Este guia mostrará os controles básicos do Marble World e como fazer uma corrida, corrida ou pré-fabricação de mármore.
Controles do mundo de mármore
Marble World é um jogo sandbox para fazer corridas ou corridas de mármore, “mas como faço isso?”, você pode perguntar. Aqui estão os controles básicos para o Marble World:
- W – Mover a câmera para frente
- S – Move a câmera para trás
- A- Mover a câmera para a esquerda
- D – Mover a câmera para a direita
- Clique com o botão esquerdo do mouse – Coloque o objeto de sua escolha
- Clique com o botão direito do mouse – Gire a câmera ou olhe ao redor, você pode usar isso enquanto move a câmera na direção desejada
- F – Spawn mármores, isso só funciona se houver um gerador de mármore no mapa
- [] – Abrir e/ou fechar o portão do gerador de mármore
- 0 (Zero) – Apaga todas as bolinhas do mapa
Fazendo uma corrida de mármore
Bem, meu amigo, você perguntou à pessoa certa! Aqui estão alguns passos para fazer uma corrida de mármore:
- Primeiro, pegue um gerador de mármore entrando na guia "Geradores de mármore" no canto inferior esquerdo.
- Em seguida, coloque seu gerador de mármore com um clique esquerdo do mouse. Você pode querer colocá-lo em um ângulo inclinado para baixo, indo para a ferramenta de rotação, certifique-se de que o desenho quadriculado seja a parte mais baixa da inclinação!
- Agora, precisamos de algumas faixas, não é Sr. Stooge? Sim, acho que precisamos de algumas faixas. Vá para a guia de faixas no canto inferior esquerdo da tela e obtenha algumas faixas retas.
- Agora que você tem algumas faixas retas, você quer colocá-las. Mova a peça da imagem fantasma para perto do gerador de mármore. Viu como a peça foi direto para o spawner? Isso é bom porque não queremos alinhá-lo manualmente perfeitamente, queremos deixar o jogo fazer isso perfeitamente.
- Agora vamos pegar um pedaço de volta. Vá para a guia de faixas e mude para a subguia "Curvas", você pode escolher entre curvas de 90 graus, 45 graus ou 180 graus. Verifique se você desativou uma configuração importante, gire automaticamente após o snap. Para desativá-lo, basta acessar as configurações na parte superior da tela. Em seguida, procure essa configuração e desative-a.
- Vamos encaixar nossa curva para o declínio reto. Assim como anteriormente, encaixe a peça curvada no declínio. Veja como não está no mesmo ângulo que o declínio? Não está em ângulo e é perfeitamente reto, como no chão. É assim que você deve fazer curvas depois de uma rampa.
- Finalmente, se você quiser fazer um loop, simplesmente faça uma inversão de marcha e conecte as faixas. Você deve usar almofadas de impulso para que as bolinhas subam uma ladeira, ou apenas use um elevador. Para boosters, vá para a guia “Decorations”, depois vá para a subguia “Physics” e você verá o boost pad, o boost pad tem setas de arco-íris. Para o elevador, vá para a guia "Para cima". Então, você deve ver o elevador. Agora que temos a rampa de subida, vamos conectar os trilhos fazendo a mesma curva de antes. Se houver um pequeno salto ou lacuna, não o altere, mas se desejar, você pode torná-lo uma faixa sólida. Se você gosta de saltos e truques doces, você deve manter o salto.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Mundo de mármore guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por patetas57. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.