Este guia ensinará como obter a conquista Monster Train chamada Como Construir Decks. Para obter essa conquista, você precisa vencer uma corrida com 0 cartas no final da corrida.
instalação
Clãs: Remanescente Derretendo e Umbra
Cartões iniciais: Dreg & Shadesplitter
Mutadores: Campeão Caído, Proteja a Pira, Permadeath
Conceitos
Estes são os conceitos básicos para a realização desta configuração. Felizmente, eles permanecerão relevantes mesmo que os mapas sejam alterados.
Permadeath irá limpar as cartas de unidade quando elas morrerem, então você não precisa acertar todos os Vortex ou gastar muito na remoção de cartas. Não deixe unidades importantes morrerem. Pegue todas as recompensas da unidade para usar como escudos ou bombas descartáveis de um tiro (Delting tem algumas boas unidades para isso).
Pule todas as recompensas de feitiços e, antes da luta final, verifique se todos os seus feitiços foram eliminados. Você precisará de uma unidade para tanque e uma unidade para causar dano de varredura para eliminar problemas de backline. Eu usei Crucible Collector e Shadoweater para esses papéis, em andares separados. Você também precisará de Morselmakers para abastecer suas unidades na luta final. O artefato Heaven's Gold ajuda muito (+1 dano Pyre por 10 golds armazenados).
Durante a luta final, certifique-se de que o chefe mate todas as suas unidades e certifique-se de que suas unidades levem o chefe para baixo o suficiente para sua pira acabar com ele. Você pode fazer a configuração básica e o desafio de clonar até encontrar um bom mapa. Ou você pode usar o mapa que usei para o meu guia passo a passo abaixo – não é perfeito, mas funcionou para mim.
Breve passo a passo da corrida vencedora
Este é um breve passo a passo da corrida que usei para obter a conquista. Sinta-se à vontade para encontrar sua própria abordagem ou um mapa diferente, tenho certeza que está longe de ser perfeito.
Noções básicas:
- Pegue todas as cartas de unidade, pule todas as outras
- Faça as principais melhorias em “Light of Seraph” (+ capacidade do piso)
- Faça todas as Provas de luta, exceto o Anel 7
- Buff Crucible Collector HP, economize outro ouro
- Salve os Hosts Remanescentes para o Final Fight
Anel por Anel:
- Chama Eterna (custo unitário -2)
- À direita, unidade Coletor de Cadinho
- Certo, unidade Shadoweater, recompensa de luta Morselmaker
- Certo, unidade CC
- Certo, copie Mm, lute, mantenha Mm fora do andar 1 para evitar o chefe
- Esquerda, loja de bugigangas (+5 de saúde, role novamente para o andar 3 daze), Vortex
- Certo, Hoard + Cave, não lute sem Trial, recompense Devourer of Death
- Esquerda, limpe todos os feitiços, não compre ouro, copie o DoD
Luta final:
- Piso 1:
- CC + Mm (eles ficam muito buff mais alto)
- Use unidades de lixo para tanque de ondas agitadas
- Host Remanescente na frente do DoD = combo forte
- Piso 2:
- Shadoweater alimentado por Mm
- Piso 3:
- Os inimigos ficam atordoados
- Quaisquer unidades permanentes são boas, especialmente ataque alto
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Trem monstro guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Calças nada. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.