Como jogar, melhores pilotos e cartas e estratégias para o mech Dodo
O Dodô Mech
O Dodo é um mecanismo rápido com um estilo de jogo único. Sua principal forma de defesa é superaquecer os mechs inimigos usando seus múltiplos Flamers. O baralho Dodo tem muitas compras de cartas e pontos de ação extras. Isso permite que o Dodo percorra seu deck muito rapidamente para recuperar suas cartas flamer, fornecendo calor sem fim. Suas cartas são muito eficientes em termos de calor, permitindo que grandes quantidades de cartas sejam jogadas ao mesmo tempo.
Classe de peso: Leve
Dificuldade: Difícil
Estilo de jogo:
- Cartões de ciclismo
- Queijo com calor
- Dano de explosão
Melhores Pilotos
Embora outros mechs possam trabalhar com uma variedade de pilotos, o melhor piloto para o Dodo é Vasquez. O Dodo não precisa de muito resfriamento e o deck mech já vem com 2 cartas peculiares que proporcionam uma grande compra de cartas e pontos de ação extras. Vasquez traz algumas cartas de defesa, mas o principal motivo para conseguir Vasquez é sua Proficiência: Calor. Uma vez atualizado, Proficiência: Calor fornece toneladas de dano extra aos Flamers do Dodo. Este cartão piloto é exclusivo apenas de Vasquez.
Cartões importantes
As cartas Flamer são o pão com manteiga do baralho Dodo. É extremamente eficiente em termos de calor, danifica o mecanismo inimigo e também dá um calor extra ao inimigo. Ele faz tudo isso pelo baixo custo de 1 calor. Embora não seja uma prioridade atualizar nas 2 primeiras ondas, você deve tentar atualizar todos os 3 Flamers para o nível 1.
*Não atualize Flamers para o nível 2.*Flamers de nível 2 causam 1 dano de laser extra. No entanto, não dá mais 2 pontos de calor ao inimigo. Eu não recomendaria atualizar os Flamers para o nível final, a menos que você já tenha cartas de defesa fortes ou realmente precise de dano extra para abates terrestres.
Embora aparentemente fracas, a característica mais importante das metralhadoras é que elas não custam calor. Uma metralhadora atualizada é quase sempre uma captura instantânea. Depois de atualizada, a Metralhadora agora possui uma ficha de Proficiência em Balística, dobrando a próxima ficha colorida correspondente no próximo turno. Isso significa que você pode disparar em cadeia várias metralhadoras e dobrar seus marcadores de dano. Essa tática é perfeita para o Dodo, pois seu deck oferece muitos pontos de ação extras, permitindo que muitas cartas de metralhadora sejam jogadas ao mesmo tempo.
Como você tem tantos Flamers e os usará com frequência, Proficiency: Heat é uma ótima carta para pegar, caso você a veja. O marcador de Proficiência ficará no tabuleiro até que você esteja pronto para usá-lo, o que significa que você pode acumular uma grande pilha para causar uma grande explosão de dano. Você só precisa ter cuidado para não duplicar o token de bloco vermelho em seu Light Mech: Evade se quiser atacar!
Nota importante!Como o Dodo depende de percorrer seus decks, é sempre melhor atualizar as cartas que você já possui do que obter novas cartas das recompensas e diluir seu deck.
Forte contra
MedusaA Medusa é um batedor pesado e você vai se machucar nos primeiros rounds. Tente bloquear o máximo de fichas de dano possível no início. A Medusa é extremamente dependente de placas de refrigeração e esquenta muito. Use os flamers para aumentar o calor e cancelar qualquer resfriamento adicionado. Não é muito difícil trancar a Medusa com calor. A Medusa é um mecanismo do tipo canhão de vidro, pois não possui muitas defesas. Depois de superaquecido, o Dodo pode facilmente destruir a Medusa. O único truque é sobreviver até então!
BehemothSemelhante à Medusa, o Behemoth tem sérios problemas de calor. Tem muitas cartas de alto dano, mas custam muito calor. Light Mech: Evade é especialmente bom contra as armas do Behemoth. Quando o Behemoth estiver superaquecido, ele terá dificuldade em jogar suas cartas de alto custo. Reduza o Behemoth com calor e danos.
Evitar
TatuO Dodo pode correr em círculos em torno de todos os mechs maiores sem problemas, mas o pequeno Armadillo pode facilmente acompanhar o Dodo. O Armadillo é irritantemente atarracado e corre muito frio. Isso torna muito difícil para os Flamers causarem problemas de calor ao Armadillo. O Tatu também pode acorrentar metralhadoras, o que pode ser um problema para o frágil Dodô que não possui muitas cartas de defesa. Evite a todo custo nas ondas posteriores.
Estratégia
O Dodo pode ser construído para ter um estilo de jogo mais tradicional, mas a melhor (e mais divertida) maneira de construí-lo é usando as cartas Flamer. A ideia é bastante simples, mas a execução é muito mais difícil. Usando cartas defensivas como Light Mech: Evade, o Dodo precisa sobreviver a ataques pesados até que o mech inimigo comece a ficar muito quente. Quando o mech atinge alta temperatura, o Dodo pode travá-lo e impedi-lo de jogar cartas de alto dano que requerem calor. É importante aprender quanto dano o Dodo pode sofrer e ter cuidado com mechs capazes de causar grandes danos de explosão. Como o Dodo tem muitas cartas de baixo calor, você pode usar algumas armas quentes para causar danos maiores. É importante que o Dodô nunca superaqueça! Um Dodô quente é um Dodô morto.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Embaralhamento Mecânico guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Coração Flamejante. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.