Como domesticar animais e onde encontrá-los em Keplerth.
Animais
Animais de estimação são animais domesticados que podem agir como seu seguidor e protegê-lo em suas viagens. Alguns deles podem ser montados, o que aumenta sua velocidade de movimento de acordo com sua estatística de velocidade.
Usando uma seringa de gene criada nas várias mesas de criação, você pode atualizar seus animais de estimação para melhorar suas estatísticas e torná-los ainda mais fortes.
Animais domesticados
Você só pode domar animais usando uma coleira de estimação neles. Haverá uma porcentagem para mostrar a taxa de sucesso para domá-los e haverá um período de tempo em que você terá que ficar parado enquanto tenta domar o animal.
Como você precisa ficar parado enquanto doma o animal, a melhor maneira de domar os animais é empilhar muita defesa ou evasão para sobreviver ao ataque de ataques que o animal selvagem pode desencadear no personagem do jogador.
Outro método para domar animais com segurança é posicionar uma parede entre você e o animal selvagem. Você pode usar a coleira de estimação através das paredes, desde que o animal selvagem esteja perto o suficiente do personagem do jogador.
Ainda é possível que alguns ataques atinjam o personagem do jogador com a forma como as caixas de acerto funcionam, mas a maioria dos ataques não deve ser capaz de acertar você.
Coleiras de animais de estimação podem ser criadas na bancada goblin que é desbloqueada depois de derrotar o rei goblin no andar 1-4.
Alguns goblins naquele andar também podem derrubar os colares de animais de estimação, embora a taxa na qual os colares de animais de estimação caem o torne um método de cultivo muito ineficiente, pois os custos de fabricação são bastante mínimos.
Se você tiver problemas para obter couro ou lã suficiente, compre cabras e cavalos, pois você pode cruzá-los usando grama e ambos soltam lã e couro, respectivamente.
Existe um gene que aumenta sua chance de domar um animal. O encantador de feras.
Ele melhora apenas em 10%, mas no geral é um investimento muito bom, pois reduz a quantidade de coleiras de animais que você terá que usar a longo prazo.
O material de pesquisa precisava cair de espinhos e besouros bebês para que esse gene pudesse ser obtido bem cedo.
Existem algumas criaturas que não podem ser domadas. Isso inclui os humanóides como insectóides, zumbis, trabalhadores meco ou outros que você pode encontrar enquanto explora a natureza.
Se você ainda deseja levá-los com você, pode usar a gaiola de ossos.
Gaiola óssea
Um método mais lento para capturar animais é usar a gaiola de osso neles. A taxa de sucesso na captura de animais selvagens é sempre de 100%, mas em troca levará muito mais tempo para capturá-los, tornando-o mais perigoso.
A gaiola de osso pode ser trabalhada na bancada de goblin como a coleira de estimação, embora só use ossos desta vez para a receita.
Se você está planejando domar muitos animais de estimação de uma só vez, sugiro usar coleiras e gaiolas de osso.
A razão é que você só pode ter uma montaria e um animal de estimação seguindo você o tempo todo, se você acabar domando um terceiro, será forçado a deixar um de seus animais na selva enquanto corre de volta para sua base .
Se, em vez disso, você usar uma gaiola de osso no terceiro animal, poderá simplesmente se teletransportar de volta para sua base, liberar o animal selvagem dentro de uma sala fechada e domá-lo enquanto estiver na segurança de sua base.
O animal de estimação Border Collie funciona como um baú portátil que funciona melhor para armazenar seus animais enjaulados enquanto você está na selva.
As Gaiolas de Ossos também podem capturar criaturas que não podem ser domadas com a coleira de estimação. Usando este método, você pode transportar meco soldados dos andares inferiores, transportá-los para a superfície e exibi-los em um recinto de sua escolha.
Edição de genes / aumentos de nível
Agentes de edição de genes podem ser criados nas bancadas de trabalho que você desbloqueia no Laboratório do Schip. Cada camada de bancada tem uma versão atualizada dos Agentes de Edição de Genes que podem ser usados para aumentar o nível de seus animais de estimação.
O aumento de nível pode aumentar exponencialmente as estatísticas de seus animais de estimação em centenas, tornando-se uma necessidade se você planeja levar seus animais de estimação para o subsolo.
Alimentando animais de estimação
Você tem a opção de curar automaticamente seus animais de estimação com base em quão baixa está a saúde deles.
A medicina não pode ser usada para curar seus animais de estimação, a única opção é usar refeições ou vegetais crus.
O tipo de ração mais eficiente é o 'pet food' encontrado no fogão. Ele usa carne de monstro, trigo gigante e cogumelos vermelhos. Todos esses recursos podem ser encontrados em abundância, exceto o trigo gigante que precisa ser comprado em uma loja de fazenda, pois ocasionalmente vendem sementes de trigo gigantes.
Como a ração cura 30% de cada vez, definir a porcentagem para curar seus animais de estimação em 70% parece ser a escolha mais ideal.
Animais da Fazenda
O animal de estimação mais fácil que você pode adquirir são os animais da fazenda, comprando-os na superfície nas lojas Herdsman. Eles fornecem lã, couro, ovos e carne, o que os torna uma necessidade para criar itens a granel sem ter que caçar monstros do lado de fora.
Os animais podem se alimentar de grama, eventualmente criando mais descendentes, mesmo que não haja outros animais presentes para acasalar. Isso resulta em uma vaca gerando 10 vacas após alguns dias de alimentação.
Os comedouros são usados para alimentar os animais que você produz. Eles podem se alimentar de todos os tipos de ração, mas eu recomendo grama como grátis e pode ser encontrada na superfície andando um pouco. Clique com o botão direito no Feeding Trough e coloque a comida para reabastecê-la.
Uma dica é colocar o comedouro bem próximo a uma cerca. Dessa forma, você pode acessar o comedouro do outro lado da cerca sem precisar entrar no recinto.
Ovos de Masmorra Misteriosa
Mystery Dungeon Eggs gera animais que se domesticam automaticamente. Caso contrário, eles não podem ser encontrados na natureza ou em qualquer outro lugar.
No subsolo, você é um portal que o envia para uma única ilha ou para uma masmorra. A única ilha pode recompensar o jogador com dinheiro enquanto a masmorra recompensa o jogador em dinheiro, animais de estimação ou uma habilidade.
Eu já abordei o calabouço misterioso no meu guia de habilidades, então vou pular para os próprios animais de estimação.
Os ovos misteriosos da masmorra podem gerar um dos três tipos de animais: coobows, unicórnios ou border collies.
Coobow
Existem 4 coobows diferentes que se pode obter de um ovo misterioso. Eles possuem habilidades diferentes, mas o que os torna verdadeiramente únicos é sua capacidade de brilho que atua como uma fonte de luz.
Existem 4 unicórnios diferentes iguais aos coobows. Assim como eles, os unicórnios também possuem uma habilidade única, a lâmina da besta sagrada que eles usam ofensivamente contra os inimigos.
Border collies vêm em 6 variações diferentes e, como os outros animais de estimação misteriosos, também têm uma habilidade única, além de sua habilidade pessoal. O armazenamento permite que o jogador trate o border collie como um peito nas pernas. Essa habilidade os torna uma boa montaria em viagens de exploração como espaço extra no inventário.
Um ponto interessante de curiosidade é que os border collies amadurecem em adultos com edição genética suficiente que muda sua aparência.
Cápsulas de prisão
Cápsulas de prisão geram um animal que se domestica automaticamente, tornando seu uso idêntico ao ovo misterioso da masmorra.
Cápsulas de prisão vêm de invasões que cobri extensivamente no meu guia de invasão.
superfície
O guia estará separando todos os pets por seus respectivos biomas. O bioma da superfície, em particular, pode derrubar animais de estimação do bioma verde temperado, do bioma do deserto e do bioma da neve. Com a introdução das invasões, também temos acesso a animais de estimação especiais através de cápsulas de prisão que já abordei no guia de invasão.
leopardo
Os leopardos são uma das montarias mais rápidas do jogo, sem dúvida a montaria mais rápida que você pode obter se farmar para estatísticas de velocidade. O que os diferencia dos outros animais genéricos é sua raridade, quase não aparecendo, mesmo que você dedique uma boa hora para explorar toda a superfície.
O leopardo é um dos poucos animais que tem versões diferentes de si mesmo. A pele pode variar de amarelo pontilhado, branco pontilhado, cinza pontilhado e preto puro em cor e design. Não há vantagens ou desvantagens, por isso é puramente cosmético.
Eu encontrei leopardos principalmente em áreas que ainda não explorei, então é possível que os leopardos não reapareçam em áreas que já foram descobertas no mapa do mundo. Embora não haja garantia de que você encontrará um leopardo, às vezes levei mais de 30 minutos para encontrar um enquanto corria com fãs de velocidade.
Embora tenha sido encontrado um método que pode gerar um leopardo com 100% de certeza em 2 minutos.
As coordenadas nas quais os leopardos desovam são consistentes em diferentes mundos que compartilham a mesma semente mundial. Se você tem uma semente mundial que tem um leopardo desovando perto da desova, então você pode criar quantos mundos quiser usando essa mesma semente mundial e praticamente cultivar quantos leopardos quiser.
O lugar de onde eu originalmente obtive essa informação foi em um tópico de discussão do Cellfire, onde ele generosamente compartilhou suas coordenadas com um leopardo desovando dentro de 100 quadrados de desova.
A semente do mundo que eles compartilharam: 556654505
Coordenadas do leopardo: x40 y80
Eu cultivei cerca de 40 leopardos usando esse método e todos eles tinham estatísticas diferentes e tinham uma das quatro peles de leopardo diferentes.
Rei Javali
O rei do javali é indiscutivelmente um dos animais de estimação mais fortes que se pode domar no início do jogo e é tanque o suficiente para sobreviver à maioria das lutas contra chefes com uma boa quantidade de ração.
O rei javali só pode ser invocado comendo glândulas de javali que caem de javalis encontrados na superfície.
O rei javali tem uma habilidade de carga que pode quebrar blocos de pedra que causam dano considerável, até mesmo capaz de atirar em jogadores que não usam armadura adequada.
O método mais fácil disponível para domar ou derrotar o rei javali é convocar o rei javali em uma instalação meco abandonada. Nem mesmo o rei javali é capaz de destruir as paredes do meco, tornando-as a barricada perfeita.
Coopapa
Coopapa's são as variantes mais altas do coobow's e emitem uma luz mais forte do que seus filhotes também. Sua principal habilidade é uma redução de dano fixa de 8% para si e para seu dono.
Os coopapas não são encontrados na natureza, mas são convocados.
Para invocar um coopapa você precisa de geleia de cocoo. Geleia de Coocoo às vezes pode ser comprada no laboratório do schip, caso contrário, encontre e derrote um Coocoo irritado na superfície. Coocoo's irritados são tão raros quanto leopardos e sempre soltam uma geleia de cocoo após a morte
Consumir a geleia de cocoo invocará um coopapa, abrindo um portal em cima de sua localização.
Uma vez convocado, a luta começará imediatamente com o coopapa sendo coberto por um escudo invulnerável que o protege de todos os tipos de danos, coleiras de animais de estimação também não funcionam enquanto os escudos estão levantados.
Para causar dano contra o coopapa, você precisa esperar até que ele comece a convocar orbes ao seu redor.
Cada orbe ao ser convocado dispara três projéteis uma vez em direção ao jogador e depois fica adormecido por alguns segundos.
Orbes adormecidos acabarão explodindo no local, danificando qualquer coisa próxima a ele. Você pode lançar orbes adormecidos a alguns metros, acertando-os com uma arma corpo a corpo. Se um dos orbes conseguir atingir o coopapa, a explosão nocauteará o coopapa e tirará seu escudo por alguns segundos.
O período de tempo enquanto os escudos estão em baixo é bem pequeno, então o melhor movimento seria usar ataques de explosão que causam muito dano em muito pouco tempo. Quando o coopapa acordar, seu escudo se regenerará e a luta continuará a partir daí. Enxágue e repita até que toda a sua saúde tenha desaparecido.
Uma vez derrotado, o coopapa deixará cair uma única boneca coocoo, raramente uma bomba coocoo cairá junto com a boneca coocoo.
Enquanto a bomba coocoo é uma arma, a boneca coocoo atua como uma mochila portátil. Usando-o você invoca um banco de coco que desaparece após 1 minuto.
O inventário para todos os bancos coocoo é o mesmo, algo armazenado em um banco coocoo também aparecerá em outro banco coocoo e vice-versa. Isso significa que carregar uma boneca coocoo é o mesmo que carregar um segundo inventário.
superfície
A superfície tem quatro regiões: verde luxuriante, branca de neve, um deserto e aldeias infectadas/laboratórios de meco. Alguns animais só podem desovar em uma dessas regiões, enquanto outros podem desovar em todas as regiões.
Curiosidades: O ogro vem em duas cores, cinza e marrom. Existe um ogro maior que é chamado apenas de ogro grande.
Curiosidades: Eles sempre vêm em um par com uma leoa.
Curiosidades: Forest Worm e Swamp Worm parecem ser idênticos além do nome.
Curiosidades: Eles são homólogos mortos-vivos para os outros animais. Embora os cães vivos só possam ser encontrados em aldeias e não possam ser domados.
Bioma do Deserto da Superfície
O deserto é uma região árida completamente desprovida de árvores.
Raptor do Deserto
Taxa de captura: 80% baleia do deserto
Taxa de captura: 80% Verme de Areia
Taxa de captura: 80% Coelho Zumbi
Taxa de captura: 80%
Bioma de Neve de Superfície
O bioma da neve tem seu próprio conjunto de árvores e montanhas cobertas de neve.
Filhote de Dragão de Gelo
Taxa de captura: 80% Coelho Assassino
Taxa de captura: 80% Ave da Neve
Taxa de captura: 80%
Regiões infectadas de superfície
Aldeias infectadas e laboratórios meco infectados contam como regiões infectadas que podem gerar animais ou humanóides infectados.
Coelho Assassino Infectado
Taxa de captura: 80% Verme Infectado
Taxa de captura: 80%
Pisos subterrâneos
Dentro do subsolo vivem animais exóticos que não aparecem na superfície, os andares em que eles podem aparecer são do piso 1-4, piso 5-9, piso 10-14 e piso 15-19, respectivamente. Existem também portais misteriosos encontrados no subsolo que enviam os jogadores para uma fenda de desafio que pode dar animais de estimação especiais como recompensas.
Piso 1-4
Piso 1-4 tem 4 regiões. Selvas, aldeias de goblins, regiões de fungos e cavernas. As grutas e ruínas compõem a maior parte do piso 1-4 com rochas genéricas que compõem as paredes e o piso.
Minhoca Subterrânea
Taxa de captura: 80% Barata Bebê
Taxa de captura: 80% Besouro Bebé
Taxa de captura: 80% Bebê Mosca
Taxa de captura: 80% Urso Gigante Infectado
Taxa de captura: 60% Coelho Assassino Subterrâneo
Taxa de captura: 80% Cão Zumbi Subterrâneo
Taxa de captura: 80%
Piso 1-4 Bioma de Fungos
Verme de fungo
Taxa de captura: Besouro Besouro 80% Fungo
Taxa de captura: 80%
Piso 1-4 Aldeia dos Goblins
Cachorro Goblin Zumbi
Taxa de captura: 80% Cavalo de Guerra Goblin
Taxa de captura: 80%
Curiosidades: Cavalos de Guerra Goblin Montados ainda podem ser capturados sem eliminar o cavaleiro. Se você ainda deseja eliminar o cavaleiro antes de domar o cavalo, mire um pouco acima do cavalo.
Piso 1-4 Pântano da Selva
Baleia da Floresta
Taxa de captura: 80% Camaleão do Pântano
Taxa de captura: 80%
Mutante do Piso 5-9
Piso 5-9 tem duas regiões. Um é dos insectoides e o outro é um sistema de caverna mutante com criaturas que parecem ser experimentos de laboratório mencionados por seus nomes possuindo números.
Inseto Centopeia
Taxa de captura: 70% escavador de insetos
Taxa de captura: 70% Verme Insetor
Taxa de captura: 70% Parasitor A - IV
Taxa de captura: 70% Parasitor A - V
Taxa de captura: 40% Minhoca Subterrânea (Elite)
Taxa de captura: 70%
Curiosidades: Os Worms Subterrâneos (Elite) vêm em duas skins. Cinza e laranja.
Pesadelo do 10º ao 14º andar
Piso 10-14 é uma caverna em um labirinto como estrutura sem becos sem saída. A vida vegetal parece imitar a vida vegetal da superfície, pois compartilham o mesmo nome.
Verme Pesadelo
Taxa de captura: 60% Tanque Pesadelo
Taxa de captura: 60% Cão Pesadelo
Taxa de captura: 60% Verme Abissal
Taxa de captura: 60%
Curiosidades: Vermes Abissais vêm em duas skins. Cinza e rosa.
Verme cadáver
Taxa de captura: 60%
Curiosidades: Worms Cadáver saem de boomers pesadelo mortos. Os boomers do pesadelo podem ser encontrados nas cidades em ruínas que raramente podem ser encontradas nos andares 10-14.
Piso 15-19 Meco
O piso 15-19 é um sistema de cavernas que foi assumido pelas instalações do meco. A maior parte deste piso é feita de grossas paredes de rocha e sem vida vegetal. As criaturas que podem ser domadas neste andar foram todas adulteradas pela meco corp.
Javali do Meco
Taxa de captura: 50% Meco Cão
Taxa de captura: 50% Verme de Tenenergia
Taxa de captura: 50%
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Keplerth guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Chapeuzinho Vermelho o terceiro. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.