Um guia de como conseguir todas as conquistas do jogo!
Capítulo 1 Finais Conquistas
Nunca acaba
Você obterá este final quando obtiver um dos finais
Autossuficiente
Complete todos os 5 finais principais por conta própria
Co-dependente
Complete todos os 5 finais principais, mas com o caracol na cabeça.
Patricídio
– Vá até a entrada principal e pegue a bola de boliche. Para torná-lo mais rápido esmagar o gato com ele e pegue a chave
- Desbloqueie a sala de armazenamento e pegue o balde e o machado.
– Vá até a sala do piano e pegue a primeira bala (que está no vaso) e a armadilha para ursos (você precisará jogar a bola de boliche duas vezes no chão)
– Suba até a cozinha e coloque o balde no chão para coletar a água que pinga.
– Vá para o quarto dos pais. Pegue a espingarda que está no armário. Em seguida, use a bola de boliche no canto direito.
– Use o machado no corpo a obter o estilingue.
– A essa altura já deveria ter surgido o tapete vermelho no corredor. Coloque a bola de boliche sobre ela (e certifique-se de não pisar nela depois)
– Em algum momento mamãe deve chamar as meninas para comer sanduíches. Você vai querer pegar um dos sanduíches e voltar para o depósito para alimentá-lo para o rato – Mire o estilingue na caixa em uma prateleira, mais próxima da porta, para obter outra bala.
– Pegue o balde de volta da cozinha
– Agora é só esperar até meia-noite quando o Pai voltar.
- Se precisar de ajuda para derrotar o Pai, Voidsy tem uma seção em seu Guia sobre como derrotar os chefes do jogo
A música
– Pegue a bola de boliche na entrada principal mais uma vez. Você pode esmagar o gato novamente e pegue a chave
– Em seguida, vá para a sala de armazenamento para pegar o machado.
– Volte para o quarto dos pais. e pegue o estilingue.
– Vá rapidamente para a sala do piano e derrube o lustre. Certifique-se de que sua irmã já não esteja sentada lá, caso contrário, você não terá esse final.
– Corra de volta para o banheiro e destrua o banheiro com a bola de boliche.
– Então vá para o quarto de sua irmã e destrua a cadeira no canto inferior direito.
– Vá para o seu quarto e pegue a Dolly, depois espere no quarto da sua irmã até que ela se deite na cama. Então dê a ela a boneca. Tudo o que resta a fazer agora é esperar até meia-noite e não morrer!
Boa garota
– Pegue a bola de boliche e esmagar o gato mais uma vez
– Depois de pegar a chave, vá para o depósito e pegue o machado.
– Vá rapidamente para a sala do piano e pegue a armadilha para ursos novamente.
– Em seguida, vá até o vaso à direita e quebre-o com o machado para obter uma bala
– Deixe a armadilha de urso no caminho da mãe para dar a ela um fim horrível.
– Mais uma vez pegue o estilingue do porão e também pegue a arma do armário no quarto dos pais.
– Nesse ponto, use o machado em sua irmã.
– Volte para a sala de armazenamento e atire o rato – Pegue a bala no depósito antes de seguir em frente.
– Vá para o seu quarto e use o machado da arma em Dolly.
- Depois de terminar sua matança, dê descarga e fale com o monstro do banheiro.– Então é só mais uma espera até a meia-noite, tomando cuidado para não morrer no processo!
Um plano de comunicação para a sua família
– Como de costume, pegue a bola de boliche, machado, armadilha para ursos, bala e balde (que podem ser encontrados no depósito). Para chegar ao depósito
sem matar gatinho , acorde o gato deixando cair a bola de boliche no chão. Em seguida, vá até a geladeira da cozinha para pegar o leite. Volte para a entrada principal e solte o leite. Nesse ponto, o gato se levantará e você poderá pegar a chave.
– Coloque o balde onde o teto está pingando para que a mamãe não escorregue
– Pegue a arma e o estilingue no quarto dos pais.
– Vá quebrar o banheiro e a cadeira de Melody, isso vai lhe poupar algum tempo para mais tarde.
– Volte para a sala do piano e derrube o lustre.
– Depois disso a mãe deve chamar as meninas para comer sanduíches. Pegue um dos sanduíches e alimentá-lo para o rato novamente – Pegue o balde na cozinha e espere na entrada principal. Você vai querer apagar o gatinho em chamas.
– Depois disso, você vai querer esperar na cozinha até as 9h, quando então o monstro da geladeira vem buscar mamãe.
- Pique a mão e, se você fez certo, ela deve sair da geladeira e a luta começará. Consulte o guia do Voidsy se tiver algum problema com a última seção do final.
O Fim
– Pegue a bola de boliche, o balde e o machado antes de voltar para o corredor.
– A essa altura, você deveria ter obtido os outros 4 finais. O relógio estará ensanguentado e completamente rachado.
- Esmague o relógio com o machado. Quebrar o relógio enviará você para a “dimensão do tempo”.
– Vá para o quarto dos pais depois de entrar na dimensão do tempo, pegue o estilingue antes de continuar.
- Atire nos olhos com o estilingue
- A boca está no depósito. Solte o balde e, uma vez que a boca o comeu, jogue a bola de boliche sobre ele
- Os dedos estão na sala do piano. Corra pela sala e corte-os com o machado até matar 5 deles.
- Volte para a entrada principal. Agora deve haver um coração no meio da sala. Você precisará atacá-lo com o machado. Você também pode matar os inimigos na sala com seu machado – Depois de uma cutscene você estará em uma área diferente. Caminhe para a direita e depois para cima. Você verá o que está procurando.
Um novo amigo
Este é um final de bônus para o jogo.
- Pegue o machado e a bola de boliche.
– Você verá muitos sapos pequenos pela casa. Comece a abatê-los com a bola de boliche. (Eles só aparecerão se você tiver completado o final das Memórias).
- Você saberá se matar o suficiente deles, pois ouvirá um coaxar ameaçador pelo resto da corrida.
- À meia-noite,
o chefe Frog Lord virá. Consulte o guia do Voidsy se estiver tendo alguma dificuldade com a última seção do final.
Conquistas do Capítulo 1
Masoquista
Morra 50 vezes. Isso é bastante auto-explicativo. Além disso, há muitas coisas que você pode encontrar em casa para morrer também!
Não olhe debaixo da cama
Depois do meio-dia (12h) o
cama monstro vai aparecer em seu quarto. Simplesmente vá para a cama e você obterá a conquista.
Polegares para baixo
Ao obter o True Ending, vá para a sala do piano depois de quebrar o relógio. Simplesmente fique parado na sala e você obterá facilmente a conquista.
medo de sapos
Mate 30 sapos. Você precisará reiniciar o dia para matar tantos, pois só pode matar 8 em uma única corrida. Os sapos só começarão a aparecer quando o final das Memórias for concluído.
Slowpoke
Depois de morrer 10 vezes, vá para a sala do piano e fale com o caracol.
Musofobia
Mate 30 ratos. Semelhante ao dos sapos, você precisará continuar reiniciando o dia para concluir este, pois há apenas 2 ratos pequenos na sala de armazenamento.
Coragem Líquida
Pegue o balde no depósito e leve-o para a cozinha e coloque-o sob o teto pingando. Quando estiver cheio, leve o balde para a sala do piano e jogue-o sobre sua irmã quando ela estiver sentada.
Cantado
Você obterá essa conquista quando
coloque o gatinho em chamas no final da Família
Shhh
Não tenho certeza se isso funciona em algum lugar, mas só para ter certeza, vá até a cozinha. No caminho pegue a bola de boliche, agora é só continuar jogando a bola no chão da cozinha até conseguir a conquista.
Molhar as costas de um pato
Pegue o balde no depósito e coloque-o abaixo do teto pingando da cozinha. Em seguida, pegue a bola de boliche na entrada principal antes de ir ao banheiro. Destrua o vaso sanitário, o que fará com que o pato de borracha caia. Pegue-o e volte para a cozinha. Coloque o pato de borracha no chão e jogue o balde, agora cheio, sobre ele.
Isso foi rude
Pegue o machado na sala de armazenamento e espere até as 5h. Neste ponto
o vizinho aparecerá fora da janela da cozinha. Fale com ela e antes que ela volte, balance o machado nela.
jardineiro dos sonhos
Depois de obter o
Final Verdadeiro uma planta será vista no quarto de sua irmã. Regue com o balde uma vez a cada corrida até que esteja totalmente crescido.
Capítulo 2 Conquistas
Você só poderá acessar o Capítulo 2 depois de concluir o final das Memórias. Depois de concluído, uma boneca, parecida com a aparência de sua irmã, aparecerá em seu quarto. Pegue e leve para a cozinha. Espere até que a vizinha apareça na janela e fale com ela.
Dano Crowlateral
Pegue o bastão do corvo. Você obterá isso ao prosseguir com a conquista Moving On ou Good Kitty.
Running With Scissors
Depois de receber a tesoura (veja a conquista Moving On para ver como obtê-la), vá para o corredor e passe por cima de uma das tábuas soltas.
eu odeio insetos
Esmague 50 vermes. O mesmo com os ratos e sapos, você encontrará vermes por toda a casa. Simplesmente passe por cima deles.
esfaqueado
Depois de derrotar
o velho homem volte ao banheiro e imediatamente use a tesoura no pato.
Masoquista 2
Morra 30 vezes como Melody. Bem direto. Assim como seu antecessor
traça
Obtenha todas as entradas de diário. Isso inclui todas as entradas de ambos os capítulos.
Capítulo 1
– Moving Day (Você receberá isso quando acordar pela primeira vez)
– Morrer (morrer uma vez)
– Toby (Vá para o porão)
– O banheiro (chegue perto do banheiro)
– Pai (Depois de completar o final do Patricídio)
– Derramamento de sangue (depois de completar o final Good Girl)
– The Song (Depois de completar o final da música)
– Família (Depois de completar o final da Família)
– Memórias (Depois de completar o verdadeiro final)
– Polegar Verde (Você obterá isso quando tiver cultivado totalmente a planta de sua irmã)
– Pesadelo (você receberá isso depois de derrotar o senhor sapo
Capítulo 2
– Awake (Você obterá isso quando iniciar o capítulo pela primeira vez)
– Perdido (morrer 3 vezes)
– Scream (Abra o armário no quarto dos pais)
– Relembrando (Quando você tocar piano depois que as luzes se apagarem, vá para a sala do piano)
- Pai
(Use a tesoura no Pai no porão) – Mãe (enquanto ela está bebendo de sua garrafa, use a flauta e segure a tecla de seta para a direita)
– Amiga (Depois de quebrar a garrafa de vinho da mamãe com a taça, use a colher na bebida agora derramada no chão. Agora leve para o rato!)
– Expire
(Depois de matar o velho visite o porão uma última vez) – Reflexões (Depois de completar o final Moving On)
Moving On
– Dirija-se à entrada principal, onde você encontrará um caroço no tapete. Pisa nele! Em seguida, pise nas saliências nesta ordem: Inferior, Inferior Esquerdo, Superior Direito, Superior Esquerdo.
– Uma vez feito, vá para a cozinha e pegue a colher da mesa.
– Em seguida, vá para a sala do piano. Corra para o porta-retrato e hie. Uma vez
o piano para de olhar corra para o canto direito e pegue a flauta.
– Corra de volta e vá ao banheiro e use a colher na água.
– Entre no quarto da sua irmã e fale com a senhora lá dentro. Diga sim para brincar de esconde-esconde.
– Dirija-se ao depósito e dê ao rato a colher de água. Pegue a chave e fale com a senhora atrás do rato para pegar a tesoura.
– Corra até a cozinha e assim que as luzes se apagarem toque flauta
(segure a tecla de seta para a direita até que a garrafa quebre) – Vá rapidamente para a sala do piano e toque flauta.
(v > v A > A ^ v ^ <) A vovó virá dizer oi e depois lhe dará uma vela
(Se acontecer de você morrer depois de encontrá-la, ela aparecerá em seu quarto, no quarto de sua irmã ou no banheiro. Você terá que desligar a luz do quarto em que ela está para falar com ela. Observe também que Toby irá nunca apareça no mesmo quarto que a vovó.) - Use a vela no seu quarto, no quarto da sua irmã ou no banheiro e você verá um fantasma familiar e amigável! (também outra observação é que o spawn dele é randomizado entre essas três salas toda vez que você acorda)
– Vá para o quarto dos pais e para o porão. tocar flauta
(< ^ v > < ^ v >) e certifique-se de que Toby comece a segui-lo.
– Conduza o cadáver de Toby para qualquer sala em que o fantasma Toby esteja.
– Uma vez reunidos, volte para a entrada principal e use a tesoura na corda.
– O pai acabará entrando na sala. Agora é só esperar o velho chegar.
– Assim que ele chegar deixe o pai cuidar do velho.
– Então leve o velho até a cozinha e deixe a mamãe cuidar dele.
– Enquanto eles estão brigando, saia imediatamente e vá para o corredor.
– Deixe Toby cuidar do velho, e quando ele estiver exausto use a tesoura no velho.
– Siga o velho pelo buraco no chão e observe os eventos se desenrolarem!
Boa gatinha
– Para este final faça tudo o que você fez no outro final até que você tenha cuidado do rato e da senhora.
– Quando estiver na entrada principal espere até que o ratinho passe sem sanduíche e toque flauta
(^ v < ^ v >) e ele começará a seguir você.
-Continue como faria e quebre a garrafa da mamãe com sua flauta, enquanto também pega o graveto que o corvo deixou cair.
– Agora vá para a sala do piano onde o rato fará uma boa refeição para o gato.
– Em seguida, continue com a mesma tarefa que fez com o outro final até que todos estejam em posição.
– Cuide do velho mais uma vez, e antes de se juntar a ele no buraco, passe pela casa e converse com todos.
– Em seguida, prossiga com o final como faria normalmente.
Ei, garota!
Depois de concluir um dos finais, você deve se sentar em frente a uma TV. Mude o canal para o que mostra um banheiro e sente-se e espere!
(Não tenho certeza se é necessário para obter essa conquista, mas você pode precisar falar com o monstro do banheiro, depois de matar o velho, antes de ver o canal)
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso House guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Minha tartaruga. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.