Um guia rápido (inicial) para o sistema de contratos em “Memórias de um Bordel de Batalha” para acumular rapidamente créditos, estima e fazê-lo com o mínimo de tentativa, erro ou frustração.
Prefácio
Memórias de um bordel de batalha é bem no meu beco. É um H-game/RPG que, dependendo de como você joga, pode ter muito pouco “H”. Eu amo um bom jogo H, mas tenho uma certa fraqueza por jogos H em particular, que têm a qualidade de jogar contra seu conteúdo ou renunciar / evitar as caçadas ao poontang. Há uma narrativa maravilhosa anexada e você só pode se envolver com isso se essa for sua bola. Há recompensa suficiente n jogando um bom jogo, sim? E, quando um jogo é bom o suficiente, especialmente um jogo H, alguém se pergunta por que ele precisa de elementos eróticos; Eu gosto muito dessa experiência. Porque, por que não? Um jogo H não está impedido de ter elementos fantásticos ou imersivos. É mais uma benção para eles desafiar as expectativas de serem simples jogos da Gallery Collection. Então, parabéns ao nosso solodev.Pense que é isso para o elogio efusivo. Qualquer um…
Ok, guia real agora…
Os contratos no MoaBB vêm em várias formas. Todos os tipos, na verdade.
Temos Vandalizar, Hackear, Proteger, Chantagear, Entregar, para citar alguns. Além disso, os contratos específicos de Hosting e Faction (para cada uma das principais facções), respectivamente. Agora, eu não testei (no momento deste guia) todos eles. Joguei o jogo duas vezes e não sou um especialista (também é meu primeiro guia), mas sei o suficiente para você começar e obter as moedas necessárias rapidamente. E, isso é realmente o que você quer, certo?
Então, tl; dr?
Contratos de hospedagem.
Sim, é isso. Bem, não realmente, mas, perto o suficiente.
Veja, esse é o grande segredo do guia, aqui mesmo nesta primeira seção. Os contratos de hospedagem são o meio mais rápido de construir os dois tipos de capital – tanto os créditos quanto a estima. Primeiro passe pelo jogo, pensei que a estima poderia influenciar a história ou a tradição de alguma forma, permitindo-me usar minha reputação (como o próprio MoonFall aparentemente nos mantém em “estima”) para conseguir sair de situações difíceis. Agora, eu mesmo não OBSERVEI nada assim. Não por falta de tentativa, mas é muito provável que a estima funcione como pretendido e não tenha nenhum benefício de jogabilidade drasticamente divergente; OU, está planejado para uma atualização de conteúdo posterior. De qualquer forma, estima em grande parte fatores, caro Facilitador, em sua renda – ou seja, Salário. E, ele faz isso através de suas atualizações. Especificamente?
O Poço de Sangue.
O poço de sangue
The Blood Pit é o simulador de luta. Seis níveis de encontros, utilizáveis gratuitamente (além dos custos de atualização) e valiosos no início e no final do jogo para nivelar seus numerosos membros do grupo. Eu recomendo passar algum tempo lá. Mas, a principal característica, no que se refere a este guia, é a atualização do Nível Três, que concede “Receita de Estima” – que concede “pagamento igual à sua estima por período de pagamento”. Basicamente, ele converte qualquer que seja sua estima e a transforma em bônus em dinheiro a cada vinte e quatro horas (aproximadamente). Bom negócio!
Agora, com cada edifício atualizado para o nível três, você obterá cerca de… 3,250 a 4,000 créditos, mais ou menos. Isso é apenas uma visão do meu salvamento no final do jogo. Eu tinha cerca de… 213 estimas a essa altura, então…
3,250 + 213 = 3,463 créditos. Legal legal. Não é uma quantidade astronômica, mas útil, no entanto. Esse é um item de cura extra da loja. Agora, eu NÃO recomendo, a menos que você seja um rapaz louco, que você se esforce para 500 ou 1000 estima, mas fique à vontade para me ignorar. Você faz você. Mas, esse é, a partir de agora, o principal motivo para aumentar sua estima.
Os próprios contratos…
Então, para trazer isso de volta ao ponto. Se você é do tipo min/max, no sentido de que deseja o máximo de renda com o mínimo de esforço, os contratos de hospedagem são o caminho a percorrer. Como o próprio jogo avisa, pode haver problemas/bugs imprevistos e não resolvidos no mapa do mundo superior, que é onde você fará todos os seus negócios. Agora, isso é fácil de encontrar por conta própria, claro, mas, ei, não havia nenhum guia quando escrevi isso. E, eu quero ser útil.
Um contrato padrão ou “Geral”, como vandalizar ou entrega, direcionará você para um dos principais centros da cidade no mapa-múndi, ou um NPC/local interativo no mapa que foi gerado para ESSE contrato específico. Então, um contrato de Blackmail General pode dar a você um NPC que é descrito como “perto do Civic”. Civic está no norte pelo nordeste do mapa. Então, se você conseguir esse contrato, digamos… The Stormbreakers (a borda oeste do mapa), você tem uma boa caminhada entre lá e Civic. Fator em que cada contrato depende de certas estatísticas, bem como uma rolagem de dados.
Vandalizar usa Atletismo, Hack usa Tecnologia, Entrega usa Carisma, Proteger usa Carisma, Intimidar usa Atletismo, e a tarefa, algo como Pesquisa ou Relíquia? Ele usa o conhecimento, que, ao meu... conhecimento, você não pode aumentar (a partir de agora).
Os contratos de facção são duplos – compreendendo uma fase de planejamento e execução. Você pode usar SP ou créditos para adicionar às suas jogadas mais tarde na missão, a fase de execução. Compre ferramentas, explore a área, coordene com seus aliados. Você pode fazer outras coisas como pedir favores, mas eu não mexi com isso. Durante as missões, haverá eventos aleatórios que testarão, adivinhem? Atributos aleatórios. Mas, não tão aleatório. Isso depende muito da abordagem adotada na fase de planejamento. Escolher “Alerta”, por exemplo, fornece verificações de percepção. Defensivos e outros mudam o que é usado, então jogue com seus pontos fortes. Geralmente há uma opção de fazer um ataque frontal ou atrapalhar seu objetivo, o que leva a uma batalha imediata, mas você perde qualquer bônus (como ferir inimigos durante as caçadas).
Os contratos de hospedagem renunciam a muito disso, no entanto. E, são inegavelmente mais rápidos para completar. Assim como nos contratos de facção, você será testado usando uma rolagem de dados. Para Hosting, o atributo necessário será aleatório com base no disparo dos eventos. Então, você terá clientes diferentes – “uma lâmina de mulher com uma comitiva da mesma idade” ou “um homem de meia-idade careca com guarda-costas musculosos”. Eles estão, lorewise, passando o tempo em seu salão da guilda, a mando de uma grande facção. O objetivo é mantê-los satisfeitos e tudo mais. Então, aleatoriamente, as luzes podem se apagar, o convidado pode ficar barulhento, sei lá. Você poderia obter um teste de carisma, um teste de percepção, um teste de tecnologia. É randomizado.
Mas, aqui está o kicker, toda a razão pela qual escrevi este guia.
Depois de escolher sua facção para receber um contrato de hospedagem. Digamos… o Cartel de Ferro e Dockside – uma boa distância do seu QG em Saint Gorfu – você não tem que andar todo o caminho de volta para o Saint. Você terá a opção de ser teletransportado imediatamente para fora da cidade. Salve-se a caminhada! E, ocasionalmente, quando você recebe uma missão, o diálogo do preâmbulo dirá para você ir para um local; mas, ao chegar, você não encontrará nenhum objetivo à vista – seja na forma de um NPC ou de um edifício recém-criado. Isso pode acontecer até com entregas. Recarregar um save anterior pode corrigir esse bug em particular, mas, na minha experiência, em caso de dúvida… The Spire. Sim, apenas caminhe (ou pegue o trem e volte para o mundo superior) até o Spire. As chances são de que o evento simplesmente disse para você ir para “Industrial”, mas significava The Spire. Eu discordo… Os contratos de hospedagem atenuam a necessidade dessa tolice e missões de busca para o seu objetivo de missão. Depois de escolher se teletransportar para Saint Gorfu, isso é tudo o que ela escreveu.
Acrescente a isso, o fato de você não iniciar instantaneamente o evento de Hospedagem, mas ter que andar quatro passos até a cidade… Bem, isso lhe dá a chance de economizar. Ei! Agora, eu não estou defendendo save-scumming. Mas, pode ser útil se você conseguir um evento para uma habilidade que você não pretendia ou não buffou, como no início do jogo. Talvez você tenha três Carismas da criação de personagem e construiu o escritório de segurança e falou com o treinador de Atletismo lá para um impulso. Isso não irá ajudá-lo se você fizer um teste de percepção. Você pode obter um seis sortudo em uma jogada, mas, se você conseguir um e não tiver um modificador de atributo para trazê-lo? Você pode falhar no evento e perder a reputação da facção. Mau. Triste.
De um modo geral, para todos os contratos, você precisa de pelo menos um rolo de quatro – seja plano ou com pontuações de atributos fazendo a diferença, para passar. O jogo afirma isso. No entanto, no caso da missão de chantagem, esteja avisado que a OPFOR, os guarda-costas que supervisionam seu alvo, o localizarão e iniciarão o combate, mesmo com uma pontuação de quatro ou cinco. É apenas com pontuações de seis ou mais que você pode completar o Bodyguard sem nenhuma batalha. Caso contrário, obter um seis ou mais em qualquer contrato geralmente leva a um resultado melhor. Tipo... vinte créditos extras em um trabalho de entrega. Não é realmente ótimo, com certeza, mas você não conseguiria nada em um quatro além de um “trabalho bem feito!”
Normalmente, você NUNCA fará mais de 1000 créditos. E com isso, quero dizer 900 e algumas mudanças. Você também ganhará reputação de facção, geralmente +1, ou, no caso de missões específicas de facção para o Mandato, Stormbreakers, Three Moons e Cartel, +3. O Conselho, o conselho sombra de MoonFall? Eles não parecem dar reputação de facção para nenhum trabalho, então, o máximo que você pode obter com eles é “3” rep (recebendo o bônus na criação e completando o Mercantile Freeze), mas eles não são um fator de termos das terminações indicadas no FAQ. Os Três Luas podem ter contratos de facção, eu não os testei muito, mas eles te dão empregos e funcionarão como eu descrevi. Se houver algum detalhe que precise ser abordado, atualizarei o guia à medida que jogar mais. No máximo, imagino que eles possam ter verificações de conhecimento… mas, como eu disse, nada que possa ser feito para aumentar isso. Claro, eu adoraria ser corrigido nessa contagem.
Encerrar e Recapitular
É sobre isso. Conforme o jogo for atualizado ou conforme for jogando mais, atualizarei o guia. Mas, esta é uma boa base, eu acho. O sistema de contratos não é difícil, e eu poderia ter “dito menos”, mas sou do tipo que começa a explicar algo que sei ou que me interessa e sai para as corridas. De qualquer forma, há o rápido e sujo disso. Thassia aprovaria. Pode ser.
Minha recomendação permanece. Hospedagem é o caminho a percorrer. Bing bang boom. Feito às pressas, como Zafra chutando encrenqueiros para fora do salão da guilda. Você pode obter vários contratos de hospedagem rapidamente e obter todas as principais facções, exceto The Board, com 10 de reputação. O que, por acaso, é o limite no qual eles consideram você um “Associado” – um aliado em tudo, menos no nome. O que, é claro, afeta o final de maneiras grandes e pequenas. Wundebar!
Qualquer coisa acima de dez é apenas glacê. Acredite em mim, eu testei isso completamente com as facções da Guilda, Stormbreakers e Old Watch. Então, você não PRECISA empurrar os Stormbreakers para +30 representantes fazendo entregas e hospedando veteranos aleatórios e grisalhos (jovens). Basta chegar a dez, então vá fazer as missões principais.
Ok, acho que é tudo. Tenha em', Facilitador(es).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Memórias de um bordel de batalha guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Estepe de Wolfen. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.