Este é um guia passo a passo sobre como obter 100% de conquistas no HordeCore. Observe que este guia HordeCore pode conter spoilers do jogo, então continue lendo por sua conta e risco. Você foi avisado!
Informações gerais do jogo
Aqui estão algumas informações gerais sobre o jogo, que não são óbvias e podem levar algum tempo para você aprendê-las
Você deve manter os sobreviventes que geralmente recebe em missões bem alimentados e hidratados. Eles vão curar passivamente. Além disso, ao desbloquear pontos de habilidade para o seu nível de sobrevivente, essa fome/sede também afetará o desempenho de seus sobreviventes, causando mais dano.
O jogo salva, quando você entra no acampamento. Portanto, qualquer modificação feita enquanto estiver no acampamento e sair do menu resultará em perda de progresso. Se você fizer modificações no acampamento, terá que iniciar a próxima missão. Você pode sair do menu assim que as missões começarem e suas modificações serão salvas.
Você pode desequipar e equipar itens de outros sobreviventes.
Se seu inventário estiver cheio, você pode pausar no meio do jogo, pressionar I e descartar todos os itens que você não precisa.
Você pode passar do objetivo em suas corridas de eliminação. Evite o círculo amarelo, contorne-o e você pode navegar até o final do nível. Normalmente, há mais 1 ou 2 caches de saque que você pode abrir. Há 4 em cada mapa.
Não se esqueça de equipar modificações para seus personagens mais jogados.
O que o Cão faz? Ao ter sua habilidade Enfurecido, ele dobra o dano da sua arma para todo o seu grupo.
Devo trazer 1 ou 4 sobreviventes na minha campanha solo? A dificuldade aumenta apenas quando você joga com pessoas reais, seja online ou quando você faz co-op no sofá. Então, mesmo que você traga 1 sobrevivente ou 4, o XP e o HP dos inimigos são os mesmos. Levar sobreviventes extras permitirá que você elimine os inimigos mais rapidamente usando suas armas e habilidades. A única desvantagem é que você pode usar mais Food, Water e Health Packs em uma corrida, depois sozinho.
As Missões de Campanha são as mesmas, irrelevantes de qual caminho (estrada) você escolheu. As missões secundárias dependem inteiramente de você e de como você chega ao final do jogo, mas a única diferença é o saque que você ganha dependendo de suas escolhas. As principais missões da Up Road são as mesmas da Down Road.
Nota relacionada à conquista: Antes de entrar na missão final, Cruzamento certifique-se de ler a Parte Importante do Guia.
Contagem de conquistas
No HordeCore há um total de 28 conquistas.
No momento da escrita existem:
- 24 conquistas imperdíveis
- 3 conquistas puláveis
- 1 Conquista com bug e inalcançável que não consegui ativar e várias pessoas tiveram problemas com ela. Homem de pôquer foi relatado e trabalhado. Nesses 24, existem 2 conquistas que exigem 2 playtroughs. No final da história, você é apresentado a 2 opções. Tomar uma decisão desencadeará essa conquista. Se você quiser ter a outra conquista, terá que repetir a campanha e tomar a decisão oposta.
Conquistas da história
História da campanha solo (local)
Há uma dificuldade difícil na conquista da campanha e várias opções principais que exigem 2 jogadas. Você pode jogar a campanha na dificuldade difícil agora ou na 2ª jogada.
As conquistas foram ordenadas em ordem cronológica.
Novo Jogo -> Campanha -> História – (Selecione sua dificuldade)
Acabei de fazer compras
Equipe um novo item.
Você pode fazer isso na primeira missão da história, Woods, equipando a pistola. Abra seu inventário, selecione a pistola e equipe-a em Anna. Às vezes, essa conquista é acionada ao iniciar a campanha.
Decision Maker
Tome uma decisão de diálogo.
Gatilhos na primeira missão, Woods, onde você seleciona se decide ajudar Pyro ou não.
faça você mesmo
Crie um item.
Bastante fácil e deve ser viável mesmo após a primeira missão Woods, vá para o menu de criação e crie uma máscara ou algo assim. Essa conquista pode ser concluída mais tarde a qualquer momento.
Chefe mestre
Cozinhe algo.
Bastante fácil e deve ser possível após a primeira missão Woods, vá para o menu de artesanato e cozinhe algo, mesmo água fervente ou carne cozida, você deve ter um pouco de carne e água em seu inventário. Essa conquista pode ser concluída mais tarde a qualquer momento.
Esgueirar-se
Modo de espreitadela walk-in.
Simples, basta pressionar Shift e você anda no modo furtivo. O sistema furtivo é introduzido na missão de campanha Cidade. Você pode acioná-lo a qualquer momento, ao pressionar shift pela primeira vez.
Mestre de cartas
Jogue Táticas de Horda.
Na missão da história Cidade, onde você é apresentado ao Vovô. Basta jogar um jogo de cartas com ele e você receberá essa conquista. Esta conquista está ligada à próxima
Jogado por Gramps
Troféu Perdível
Perdeu uma partida de Táticas da Horda contra Vovô.
Ao jogar Horde Tactics em seu primeiro jogo, na missão da história City, perca o jogo Horde Tactics contra Gramps. Você pode fazer isso não fazendo nada e pulando o turno indefinidamente. Até o jogo acabar.
Colecionador
Abra um baralho de cartas.
Muito provavelmente, agora, você deve ter um baralho de cartas. Eu listei a conquista aqui, mas ela pode ser feita a qualquer momento. Você pode abrir o pacote agora, e obter a conquista aqui, sem problemas, embora eu aconselhe a esperar até ter 6 pacotes, pois a próxima conquista que estiver empatada com esta, no momento, está bugada.
Cada pacote dá-lhe 5 cartas.
Homem-Pôquer
Complete sua coleção de cartões.
Esta conquista está bugada.
Eu deveria ter pego duas vezes, mas não acionou. Quando você ganha jogos de cartas ou vaga no mundo aberto, você recebe um baralho de cartas, pode abrir essas cartas e receberá cartas para o seu baralho. Existem no total 46 cartas únicas. Você pode verificá-los no Deck Manager enquanto estiver no acampamento. Você pode pular o jogo de cartas, negando-o, e ainda recebe as cartas.
Então, no momento, meu único conselho é abrir os pacotes de cartas, enquanto no acampamento apenas quando você conseguir 6 pacotes. Certifique-se de verificar quantas cartas você está longe de terminar o baralho inteiro usando o Gerenciador de Deck. Acho que você poderia se salvar para o último pacote. Abra-o enquanto estiver no acampamento, e se você não conseguir a conquista, saia do jogo, volte para o acampamento e abra-o novamente. Você poderia forçar isso, mas para mim, não funcionou.
Cada pacote dá-lhe 5 cartas.
Como dito, você precisa de 6 pacotes, você pode obtê-los facilmente na campanha ou em roaming. Parece que eles são hard caps em 9 pacotes. Você pode ir a todas as Missões do Torneio (Símbolo das Cartas), Jogar/Negar o jogo e pegar as cartas. Ganhe ou Pule, você ainda recebe as cartas.
PARA A LOUÇA
Sobreviva à Manopla.
Missão relacionada ao modo história. O segundo ato da missão da história Overpass. Apenas sobreviva ao desafio. Você pode se mover nos cantos do mapa, da esquerda para a direita, e obter os pacotes de saúde ocasionalmente.
Explodi-los
Destrua uma carroça de mercenários.
Troféu perdível
Enquanto estiver no Story Mission Overpass, quando você dirigir o carro na ponte, certifique-se de atirar em um veículo adversário. Assim que um carro inimigo explode e vira, você obtém a conquista.
KOBEEE!
Atire uma rodada explosiva em uma cesta de basquete.
Troféu que pode ser perdido: Composto da Missão
Na missão da história Composto, depois de empurrar o primeiro carro para bloquear a cerca, você tem um objetivo lateral para entrar na casa. Entre na casa e ao explorar a região da casa você encontrará um aro de cesta. Use seu Granadeiro (Sandy Susan) e atire um projétil pelo aro. Certifique-se de que a conquista seja ativada, se não, tente novamente. Você pode até passar por baixo do aro e atirar para cima, no retorno ele voltará pelo aro.
O tamanho não importa
Derrote o Guardião.
Unskippable Achievement recebido ao derrotar The Guardian na missão da história The Road.
Eu escolho-escolho você
Derrote Ron, o Rammer.
Unskippable Achievement recebido ao derrotar Ron The Rammer na missão da história Ruined City. Basta entrar no carro, ir até o último carrinho, e o mais próximo possível do corrimão, em direção ao trem. Tudo deve ser 1 tiro. Quanto mais longe você for, mais difícil se tornará, exigindo vários acertos.
Totalmente Inundado
Derrote a Besta do Pântano.
Conquista Improvável recebida ao derrotar The Bog Beast na missão Swamp, parte da Campanha da História.
Hora do martelo
Derrote Bob.
Conquista Improvável recebida ao derrotar Bob na missão Construction Yard, parte da Campanha da História.
Conquistas da história - uma escolha importante
Tonto contratado e Santo Sucata!
Decisão principal da campanha. Requer várias jogadas para alcançar as duas conquistas a seguir.
Antes da última missão, Crossroads, você deve decidir qual acampamento você apoia e qual facção você lutará. Acampamento Florestal e Acampamento Industrial. Ao fazer uma escolha, você receberá uma das conquistas. Conseguir o outro requer repetir a campanha solo.
Depois de iniciar a missão, o nível real você não pode voltar ao acampamento para criar cura e equipamentos, você ficará preso na luta final do nível. É por isso que eu recomendo estocar itens e preparar seus sobreviventes de acordo com o caminho que você escolher.
Capanga contratado
Fique do lado dos mercenários.
Se você optar por jogar com os sobreviventes da floresta (Anna, Pyro, Doc + um outro sobrevivente de sua escolha) contra Gadget, Wesley, Mag e Sassy Susan.
Os personagens Survivor do acampamento industrial se tornam injogáveis logo após a missão da campanha Construction Yard. A última missão utilizável para eles é a segunda próxima missão, que é Forest of Death 8.4, Mysterious Desert 8.5 Dark Suburbs 8.6. dependendo do caminho escolhido.
No momento há um bug, onde depois de terminar o acampamento você receberá o loot desequipado da facção oposta, logo antes do final de uma dessas missões, 8.4/8.5/8.6 desequipe todos os seus loots de personagens e coloque-os no inventário. Depois de completar a campanha, você continuará com esse saque. O saque equipado nos personagens da facção oposta será perdido.
Antes de entrar na Crossroads, que é a última missão, certifique-se de ter pelo menos 10 medkits em seus personagens da floresta preparados. Não se esqueça de ter comida e água.
*O saque revertido será corrigido eventualmente e foi relatado.
Santa sucata!
Fique do lado dos Sucateiros.
Se você optar por usar o Acampamento Industrial (Gadget, Kyra, Sassy Susan e um de sua escolha), você lutará contra os sobreviventes do Acampamento da Floresta que consistem em Anna, Shady Shanon, Johnson, Doc.
Os personagens Woodland Camp Survivor tornam-se injogáveis logo após a missão de campanha Construction Yard. A última missão utilizável para eles é a próxima missão, que é Mysterious Desert 8.1 Forest of the Shadows 8.2, Suburbs of the Undead 8.3, dependendo do caminho escolhido.
No momento há um bug, onde depois de terminar o acampamento você receberá o loot desequipado da facção oposta, logo antes do final de uma dessas missões, 8.2/8.3/8.4 desequipe todos os seus loots de personagens e coloque-os no inventário. Depois de completar a campanha, você continuará com esse saque. O saque equipado nos personagens da facção oposta será perdido.
Antes de entrar na Crossroads, que é a última missão, certifique-se de ter pelo menos 10 medkits em seus personagens do acampamento industrial. Não se esqueça de ter comida ou água.
*O saque revertido será corrigido eventualmente e foi relatado.
Antes de entrar na luta, verifique a próxima seção.
Um pouco de ajuda antes da luta contra o chefe da Crossroads
Um pouco de ajuda antes da luta contra o chefe da Crossroads
Isso não foi escrito originalmente para o guia, mas supondo que você esteja jogando isso no Hard, posso oferecer um pouco de visão.
O jogo é orientado a saques pesados, como você pode ver agora. A armadura equipada é muito importante neste encontro. Então tente equipar em 4 personagens a melhor armadura que você puder colocar. Você pode retirar equipamentos de outros sobreviventes com os quais não lutará e otimizar o melhor saque possível.
Tente criar armaduras e armas épicas. Otimize para uma melhor blindagem.
Equipe qualquer Modificador de Habilidade que você possa usar. Mesmo que não seja o ideal, é um aumento de poder de mais de 100 em seus personagens.
Tenha 15 medkits e tenha comida e água com você para manter seus lutadores no topo.
*Como os loot pools após o término do jogo estão bugados e você obtém o loot do outro lado, no momento no patch 1.7, eu poderia ir ainda mais longe e tentar descartar tudo o que você não precisa e criar o melhor equipamento possível posso.
Eles vão acertar com força, e qualquer atributo de habilidade prejudicial que você selecionou em sua árvore de habilidades o atingirá ainda mais. Como eles usam o mesmo sistema de progressão.
Uma vez que o estágio começa, você não pode voltar ao acampamento para editar, então o que você traz na luta é o que você ganha.
Você vai lutar contra alguns humanos básicos que não devem ser um problema.
PAUSE quando necessário e coloque comida e carne nos corpos de seus sobreviventes. Ele os cura, não apenas passivamente, mas você os cura diretamente sem ser um corpo morto no meio da luta.
Eu recomendo curar com medkits quando estiver com menos de 45% de HP e quando os mobs não estiverem presentes, pois um ou 2 hits deles podem negar toda a quantidade de cura que você fez.
O primeiro chefe é um engenheiro. Você terá alguns spawns inimigos, mas não deve representar um grande problema. Isso não deve custar mais do que 1 ou 2 pacotes de saúde.
Devido ao fato de os inimigos usarem barricadas, e dependendo do personagem, você controlará, por favor, esteja atento à distância e ao alinhamento que você usa ao lutar contra os chefes. Você pode ultrapassar ou diminuir. Tente ser cauteloso com isso. O maior problema é realmente alinhar os tiros.
O segundo chefe é um Sniper, que comerá seu HP se você não tiver uma boa armadura. Mais humanos começarão a aparecer, então certifique-se de eliminá-los o mais rápido que puder. Você também deve começar a se mover muito verticalmente, para cima e para baixo. Você pode limitar sua interação com o atirador colocando habilidades onde ele estará ou onde ele estiver. Mais fácil falar do que fazer. Esteja sempre atento às barricadas, para não ultrapassar e não ultrapassar.
É aqui que está a parte mais difícil da luta. Concentre-se em movimento, concentre-se em zumbis, tente atirar no chefe. Gire os personagens que ficam na linha de visão, e não deixe que um dê muitos outros golpes.
O 3º chefe é mais tranquilo, sendo um artilheiro. Os artilheiros não causam tanto dano, a menos que você fique na frente deles sem se mover. Então, apenas mova para cima e para baixo, fique mais longe dele e use habilidades e você deve ficar bem. O verdadeiro problema aqui começa a ser os outros humanos e se você não cuidar deles você pode ficar preso em uma situação difícil.
Ainda deve ser factível, e apenas uma tarefa chata em usar o HP do chefe inimigo. Quase não tive problemas aqui e até regenerei a saúde.
O 4º Chefe é um Granadeiro. E vai dar merda. Você tem que mover constantemente não apenas para cima e para baixo, mas também para a direita ou para a esquerda. Você não pode cultivar longas distâncias para sempre. Ele acabará por atirar em você também, e quando acertar, vai doer muito, como 30 – 50% de HP a cada acerto. Este é o desafio mais difícil. Não apenas o dano infligido é grande, não apenas o mapa será preenchido por humanos inimigos, e levará um tempo até você terminar o último chefe. Ele faz 1 hit e depois se move. Então você tem que perseguir muito, acertar e se mover antes que o projétil do granadeiro atinja você. Aqui você pode usar até 4-5 pacotes de saúde e toda a sua comida. Espero que você tenha conseguido. Se não tentar, tente e tente novamente.
Lembre-se de como as barricadas funcionam, várias vezes você não causará danos, fará com que você ultrapasse ou suba, e às vezes porque o jogo decide dizer não. Eu tive situações de 2-3 minutos em que foi 1 hit e não consegui acertar o último chefe, o que quase resultou em um wipe.
Ao completar o desafio, você completará o Modo História.
Terminando a história e limpando suas conquistas
Se você completou tudo acima, você deve se encontrar na seguinte situação
Como eu conheci sua Nana
Complete a Campanha da História.
Será acionado depois que você derrotar o último chefe, os 4 sobreviventes do campo adversário. História relacionada, última missão, Crossroads.
Através do inferno e de volta
Complete a Campanha da História na dificuldade Difícil.
Será acionado assim que você completar a campanha na dificuldade difícil, missão Crossroads.
Tem alguém aí?
Jogue o modo Wastelands.
Deve ser alcançado depois de completar a campanha e chegar ao acampamento Wastelands. Se, por algum motivo, a conquista não for acionada, vá ao menu, inicie um novo jogo, escolha o modo Wastelands e a conquista deve aparecer.
Meu Salvador!
Resgate um sobrevivente.
Você obtém essa conquista enquanto estiver na área Wasteland e fazendo missões de fuga. Ao concordar e decidir receber o sobrevivente em seu acampamento, você obterá essa conquista. Você também pode obter essa conquista jogando Wasteland online.
Conquistas com limite de nível
Pegando o jeito disso
Alcance o nível 5.
Auto-explicativo irá acionar automaticamente assim que você atingir o nível 5. Dependendo da sua dificuldade vai acontecer bem rápido.
Mais de nove mil e
Ganhe mais de 9000 pontos de experiência.
Relacionado ao seu nível, deve acontecer logo após atingir o nível 5.
Potencial inexplorado
Alcance o nível 10.
Auto-explicativo será acionado automaticamente quando você atingir o nível 10.
Ilimitado
Alcance o nível 15.
Muito provavelmente você conseguiu isso exatamente depois de completar a campanha ou algumas missões antes. Apenas continue jogando.
Senhor dos Resíduos
Alcance o nível 20.
Essa conquista pode ser completada continuando, com seus sobreviventes de campanha da experiência single-player, em Wastelands.
Eu também aconselho você a colocar pontos em ganhos de XP o mais rápido possível, ou melhor ainda, depois de terminar a campanha compre uma bebida de reset de habilidade, e tente investir no ganho de XP e matar Hordelings/Humans mais rápido.
Você ganha XP matando inimigos, então quanto mais inimigos você conseguir reunir e quanto mais rápido você conseguir, mais rápido será o progresso.
A maneira de obter XP rápido é jogar Wasteland em modos com caches de saque.
Sem emboscadas, sem extermínio, apenas modos de Scavenge.
Se você jogar sozinho, pegue todos os seus sobreviventes e cultive XP, pois o XP não é deduzido, você apenas causa mais dano contra os mesmos inimigos HP.
Se você joga online, hospede o servidor e jogue sozinho. Outros jogadores aumentarão o HP dos inimigos e levarão mais tempo para matá-los. Além disso, as pessoas poderiam terminar o jogo a qualquer momento.
Você pode completar os objetivos necessários da missão e apenas evitar o marcador final, passar por ele e cultivar mais caches e inimigos. Uma vez que você fez isso, fique perto do marcador final e apenas farm kills. Se algo de ruim acontecer, vá para o marcador final e complete-o.
Eu fiz isso com meu personagem online.
*A dificuldade não influencia os ganhos de XP, apenas o HP dos inimigos e as taxas de queda do saque.
Conquistas on-line
A seguinte conquista pode ser completada jogando online.
É para isso que os amigos servem
Jogue uma partida Multiplayer.
Aconselho você a fazer assim. Inicie um servidor multijogador: Multijogador > Servidor Host
Dessa forma, você também pode selecionar seu personagem inicial. Depois disso, hospede e jogue um jogo ou saia e junte-se a um jogo de outras pessoas.
Inicie o modo online, selecione seu personagem e entre no acampamento. Você deve obter a conquista assim que clicar em Online. Se não, basta jogar 1 partida multiplayer.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso HordaCore guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Sapca11. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.