A Terra de Narra é conturbado, e o Território em grande parte inexplorado de ILHA TOTEM não é exceção. Cada cenário apresenta um novo INIMIGO assim como muitos que você já encontrou.
INIMIGOS são divididos em dois grupos: PRIMÁRIA monstros gerados de TOTEM INIMIGO localizado em ambos os lados do seu CAMPe vários SECUNDÁRIO perigos naturais que vivem na natureza.
Seu objetivo é derrotar todos TOTEM INIMIGO e suas crias. Use suas Unidades Militares a seu favor: Quando o CHAMA DE BATALHA estiver carregado, você pode reunir suas tropas e liderá-las na batalha!
UNIDADES DE PRODUÇÃO
FAZENDEIRO
AGRICULTORES fornecer a comidaaaa necessário para sustentar o seu REINO, e pressione seus ataques para frente. Certifique-se sempre de que seu comidaaaa a saída está acima do seu USO. Vai tentar FUGIR quando INIMIGOS são avistados, mas não podem DEFENDER.
LENHADOR
A LENHADOR fornece MANA bem como o MADEIRA necessário para CONSTRUIR / UPGRADE estruturas. o LENHADOR alcance é limitado às bordas do seu CAMP. Vai tentar FUGIR quando INIMIGOS são avistados, mas não podem DEFENDER.
MINEIRO
MINEIROS fornecer a PEDRA e FERRO necessário para CONSTRUIR / UPGRADE estruturas. A seleção automática será PEDREIRA or MINA DE FERRO com base no estoque atual. Vai tentar FUGIR quando INIMIGOS são avistados, mas não podem DEFENDER.
CONSTRUTOR
Construtores CONSTRUIR, UPGRADE e REPAIR estruturas. REPAROS são priorizados sobre CONSTRÓI Acima de UPGRADES. Até 2 Construtores podem cooperar na mesma tarefa. Vai tentar FUGIR quando INIMIGOS são avistados, mas não podem DEFENDER.
UNIDADES DE COMBATE
DOG
A DOG ajuda DEFENDER que o AGRICULTORES da PRAGAS.
Eles DEFENDER bem, mas não pode resistir para sempre.
Apenas 1 DOG é permitido ao mesmo tempo!
ARQUEIRO
ARQUEIROS DEFENDER e PATRULHA a área ao redor do seu exterior PAREDES, e fornecer cobertura para unidades em retirada. Quando o CHAMA DE BATALHA is ACTIVE, esta Unidade o seguirá na batalha e fornecerá cobertura enquanto você destrói TOTEM INIMIGO.
Espadachim
Espadachim DEFENDER seu exterior PAREDES, interceptando pequenos grupos de atacantes e fornecendo cobertura para unidades não combatentes. Quando o CHAMA DE BATALHA is ACTIVE, esta Unidade o seguirá na batalha e ajudará a destruir TOTEM INIMIGO.
MAGO
MAGOS são mais úteis para DEFESA DE TORRE. Certifique-se de que eles tenham uma escolta, porque eles não são muito bons sozinhos no chão. MAGOS tem um único SOLETRAR disponível para cada TORRE Nível. Esta Unidade irá NÃO responder ao CHAMA DE BATALHA, mas permanecerá em seu posto.
LANCEIRO
LANCEIRO PATRULHA a área entre o seu exterior PAREDES, limpando PRAGAS tais como SERPENTES e ABELHAS DE FOGO, assim como DEFESA PAREDES durante um ataque. Eles priorizam seus PATRULHA, portanto, certifique-se de ter o suficiente deles.
ESTRUTURAS
A estrutura do jogo é dividida em 4 categorias: DIGITAIS , DEFENSIVA, OFENSIVA e OUTROS.
DIGITAIS
CASA
investimentos CASA cura Unidades feridas próximas, permite que você compre FERRAMENTAS, e gera o CAMPONÊS Unidade que encontrará o mais próximo TOOL. Atualizando a casa vai aumentar CAMPONÊS frequência de geração e aumentar a taxa de cura da unidade.
A CASA também é necessário construir FERREIRO.
FAZENDA
Primário comidaaaa fonte para o seu REINO, FARMAS requerer AGRICULTORES para cuidar das colheitas. Aumentar o nível das Fazendas adicionará ESPAÇOS DE TRABALHO ou aumentar a produtividade de cada slot.
Um Nível 1 FAZENDA tem 3 ESPAÇOS DE TRABALHO, um nível 2 FAZENDA tem 5 ESPAÇOS DE TRABALHO, um nível 4 FAZENDA tem 7 ESPAÇOS DE TRABALHO.
MINAS
investimentos REINO exige FERRO para Unidades e ESTRUTURAS, e é aqui que você consegue. Apenas treine alguns MINEIROS e certifique-se de que eles tenham alguém / algo para defendê-los.
PEDRAS
investimentos REINO exige PEDRA para Unidades e ESTRUTURAS, e é aqui que você consegue. Apenas treine alguns MINEIROS e certifique-se de que eles tenham alguém / algo para defendê-los.
DEFENSIVA
PAREDES
Dependendo do seu atual NÍVEL DE CONSTRUÇÃO os PAREDES pode ser construído a partir MADEIRA, PEDRAou FERRO. PAREDES Também fornecem SLOTS para ARQUEIROS de defender. Quanto maior o nível, mais SLOTS que o PAREDE tem. Cada PAREDE Nível tem um número máximo de pontos de vida, que podem ser restaurados por Construtores fazendo reparos.
TORRES
TORRES fornecer SLOTS para o seu MAGOS de defender. Quanto maior o nível, mais SLOTS que o TORRE tem. Cedo TORRES ainda estão ao alcance de grandes INIMIGOS e voando PRAGAS, então seu MAGOS ainda pode sofrer danos. Dependendo do seu atual NÍVEL DE CONSTRUÇÃO os TORRESpode ser construído a partir MADEIRA, PEDRAou FERRO.
OFENSIVA
CATAPULTA
A CATAPULTA é uma adição poderosa ao Nível 5 TORRE! Este TORRE não requer mais MAGOS para defender, apenas 1 CONSTRUTOR é necessário para desferir um golpe devastador no Inimigo, lançando MINA e PEDREIRA destroços! Eles precisam ser recarregados para que não resolvam todos os seus problemas, mas um CATAPULTA certamente diminuirá significativamente a onda de ataque!
COLUNA DE HERÓI (A CHAMA DE BATALHA)
Quando cobrado, o CHAMA DE BATALHA chama todos nas proximidades UNIDADES DE COMBATE para segui-lo na batalha. Use isso para lançar seus ataques em TOTEM INIMIGO localizado em ambos os lados do seu CAMP.
A CHAMA DE BATALHA é apenas temporário, quando se for, suas tropas voltarão para casa!
OUTROS
TELHAS DE TELEPORTE
Permite viagens instantâneas para qualquer outro TELHA DE TELEPORTE na sua REINO. Há um TELHA DE TELEPORTE localizado em seu CASA, e há CONSTRUIR MARCADORES colocado em cada lado do seu CAMP. Enquanto estava de pé na TELHA DE TELEPORTE, enfrente o destino e CLIQUE ESQUERDO na base.
FERREIRO
Comprar UPGRADES que aumentam TOOL força e eficácia do seu UNIDADES DE COMBATE. Isso consumirá 1 CONSTRUTOR, que é obrigado a operar a loja. o FERREIRO também é necessário treinar o Espadachim e LANCEIRO unidades.
TOTEM INIMIGO
A fonte do Ataques Inimigos são o Totem localizado em ambos os lados do seu Acampamento. Cada Totem gera um diferente Tipo de inimigo relacionado à região do mapa atual onde você está localizado. Destrua todos os Totem e Inimigos gerados para ganhar o nível.
INIMIGOS
Existem 2 tipos de INIMIGOS: NATURAIS e GERADO.
GERADO
GOBLINS
Criaturas pequenas, mas ferozes, que vivem na floresta, empunhando adagas com golpes letais rápidos.
KOBOLDS
Kobolds são criaturas de tamanho médio, empregando golpes de lança rápidos e poderosos para arruinar seu dia.
ORCS/GRANDE ORCS
Os grandes clãs de Orcs das cavernas não são muito rápidos, mas a velocidade não é tudo se você precisar apenas de um tiro.
ESQUELETOS
Inimigos mortos-vivos – vítimas de batalhas esquecidas de eras passadas, amaldiçoadas a andar por toda a eternidade.
NATURAIS
SERPENTES E VERMES GIGANTES
Cuidado com o seu passo na floresta. Você nunca sabe o que está logo abaixo da grama.
ABELHAS DE FOGO E VESPA
Pequenas pragas desagradáveis. Eles não são uma grande ameaça sozinhos, mas grandes enxames podem ser mortais.
BAT / BAT GIGANTE
Mais um aborrecimento do que uma ameaça, esses vermes são encontrados principalmente em cavernas.
SPIDERS
Encontrado em Cavernas e Masmorras. MATE ISSO! MATÁ-LO COM FOGO!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Rei dos Reinos Selvagens guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por DadosC. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.