O guia a seguir fornece informações e ajuda a derrotar todos os chefes do jogo, bem como um detalhamento de seu comportamento. Este jogo é baseado na versão 0.4.9 do jogo HROT.
E1M2 Luna – Gorila
- Móvel, pula;
- Ataques em um cooldown aparentemente aleatório, mas curto;
- Pule o ataque diretamente em cima de você quando ele iniciar o salto se estiver muito longe;
- Dispara o lançador de foguetes duplo a média distância.
Dica: Mantenha distância média e mergulhe para evitar os foguetes.
Ginásio E1M4 Sokol – Cabra
- Semelhante ao Gorilla, mas mais rápido, pula com mais frequência e tem um intervalo um pouco menor entre os ataques;
- Móvel, pula, tenta constantemente se aproximar de você;
- Ataques em um cooldown aparentemente aleatório, mas muito pequeno;
- Pule o ataque diretamente em cima de você quando ele iniciar o salto se estiver muito longe, possivelmente pousando diretamente em cima de você. Isso não causa nenhum dano a você;
- Dispara projétil de lançador de foguete único a média distância;
- Ocasionalmente faz um ataque corpo a corpo se estiver ao seu lado, mas ainda prefere disparar seu foguete.
Dica: Faça círculos e cronometre seus tiros. Ele pode acertar as cestas ao pular.
Fluxo subterrâneo E1M7 – Big Spider
- Repugnante;
- Móvel, anda em um padrão circular um tanto aleatório;
- Ataque corpo a corpo quando muito perto de você;
- Dispara uma rajada de 3 projéteis semelhantes a Hlava (cabeça de Lenin voadora).
Dicas: Pistol & SMG não são muito eficazes contra ele devido ao seu hitbox, use as espingardas. Desligue sua lanterna, pois o brilho vermelho é muito mais evidente dessa maneira, facilitando a visualização e o rastreamento. Você também pode bugar (hehe) o chefe andando de volta pelo corredor em direção ao elevador, pois é difícil andar por ele.
Mausoléu E1M8 – Gottwald
- Móvel, pula;
- Ataques em um tempo de espera aparentemente aleatório, mas de duração média;
- Salta em sua direção, possivelmente pousando diretamente em cima de você. Isso não causa nenhum dano a você;
- Dispara 3 serras circulares 2-5 vezes seguidas em um padrão de triângulo isósceles invertido, dependendo de quão perto e quanto você está se movendo;
Dica: Circle strafe e spam disparam as espingardas, Hussite Cannon ou Crossbow. Aponte para o tronco/cabeça.
Castelo E2M1 Točník – Carros de Guerra Triplos Hussitas
- Estacionário;
- Cada disparo de projéteis semelhantes a SMG em um curto tempo de recarga, todas as carroças tendem a disparar ao mesmo tempo;
- Quando um Wagon é destruído, ele gera um pacote de Kapic (carrascos roubados com machados) ou um Kejdovec (dude lançador de granadas DOOMGuy gordo).
Dica: Há um power-up secreto dentro da parede diretamente oposta a eles (no canto inferior esquerdo quando você entra na área, você pode ver uma rachadura na parede, explodi-la com uma granada ou o Hussite Cannon). Isso banaliza a luta, permitindo que você dê um tiro em cada carroça com o canhão hussita.
Fazenda Fábrica E2M4 – LT vz. 35
- Estacionário;
- Ataques em um cooldown aparentemente aleatório, mas curto, reiniciado quebrando a linha de visão;
- Lança um único projétil semelhante a um lançador de foguetes se estiver longe;
- Lança granadas + coloca minas em sua proximidade se você estiver próximo a ela;
- Imune a danos, EXCETO por sua torreta.
Dicas: Mate os liquidatários primeiro. O dano de respingo de granadas, minas terrestres e canhão de mão hussita PODE danificá-lo, mas não é um método confiável de ataque, mire e acerte a torre diretamente com o canhão de mão. Espiar e atirar atrás de um canto redefine seu tempo de recarga de ataque, mas permite que você evite facilmente receber dano.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso HRO guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Murse Faneca PT. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.