Este navio pode ser muito complicado de manusear, mesmo para uma chalupa! Vamos mergulhar em algumas construções para ajudá-lo a dominar este navio Undead.
Introdução/Visão geral
Wraith é realmente difícil de jogar. Está preso em algum lugar entre Cinder e Cleaver em termos de movimento, com o esquema de canhão / ritmo de disparo de Dread. Casco OK, blindagem horrenda, difícil de desacelerar ou manobrar, e tudo isso sem necessariamente saber quais carregamentos funcionam. Espero que essas compilações possam esclarecer algumas dessas ansiedades e dar uma visão completa de Wraith.
Do guia “Introdução”:
O saveiro evasivo Wraith tem velocidade e manobrabilidade para rivalizar com alguns dos melhores saveiros. Embora seja excelente em manter distância, este navio deve ter o cuidado de escolher suas batalhas com sabedoria.
- Canhões na popa e laterais
- Ignora correntes e turbilhões, e passará por balas de canhão por um tempo depois de receber dano
- Nível X: Phantom Force (recuo em balas de canhão, crits empurram com mais força)
- Prós e contras:
+ Rápido e manobrável
+ Casco decente para um saveiro
+ Evasivo
– Blindagem extremamente baixa e tripulação baixa
– Canhões medíocres
– Vulnerável a aríetes e placas
– Desaceleração ruim; flutuante
Wraith é um navio rápido e leve projetado para entrar na batalha quando desejado e desaparecer quando não. A passiva Ghostly facilita a execução, pois você pode passar pelos canhões por um período e ignorar as correntes que podem estar no caminho. Wraith também pode usar um Maelstrom como uma barreira protetora, sentado no meio dele para garantir que a distância seja mantida. A força de empurrão da bala de canhão e os truques do capitão morto-vivo apenas adoçam o negócio. Você pode se teletransportar, cegar o atacante ou prendê-lo e depois zarpar.
Vamos dar uma olhada.
Fantasma
Capitão: Greavus Leaguemoor (experimente todos)
MatesContramestre – Resistir; Nanael
Mestre Artilheiro–Vela; Tumor [Dawnguard Karn]
Navegador–Lendário; Wikken, o Perdido
-OR-Armador-Resistir; Caedmon
Traços de Nível 5: Cauteloso, Protegido, Corrida da Água Morta, Furtivo, Sorrateiro
Pontos difíceisCanhões: Windreaper
Utilidade: Mastro Blightwick
Defesa: Cabanas medonhas
Ofensa: Deadeye Gunports
Como muitos mortos-vivos fazem, esta compilação visa espelhar a jogabilidade humana, concentrando-se principalmente em ser uma transição suave de Cinder (obviamente). Quão perto estamos começando?
Velocidade? Verificar. Embora não seja necessariamente tão rápido quanto Cinder, Wraith vence em evasão e escorregadia.
Girando? Bem o suficiente. Não é ótimo, mas há mais cobertura de canhão, e não podemos pedir muito mais de um morto-vivo.
Canhões? Ai.
O poder de fogo do Wraith é distribuído nas laterais e na popa, portanto, mais cobertura significa um pouco menos de soco por voleio. Virar é mais vital a esse respeito, mas é administrável quando você aprende a manobrar geralmente com Wraith. Aqui está o principal problema: não temos Harbringers. Existem Windreapers, que têm alcance e mais dano, mas esses são bastante imprecisos. Por que não corrigimos isso?
Para ser claro, os Windreapers oferecem alto dano de ferro/vela e têm alcance excepcional. Eles sofrem muito em propagação, atraso de disparo e recarga. Spread e delay são ajudados dramaticamente com a adição de um Master Gunner, especialmente porque estamos lidando com porcentagens. Eu optei pelo Sail porque o torna ainda melhor em evadir navios. Apenas a adição deste companheiro faz com que os Ceifadores se sintam quase exatamente como os Arautos. O lendário adiciona mais velocidade e estatísticas de atraso de disparo mais altas, o que pode valer a pena o golpe para a saúde da vela (este debuff é superado pelo Blightwick Mast).
Empilhar o Resist Quartermaster com cabines Ghastly oferece vários benefícios. Primeiro, o buff de velocidade de recarga se acumula, reduzindo o tempo para 9 segundos. Em segundo lugar, a resistência da placa também se acumula por 80% incomparáveis. Entre isso, Ghostly, e velocidade pura, você alcança o máximo de escorregamento. Vale a pena notar que você agora
necessidadeser escorregadio por não ter buffs defensivos em massa que permitem que você tanke hits. É uma maneira assustadora de jogar, mas é bastante gratificante se você conseguir.
Como não há muito espaço para consertar os canhões, adicionar um companheiro como Fungus dará resultados limitados. Você está convidado a experimentá-lo, mas se você puder colocar as mãos em Wikken, o Perdido, faça isso. Isso significa mais velocidade e dano, que já estão sendo amplificados. A penalidade de armadura pode ser uma coisa boa se você encontrar um companheiro com Cauteloso; você terá um movimento muito maior durante batalhas inteiras dessa maneira, especialmente considerando Syphon. No entanto, se você realmente quiser optar por um companheiro defensivo, considere Caedmon, o Resist Shipwright. Ele o manterá em boa forma para arrastar lutas por mais tempo (o que é necessário se você não tiver dano ou velocidade tão altos).
Eu não acho que seja segredo que Greavus é meu capitão morto-vivo favorito, mas ele oferece uma produção de dano espetacular que Wraith precisa. Merriden solidificará sua reputação como o navio mais escorregadio que já existiu, o que é bem legal. Morte também ajuda você a desaparecer rapidamente e torna muito mais difícil ser atingido. Este é flexível porque realmente depende do que você gosta em Wraith.
Perfurador de almas
Capitão: Merriden Harrowfel
MatesContramestre – Resistir; Fungo
Macaco da Pó – Crit; Wolfram [Algorn Tolltaker]
Cook-Crit; Tombeater
-OR-Vigia – Crit; Cobium [Calliope, o Vermelho]
Traços de Nível 5: Guardado, Sorrateiro, Emoção da Vitória, Furtivo, Zephyr
Pontos difíceisCanhões: Torrent
Utilidade: Mastro Blightwick
Defesa: Chapeamento Calcificado
Ofensa: Soulseeker Gunports
Críticos.
O princípio principal aqui é o dano crítico. Entre canhões Torrent, Soulseeker Gunports e um Powder Monkey, você atinge 500% de dano crítico, o maior possível no jogo.
Acoplando com Blightwick Mast e um companheiro Crit (3º listado), isso tem 20% de chance de crítico, ou 25% se você executar Merriden. Sneaky e Thrill of Victory são ótimas escolhas para capitalizar isso. Canhões de Torrent têm um dano base ruim, então use Ghostly e bancos de neblina para tirar o máximo proveito de seu dano crítico. Também tenha em mente o baixo tempo de recarga e considere apenas disparar o mesmo quadrante novamente em vez de girar se você souber que eles podem manobrar você. Torrents funcionam lindamente em todas as áreas, exceto dano bruto.
Dito isso, precisamos abordar a defesa dolorosamente baixa de Wraith. Este é muito menos escorregadio que o Phantom and Wraith ainda tem uma armadura horrenda com casco medíocre. Mas há alguma esperança; com Calcified Plating and Fungus, você ganha 50% de resistência a dano de armadura (volta para 70% com Guarded sempre que você fica fantasmagórico ou atinge neblina). Eu não acho que posso exagerar o valor disso com Undead Siphon. Contanto que você mantenha a pressão à distância, empurrando-os com críticos, você se curará constantemente com pontos de armadura de valor duplo.
Merriden Harrowfel tem muito mais motivos para ser colocado neste navio como uma correção reacionária para a menor mobilidade e falta de resistência da prancha. Ter o tempo de espera reduzido de um cozinheiro também o torna mais agradável. Greavus ainda é uma boa escolha porque ele oferece dano base sólido sem depender de críticos. E Morte é bom para suprimir táticas durante a batalha ou evasão. Como eu disse, experimente todos.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Turbilhão guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Cajones Sem Lei. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.