Este guia de texto o guiará pela conquista “In One Piece” para Monster Bash HD, incluindo várias referências de salto confiáveis em forma de texto e imagem.
Pré(R)ambulante
Bem-vindo ao meu guia sobre In One Piece para Monster Bash HD. Seu objetivo é terminar o Episódio 1 Nível 6 sem sofrer nenhum dano. É uma referência à dica de nível sobre o bônus do original em terminar sem sofrer dano, agora transformado em uma conquista completa. Há uma razão para esta ser uma das conquistas menos desbloqueadas no MBHD, no entanto, como a maioria dos níveis, podemos dividir isso metodicamente em segmentos enquanto usamos referências de salto em determinados pontos.
Meu objetivo é pegar o pensamento de inimigos imprevisíveis e hitboxes de pico detestáveis e transformar isso em estratégias consistentes que podem ser repetidas. Além disso, há um vídeo complementar vinculado no final do guia.
Sinta-se à vontade para jogar em qualquer nível de dificuldade, exceto Pesadelo (a menos que se gabe ou vá para o máximo de pontos e seja capaz de coletar todos os corações com HP total). Fácil a Difícil não tem diferenças de colocação de inimigos/armadilhas em qualquer nível de Monster Bash, exceto para o nível secreto do Episódio 2, que aumenta os inimigos para cada dificuldade.
A ameaça zumbi e dicas rápidas
Embora pareça bom que o Zombie básico seja o principal inimigo neste nível, não é realmente o ideal. Eles podem morrer em 3 golpes, mas suas cabeças se tornam tão mortais uma vez liberadas. Não só eles rolam rápido, a física sobre eles pode fazer com que eles se movam de forma imprevisível, como saltar de um ponto em que pareciam presos, ou saltar para cima apesar de estar em um terreno plano semelhante a um jogador de beisebol (por exemplo, Johnny se agacha para atirar ele salta sobre seus tiros e o atinge – hora de recomeçar).
É melhor tentar destruir todas as cabeças destacadas o mais rápido possível assim que o zumbi morrer; atire dois tiros para “preparar”, então atire mais dois tiros no nível do pescoço. Mesmo que ele role na direção oposta, ele ainda existirá e, na maioria das vezes, voltará para você quando você não estiver pronto. Você pode dar uma olhada em seus pontos (No Easy: 100 para matar o zumbi, outros 100 para a cabeça) ou ver quanto sangue parece estar respingando para confirmar a morte completa.
No geral, devemos ter em mente:
- Ignore qualquer coisa além de libertar animais de estimação e autopreservação
- Pratique a execução em segmentos antes de enfrentar o nível na íntegra
- Destrua os zumbis completamente e não deixe as cabeças fugirem
- Utilize o movimento panorâmico da câmera para cima e para baixo - ajuda imensamente na verificação de saltos semi-cegos ou na visualização de posições de inimigos normalmente fora da tela
Os inimigos vão aparecer negrito e inimigos reencontrados (mãos de faca e canhões) estarão em itálico.
A Manopla Serra e Zumbi
Agarre a Pedregulho power-up e explodir os crânios bloqueando o caminho. Observe o faca e sapato que aparecerá na tela, pois você será enviado para os picos se acertar você aqui. Depois que ele passar, corra atrás dele e observe o mão rastejante mas você pode atirar no ar antes que ele comece a se mover. Espere o sapato derrubá-lo sobre o poço de espinhos. Aponte para cima e liberte 4 animais de estimação, não se preocupe muito em salvar os Pedregulhos para os inimigos. Você ainda precisa atirar novamente para matar a cabeça na maioria dos casos. Aqui está nossa primeira seção: Serras misturadas com 4 zombies.
Mate o primeiro e comece seu salto quando a serra chegar ao seu lado, então você aterrissa enquanto ela se afasta de você, dando bastante tempo para continuar em frente. Certifique-se de não ficar parado nas bordas de cada “trincheira”, pois a serra circular irá atingir as bordas e danificá-lo. Aterre perto do centro de cada trincheira e atire em um zumbi na altura do pescoço após cada uma antes de avançar para a próxima. Como sempre, fique atento às cabeças que chegam, mas enviar pedras na altura do pescoço torna isso improvável.
A única trincheira da qual você não precisa fotografar é quando o sinal “Proibido reciclar” fica visível no lado direito da tela. Uma vez na trincheira final, atire no zumbi final e depois mire para destruir 2 crânios bloqueando o caminho. Quando a serra for para a direita, siga atrás da serra, pule na corrente e atire no 3º crânio no ar.
Garfo esquerdo
Prossiga por 3 correntes e suba a 3ª até a bifurcação do nível. A única preocupação aqui, além de não se pegar, é pular muito alto em uma das correntes e acertar um pico; não há necessidade de exagerar no salto.
Para a direita é um conjunto mais fácil de saltos, bem como a saída de nível, então precisamos ir primeiro para a esquerda. Felizmente, o caminho mais difícil é o primeiro e, portanto, errar aqui não nos colocará tão para trás. Destrua cada crânio esquerdo e direito e, opcionalmente, mate o zumbi para a direita antes de ir para a esquerda. Está incluída uma imagem de referência para ajudar a saltar os picos.
Após o checkpoint inaplicável, aponte para cima e ricocheteie pedras do teto para o zumbi, aumentando a chance de explodir sua cabeça. Fique onde estava e mate outro acabou de passar. Continue até chegar a uma ligeira mudança de altura, onde você precisa atirar um zumbi fora da tela. Para esses tiros, é mais difícil matar a confirmação, mas faça um pequeno salto enquanto envia pedras para ele e isso geralmente funciona. Espere até ver seu primeiro canhão rastejar para cima, depois agachar e derrubá-lo na tela. Não há nenhuma pista de áudio para derrubá-lo, então, idealmente, você quer ver isso acontecer. Ele não pode machucá-lo de forma alguma, uma vez nocauteado, mas ele desperta em breve, então continue se movendo.
Salte evitando o faca e agarre-se à corrente e olhe para baixo para garantir que a serra passa. Depois disso, siga-o enquanto dispara tiros de spam para matar um zumbi rapidamente e continue atirando para começar a limpar vários crânios e um zumbi da próxima área abaixo. Alterne entre atirar e desviar da serra até que ela pareça clara o suficiente (cerca de 4 espaços abaixo do coração). Acabe com quaisquer outras caveiras restantes e aponte para rebote e acerte as duas caveiras bloqueando o próximo salto. Essas coisas de tronco de árvore / madeira têm um hitbox bastante grande, então você quer dar a eles um amplo espaço ao pular. Limpe mais alguns crânios e atire fora da tela zumbi antes de subir na cadeia. Limpar outro zumbi no topo enquanto pula e se agarra novamente. Agache e remova outro zumbi e crânios à sua direita.
Próximo é um salto que deve ser praticado várias vezes antes de tentar uma corrida completa. Requer ficar perto do espigão esquerdo e correr 80% do caminho até a borda direita antes de pular, mas pular muito cedo ou muito tarde causará danos. Ao contrário da maioria das áreas que possuem imagens de referência, este deve ser um salto em execução.
Destrua mais crânios e um zumbi na borda, mas você não precisa escalá-lo para esta conquista. Apenas tiro rápido até que você liberte o animal de estimação e mate o zumbi e sua cabeça antes de voltar.
BÔNUS: Vou incluir uma referência de salto aqui para aqueles que buscam pontos altos em uma corrida normal, pois há um coração e um pedaço de doce que precisam ser coletados, idealmente sem cortar o pico e arruinar o bônus de coração.
Para pular em qualquer borda, dê um pulo correndo e pule enquanto Johnny cruza a linha em direção ao “toco” final e pare antes de atingir o pico.
Agora volte para baixo com a consideração de ser a serra antes de voltar para a borda. Observe o canhão que deve ser filmado de uma posição agachada (a posição em pé corre o risco de derrubá-lo fora da tela e você não consegue saber quando vai). Volte para a bifurcação com o antigo posto de controle.
Garfo Direito
Pule para o lado direito e desative os 2 canhões antes de descer parcialmente a rampa e atrair o zumbi cópia de segurança. Não arrisque lutar na rampa. Agora mate-o e desative os mesmos 2 canhões antes de descer a rampa propriamente dita.
Digite o segredo à esquerda e pegue a Fireball. Fique abaixo do zumbi e atirar nele para uma matança limpa. Use a lava que escorre dele para desativar os 3 canhões na descida, caso contrário, você deve rebater tiros de diferentes partes da parede mais à direita com tiros normais. Continue para baixo e desative a parede canhão e atire 4 bolas de fogo sobre o toco de espiga para matar o zumbi do outro lado, pois pode danificá-lo quando você pousar na borda do outro lado.
Agora, para minha referência de salto favorita: alinhe a divisão de cores entre as partes azul e branca dos pés do pijama de Johnny com a borda do coto em que você está de pé, então pressione e segure pular e direita ao mesmo tempo para todo o arco de salto e, supondo que você esteja de pé corretamente, é garantido que você desmarque o salto todas as vezes sem danos. Apenas certifique-se de canhão foi recentemente desativado antes do salto.
Caos do transportador
Os saltos mais difíceis acabaram agora, apenas uma questão de manter a calma nas correias transportadoras. Faça o seu caminho para o canto superior direito e pegue o caminho da esquerda quando chegar ao teto do espigão. Agache-se sob os espinhos e uma vez no coração, salte e atire para libertar o animal de estimação. Em seguida, vá para a área esquerda antes que o cinto o leve de volta para baixo.
Rebote tiros da parede para libertar o animal de estimação sem problemas. Agora volte para baixo e ao redor da mesma forquilha da correia e continue pelo caminho certo.
Depois de obter o zumbi, mire para cima e puxe o cinto para removê-lo lentamente. Certamente há espaço para pular e combatê-lo, mas estamos buscando consistência e, afinal, pode virar no meio da patrulha. Uma vez que se foi, ignore o zumbi na saída e subir o lado direito da cadeia - existe um zumbi na parte superior que pode danificá-lo se você estiver muito perto do lado esquerdo. Fique ao lado do baú e exploda o zumbi e o bloqueio final do animal de estimação, liberando-o e a você dessa conquista.
Guia de vídeo complementar e outro
Para ver isso em ação, eu também o tenho em forma de vídeo.
Obrigado a Emberheart Games / Primoz V. por liderar e desenvolver um ótimo remake suave de um clássico! Também para a Apogee por não se sentar em seus IPs indefinidamente; um brinde a futuros relançamentos maiores!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Monstro Bash HD guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Ceekur. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.