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O que faz
Este mod desativa os inimigos de serem gerados ao seu redor após um certo período de tempo.
O que NÃO faz
Inimigos de ambiente e inimigos de chefe aleatórios NÃO são afetados.
Seu savegame NÃO deve ser afetado.
Este mod NÃO quebrará nenhuma missão. Ele não edita nenhum script de missão, simplesmente carrega sinalizadores fictícios para spawner AI e, portanto, deve ser 100% seguro para salvar e reversível. Missões que usam o spawner usam uma variável diferente que não é tocada por este mod.
Este mod NÃO irá desabilitar conquistas.
Como Instalar
Solte o arquivo na pasta “Steam\steamapps\common\MadeInAbyss-BSFD\MadeInAbyss-BSFD\Content\Paks”.
Renomeie o arquivo para 'MadeInAbyss-BSFD-WindowsNoEditor_1_P.pak'
Faça backup do seu save para ficar seguro.
guia de solução de problemas
Mod não está funcionando O jogo carrega os arquivos de patch na ordem de nomenclatura. Se o jogo for atualizado e um novo arquivo chamado
for criado, você precisará renomear o mod para
Verifique se o
é sempre o número mais alto na pasta Paks
Inimigos ainda estão surgindo A maneira mais fácil de solucionar isso é simplesmente INATIVA na entrada de qualquer mapa por 5 ou mais minutos. Se os inimigos não aparecerem em você quando ocioso, o mod está funcionando.
Alguns locais específicos em certas regiões (Ex. Plataformas inferiores de Inverted Arbor sempre reaparecerão 3 Blue Moths.) têm gatilhos de respawn que são feitos para dar alguma dificuldade ao local e NÃO são tocados pelo meu mod.
O jogo também tem uma distância de visão muito curta, portanto, certifique-se de não confundir a renderização dos inimigos na sua visão com a geração de inimigos reais.
Obrigado a todos que ajudaram a testar o beta!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Feito no Abismo: estrela binária caindo na escuridão guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por BlitzØ. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.