se juntar a você, um charme alto ajuda.
Não se desespere, pois este passo demora um pouco, uma vez que você convenceu um lorde a desertar, ele continua convencido. Exceto... oh uau, ele quer muito dinheiro, não é? O líder de um clã detém toda a sua riqueza, quanto mais dinheiro um clã tiver, mais eles vão querer em pagamento.
Agora vem a arte do negócio TM. Em vez de acertar seu preço de guerra com a facção como um todo e ganhar dinheiro por dia, você pode fazer um acordo com um lorde individual, e ele graciosamente comerá todo o preço da guerra por sua facção.
Aproxime-se deles depois, e agora você pode fazer uma oferta que eles não podem recusar.
O Futuro
Agora que você tem seu primeiro lorde, você só pode negociar a paz pela janela da diplomacia, sem mais quantias fixas! Por mais chato que isso seja, seu número de grupos no mapa dobrou!
Isso é o mais longe que eu cheguei, então aqui estão algumas dicas variadas:
- Deixe companheiros em castelos para ganhar relações de horas extras com seu clã proprietário.
- Os líderes do clã não valem mais em resgate, mas você receberá mais ouro por vencê-los.
- É mais eficiente aumentar as relações presenteando saques do que presenteando dinheiro (Citação necessária).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Mount & Blade II: Bannerlord guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por BMK clãx. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Hola yo ya e executou vários senhores por fazer que a força do inimigo baje pero esobinluye ocupada em meus pontos de relação a los clanes que esos pertenencian agora se intento convencer alguns não soy confiable para eles, en el mount an blade warband ellos se unían solos em seu reino sem necessidade de convencê-lo hablando não hay modo de que este mar assim?