Um manual conciso que fornece informações fundamentais sobre as várias ferramentas disponíveis no jogo, com o objetivo de aprimorar suas habilidades de tomada de decisão ao construir um loadout.
Combate corpo a corpo
É altamente recomendável possuir um meio eficaz de infligir danos corpo a corpo substanciais, principalmente para cenários de Jogador contra Ambiente (PvE), embora também possa ser valioso em encontros de Jogador contra Jogador (PvP). Opções suplementares, como facas e machados de arremesso, armas corpo a corpo especializadas ocupando slots de armas dedicados e acessórios projetados para fins de combate corpo a corpo podem servir como alternativas para a ferramenta corpo a corpo padrão. No entanto, é importante observar que esses substitutos podem acarretar certas desvantagens, como um gasto aumentado de resistência.
A faca de junta
- Resistência: 7/18
- Dano: 58/92
A arma branca em questão exibe uma versatilidade excepcional. Seu formidável poder permite despachar adversários com um único golpe forte. Além disso, quando confrontado com inimigos blindados, uma combinação de dois ataques leves seguidos de dois golpes pesados inflige um golpe fatal, consumindo apenas 50 unidades de resistência. Notavelmente, quando confrontado com Immolators, sua eficácia é comparável à dos Dusters, com uma ligeira vantagem no consumo de resistência (28 unidades contra 30 unidades). Esta arma possui a capacidade de eliminar rapidamente os caçadores inimigos através de um único e certeiro ataque pesado na cabeça, já que seu dano perfurante permite tiros na cabeça letais mesmo quando obstruído pelos braços do alvo.
Infelizmente, esta arma possui algumas deficiências. Falta-lhe a capacidade de despachar cães com um único ataque, necessitando de esforço adicional. Além disso, não apresenta as mesmas forças que a faca pesada. No entanto, continua sendo um forte candidato ao título de ferramenta corpo a corpo mais eficiente, ao lado da faca pesada.
A faca pesada
- Resistência: 15/25
- Dano: 72/120
Os ataques leves do luminar possuem uma pequena vantagem em termos de custo em comparação com os golpes pesados da faca knuckle. Além disso, esses ataques leves têm a capacidade de eliminar os alvos com um único golpe, assim como o canivete. Consequentemente, a luminária prova ser significativamente mais eficaz quando se está fatigado. Por outro lado, os ataques pesados do luminar têm a capacidade de eliminar cães de caça em um único golpe, tornando-os um golpe amplo e abrangente que pode despachar várias entidades de inteligência artificial simultaneamente. Isso resulta em maior eficiência em termos de tempo e resistência. Quando se trata de derrotar um oponente blindado, o luminar pode conseguir isso um pouco mais rápido do que a faca knuckle, empregando apenas dois ataques pesados e um ataque leve. Embora essa abordagem exija mais resistência, aproximadamente 65 unidades, o ataque leve pode ser executado por último quando a pessoa estiver exausta, reduzindo assim a exigência de resistência para apenas 26 unidades. Além disso, a luminária apresenta desempenho satisfatório no que se refere a desobstruir obstáculos de sanfona.
No entanto, o luminar tem algumas limitações. Em primeiro lugar, é incapaz de lidar com Immolators e, em segundo lugar, não possui dano perfurante, o que pode colocá-lo em desvantagem em um encontro corpo a corpo envolvendo outras ferramentas. No entanto, com base em minha experiência pessoal, os encontros com Immolators raramente representam um desafio significativo que não pode ser superado com o uso de buttstock bashes. Além disso, mal consigo me lembrar da última vez que me envolvi em uma luta corpo a corpo com ferramentas. Portanto, pode ser considerado um forte candidato ao título de melhor arma corpo a corpo ferramenta, ao lado da faca knuckle.
os espanadores
- Resistência: 5/10
- Dano: 31/72
A arma possui capacidade destrutiva limitada e requer um direcionamento preciso, mas possui um reservatório significativo de resistência. Embora não tenha o mesmo nível de ineficácia da faca, fica um pouco aquém quando comparado à faca articulada e à faca pesada. Caso tenha a capacidade de eliminar os Immolators com dois golpes pesados, ou mesmo com dois golpes pesados seguidos de um golpe leve, poderia servir como uma ferramenta valiosa para combater os Immolators. No entanto, no momento, a faca knuckle prova ser tão eficaz, se não superior, em despachar Imoladores.
The Knife
- Resistência: 20/25
- Dano: 52/105
Não tenho conhecimento de nenhum cenário em que a faca supere a eficácia das escolhas alternativas. As alternativas exigem muito menos resistência e despacham adversários em um período de tempo equivalente ou menor. A alternativa mais comparável é a faca pesada, que serve como uma atualização direta, causando mais dano a um custo menor. A única vantagem da faca sobre a faca pesada reside na sua capacidade de atingir tiros na cabeça através dos braços. No entanto, a faca knuckle possui a mesma capacidade, juntamente com o uso de resistência mais econômico e a capacidade de incapacitar Imolators. Se a faca tivesse custos de resistência idênticos aos da faca articulada, ela poderia ter alguma utilidade. Atualmente, a única justificativa para a escolha da faca seria um apego excessivo à sua estética, a ponto de sacrificar a funcionalidade.
Ofensiva
Implementos ofensivos são altamente eficazes em cenários PvE e potencialmente em PvP também. Eles abrangem um espectro de níveis de ruído, variando de quase silencioso a mais silencioso do que armas de fogo. Isso permite uma eliminação mais eficiente de alvos e destruição sem revelar sua localização precisa para todo o servidor. Mesmo se você adotar um estilo de jogo agressivo que não priorize a ocultação, minimizar tiros desnecessários é valioso para impedir emboscadas daqueles que preferem a ocultação.
Machados de Arremesso
Quando lançado, um machado pode eliminar grunhidos, colmeias, cães e inimigos blindados com um único tiro corporal. É preciso um tiro na cabeça ou dois tiros no corpo para neutralizar um oponente de armadura concertina. Você pode lançar seus machados em um chefe, então se aproximar rapidamente e recuperá-los enquanto lança ataques corpo a corpo. Este método inflige danos consideráveis, cambaleando o chefe e concedendo a você a oportunidade de desferir dois ou três golpes poderosos antes de se reagrupar. Arremessar machados também pode despachar cavalos com um tiro, derrubar demônios da água em dois tiros (embora recuperar os machados possa ser um desafio), eliminar caçadores (embora não tão facilmente quanto as armas), combater cabeças de carne (embora representem uma ameaça moderada devido a sua velocidade lenta) e desencadear explosões em lanternas de canil (que emite um som comparativamente abafado em comparação com tiros, mas ainda audível de compostos próximos). O ataque corpo a corpo do machado de arremesso se assemelha ao de uma faca pesada, capaz de matar instantaneamente grunhidos e colmeias com ataques leves quando exausto, bem como eliminar cães de caça com um único golpe e cortar grupos de inimigos com golpes poderosos ao utilizar o perk Assailant . No entanto, exige resistência significativa; portanto, se você optar por carregar machados de arremesso como sua única arma corpo a corpo, a exaustão se tornará uma preocupação premente. Nesses casos, você deve decidir se deve descartar seu último machado ou mantê-lo.
Facas de arremesso
Semelhante aos machados de arremesso, as facas de arremesso oferecem uma opção ofensiva versátil. No entanto, eles exigem mais habilidade para manejar de forma eficaz. Colmeias e cães podem ser eliminados com um tiro na cabeça, enquanto os tiros no corpo exigem dois golpes ou um golpe seguido pelo dano de recuperação. Os oponentes blindados sucumbem a dois tiros no corpo e subsequente recuperação, enquanto os inimigos com armadura sanfona requerem dois tiros na cabeça ou três tiros no corpo. Contra chefes, facas de arremesso permitem a mesma tática de recuperação combinada com ataques corpo a corpo como com machados, mas sua menor produção de dano os torna um pouco menos eficazes quando a conservação de resistência é uma preocupação. Graças à sua maior capacidade, as facas de arremesso se destacam em cenários independentes de resistência, onde o arremesso sozinho é mais vantajoso do que o uso de machados. Eles também podem despachar cavalos com um tiro, eliminar demônios da água em dois tiros (embora recuperar as facas possa ser um desafio), derrubar caçadores com um tiro na cabeça (tiros no corpo causam 120 de dano), combater cabeças de carne (embora lentamente e com algum risco), e desencadear explosões de lanternas em canis (produzindo um som que pode ser ouvido de complexos vizinhos, mas é consideravelmente mais silencioso do que tiros). O ataque corpo a corpo de facas de arremesso é praticamente ineficaz sem a vantagem do Assaltante, mas com a vantagem, sua potência é igual à de uma faca normal. Embora eu pessoalmente não considere que valha a pena, pode atrair certos indivíduos.
Facas vs. Machados
Os machados de arremesso são geralmente mais fáceis de empregar, particularmente contra (concertina) oponentes blindados e chefes. Eles servem como uma arma corpo a corpo confiável, mesmo sem vantagens adicionais. No entanto, sua disponibilidade é limitada, com apenas dois ou três eixos fornecidos por reabastecimento. Por outro lado, as facas de arremesso têm capacidade para seis ou sete e os reabastecimentos reabastecem todo o estoque, permitindo uma abordagem mais liberal. Por exemplo, perder uma faca para um canil ou duas facas para um demônio da água torna-se menos importante. Na minha opinião, nenhuma das opções é superior; ambos possuem capacidades ofensivas significativas.
A Derringer
O Derringer é uma arma de fogo que ocupa o slot de ferramenta. Embora não seja particularmente impressionante, ainda se qualifica como uma arma. Seus disparos emitem menos ruído do que outras armas de fogo, comparável ao som de lanternas explodindo. Consequentemente, pode despachar IA ou detonar lanternas com menos fanfarra auditiva do que as armas convencionais. A principal aplicação do Derringer está em encontros PvP, ao contrário de outras ferramentas ofensivas que se destacam principalmente em cenários PvE. Embora suas estatísticas possam ser pálidas em comparação com as armas em seus slots principais, ele oferece uma produção de dano decente e uma taxa de tiro respeitável, desde que seus alvos permaneçam próximos. Pode ser especialmente útil para loadouts que esgotam rapidamente os tiros carregados, como combinações envolvendo a lança da bomba e o revólver, ou para loadouts com baixas cadências de tiro, como aqueles com armas de munição longa dupla.
A Arma Sinalizadora / Fusíveis
A Flare Gun possui a capacidade de despachar qualquer adversário de IA com um único tiro, independentemente de onde você os atingir (com exceção de Immolators, Meatheads e Water Devils). Também detona instantaneamente barris explosivos. No entanto, é uma ferramenta consumível e requer reabastecimento, ao contrário de facas e machados de arremesso, que geralmente podem ser recuperados de seus locais de pouso. O sinalizador é mais fácil de manusear e possui alcance superior em comparação com os fusíveis, mas carrega menos cartuchos. Pessoalmente, não tenho uma forte preferência por nenhuma das opções, mas ambas são ferramentas capazes.
Truques e armadilhas
A bomba de estrangulamento
As bombas de estrangulamento costumam ser subutilizadas pelos jogadores, que normalmente as usam apenas para apagar incêndios em seus companheiros de equipe. No entanto, essas bombas têm benefícios estratégicos adicionais como ferramentas eficazes de negação de área. Quando lançada, o campo de longa duração emitido pela bomba causa um soco de pontaria constante, dificultando severamente a mira precisa de qualquer um dentro de seu alcance. Além disso, a bomba induz a tosse, o que não apenas revela a posição dos afetados, mas também torna mais difícil reviver os companheiros de equipe. Os efeitos prolongados da tosse podem persistir por um período significativo. Portanto, bombas de estrangulamento podem ser empregadas para bloquear entradas e saídas, obstruir espreitadelas de janelas, impedir tentativas de renascimento e até mesmo combater a habilidade de gancho do açougueiro. Vale ressaltar que a detonação inicial de uma bomba de estrangulamento pode extinguir incêndios em uma área maior do que o campo persistente subsequente, permitindo o renascimento seguro de companheiros de equipe sem a necessidade de tossir.
Fusíveis de chamariz
Assemelhando-se a bombas reais em aparência e som, os fusíveis chamariz servem como uma diversão tática em vez de dispositivos explosivos. Quando lançados, eles não explodem, tornando seguro para os jogadores se aproximarem da área de pouso. Notavelmente, os jogadores recebem três quartos de seus fusíveis chamarizes totais em um único slot de ferramenta, que pode ser reabastecido em caixas de ferramentas. O uso principal dos fusíveis chamariz está em enganar os oponentes para que reajam, avançando para ajudar o lançador ou fugindo da cobertura. Se um inimigo sobreviver ao estopim da isca inicial, uma bomba real subsequente pode ser lançada para pegá-lo potencialmente desprevenido, pois eles podem assumir erroneamente que é outra isca. Para aqueles inclinados a um carregamento caprichoso, é até possível equipar uma combinação de bombas e fusíveis iscas com o traço Frontiersman, embora essa abordagem possa carecer de eficácia.
Concertina, Poison e Alert Mines
A utilidade das minas concertina, veneno e alerta é relativamente direta, pois suas funções se alinham com seus nomes. Embora eu pessoalmente tenha reservas sobre sua eficácia, eles ainda podem produzir resultados favoráveis quando empregados estrategicamente. Vale a pena considerar a colocação dessas minas em locais inesperados, como no meio de uma estrada, pois é menos provável que sejam detectadas em comparação com locais mais previsíveis, como portas. Além disso, as minas de alerta podem desencadear a detonação instantânea de barris próximos quando posicionadas nas proximidades. Se concertina e minas de veneno forem colocadas juntas, elas têm o potencial de eliminar indivíduos inocentes que inadvertidamente pisam nelas.
iscas de fogo em branco
Chamarizes Blankfire podem ser usados para desviar a atenção dos oponentes ou atrair grupos de jogadores para convergir. No entanto, descobri que eles são menos consistentemente benéficos em comparação com outras opções disponíveis, embora ainda possam ser úteis. Vale a pena notar que iscas de tiro em branco também são capazes de desencadear a detonação instantânea de barris.
Chamarizes
Chamarizes podem ser utilizados para desviar a atenção de oponentes controlados por IA, embora sua utilidade prática a esse respeito permaneça incerta.
Basicamente obrigatório e basicamente inútil
O Kit Médico
A menos que você realmente saiba o que está fazendo e tenha um plano realmente específico e esotérico, você quer um kit médico.
O Farol
É muito bom permitir que todos vejam você facilmente. Se você estiver de perto e apontar para alguém, pode ser mais difícil para eles verem, mas não é confiável e não vale a pena trazê-lo.
A luneta
Muito superado por outras ferramentas. Não é inútil, mas não vale a pena trazer.
Carregamentos sugeridos
Eu encontro mais sucesso com uma ferramenta corpo a corpo, um kit médico, uma ferramenta ofensiva e bombas de estrangulamento. Se eu tiver dano corpo a corpo tratado nos slots de minha arma, substituirei a ferramenta corpo a corpo por fusíveis de isca.
Carregamentos de exemplo:
- Qualquer coisa: faca pesada, kit médico, facas de arremesso, bombas de estrangulamento
- Qualquer coisa: Knuckle Knife, Medkit, Throwing Axes, Choke Bombs
- Corpo a corpo em armas: fusíveis chamariz, kit médico, facas de arremesso, bombas de estrangulamento
- Falta de CQC: Knuckle/Heavy Knife, Medkit, Derringer, Choke Bombs
Se eu fosse usar armadilhas, provavelmente trocaria primeiro a ferramenta ofensiva e depois as bombas de estrangulamento, se realmente quisesse trazê-las. A ferramenta corpo a corpo seria uma ótima coisa para se livrar, se possível.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Hunt: Showdown guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Chegf. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.