Eu experimentei com Nemesis Infusion no Blacksmith. Compartilho minhas descobertas e com base nelas calculo as chances de criar os melhores itens possíveis no jogo.
O Básico
De acordo com o glossário sobre monstros: Monstros de nível 50+ têm 0,5% de chance básica de aparecer como Nemesis, aumentando suas estatísticas e recompensas e concedendo acesso a itens de Nemesis.
Itens Nemesis são os itens marcados com um contorno azul claro, eles aparecem com pelo menos um atributo que está bloqueado e cuja classificação está acima da classificação máxima disponível para esse item. Por exemplo, este amuleto rolou com 5 graduações adicionais de Resistência Corpo a Corpo e 6 graduações adicionais de Resistência à Distância.
Atualizar a Torre de Vigia e o Castelo tem os seguintes benefícios:
- Rank 3 da Torre de Vigia: Itens de Nêmesis agora podem rolar com até 3 Atributos de Nêmesis.
- Rank 5 da Torre de Vigia: Atributos de Nêmesis agora podem chegar ao Rank 8.
- Castelo Rank 1: Itens de Nêmesis agora têm um mínimo de 2 Atributos de Nêmesis.
- Rank 2 do Castelo: Atributos de Nêmesis agora têm um Rank mínimo de 4.
- Castle Rank 3: Desbloqueia a habilidade de realizar uma Nemesis Infusion no Blacksmith que converte um item em um item Nemesis.
Aqui estão alguns fatos adicionais:
- Desbloquear um atributo Nemesis em um item e rerrolar atributos o substitui por um atributo regular cuja classificação máxima é igual à classificação máxima do item.
- Se você remover todos os Atributos de Nêmesis de um item Nêmesis desta forma, ele ainda mantém o contorno azul claro e ainda é considerado um Item Nêmesis.
- Se você aumentar a classificação máxima do atributo em um Item Nemesis adicionando níveis de Excelência a ele, a classificação do atributo Nemesis também aumentará, veja a imagem abaixo.
Com base em todos esses fatos, os melhores itens de slot (BiS) no jogo devem ser de raridade Mítica com 6 atributos desejáveis, Paragon nível 10 para que sua classificação máxima de atributo seja 20 e, finalmente, os 3 mais desejáveis desses atributos devem ser Nemesis Atributos com 8 graduações adicionais cada.
O passo mais difícil na criação desses itens BiS é aterrissar os Atributos Nemesis. Eu queria saber o quão difícil é, então fiz alguns experimentos e construí um modelo para calcular as chances.
Dados empíricos
As atualizações de construção que determinam o número máximo e mínimo e a classificação dos Atributos de Nêmesis se aplicam à Infusão de Nêmesis no Ferreiro, então eu sabia que cada um dos meus itens receberá de 2 a 3 Atributos de Nêmesis com classificações adicionais de 4 a 8. Eu queria saber as probabilidades, então fui em frente usando o Nemesis Infusion em muitos itens e recodifiquei meus resultados.
Experimento nº 1: 500 itens míticos
Usei infusão de nemesis em 500 itens e registrei as classificações adicionais obtidas. A partir desses dados, pude deduzir a proporção de 2 e 3 atributos de Nemesis, bem como a distribuição de classificações adicionais. No total, 244 e 256 itens receberam 2 e 3 atributos de Nêmesis, respectivamente, então espero que as probabilidades reais aqui sejam cinquenta e cinquenta.
Eu também obtive um total de 1256 Atributos Nemesis, as contagens de ranks 4 a 8 foram: 258, 267, 255, 248, 228. Eu estava com preguiça de aplicar um teste de Qui-quadrado aos resultados, mas isso novamente me parece uma distribuição uniforme.
Esqueci de registrar qual dos 6 atributos se tornou Nemesis, mas não notei nada fora do comum.
Experimento nº 2: 100 itens épicos
Como os atributos de utilidade não são atraentes no momento, pensei que em alguns casos seria benéfico renunciar a esses atributos e tentar criar um item de raridade mais baixa. Em teoria, isso tornaria mais fácil pousar a Nemesis Infusion nos atributos desejados, mas apenas se você não for penalizado por ter menos atributos nos itens. Desta vez eu registrei apenas o número de atributos de Nemesis, houve uma divisão de 51 para 49 entre 2 e 3 atributos de Nemesis, respectivamente, então as cinquenta e cinquenta suposições parecem corretas em itens de raridade mais baixa também.
A matemática
Após meus experimentos, eu tinha as probabilidades à minha disposição. Eu também fiz duas suposições adicionais:
- Qual atributo se transforma em um atributo Nemesis é selecionado uniformemente.
- As graduações adicionais obtidas são independentes umas das outras, de modo que, por exemplo, acertar +8 na Velocidade de Ataque não influencia a chance de fazer o mesmo com Chance Crítica.
Se você tem um item com 6 atributos, então você tem 6 para escolher 3 = 20 maneiras de selecionar 3 deles. A chance de acertar o melhor item requer obter 3 Atributos Nêmesis (1/2) caindo nos 3 mais desejáveis (1/20) e cada um ganhando 8 classificações adicionais (1/5^3), multiplicando essas probabilidades, obtemos 1 /5000 de chance de acertar um item BiS na Nemesis Infusion.
Tentando fazer o mesmo para um item de raridade épica com apenas 4 atributos, você tem 4, escolha 3 = 4 maneiras de selecionar 3 atributos, então a chance de acertar a infusão perfeita ainda é de 1/1000.
Boa sorte com suas infusões!
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